陳玲
摘要:隨著社會的不斷進步,經(jīng)濟的不斷發(fā)展,教育事業(yè)在我國越來越受到重視,國家教育部出臺了一系列相關(guān)的政策和文件,要求把素質(zhì)教育作為各個學(xué)校發(fā)展的重心,所以激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習的興趣,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)能力,已成為教師探究的方向。本文分析了游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的必要性、所存在的誤區(qū)及今后的實踐策略,并基于此提出了幾點建議。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)模式? ?小學(xué)數(shù)學(xué)? ?實踐策略
一、游戲化教學(xué)模式對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的意義
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的主要目的是培養(yǎng)和鍛煉學(xué)生的邏輯思維和獨立思考能力,讓學(xué)生樹立正確的數(shù)學(xué)學(xué)習觀,為今后的數(shù)學(xué)學(xué)習奠定良好的基礎(chǔ)。但是,小學(xué)生的身心發(fā)展還處于初級階段,還不能系統(tǒng)地學(xué)習和掌握數(shù)學(xué)專業(yè)理論知識,所以教師應(yīng)該根據(jù)小學(xué)生身心發(fā)展規(guī)律進行適當?shù)財?shù)學(xué)教學(xué),游戲化教學(xué)模式對于小學(xué)生來說,是最適合的教學(xué)模式。這個時期的學(xué)生還處于注意力不集中,但模仿能力較強的階段,而游戲化教學(xué)可以將學(xué)生的注意力轉(zhuǎn)移到課堂和書本中,寓教于樂,更有利于教學(xué),為學(xué)生提供一個有趣輕松的學(xué)習氛圍,有利于學(xué)生吸收和學(xué)習數(shù)學(xué)知識。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)存在的誤區(qū)
盡管目前素質(zhì)教育在各個學(xué)校之間開展得如火如荼,獲得了一致好評,但是仍有部分教師秉持著傳統(tǒng)的教學(xué)思想,沒有把學(xué)生當成教學(xué)的核心,也沒有將數(shù)學(xué)教學(xué)的中心力量放在學(xué)生身上,忽視了學(xué)生的主體地位,導(dǎo)致學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習興趣不高,不能有效提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量。
三、游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實踐策略
1.創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣
要想運用游戲化教學(xué)模式提高教學(xué)效率,教師必須注重課程導(dǎo)入環(huán)節(jié)。教師可以通過游戲的方式將學(xué)生帶入數(shù)學(xué)課堂,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。在設(shè)計課前計劃時,教師可以選擇與課題相關(guān)的小游戲。
如在教學(xué)“認識數(shù)字”時,教師可以讓學(xué)生運用肢體語言擺出相關(guān)的數(shù)字,或者利用帶有學(xué)生喜愛的卡通動漫的數(shù)字卡片作為道具,創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)情境,點燃學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習熱情。
2.多種教學(xué)手段結(jié)合,讓游戲充實于課堂
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)結(jié)合多種教學(xué)手段,將游戲與數(shù)學(xué)緊密結(jié)合,在多種教學(xué)模式的變換下,營造有趣的教學(xué)氛圍,集中學(xué)生的注意力,從而促進學(xué)生數(shù)學(xué)知識的高效學(xué)習和吸收。
如在教學(xué)“認識數(shù)字”時,教師可以將學(xué)生分為幾個小組,在多媒體課件上列出一個個問題,看哪個小組回答得快,就獲得一分獎勵。另外,教師還可以利用教室外的空間,先在課堂上給學(xué)生教授基本的理論知識,然后讓學(xué)生到操場集合,給他們制作不同的數(shù)字名牌,開展“貼膏藥”游戲,學(xué)生要記住自己身后的數(shù)字,當教師喊出一個較大的數(shù)字時,學(xué)生要自由組合,使大家的數(shù)字之和是教師喊出的這個數(shù)字,計算多的或少的都將淘汰。通過這種游戲教學(xué)的方式,學(xué)生可以在游戲中自主學(xué)習計算,不僅調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習積極性,鍛煉了學(xué)生在短時間內(nèi)的快速計算能力、團隊合作能力,提升學(xué)生自主學(xué)習的能力,還提高了學(xué)生的身體素質(zhì)。
3.運用游戲的方式進行評價
在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式中,課程評價作為教學(xué)活動的最后一部分,通常會被教師忽略,或者教師以試卷測試的結(jié)果完成教學(xué)成果評價,學(xué)生對試卷做題的方式也往往產(chǎn)生抵觸情緒,將游戲運用到課程評價,將會很好地提升數(shù)學(xué)教學(xué)效率。
如江蘇省高郵實驗小學(xué)每學(xué)期期末都會開展“游園樂考”活動,以游戲的形式進行面試,其中數(shù)學(xué)評價的形式有口算吧、操作坊、應(yīng)用亭,等級可以評定五顆星、四顆星等,還有教師考官、學(xué)生考官、家長考官參與打分。這樣的教學(xué)評價模式,讓學(xué)生很開心,家長也很滿意。
綜上所述,隨著素質(zhì)教育的全面推進,游戲化教學(xué)模式已成為當前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中重要的教學(xué)模式之一,它為當前小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)中面臨的問題帶來了解決的思路,不僅有助于學(xué)生學(xué)習掌握數(shù)學(xué)理論知識,還有助于培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率的提高起到了重要的作用。
參考文獻:
[1]梁守燕.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用淺談[J].課程教育研究,2020(50).
(作者單位:江蘇省高郵實驗小學(xué))