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    在STEAM教育理念下小學(xué)低年級美術(shù)跨學(xué)科融合的教學(xué)探究

    2021-07-22 08:50:19梁玉玲
    廣東教學(xué)報·教育綜合 2021年73期
    關(guān)鍵詞:跨學(xué)科融合STEAM教育理念

    梁玉玲

    【摘要】在“五育并舉”的教育改革發(fā)展中,美術(shù)教育日益成為了培養(yǎng)創(chuàng)新思維和實踐能力的綜合素質(zhì)人才的重要學(xué)科之一。STEAM作為一種跨學(xué)科整合的教育模式,為美術(shù)與其他學(xué)科融合提供了基本條件,它既能促進(jìn)學(xué)生綜合素養(yǎng)全面發(fā)展,也能促進(jìn)美術(shù)對其他學(xué)科教學(xué)有益成分的互通融合,吸收拓展,從而有效地豐富完善美術(shù)教育的形式, 對于“跨界”能力的培養(yǎng)具有重要實踐意義。

    【關(guān)鍵詞】STEAM教育理念;小學(xué)低年級美術(shù)課堂;跨學(xué)科融合

    STEAM教育理念提倡的是綜合教育,它將科學(xué)(Science),技術(shù)(Technology),工程(Engineering),藝術(shù)(Art),數(shù)學(xué)(Mathematics)結(jié)合在一起,重視學(xué)生綜合能力的培養(yǎng),是一種新的綜合背景下的教育思潮。基于STEAM教育理念下,我在任教小學(xué)高年級美術(shù)時曾嘗試了學(xué)科融合的實踐活動,取得了一定的成效,點亮了一個教學(xué)研究的方向,激勵著我繼續(xù)思考:“若在低年級美術(shù)課里也實施STEAM教學(xué)活動,效果又會如何呢?”為了實踐出真知,我利用近年任教低年級美術(shù)的契機,針對STEAM教學(xué)活動能否在小學(xué)低年級美術(shù)開展跨學(xué)科融合可行性的構(gòu)思,我積極進(jìn)行了一系列的教學(xué)嘗試,在一定程度上有了新獲得。

    一、引入科學(xué)元素,提高學(xué)生科普認(rèn)知能力,培養(yǎng)探究精神

    STEAM教育理念鼓勵學(xué)生樹立團隊精神,勇于創(chuàng)新和探索,給予學(xué)生更多發(fā)揮潛能的機會。在我校,低年級的同學(xué)他們對一些簡單的、與生活息息相關(guān)的科學(xué)原理知識也能略知一二,讓人不可低估。因此在美術(shù)教學(xué)里教師引入部分科學(xué)知識,他們也能各抒己見。曾在教授STEAM實驗課題《現(xiàn)代的交通工具》第一課時中,教師通過知識問答導(dǎo)入:“同學(xué)們,世界上最早的飛行器是什么?人可以像小鳥一樣在天空中飛翔嗎?我們折的紙船可以載物漂浮嗎?”從而結(jié)合圖片、微視頻、小實驗的展示來給學(xué)生科普一些常識,提高他們認(rèn)知能力,有效地激發(fā)起他們探究問題的學(xué)習(xí)興趣。接下來,教師帶領(lǐng)學(xué)生在問題與任務(wù)的驅(qū)動作用下引導(dǎo)他們自由分小組,創(chuàng)意性地變身組合成為“藍(lán)天隊----把紙飛機送上藍(lán)天”、“頂呱呱隊——讓小紙船載蛋過小河”…。在進(jìn)行小組創(chuàng)作的第二課時,教師邀請熱心家長們來擔(dān)任校外輔導(dǎo)員,從旁協(xié)助輔導(dǎo)各小分隊們在課內(nèi)戶外檢驗和對比作品試飛或試航的成效,大家合力分步解決如紙飛機在室內(nèi)外遇到不同環(huán)境條件、風(fēng)向、風(fēng)速等影響實驗結(jié)果因素的問題,盡力把科學(xué)內(nèi)涵部分化易為簡,提高孩子們在參與探究實踐活動時解決問題的綜合能力,促進(jìn)他們不斷進(jìn)行作品設(shè)計改良,逐步提升作品質(zhì)量。

    二、充分利用信息化技術(shù),激發(fā)學(xué)生設(shè)計靈感,培養(yǎng)動手創(chuàng)作能力

    STEAM教育理念提倡學(xué)生自主參與,充分發(fā)揮想象力,將所學(xué)的知識與日常生活緊密結(jié)合在一起,做到靈活運用。但是美術(shù)往往又非常抽象,有些內(nèi)容難以通過語言表達(dá),需要老師給予學(xué)生無限遐想的空間,自己去領(lǐng)悟。當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)技術(shù)非常發(fā)達(dá),互聯(lián)網(wǎng)中有許多美術(shù)教學(xué)資源,視頻、圖片、音頻都可以直觀的展示。教師將美術(shù)學(xué)科與信息技術(shù)有效融合,運用3D技術(shù)讓學(xué)生在學(xué)習(xí)時眼前一亮,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和激發(fā)他們創(chuàng)作的欲望。如我在教授第二課時《我們的小設(shè)計》過程中,就通過網(wǎng)絡(luò)平臺收集整理圖片,運用多媒體技術(shù)進(jìn)行展示,激發(fā)他們對折紙的興趣。接著師生們還利用Pad軟件呈現(xiàn)不同的飛機和船內(nèi)外部立體結(jié)構(gòu),開闊他們的眼界,已達(dá)觸類旁通;在創(chuàng)作活動中,不少的學(xué)生紛紛表示對探究活動有著濃厚的興趣,快樂的體驗激發(fā)起了設(shè)計熱潮,大家勢要展示精彩的作品,爭取贏得高分!

    三、滲透工程學(xué)和藝術(shù)元素,陶冶審美情趣,豐富學(xué)生體驗

    STEAM教育理念中,藝術(shù)是其非常重要的組成部分,而美術(shù)學(xué)科本身就是藝術(shù)的一種。當(dāng)前在工程學(xué)科中,也融入了很多美術(shù)元素,圍繞《現(xiàn)代的交通工具》課題教學(xué)中,紙飛機和紙船的設(shè)計除了具備功能性以外,還有較高的欣賞價值,這為美術(shù)與工程學(xué)科的融合奠定了良好的基礎(chǔ)。在工程學(xué)科中會涉及到飛機和船的制作原理,不管是顏色的搭配,還是線條的呈現(xiàn)都與現(xiàn)代人的審美觀極其相符,同樣也體現(xiàn)了很多美術(shù)元素,能夠使學(xué)生收獲不一樣的體驗。例如,在美術(shù)課中,老師就可以通過多媒體組織學(xué)生觀看不同類型的飛機和船,利用各種飛機和船的模型,組織學(xué)生觀察兩者的構(gòu)造,了解工程技術(shù)中的組成部分,以及線條的設(shè)計;通過進(jìn)行不同角度的旋轉(zhuǎn),使學(xué)生可以多個視角觀察飛機和船線條的變化,有利于他們掌握一些難以理解的美術(shù)重難點。最后當(dāng)紙飛機在放飛時,或在用力推拉動載物的紙船安全前進(jìn)時,老師引導(dǎo)學(xué)生感受使用不同力度投擲的所得高度或推動紙船出現(xiàn)距離的差異,使得課堂體驗更加豐富。

    四、增加數(shù)學(xué)元素,提升創(chuàng)新意識,發(fā)展創(chuàng)作能力

    創(chuàng)新是美術(shù)教育發(fā)展的動力,STEAM理念的核心特征與美術(shù)教育有著很多相似之處。如在低年級進(jìn)行折紙教學(xué)時,根據(jù)探究活動的教學(xué)內(nèi)容,教師采用數(shù)學(xué)知識中的線條,引導(dǎo)學(xué)生自主觀察事物,通過講解有關(guān)紙飛機和紙船的形狀,大小、面積、重量等,形成一個系統(tǒng)的知識體系,感受到知識之間是融會貫通的,從而將簡單的數(shù)學(xué)知識元素在不知不覺地融入美術(shù)課中。然后教師輔導(dǎo)學(xué)生備用一些正方形、長方形的彩紙,利用Pad軟件,并提供折紙分解示范視頻讓學(xué)生自由選播,動手折一折,剪一剪,畫一畫,學(xué)習(xí)如何才能將飛機或船折得對稱,教師驚喜于他們敏銳觀察能力,空間思維想象能力強化了,且對作品的裝飾性和創(chuàng)作理念使作品更加美觀實用。后期在此基礎(chǔ)之上,教師鼓勵動手能力強的學(xué)生開始重新思考如何創(chuàng)新折法,保護(hù)“雞蛋”不被損壞,學(xué)生的創(chuàng)新性思維調(diào)動起來更加活躍;最后教師推波助瀾,要求有創(chuàng)新性折法的小組講解自己的思路,在展示分享載物試飛試航的實驗過程中幫助其他團隊找到不足,從中獲得成就感。就這樣,低年級的學(xué)生通過團隊分工動手操作,認(rèn)真計算統(tǒng)計數(shù)據(jù),在一次次的探究活動中,充分發(fā)揮聰明的小宇宙來創(chuàng)作,讓一系列的創(chuàng)作活動更具趣味性。

    各個學(xué)科融合發(fā)展已經(jīng)成為當(dāng)前教育領(lǐng)域關(guān)注的重點話題,也是現(xiàn)代課程改革的發(fā)展趨勢。相信STEAM教育能通過小學(xué)美術(shù)課堂突顯出各個學(xué)科的特色和優(yōu)勢,有機融合教學(xué)資源架起了橋梁,多領(lǐng)域的知識碰撞不僅能互補共同發(fā)展,更好地?zé)òl(fā)美術(shù)課堂新的活力,使學(xué)生的綜合素質(zhì)更有效地全面提升、發(fā)展。

    【參考文獻(xiàn)】

    [1]吳動超.基于STEM教育理念的小學(xué)美術(shù)課堂多元學(xué)科融合[J].科學(xué)咨詢(科技·管理),2019(09):153.

    [2]雷曉華.小學(xué)美術(shù)教學(xué)中如何實現(xiàn)多學(xué)科融合[J].西部素質(zhì)教育,2019,5(06):86+88.

    [3]張帆.小學(xué)美術(shù)教學(xué)中多學(xué)科融合的教學(xué)模式創(chuàng)新研究[J].美術(shù)教育研究,2018(18):142.

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