毛國陽
【摘要】將游戲教學(xué)方法應(yīng)用于小學(xué)一年級(jí)的語文教學(xué)過程中,目的在于豐富課堂內(nèi)容,調(diào)動(dòng)課堂氛圍,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,保證小學(xué)低年級(jí)學(xué)生對(duì)于語文的主動(dòng)學(xué)習(xí)和積極參與。為了更好地促進(jìn)游戲化策略,在小學(xué)低年級(jí)語文課堂中的應(yīng)用,本文展開如下研究,希望對(duì)于現(xiàn)階段的小學(xué)低年級(jí)語文教學(xué)質(zhì)量的增長有所幫助。
【關(guān)鍵詞】小學(xué);低年級(jí);語文;游戲化
關(guān)于游戲化教學(xué)方法的理解,是指結(jié)合學(xué)生的認(rèn)知水平以及心理特征,將游戲活動(dòng)融入課堂教學(xué)中,從而調(diào)整課堂模式,轉(zhuǎn)變教學(xué)方法給予學(xué)生趣味性的學(xué)習(xí)體驗(yàn),提高教學(xué)質(zhì)量。由此可見,游戲教學(xué)方法在課堂中的應(yīng)用能夠?qū)崿F(xiàn)寓教于樂的效果,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,尤其是將尤其教學(xué)方法應(yīng)用于小學(xué)一年級(jí)的語文教學(xué)過程中,能夠借助游戲的趣味性,激發(fā)學(xué)生對(duì)于語文學(xué)科的學(xué)習(xí)動(dòng)力,同時(shí)實(shí)現(xiàn)輕松愉快學(xué)習(xí)氛圍的營造,順勢(shì)完成語文知識(shí)的教學(xué),從而助力學(xué)生語文素養(yǎng)的增長。作為小學(xué)低年級(jí)語文教師,就需要深刻意識(shí)的游戲教學(xué)方法應(yīng)用的價(jià)值,并掌握相應(yīng)的技巧推動(dòng)語文教學(xué)質(zhì)量的增長。
一、將游戲化教學(xué)方法應(yīng)用到小學(xué)低年級(jí)語文課堂中的價(jià)值
傳統(tǒng)小學(xué)低年級(jí)語文課堂采用灌輸式模式,會(huì)導(dǎo)致整個(gè)氛圍成本枯燥,使得小學(xué)生面臨較大的學(xué)習(xí)壓力,因此很難取得良好的教學(xué)成果,相比之下采用游戲化教學(xué)方法,則能夠?qū)崿F(xiàn)輕松愉快課堂氛圍的營造,讓小學(xué)生更好的接觸語文學(xué)科的魅力和學(xué)習(xí)樂趣,取得寓教于樂的良好教學(xué)效果,并且游戲化策略和語文課堂內(nèi)容有著較多的契合點(diǎn),能夠?qū)崿F(xiàn)枯燥乏味文本內(nèi)容的趣味化呈現(xiàn),保證學(xué)生注意力的集中,引導(dǎo)學(xué)生積極主動(dòng)參與語文知識(shí)的學(xué)習(xí)和探究。
二、游戲化教學(xué)方法在小學(xué)低年級(jí)語文課程中的應(yīng)用策略
(一)創(chuàng)設(shè)輕松的游戲氛圍
分析以往的小學(xué)一年級(jí)語文課堂教學(xué)模式可以發(fā)現(xiàn),在教學(xué)順序方面相對(duì)較為固定,教師首先是讓學(xué)生對(duì)文章進(jìn)行閱讀,然后完成生字生詞的教學(xué),最后展開課文的講解,固定的教學(xué)流程只會(huì)讓整個(gè)課堂氛圍枯燥乏味,很難保證學(xué)生的注意力集中在課堂之上,尤其是低年級(jí)學(xué)生缺少足夠的自控能力,更容易出現(xiàn)開小差的情況。相比之下融入游戲教學(xué)方法之后,能夠?qū)崿F(xiàn)輕松愉快的課堂氛圍的創(chuàng)設(shè),運(yùn)用游戲的運(yùn)用,更好地調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和興趣,保證學(xué)生的注意力始終集中在課堂之上。例如,在學(xué)習(xí)《小小的船》這篇課文時(shí),教師可以引導(dǎo)學(xué)生充分發(fā)揮自身的想象力,由自己扮演一個(gè)船只的設(shè)計(jì)師結(jié)合課文的描述,在自己想象力的加持之下畫出船的結(jié)構(gòu)圖,并隨機(jī)挑選三名學(xué)生的作品,使用多媒體進(jìn)行展示,然后讓學(xué)生講解自己的設(shè)計(jì)方案??梢园l(fā)現(xiàn)將語文教學(xué)和繪畫游戲進(jìn)行結(jié)合,能夠?qū)崿F(xiàn)輕松和諧課堂氛圍的創(chuàng)設(shè),并且學(xué)生也表現(xiàn)出了更加濃厚的學(xué)習(xí)興趣。又或者是在進(jìn)行寫作訓(xùn)練之前組織學(xué)生參與有意義的游戲活動(dòng),例如以勞動(dòng)為主題的寫作訓(xùn)練,首先讓學(xué)生去感受勞動(dòng)的辛苦,又或者是在描寫各種動(dòng)植物之前組織學(xué)生前往動(dòng)物園或者植物園,對(duì)點(diǎn)包括特征進(jìn)行仔細(xì)觀察。這些趣味性的活動(dòng)能夠給予學(xué)生更加真實(shí)的體驗(yàn),建立直觀的認(rèn)知,而不是簡單的紙上談兵。也可以讓學(xué)生將參與這些游戲活動(dòng)之后的所,思所感形成作文,在輕松愉快的氛圍之下,學(xué)生往往能夠留下深刻的記憶,在進(jìn)行寫作時(shí)也能夠有話可說。
(二)采用多樣化的游戲教學(xué)方式
1、角色扮演游戲
由于低年級(jí)的小學(xué)生不具備辨別能力,也就意味著在日常學(xué)習(xí)和生活中會(huì)表現(xiàn)出對(duì)于教師的信任和依賴。在這種情況下就容易塑造教師絕對(duì)的權(quán)威地位,教師說什么學(xué)生是什么。因此教師也有必要抓住該特征來推動(dòng)語文教學(xué)的進(jìn)行,例如采用角色扮演的方式助力學(xué)生的個(gè)性化發(fā)展,引導(dǎo)學(xué)生逐漸建立個(gè)人思維和獨(dú)立思考能力,逐漸擺脫對(duì)于教師的過多依賴,彰顯學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動(dòng)性。例如,在學(xué)習(xí)《動(dòng)物過冬》這篇文章時(shí),該篇課文的主旨是通過寫小螞蟻找朋友的經(jīng)過,讓學(xué)生理解不同動(dòng)物過冬的方法,從而激發(fā)學(xué)生對(duì)于大自然奧秘的探索欲望,增長學(xué)生的科學(xué)知識(shí)儲(chǔ)備。在該過程中就可以采用角色扮演的方式推動(dòng)教學(xué)的進(jìn)行,讓學(xué)生分別扮演不同的動(dòng)物來模擬過冬的形態(tài),隨后結(jié)合實(shí)際的教學(xué)目標(biāo),提出相應(yīng)的問題讓學(xué)生進(jìn)行思考:青蛙在告訴小螞蟻他要冬眠時(shí),一邊說一邊做什么動(dòng)作?那用腳刨土怎么做?你能不能學(xué)學(xué)青蛙一邊說一邊做用腳刨土的動(dòng)作呢?在該過程中需要邀請(qǐng)所有學(xué)生都參與到角色扮演的游戲活動(dòng)中,讓學(xué)生通過實(shí)踐活動(dòng)的方式切實(shí)感受到大自然的神奇。此時(shí)教師在適時(shí)地引導(dǎo)學(xué)生重視閱讀,以及做到仔細(xì)觀察和動(dòng)腦思考。通過游戲的方式推動(dòng)教學(xué),更能夠體現(xiàn)對(duì)于學(xué)生學(xué)習(xí)愿望的尊重,同時(shí)也匹配了小學(xué)低年級(jí)學(xué)生的學(xué)習(xí)特征。
2、競(jìng)技比賽教學(xué)游戲設(shè)置
使用競(jìng)技比賽類游戲的主要目的在于保證所有學(xué)生都能夠參與到游戲過程中收獲成長。如針對(duì)“口耳目”一課的識(shí)字教學(xué),考慮到小學(xué)生正處于幼小銜接過渡階段,許多知識(shí)仍舊停留在啟蒙層次,因此為了便于學(xué)生的理解,在課文內(nèi)容設(shè)置方面一般以簡單易學(xué)為主,為了保證學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)過程的積極主動(dòng)參與,可以設(shè)計(jì)闖關(guān)游戲,即將每一個(gè)需學(xué)生認(rèn)識(shí)的“生字”分別設(shè)置為不同關(guān)卡,由學(xué)生共同進(jìn)行闖關(guān),而唯一的規(guī)則是在認(rèn)識(shí)生字后方可進(jìn)入下一關(guān)的闖關(guān),可以發(fā)現(xiàn)在使用競(jìng)技比賽游戲之后,學(xué)生對(duì)于語文知識(shí)的學(xué)習(xí)熱情大幅度的上漲,并且也完成了愉快的學(xué)習(xí)情景的創(chuàng)設(shè),小學(xué)語文課堂的整體效率得到了提升。
3設(shè)計(jì)猜謎游戲,豐富學(xué)生的精神世界
使用猜謎游戲也是常用的小學(xué)低年級(jí)語文課堂中的游戲應(yīng)用手段,以教材內(nèi)容為基礎(chǔ)設(shè)計(jì)具有趣味性的產(chǎn)品游戲來吸引學(xué)生的注意力,同時(shí)也能夠更好地調(diào)動(dòng)學(xué)生的思維,促使學(xué)生主動(dòng)思考。舉個(gè)例子,在學(xué)習(xí)一年級(jí)課文《烏鴉喝水》的內(nèi)容時(shí),教師可結(jié)合低年級(jí)學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),設(shè)計(jì)這樣一個(gè)猜謎游戲:在上課時(shí),教師先對(duì)學(xué)生說:“同學(xué)們,今天老師給你們出一個(gè)謎語,看看誰能猜出來。身穿黑衣服,穿得丑乖乖,反哺?jìng)骷言?,都夸愛媽媽,打一種鳥。”通過以上的方式激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣后,教師再對(duì)學(xué)生說:“大家了解得真多,下面我們來感受下課文里的這只獨(dú)特的烏鴉。”然后利用多媒體設(shè)備展示出“烏鴉喝水”樣子,激發(fā)學(xué)生的好奇心,同時(shí)開展課文的閱讀和學(xué)習(xí)。
結(jié)束語
綜上所述,本文主要探討將游戲教學(xué)方法應(yīng)用于小學(xué)低年級(jí)課堂的具體實(shí)踐路徑,關(guān)注輕松愉快游戲氛圍的創(chuàng)設(shè),為游戲化教學(xué)的融入提供支持,同時(shí)建議使用多樣化的游戲方法不斷豐富游戲形式,才能夠給予學(xué)生更加生動(dòng)有趣新穎的課堂體驗(yàn),提高低年級(jí)語文課堂效率。
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