【摘要】隨著我國經(jīng)濟與科技不斷發(fā)展,越來越多的人不僅局限于物質(zhì)生活消費,同時也將更多的注意力放在了文化消費方面,作為文化消費中的重要組成部分,現(xiàn)代博物館已經(jīng)成為市民文化消費中的重要內(nèi)容。特別是隨著旅游行業(yè)的進一步發(fā)展,進一步推動了現(xiàn)代博物館的建設(shè)。近幾年隨著現(xiàn)代博物館數(shù)量的不斷增加,人們對博物館也提出了更高的要求,不僅僅滿足于博物館的觀賞性,同時注重博物館與現(xiàn)代化的有效結(jié)合,以及在參觀過程中的趣味性。本文將從現(xiàn)代博物館建設(shè)的現(xiàn)狀出發(fā),進一步分析如何提升現(xiàn)代博物館陳列展示設(shè)計中的趣味性。
【關(guān)鍵詞】現(xiàn)代博物館;陳列展示設(shè)計;趣味性;受眾;現(xiàn)狀策略
【中圖分類號】G28 【文獻標識碼】A 【文章編號】1007-4198(2021)13-190-03
【本文著錄格式】田瑞媛.對現(xiàn)代博物館陳列展示設(shè)計中趣味性的研究[J].中國民族博覽,2021,07(13):190-192.
現(xiàn)代博物館是市民物質(zhì)文化中不可或缺的一部分,部分城市的現(xiàn)代博物館不僅僅是市民文化消費的場所,甚至是城市的標志。現(xiàn)階段,現(xiàn)代博物館與多個行業(yè)相結(jié)合,互相促進,互為依托,與旅游業(yè)的結(jié)合就是一個典型現(xiàn)象。現(xiàn)階段,現(xiàn)代博物館主要可以包含以下幾個類型:歷史文化類、文藝類、綜合類以及自然科學(xué)類,每一類型的現(xiàn)代博物館都有著相應(yīng)的受眾,但是這些人員有著一定的相似性,想要提高現(xiàn)代博物館陳列展示設(shè)計中的趣味性,就需要對博物館的參觀人員進行一定的分類和分析,同時找到現(xiàn)代博物館在建設(shè)過程中出現(xiàn)的問題,在此基礎(chǔ)上提出相應(yīng)的解決措施,這樣才能真正達到提高趣味性的目的。
一、現(xiàn)代博物館的受眾對象
現(xiàn)代博物館的受眾對象主要可以分為以下兩大類:第一類是專業(yè)人群,這類人群在進行現(xiàn)代博物館參觀過程中,主要注重展館中的內(nèi)容和實際參展的物品,在進行參觀之前,這一類人往往會做充足的準備,對相關(guān)的歷史資料和背景有一定的了解,在觀看某一件展品是往往注重全方位的觀看,反而對一些文字的描述有所忽略。第二類是非專業(yè)人士,這些人往往也是現(xiàn)代博物館的主要參觀人群,大多是當(dāng)?shù)氐挠慰突蛘弋?dāng)?shù)厝嗽谛蓍e時間進行參觀,這些人往往更加注重博物館的知名度、整體設(shè)計性和創(chuàng)意性,也就是趣味性。能夠在有所收獲的同時體驗參觀學(xué)習(xí)的樂趣是這一類參觀人員的主要目的。在觀賞某一樣展品時,他們往往將更多的時間放在了解展品的背景、文字閱讀等方面,同時在觀賞的過程中也更加注重通過直接、簡潔、高效的方式了解展品。
二、現(xiàn)代博物館在建設(shè)過程中出現(xiàn)的問題
(一)缺乏設(shè)計性
缺乏整體設(shè)計性是現(xiàn)代博物館中出現(xiàn)的主要問題,在展館設(shè)計中,往往只注重某一個部分的設(shè)計,忽略了展館整體的設(shè)計美觀性和參觀過程的連續(xù)性。對展館不同部分之間的銜接設(shè)計處理不到位,使人們在參觀過程中往往有參觀被中斷的錯覺,無法從連續(xù)的參觀中獲得真正意義上的視覺享受,從而失去了參觀的趣味性,也難以真正體會到現(xiàn)代博物館中所傳遞出來的真正的文化信息,感受文化的力量。除此之外,現(xiàn)代博物館中展品的陳設(shè)方式仍采用原有的方式,這樣的展示方式過于單一,缺乏新意,對非專業(yè)人士來說,難以達到引人入勝的目的。使這些群體難以長時間的沉浸在參觀過程中,更不會去選擇多次參觀,由于展示缺乏設(shè)計性,所以使參觀人群無法有沉浸式體驗,從而在博物館陳列展示趣味性方面大打折扣。同時,在展示設(shè)計方面缺乏主體性和主題性,重點不夠突出,無法吸引新的參觀者進入博物館進行參觀。
(二)展示內(nèi)容較為單一
現(xiàn)階段,現(xiàn)代博物館陳列展示大多以實物展示為主,這些展品大多為古物、舊物,雖然承載著厚重的歷史文化,但是也大多失去了原有的光彩,單一的物品展示難以真正的、長時間的吸引參觀人員的注意力,同時較多的文字描述也難以讓參觀群體在短時間內(nèi)完全的掌握和接受。由于展示內(nèi)容的單一性,導(dǎo)致在整體設(shè)計方面對主要的展品沒有完美的凸顯出來,使參觀變得單一、無趣。
(三)缺乏科技性
隨著科學(xué)技術(shù)的進一步發(fā)展,將現(xiàn)代博物館與科技進行有效結(jié)合是當(dāng)下博物館建設(shè)的重要目標,但是從現(xiàn)階段我國現(xiàn)代博物館建設(shè)的現(xiàn)狀來看,在陳列展示設(shè)計當(dāng)中缺乏科技性,對一些文學(xué)藝術(shù)博物館以及綜合性博物館中,缺乏科技性就會直接導(dǎo)致博物館參觀缺乏趣味性,特別是對一些地方相對偏遠的現(xiàn)代博物館,由于自身科技實力不足,與一些發(fā)達城市之間存在較大的差距,使當(dāng)?shù)氐奈幕荒軌虺浞值卣故境鰜?,趣味性方面也大打折扣?/p>
(四)缺乏創(chuàng)新性
創(chuàng)新性是現(xiàn)代博物館中提高展示設(shè)計趣味性的主要問題,現(xiàn)階段,博物館的展示設(shè)計人員往往資歷較高,但是對新鮮事物接觸較少,現(xiàn)代博物館的主要參觀群眾大多為年輕人,不能夠掌握年輕人的需求并提出相應(yīng)創(chuàng)新性的想法導(dǎo)致難以真正達到吸引人眼球的目的,激發(fā)年輕人參觀和學(xué)習(xí)的興趣,同時在展示設(shè)計當(dāng)中常常會出現(xiàn)照搬照抄、復(fù)制模仿的現(xiàn)象,這樣就難以突出博物館的主題和特色,使非專業(yè)化的參觀群體,難以從視覺和直觀感受中獲取知識,感受博物館所傳遞出來的文化力量。
三、如何提升現(xiàn)代博物館陳列展示設(shè)計中的趣味性
(一)提高設(shè)計水平,提升趣味性
通過提升設(shè)計水平,從而提高陳列展示的趣味性。第一,應(yīng)當(dāng)注重陳列展示設(shè)計的連續(xù)性,在展示設(shè)計過程中,應(yīng)當(dāng)把博物館設(shè)計全局作為出發(fā)點,注重整體設(shè)計的有效性和趣味性,從而達到一加一大于二的效果。對博物館中的各個部分既要突出特點,又要與整體進行有效的結(jié)合,使參觀者能夠由淺入深,自主的融入到博物館的文化氛圍中。對成年人來說,相較于被動學(xué)習(xí)更傾向于主動學(xué)習(xí),想要真正地讓參觀者感受到趣味性就需要激發(fā)出他們主動思考和學(xué)習(xí)的動機,這就需要在展示設(shè)計方面各部分互為表里又相互統(tǒng)一,這樣才能夠真正地創(chuàng)造出趣味性。第二,應(yīng)當(dāng)適當(dāng)加入一些趣味元素,近幾年來,很多電影、電視劇等影視作品都與博物館或者博物館中的展品有多關(guān)聯(lián)。將這些影視劇中的元素應(yīng)用到現(xiàn)代博物館中,作為陳列展示設(shè)計中的趣味元素能夠很好的豐富展示內(nèi)容,將生活中的趣味性與博物館中的趣味性進行有效的結(jié)合,也能夠更好地拉近與參觀者之間的距離,使其不再將博物館參觀作為歷史課。第三,在展示過程中應(yīng)當(dāng)突出博物館的主題和特色,單一的陳列對非專業(yè)的參觀者來說難以真正的抓到重點,感知博物館的主題,使參觀者認為現(xiàn)代博物館都是千篇一律,從而難以達到吸引他人的目的。因此,在展示設(shè)計方面應(yīng)當(dāng)始終圍繞博物館的主題進行,對想要突出展示的展品也要采用適當(dāng)?shù)姆绞竭M行重點強調(diào),使人們即便是在參觀過程中也能夠做到有的放矢,提高博物館展示設(shè)計的趣味性。
(二)方式多樣化,提高趣味性
多樣化的展示方式一直以來是提高陳列展示趣味性最為直觀也是最為有效的方式,現(xiàn)階段,大多數(shù)的現(xiàn)代博物館在展示陳列方式方面還較為單一,以單一的陳列展示為主,這樣的展示方式雖然較為高效,既減少了博物館的投入成本,同時能夠讓參觀者直接有效地獲取信息,但是這樣單一的方式已經(jīng)難以很好地滿足人們?nèi)找嫣嵘膶徝佬枨?,因此,在展示設(shè)計方面應(yīng)盡可能選取多樣化的設(shè)計方式。例如,對某一地區(qū)的電影文化史進行展示,在設(shè)計的過程中,如果只是將展品按照時間的順序進行展示,就會使參觀者在學(xué)習(xí)和了解的過程中感到枯燥無味,除了有專業(yè)背景或者是對電影真的感興趣的參觀者,其他人難以真正地融入其中,也難以體會到其中的樂趣和文化積淀。對此類的展品完全可以將展臺設(shè)計成河流的形式,在不同的時間節(jié)點進行標識,并陳列出最具代表性的產(chǎn)品,這樣參觀者能夠更加直觀的感受出電影發(fā)展歷程的震撼性和趣味性,從而自主地進行掌握,并在參觀的過程中融入到博物館所營造的文化氛圍當(dāng)中。在展示的過程中也應(yīng)當(dāng)強調(diào)和注意參觀者的直觀感受,提高參觀者的參與度和互動性也是非常重要的,這同樣也需要在展示設(shè)計方面的多樣化手段,例如在展示某一地區(qū)的服飾發(fā)展文化時,可以在現(xiàn)場提供一些服飾,讓參觀者直接觸摸,感受不同時期服飾的特點,也能夠更好地激發(fā)參觀人員的興趣。
(三)提高科技水平,提高趣味性
現(xiàn)階段我國現(xiàn)代博物館在整理展示設(shè)計的科技性方面已經(jīng)有了很大地提升,但是仍有較大的進步空間,特別是對經(jīng)濟發(fā)展較為落后,科技水平較低的地區(qū)的現(xiàn)代博物館來說,在提升科技水平方面仍有一定的問題,將科技性與展示設(shè)計相結(jié)合能夠從根本上提高展示設(shè)計的趣味性,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:首先,提高展示設(shè)計的科技性,能夠提高參觀者的互動體驗。現(xiàn)階段,在博物館參觀過程中,越來越多的人注重與博物館之間的互動體驗,而不是傳統(tǒng)方式下走馬觀花式的參觀游覽。其次,提高展示設(shè)計的趣味性能夠?qū)⒄蛊返碾[藏信息轉(zhuǎn)化為直觀信息,進一步豐富博物館的內(nèi)涵,同時能夠更加全面有效地展示出展品所承載的文化內(nèi)涵,讓參觀者能夠進行深入挖掘,從而提高整體的趣味性。增強展示設(shè)計的科技性還能夠使靜態(tài)的展品動態(tài)化,既避免了參觀者在觀看展品時出現(xiàn)擁擠的現(xiàn)象,甚至破壞展品,同時能夠增強人們的直觀體驗?,F(xiàn)階段,將展示設(shè)計與科技性相結(jié)合的手段主要有以下的幾個方面。
第一,合理利用光影。利用光影是現(xiàn)階段博物館使用頻率較高的手段,對非專業(yè)的受眾群體來說,光影能夠達到第一時間吸引參觀者眼球的目的?,F(xiàn)代博物館的一個重要目的是讓參觀者能夠感受到文化氛圍、藝術(shù)氛圍、歷史沉淀等,利用光影能夠很好地烘托出博物館的主題,使參觀者通過光影的變化發(fā)現(xiàn)博物館中的重點展品。同時將燈光進行有效的調(diào)和能夠使參觀者處于舒適的環(huán)境中,給予參觀者舒適的視覺體驗。
第二,合理利用視頻、多媒體、圖片等。依托科技能夠?qū)⒄蛊返母顚哟涡畔⒏玫卣故静鬟f出來,使參觀者能夠在有限時間內(nèi)獲取更多的信息。例如在瓷器等展品展示的過程中,很多博物館都會提供相應(yīng)的四維動畫,能夠同時滿足更多人在同一時間欣賞到展品的多個角度,既避免了人員擁擠,同時保證了展出的趣味性。能夠更好地吸引人眼球,使人們通過直接的觀賞方式體會到?jīng)]一件展品所蘊含的歷史內(nèi)涵。
第三,利用科技,增強參觀者的直觀體驗。相較于觀看展品,越來越多的人開始注重在參觀過程中的直接體驗,合理利用科技就能夠較好地提升參觀者的直觀感受。例如在展示城市電影發(fā)展歷史時,不單單可以利用視頻短片、黑白電影等講述電影發(fā)展的整個歷程,同時可以讓參觀者走入其中進行真實的感受。例如在現(xiàn)場提供一些建議的設(shè)備,讓觀眾通過不同時期的電視機觀看相應(yīng)年代的電影。從而更加直觀的感受電影發(fā)展的速度和發(fā)展過程中重要的變化點。
除了以上的方式,舞臺劇、升降空間的展示方式也離不開科技的支撐,同樣這些方式也極大提升了現(xiàn)代博物館的趣味性,讓參觀者不僅能夠感受到博物館自身的文化積淀,同時也能夠進一步感受到當(dāng)?shù)乜萍及l(fā)展的水平。
(四)進行合理有效的創(chuàng)新,提高趣味性
創(chuàng)新是近幾年的現(xiàn)代博物館設(shè)計過程中涉及的主要問題,提高展示設(shè)計的創(chuàng)新性,首先應(yīng)當(dāng)創(chuàng)新設(shè)計團隊,大膽采用新員工加入到設(shè)計團隊當(dāng)中,大膽采納創(chuàng)新性建議,特殊情況下還可以進行實地考察,訪問一些非專業(yè)和專業(yè)參觀群體獲取其實際需求,但是創(chuàng)新要在原有建設(shè)基礎(chǔ)上進行,保證創(chuàng)新方案切實可行,同時要保證創(chuàng)新與科技的有效合理結(jié)合。上海電影博物館就是現(xiàn)代博物館中實行大膽創(chuàng)新的又一成功案例,博物館在建設(shè)的過程中運用了大量的大屏幕互動方式和多屏互動方式,使參觀者能夠在短時間內(nèi)擁有沉浸式體驗,同時創(chuàng)新的展示方式,在展示的過程中不以展品宣傳為主,而是以人的參觀感受為主,這樣的創(chuàng)新方式能夠更好地滿足人們的需求,極大地提高了展示的創(chuàng)意性和趣味性。同時創(chuàng)新也體現(xiàn)在制度創(chuàng)新,合理優(yōu)化展示設(shè)計相關(guān)制度流程,將趣味元素納入到展示設(shè)計的目標當(dāng)中也是提高現(xiàn)代博物館展示設(shè)計趣味性的重要方式和手段。
現(xiàn)代博物館是人們?nèi)粘I钪械闹匾獌?nèi)容,在現(xiàn)階段文化消費中占有較大的比重,提高現(xiàn)代博物館展示設(shè)計的趣味性有助于當(dāng)?shù)啬酥寥祟愇幕膫鞒?,同時能夠吸引越來越多的人去了解和掌握人類的文化,在視覺盛宴中接受文化的熏陶,提高現(xiàn)代博物館陳列展示設(shè)計中的趣味性首先應(yīng)當(dāng)提高設(shè)計水平,用多樣化的方式進行展示,同時將科技與現(xiàn)代博物館進行有效的、合理的結(jié)合,使人在參觀學(xué)習(xí)過程中感受到科技的力量,同時鼓勵創(chuàng)新,提高陳列展示設(shè)計的創(chuàng)新性,這樣才能夠在推動現(xiàn)代博物館建設(shè)的同時提高整體的趣味性和建設(shè)水平,真正的滿足人們?nèi)找嬖鲩L的文化需求。
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作者簡介:田瑞媛(1981-),女,山西太原,文博館員 ,研究方向為博物館陳列展示。