邱凱
【摘要】新課改背景下的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),不再單一地關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)成績(jī),而是將目光更多的關(guān)注到學(xué)生綜合能力的提高,在教學(xué)過程中,教師在進(jìn)行教學(xué)方法設(shè)計(jì)時(shí)以學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣為出發(fā)點(diǎn),在課堂上充分地發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主體地位,立足教材內(nèi)容創(chuàng)設(shè)出豐富多彩的課堂教學(xué)活動(dòng),游戲教學(xué)法就是其中之一,在游戲教學(xué)法中,教師要尊重學(xué)生成長(zhǎng)的差異化,精準(zhǔn)度把控游戲教學(xué)的難度,巧妙地利用游戲化的教學(xué)情境,促使學(xué)生深入地了解數(shù)學(xué)學(xué)科的奧秘,本文以游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中展開的原則為切入點(diǎn),就如何在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上開展有效的游戲教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行了深入的探究分析。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);游戲教學(xué)法;策略研究
引言:小學(xué)階段的學(xué)生處于成長(zhǎng)發(fā)育的初級(jí)階段,對(duì)于外界新鮮事物的興趣是非常濃厚的,教師在教學(xué)過程中要充分的考慮到學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣點(diǎn)和階段的思維特征,創(chuàng)設(shè)出與學(xué)生思維和興趣相符合的教學(xué)方法。數(shù)學(xué)學(xué)科雖然是理性思維顯著的學(xué)科,但是其內(nèi)在本質(zhì)是有趣的、生動(dòng)的,游戲教學(xué)法在課堂教學(xué)中的應(yīng)用,為小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)開辟了新的學(xué)習(xí)途徑,鼓勵(lì)學(xué)生不斷的探索數(shù)學(xué)世界的奧秘。
一、在小數(shù)數(shù)學(xué)教學(xué)中開展游戲教學(xué)的原則
首先,要堅(jiān)持多樣性原則,小學(xué)階段的學(xué)生對(duì)于集體性的游戲活動(dòng)有著莫名的興趣,教師在教學(xué)過程中要摒棄單一枯燥的教學(xué)方法,依據(jù)教材內(nèi)容不斷的豐富游戲教學(xué)的內(nèi)容和形式,讓學(xué)生的注意力一直被有趣的游戲活動(dòng)所吸引,讓學(xué)生在體驗(yàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性的同時(shí)點(diǎn)燃學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。其次,在游戲設(shè)計(jì)過程中要堅(jiān)持難易適中的原則,在學(xué)習(xí)中有一個(gè)"跳一跳,摘桃子"的教學(xué)原則,在游戲教學(xué)的設(shè)計(jì)中,也要精準(zhǔn)地把握其難易程度,既不能太簡(jiǎn)單無法引起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,又不能太難,讓學(xué)生通過努力都無法"望其項(xiàng)背",適宜的難易程度既能夠讓學(xué)生體驗(yàn)成功的喜悅,又可以引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行深入的探究學(xué)習(xí)。第三,在游戲教學(xué)中要堅(jiān)持形象性原則,小學(xué)生的抽象思維還沒有有效的形成,對(duì)于很多數(shù)學(xué)理論性的知識(shí)很難理解透徹,而游戲性教學(xué)與數(shù)學(xué)課堂的融合,在學(xué)生的形象思維和數(shù)學(xué)知識(shí)的抽象理論之間搭建起了一座溝通的橋梁,讓學(xué)生在豐富形象思維,吸收數(shù)學(xué)知識(shí)的同時(shí)萌發(fā)抽象思維的雛形。
二、在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂上開展游戲化教學(xué)的策略研究
1、游戲過程的個(gè)性化
小學(xué)階段的學(xué)生各個(gè)方面都處于成長(zhǎng)發(fā)育的初級(jí)階段,由于家庭、經(jīng)歷、個(gè)人等方面的原因,每個(gè)人的發(fā)育程度也都是不盡相同的,教師在進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)時(shí)一定要充分的考慮到每個(gè)學(xué)生的實(shí)際情況,可以在分層教學(xué)的基礎(chǔ)上來設(shè)計(jì)不同的游戲教學(xué)活動(dòng),讓每一個(gè)學(xué)習(xí)水平的學(xué)生都能夠得到現(xiàn)有水平階段的發(fā)展與提高,教師在游戲中要隨時(shí)觀察學(xué)生的狀態(tài),根據(jù)游戲進(jìn)行的具體進(jìn)程來幫助學(xué)生找到最合適的學(xué)習(xí)節(jié)奏,凸顯學(xué)生的個(gè)性與特點(diǎn),在過程中鞏固所學(xué)知識(shí)點(diǎn),強(qiáng)化學(xué)科的核心素養(yǎng)。譬如在學(xué)習(xí)"100以內(nèi)的加法和減法(一)"這一章節(jié)的內(nèi)容時(shí),傳統(tǒng)教學(xué)中會(huì)采用題海戰(zhàn)術(shù)來強(qiáng)化學(xué)生對(duì)于基礎(chǔ)的掌握,但是學(xué)生很容易產(chǎn)生厭煩心理,游戲教學(xué)法中,教師可以根據(jù)學(xué)生水平進(jìn)行分組游戲設(shè)計(jì),在游戲中將100以內(nèi)數(shù)字的加法與減法融入進(jìn)去設(shè)置相應(yīng)的關(guān)卡,學(xué)生在挑戰(zhàn)性的游戲活動(dòng)中,充分地調(diào)動(dòng)自己的學(xué)習(xí)主動(dòng)性,在趣味游戲中進(jìn)行自主練習(xí),加深對(duì)于基礎(chǔ)數(shù)學(xué)技能的掌握。
2、游戲難度精準(zhǔn)化
小學(xué)低段的學(xué)生大多數(shù)年齡較小,生活經(jīng)驗(yàn)和學(xué)習(xí)能力等方面都有所欠缺,想要達(dá)到游戲教學(xué)的最好教學(xué)效果,教師一定要有意識(shí)地控制游戲教學(xué)的難度設(shè)計(jì),過難過易都不合適,要以學(xué)生的發(fā)展進(jìn)步為目標(biāo),以鞏固基礎(chǔ)為手段,而且要讓全體學(xué)生都能夠產(chǎn)生積極參與游戲的想法,并且在游戲中融合對(duì)于學(xué)生思維邏輯能力拓展的意識(shí)與方法。譬如在學(xué)習(xí)"認(rèn)識(shí)人民幣"這一章節(jié)的知識(shí)時(shí),教師可以將超市購(gòu)物活動(dòng)引入到課堂游戲中來,讓學(xué)生通過親身體驗(yàn)來清晰人民幣之間的換算原則,在過程中可以根據(jù)小組組成人員的具體水平來決定要付賬的數(shù)字,讓每個(gè)學(xué)生都能夠體會(huì)到數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中的應(yīng)用,激發(fā)學(xué)生內(nèi)在深入探索數(shù)學(xué)奧秘的興趣。
3、游戲活動(dòng)營(yíng)造學(xué)習(xí)情境
小學(xué)生處于抽象思維的啟蒙階段,本身的獨(dú)立思維能力薄弱,教師在進(jìn)行課堂游戲設(shè)計(jì)時(shí)要盡量地營(yíng)造出輕松愉悅的課堂環(huán)境,讓學(xué)生敞開心扉,發(fā)散思維自主進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的探索,在游戲中不僅發(fā)揮了小學(xué)生的主觀能動(dòng)性,更讓數(shù)學(xué)知識(shí)更加的"平易近人",讓書本上固化的知識(shí)"活起來"。譬如在學(xué)習(xí)"20以內(nèi)的進(jìn)位加法"時(shí),為了避免學(xué)生產(chǎn)生認(rèn)知上的混淆,教師可以在教學(xué)中利用小學(xué)生都比較喜歡的動(dòng)畫情境"白雪公主和小矮人"來進(jìn)行演示,比如公主早上醒來只看到9個(gè)小矮人,早餐時(shí)出門打水的2個(gè)小矮人回來了,吃完飯又有4個(gè)小矮人砍柴回來了,這時(shí)屋里有幾個(gè)小矮人?讓學(xué)生在喜愛的動(dòng)畫情境中來理解加深混合運(yùn)算的原則,強(qiáng)化學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
結(jié)語:在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上融入游戲教學(xué)法可以讓整個(gè)的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)班的更加的輕松有趣,讓學(xué)生在教師有意識(shí)地引導(dǎo)下調(diào)動(dòng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,教師在此基礎(chǔ)上更要不斷地創(chuàng)新教學(xué)模式為提高小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)科的整體水平保駕護(hù)航。
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