董朔涵
移動(dòng)視頻和直播應(yīng)運(yùn)而生。抖音充分利用了web2.0時(shí)代網(wǎng)絡(luò)碎片化的特點(diǎn),短視頻的形式可以大大降低用戶(hù)的時(shí)間管理成本。目前短視頻產(chǎn)品的商業(yè)模式最主要的是流量變現(xiàn),其次是增值服務(wù)。流量變現(xiàn)有:付費(fèi)推廣,直播刷禮物,視頻打賞等。增值服務(wù)有:購(gòu)買(mǎi)付費(fèi)特效道具等。而抖音因?yàn)楦鞣N問(wèn)題導(dǎo)致現(xiàn)在有很多用戶(hù)不太滿(mǎn)意。本論文的研究將從移動(dòng)視頻直播與商業(yè)模式的理論概述、抖音的商業(yè)模式及存在問(wèn)題、抖音商業(yè)模式存在問(wèn)題的產(chǎn)生原因及改進(jìn)方案幾個(gè)方面進(jìn)行論述,會(huì)重點(diǎn)對(duì)目前存在問(wèn)題及產(chǎn)生的原因和解決方法進(jìn)行具體分析。
一、緒論
隨著互聯(lián)網(wǎng)下半場(chǎng)的到來(lái)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的遍及以及移動(dòng)手機(jī)等設(shè)備的普及,在短視頻平臺(tái)中,抖音APP的發(fā)展最好,很多用戶(hù)都爭(zhēng)著搶著注冊(cè),生怕比別人注冊(cè)的晚。在現(xiàn)在這個(gè)什么都講“移動(dòng)”的時(shí)代,越來(lái)越多的軟件開(kāi)始注重“碎片化”了,筆者從產(chǎn)品定位、變現(xiàn)方式等幾大方面來(lái)分析抖音的商業(yè)模式,并且分析抖音商業(yè)模式的優(yōu)勢(shì)與不足,對(duì)其商業(yè)模式提出一些建議。
二、抖音APP商業(yè)模式
流量變現(xiàn)有:付費(fèi)推廣,直播刷禮物,視頻打賞等。增值服務(wù)有:購(gòu)買(mǎi)付費(fèi)特效道具等。抖音在內(nèi)容變現(xiàn)方面也很注重。
(一)針對(duì)年輕群體的定位
數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民的主要群體是10-39歲,這些數(shù)據(jù)說(shuō)明了使用抖音這類(lèi)短視頻APP的大部分都是年輕人,而抖音的定位正好符合這些年輕人的價(jià)值主張,也能滿(mǎn)足他們內(nèi)心的需求,可以從各個(gè)方面滲入到年輕人當(dāng)中,從而帶來(lái)商業(yè)價(jià)值。
(二)短時(shí)長(zhǎng)符合互聯(lián)網(wǎng)碎片化特點(diǎn)
抖音中的視頻一般最長(zhǎng)不超過(guò)一分鐘,這符合互聯(lián)網(wǎng)碎片化的特點(diǎn)和當(dāng)今時(shí)代人們的使用習(xí)慣。人們?cè)诘鹊罔F、排隊(duì)買(mǎi)奶茶時(shí)都可以“刷”,并且一般十幾秒就可以看完一個(gè)視頻,不會(huì)占用大家太多正常的工作和休息時(shí)間。
(三)簡(jiǎn)單的操作步驟
用戶(hù)即使不用學(xué)習(xí)也會(huì)使用。操作方法非常簡(jiǎn)單,沒(méi)有多少技術(shù)含量,很多中老年用戶(hù)也能很快上手。而對(duì)普通大眾用戶(hù)來(lái)說(shuō),只需不斷下滑,便可以一直刷下去。
而競(jìng)品快手APP則是需要上下滑動(dòng)列表,然后點(diǎn)擊播放,點(diǎn)擊返回才可以。在這樣復(fù)雜的操作步驟下,即使只省掉了“播放、返回”等手勢(shì),也能大大提升抖音的體驗(yàn)感。
(四)廣告變現(xiàn)
廣告變現(xiàn)在抖音的商業(yè)模式中非常重要。是指抖音的用戶(hù)越多,抖音的影響力也就越大,就會(huì)吸引越來(lái)越多的廣告商,而廣告商越多之后,一些“網(wǎng)紅”或者抖音達(dá)人可以利用自身優(yōu)勢(shì),為廣告商定制專(zhuān)門(mén)屬于他們的廣告,或者直接使用廣告商的方案,以這樣的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)時(shí),粉絲越多,收益也就越高。
(五)賣(mài)貨變現(xiàn)
賣(mài)貨變現(xiàn)指的分別是電商和微商,這兩種變現(xiàn)模式是抖音目前最重要的兩種,已經(jīng)可以做到和傳統(tǒng)的社交電商、平臺(tái)電商相抗衡。一些淘寶或個(gè)人店鋪可以在抖音開(kāi)設(shè)自己的賬號(hào),以自己的產(chǎn)品為視頻的主要內(nèi)容,從各個(gè)角度全面的進(jìn)行展示,從而達(dá)到變現(xiàn)的目的。目前抖音賣(mài)貨的門(mén)檻上有了很大程度的降低,現(xiàn)在賬號(hào)不需要擁有很多的粉絲,只需要發(fā)布10條視頻,視頻比較有特色,就可以實(shí)現(xiàn)櫥窗功能了。
(六)直播變現(xiàn)
現(xiàn)在的短視頻平臺(tái)幾乎都在推出直播功能,抖音也沒(méi)有破例,但抖音直播本質(zhì)上不是為了平臺(tái)變現(xiàn)。因?yàn)橹辈サ幕?dòng)性要比一般的短視頻強(qiáng)很多,可以與主播進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),能很好的維系粉絲和主播的關(guān)系。
(七)知識(shí)變現(xiàn)/課程培訓(xùn)
這是自媒體人在使用的一種十分重要的商業(yè)模式。它往往是通過(guò)分享專(zhuān)業(yè)知識(shí)來(lái)吸引到大量的粉絲,之后再通過(guò)銷(xiāo)售課程、培訓(xùn)等服務(wù)盈利。
(八)音樂(lè)版權(quán)及推廣變現(xiàn)
抖音可以與知名歌手合作,為歌手做推廣,比如之前有過(guò)以歌手的新歌為背景音樂(lè)進(jìn)行的話題,帶動(dòng)用戶(hù)使用此音樂(lè)作為背景音樂(lè),可以自由加入特效、貼紙等。還能趁勢(shì)為歌手的歌曲做了宣傳,從而實(shí)現(xiàn)雙贏。
QQ音樂(lè)上也已經(jīng)出現(xiàn)了以抖音火爆的背景音樂(lè)為列表的歌單,是以大數(shù)據(jù)為背景,推廣優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)音樂(lè)視頻為主并挖掘新秀。
(九)導(dǎo)流其他平臺(tái)
有些抖音號(hào)雖然不能在抖音上掙到錢(qián),但卻能在抖音之外獲利。比如有些用戶(hù)會(huì)與淘寶進(jìn)行合作,比如每年臨近年末的“雙11”活動(dòng),或者年中的“6·18”活動(dòng),都可以利用抖音進(jìn)行宣傳,這樣既可以增加抖音自己的點(diǎn)擊量,也能實(shí)現(xiàn)與淘寶等平臺(tái)的合作。
(十)豎屏的原生短視頻廣告
抖音本質(zhì)上是一個(gè)媒體,24歲以下的用戶(hù)占到85%以上。自成立以來(lái),抖音就一直比較專(zhuān)注年輕人的群體,抖音的活躍度高,用戶(hù)群精準(zhǔn),廣告價(jià)值巨大,這樣品牌廣告主會(huì)更加青睞抖音。
抖音豎屏推送的信息內(nèi)容一般呈現(xiàn)出風(fēng)格相符的趨勢(shì),因?yàn)閮?nèi)容就是廣告。要盡可能多的出現(xiàn)在用戶(hù)經(jīng)??吹膬?nèi)容中,通過(guò)后臺(tái)的個(gè)性化推薦,成為用戶(hù)真正感興趣的東西,并且廣告要與抖音產(chǎn)品的特性相融合。與15秒背景音樂(lè)相結(jié)合,豎屏更符合移動(dòng)端的使用,也能產(chǎn)生更大的影響。
(十一)帶話題挑戰(zhàn)
這一項(xiàng)商業(yè)運(yùn)營(yíng)模式是指通過(guò)與品牌方進(jìn)行溝通之后決定話題與挑戰(zhàn)的內(nèi)容,邀請(qǐng)一些抖音達(dá)人或者“網(wǎng)紅”參與進(jìn)來(lái),達(dá)人與“網(wǎng)紅”相當(dāng)于抖音的KOL(關(guān)鍵意見(jiàn)領(lǐng)袖),在他們參與進(jìn)來(lái)后,也會(huì)帶動(dòng)一般的普通用戶(hù)參與進(jìn)來(lái)。
三、抖音APP商業(yè)模式中存在問(wèn)題
(一)盈利模式不成熟
移動(dòng)視頻直播行業(yè)與所有視頻行業(yè)面臨同樣的難題,那就是目前的盈利模式都不是很成熟,導(dǎo)致不少APP沒(méi)掙到錢(qián)不說(shuō),反而是在倒貼錢(qián)經(jīng)營(yíng)。目前不少app都在各個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行主播招募,并開(kāi)始自主培養(yǎng)主播。
(二)準(zhǔn)入門(mén)檻較低
移動(dòng)視頻直播平臺(tái)注冊(cè)簡(jiǎn)單便捷,并且直播對(duì)技術(shù)的要求較低。因此,傳播者具有非專(zhuān)業(yè)化、平民化、多樣化等特點(diǎn),這使得傳播的內(nèi)容呈現(xiàn)不專(zhuān)業(yè)、分散、低俗等特點(diǎn)。