摘要:隨著數(shù)字化時(shí)代的到來,越來越多的人開始接受信息化的科學(xué)技術(shù),對于人們的生活和生產(chǎn)都發(fā)生了重要的變化,從單向的信息傳輸?shù)侥壳岸嘞虻男畔鬏?,目前的現(xiàn)代化科學(xué)技術(shù)對于大眾需求來說是非常有利的。越來越多的行業(yè)和領(lǐng)域也開始使用數(shù)字化多媒體技術(shù),博物館的陳列布展同樣也使用了現(xiàn)代化信息科學(xué)技術(shù),就比如交互設(shè)計(jì)能夠進(jìn)一步創(chuàng)新博物館的陳列布展方式,能夠激發(fā)博物館的活力與創(chuàng)新。也能夠進(jìn)一步吸引大眾對博物館的追求 讓博物館的設(shè)計(jì)布展更加創(chuàng)新,在一定程度上提高了參觀者的體驗(yàn)感,也具有時(shí)代化的特征需求,注重運(yùn)用空間感,設(shè)計(jì)感等等方面的結(jié)合。交互設(shè)計(jì)主要有三大方面,人機(jī)交互設(shè)計(jì)、場景超現(xiàn)實(shí)交互設(shè)計(jì)、空間智能化交互設(shè)計(jì),這樣的設(shè)計(jì)感能夠體現(xiàn)了數(shù)字化的特征,展示了博物館的個(gè)性,在未來與智能時(shí)代的科學(xué)技術(shù)相結(jié)合,真正的發(fā)揮博物館的教育價(jià)值和社會價(jià)值。那么,本篇文章就主要圍繞著數(shù)字時(shí)代背景下,博物館陳列布展的交互設(shè)計(jì)展示。
關(guān)鍵詞:數(shù)字時(shí)代;博物館;陳列布展;交互設(shè)計(jì)
一、博物館陳列布展中常用的智能交互展示技術(shù)
(一)觸控感應(yīng)
觸控感應(yīng)技術(shù)就是幫助參觀者與博物館的展品產(chǎn)生肢體互動,并不是傳統(tǒng)意義上的觀眾通過玻璃會展示去瀏覽展品。首先將產(chǎn)品進(jìn)行3D模擬,以最真實(shí)的狀態(tài)展示出來,觀眾可以到展品區(qū)選擇,并且電子講解技術(shù),也可以給參觀者帶來更直接的觀感體驗(yàn)。助攻感應(yīng)主要是通過人的肢體感官或者是觸碰對博物館的裝置,可以直觀的感受到博物館內(nèi)部情況的變化。在博物館的大廳內(nèi)可以運(yùn)用觸控感應(yīng)技術(shù)當(dāng)觀眾將肢體觸放在裝置上,就可以啟動多媒體投影技術(shù),通過人的觸碰感應(yīng)能夠讓觀眾感受到博物館的情況,強(qiáng)化了參與者的互動感。
(二)虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí)就是VR技術(shù),是將計(jì)算機(jī)、人工智能、傳感技術(shù)融為一體,借助計(jì)算機(jī)最真實(shí)的三維場景構(gòu)建,讓觀眾能夠通過多種感官認(rèn)知展開更加真實(shí)的模擬互動。虛擬現(xiàn)實(shí)可以打造更加真實(shí)的空間和這樣的情景互動,也是讓觀眾能夠在虛擬空間中體驗(yàn)到真實(shí)的效果。目前的博物館應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí),這一技術(shù)也是非常普遍的,參觀者可以佩戴相應(yīng)的設(shè)備去感受歷史文化,猶如穿越,一般能夠親身的感受到歷史文化的文化內(nèi)涵和細(xì)節(jié)描寫,在場景中也可以開展互動,近距離的感受產(chǎn)品的真實(shí)感,有更加獨(dú)特的真實(shí)體驗(yàn)。
(三)虛擬成像
虛擬成像又是全息投影的另一種解釋,借助光感和折射的原理,進(jìn)行三維立體的圖像分析,使得之懸浮于實(shí)景半空成像,看得見、摸不著是其最顯著的特點(diǎn)。博物館可以借助全息投影技術(shù),構(gòu)建最真實(shí)的實(shí)景模型,也可以通過投屏技術(shù)與觀眾進(jìn)行互動,最重要的是還可以進(jìn)行舞臺表演,給觀眾帶來更佳知識的體驗(yàn)效果,幫助參觀者在博物館中有聲如其境的感覺。采用全息投影呈現(xiàn)出展品最完美的細(xì)節(jié),每一件工藝品的紋樣和顏色都能夠清晰地呈現(xiàn)在觀眾面前,高度的還原了展品效果,又避免了產(chǎn)品因人為因素而受損。這樣一種技術(shù)幫助可以更好的開發(fā)歷史與現(xiàn)代的不斷融合。
二、數(shù)字化技術(shù)對軍史場館陳列布展影響
(一)創(chuàng)新史料陳列形式,提升軍史文化深度
數(shù)字化時(shí)代的背景下,我們可以通過現(xiàn)代化信息科學(xué)技術(shù),進(jìn)一步幫助博物館在史料尋找方面的作用。不同于以往的博物館,在陳列布展方式上數(shù)字化時(shí)代的作用,能夠用數(shù)字化影像視頻這樣新的方式來呈現(xiàn)。以往的歷史內(nèi)容和產(chǎn)品,都可以通過豐富多樣的資料和技術(shù)來展現(xiàn)對觀賞者最大的視覺調(diào)動以此來豐富史料和升華歷史文化的深度。
(二)創(chuàng)新史料布展形式,實(shí)現(xiàn)歷史情境再現(xiàn)
數(shù)字化時(shí)代不僅可以讓博物館的文物和歷史重新上演,也可以最大限度地挖掘其中的文化內(nèi)涵,讓更多的人感受到文化的重要性。通過VI虛擬技術(shù)重演當(dāng)時(shí)的歷史情景,讓參觀者在虛擬的環(huán)境中感受最真實(shí)的歷史境界。通過虛實(shí)結(jié)合的情景設(shè)置,參觀者沉浸于這樣的環(huán)境之中,也可以進(jìn)一步去思考和體驗(yàn)當(dāng)時(shí)的歷史,從中所獲得的教育意義也是非常重要的。這種互動式情景式參與式的參觀,能夠彌補(bǔ)了參觀者當(dāng)時(shí)無法參與到歷史當(dāng)中的遺憾,營造更加真實(shí)的人物互動,真正的實(shí)現(xiàn)生動、有趣、逼真的歷史感。在提高參觀者對于博物館的吸引同時(shí)也能夠讓博物館的發(fā)展更加進(jìn)步。
(三)創(chuàng)新史料交流形式,增強(qiáng)受眾互動體驗(yàn)
數(shù)字化時(shí)代的技術(shù),能夠幫助博物館的參觀者對于飼料和產(chǎn)品的有效互動和交流,能夠在技術(shù)的支持下實(shí)現(xiàn)數(shù)字化,都要親近創(chuàng)業(yè)幫助參觀者,能夠更加直觀的感受到時(shí)代的印記。通過多媒體的展示,將歷史的細(xì)節(jié)特征和人物方方面面都能夠具體地表現(xiàn)出來,借助一些互動的技術(shù)或者虛擬空間的呈現(xiàn),能夠做到更多的交流互動環(huán)節(jié)。在前面的技術(shù)支持下,相關(guān)者對于史料的了解會有更加深入的學(xué)習(xí),依次來加強(qiáng)對博物館學(xué)習(xí)的有效辦法。
三、結(jié)語
數(shù)字化時(shí)代的到來,也為各行各業(yè)的發(fā)展帶來了新的機(jī)遇,幫助各自領(lǐng)域的發(fā)展不斷強(qiáng)大,通過運(yùn)用更加先進(jìn)的數(shù)字化技術(shù)打破了傳統(tǒng)的局限性。就比如傳統(tǒng)的博物館,在陳列布展方式上較為落后,通過對交互技術(shù)的運(yùn)用,可以打破傳統(tǒng)的博物館單一的場景布局和空間的密閉性,有了更多元化、互動化的情景設(shè)置。讓參觀者以沉浸式的體驗(yàn)、有趣的互動提高了對博物館的參與度和趣味性。通過不斷的刺激,增強(qiáng)了參與者對于博物館各方面的感知刺激,巧妙地運(yùn)用到博物館的產(chǎn)品當(dāng)中。
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作者簡介:梁睿(1989年10月)性別:女,民族:漢,廣東省順德市,當(dāng)前職務(wù):陳列部主任,當(dāng)前職稱:助理館員,學(xué)歷:大學(xué)本科,研究方向:陳列布展.
(柳州市軍事博物園 廣西壯族自治區(qū) 柳州 545000)