摘 ?要:將服務設計的理念融入到“寵友”寵物遛狗與社交APP設計的流程中,通過行業(yè)分析、需求調(diào)查等手段梳理出用戶為平時愛用手機、對生活品質(zhì)有一定追求的年輕愛寵族。用戶想要解決的痛點包括記錄狗狗成長、尋找遛狗區(qū)域和寵物醫(yī)院、狗狗社交等,然后進行“寵友”服務系統(tǒng)體系構建、信息架構設計等, 以此來解決用戶的痛點,實現(xiàn)“寵友”APP的服務價值。
關鍵詞:服務設計;用戶畫像;角色模型;“寵友”APP
隨著人口老齡化和寵物市場的發(fā)展,狗在人類社會中已經(jīng)不再是一個工具性的動物或陪伴性的寵物,而是被人視為家庭成員,被賦予人類的品質(zhì)與情感,深入地參與到各個家庭和社會生活中。對于人們來說,狗在寵物中有著特殊的地位,是一個家庭成員、親人和朋友,象征著忠誠和奉獻。在一些家庭中,狗的主人甚至以寵物的父母自居。然而,在寵物服務行業(yè)不斷細化的今天,現(xiàn)有服務類寵物軟件主要以社交為入口,同質(zhì)化現(xiàn)象較為嚴重,難以滿足人們的養(yǎng)狗需求,使部分養(yǎng)狗人群失去了對寵物狗APP探索體驗的興趣,這與服務設計的宗旨背道而馳。
一、關于服務設計的概述
(一)服務設計的發(fā)展歷程
服務設計(Service Design)作為一門關注服務體驗的新學科,產(chǎn)生于20世紀九十年代。它的概念由比爾·希林斯夫婦在1991年他們共同編寫的著作《Total Design》中首次提出,同年米歇爾·埃爾霍夫率先將服務設計作為設計行業(yè)內(nèi)的一個專業(yè)學科確定下來并在今天的德國科隆國際設計學院進行教學和推廣。2001年,第一家服務設計與創(chuàng)新咨詢公司Live Work在倫敦成立。隨后在2004年,由美國、德國、意大利、瑞典等多所大學的科研機構共同發(fā)起成立了國際服務設計聯(lián)盟平臺。從2011起,國內(nèi)服務設計被重視起來,逐漸走進了廣大國內(nèi)設計師的視野。目前國內(nèi)眾多IT名企,如阿里巴巴、騰訊、中國移動、百度等都已經(jīng)成立了自己的用戶體驗設計部門,支付寶、微信紅包等的發(fā)展使得越來越多的人們認識到服務設計的重要性。此外,中國部分藝術設計院校也加入世界服務設計論壇,標志著中國的服務設計已經(jīng)開始崛起。
(二)服務設計的概念
目前服務設計仍處于不斷發(fā)展的階段,產(chǎn)業(yè)界和學術界對于服務設計的定義有著不同的詮釋。無論是英國設計協(xié)會、哥本哈根交互設計學院還是著名的Live Work公司等所定義的,服務設計的本質(zhì)特征可以歸結(jié)為以用戶為中心,強調(diào)用戶體驗,通過服務過程中的“接觸點”有序地、充分地考慮參與者的利益訴求,通過服務來為接觸者創(chuàng)造更好的使用體驗。美國服務設計公司IDEO的湯姆·凱利在其著作《創(chuàng)新的十張面孔》及《創(chuàng)新的力量》中也強調(diào):“當今設計不應當以設計師與客戶、工作室及辦公室為中心,取而代之的應是以滿足用戶的需求和渴望為核心?!?/p>
二、我國寵物市場中APP現(xiàn)狀
《2019年中國寵物行業(yè)白皮書》顯示,2019年中國城鎮(zhèn)犬貓寵物消費市場突破2000億,整體消費規(guī)模達到2024億元,比2018年增長18.5%,其中寵物犬消費市場規(guī)模為1244億元,比去年增長17.8%[1],這些數(shù)據(jù)足以說明我國寵物市場前景廣闊。在全球化以及互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展的背景下,為服務設計的迅速發(fā)展提供了支持。寵物類APP(APP是英文“Application”的簡稱,通常是指智能手機的第三方應用程序)作為新型服務形式的載體將寵物行業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)迅速結(jié)合使得傳統(tǒng)寵物服務業(yè)務得到拓展和延伸[2]109-111。
目前,我國市面上的寵物類APP有50多種[3],如E寵、有寵、遛遛、樂寵、握爪、聞聞窩、鈴鐺寵物等。國內(nèi)有關人員針對多種形式的寵物類APP進行了相關研究,2016年,李亞銘、李月嬌以“聞聞窩”為例以寵物為第一視角介紹了該寵物社交類APP,使用類似微博分享的方式[4];2018年,張靜、孔佳娣等介紹了握爪APP是以主人為第一視角,采用的是類似貼吧的方式[2]109-111;2019年,王凱指出國內(nèi)寵物APP市場上暫未出現(xiàn)寵物服務的獨角獸企業(yè),寵物類APP的種類和數(shù)量雖多,但產(chǎn)品形式單一,同質(zhì)化嚴重,養(yǎng)寵人士的個性化需求得不到滿足,無法進一步形成新的盈利增長點[5]。這些研究成果為寵物類APP數(shù)據(jù)統(tǒng)計、研究和設計起到了有益的作用。
三、“寵友”寵物遛狗與社交APP實踐案例
為改進養(yǎng)寵人士對寵物類APP差異化需求,解決同質(zhì)化嚴重等問題,通過大數(shù)據(jù)智能組合,有針對性地提出了一款更全面、更可靠的寵物交易、交流、醫(yī)療、社交平臺的寵物APP。記錄寵物狗的成長,解決養(yǎng)狗過程中的困擾,以便更好地照料與陪伴,加深用戶與寵物狗之間的友誼,故將此服務系統(tǒng)命名為“寵友”?!皩櫽选盇PP主要通過以下幾個方面來實現(xiàn)。
(一)“寵友”APP相關用戶畫像
1.進行行業(yè)分析、問卷訪談。首先依據(jù)《2019年中國寵物行業(yè)研究報告》,從圖1可以看出,2019年我國養(yǎng)寵人群中,80、90后占比高達73.2%,全國城鎮(zhèn)寵物犬只數(shù)為5503萬只,每只狗年均消費金額為5580元;從養(yǎng)狗用戶職業(yè)來看,企業(yè)職員、白領、大學生等占比最多,他們更愿意進行科學養(yǎng)寵。其次采用問卷訪談方法,就“寵物狗APP使用情況調(diào)查”對200多個人進行問卷調(diào)研,同時對30多個受眾人群進行分組訪談,訪談分為5組,共整理出養(yǎng)寵人士在以陪伴、記錄寵物狗的生活為前提時所需要的服務,根據(jù)養(yǎng)狗用戶的平時經(jīng)驗、需求以及目標和相關體驗熱情度來確定服務目標的用戶類型,構建用戶分類與需求(如圖1)。
2.用戶分類、需求分析。用戶類型1:剛畢業(yè)白領;主要特征是教育水平良好,愛獨處,和寵物相互陪伴時間長;用戶痛點為很多地方限制遛狗,狗狗十分愛奔跑,不能隨時隨地遛狗;主要需求是可以方便直接查看哪些地方能遛狗;設計策略為設置遛狗區(qū)域頁面。用戶類型2:部門年輕主管;主要特征是工作忙碌,沒有太多時間陪伴寵物,希望能夠更好照顧寵物;用戶痛點為狗狗突發(fā)性的生病,不知道附近哪里有診所;主要需求是及時查看合適的診所并導骯;設計策略為設置地圖寵物醫(yī)院頁面,個性地圖篩選。用戶類型3:大學生;主要特征是教育水平良好,狗狗是家人一般的存在,喜歡和人相處,樂于交友和分享;用戶痛點為記錄狗狗成長,瀏覽手機上的狗狗照片容易被其他照片影響;主要需求是有一個狗狗成長紀念冊,方便瀏覽回憶;設計策略為主頁記錄成長,社交頁面分享。
第三,建立人物角色模型。將行業(yè)分析和問卷訪談、用戶分類和需求分析獲得的初始數(shù)據(jù)進行梳理得到用戶畫像為平時愛用手機、對生活品質(zhì)有一定追求的年輕愛寵族;其次梳理出用戶想要解決的痛點包括記錄狗狗成長、尋找遛狗區(qū)域和寵物醫(yī)院、狗狗社交等。有了這樣一個用戶角色模型,可以感覺到一個活生生的“人”站在面前,當面對這樣的“人”時,已然對服務設計的方向和概念有了清晰的感知(如圖2)。
(二)“寵友”服務系統(tǒng)體系構建
用戶體驗地圖是服務設計最常用的工具之一,在“寵友”服務系統(tǒng)體系構建中,根據(jù)前期調(diào)研及用戶需求,進行用戶體驗地圖分析。通過服務前、服務中、服務后的全過程的用戶行為鎖定接觸點,挖掘潛在的用戶痛點,根據(jù)情緒曲線上的感受力求找到機會點提升用戶服務體驗。在“寵友”用戶體驗地圖情緒曲線上的感受包括:看到別人使用感覺還不錯的樣子→感覺使用流程不是很復雜可以嘗試一下→有了自己的賬號→個性化設置記錄寵物信息→查找地圖信息很方便→看到相冊回味寵物成長→記錄到了精彩瞬間→想要分享自己的養(yǎng)寵日?!褂皿w驗不錯,給個好評吧。那么查找地圖信息很方便,所對應的機會點為篩選地點功能;記錄到了精彩瞬間,所對應的機會點為對真實需求合理劃分,設立優(yōu)先級;想要分享自己養(yǎng)寵的日常,所對應的機會點為內(nèi)容豐富精準社交,分享平臺多樣;使用體驗不錯,給個好評吧,所對應的機會點為評價機制,引發(fā)共鳴。
(三)“寵友”APP客戶端的信息架構
梳理出“寵友”用戶體驗地圖上的機會點后,將需求功能落地,用組織信息呈現(xiàn)出“寵物”“地圖”“發(fā)布”“廣場”和“我的”五個功能模塊的架構關系(如圖3)。
1.“寵物”功能,包括添加寵物信息、寵物展示頁面及添加寵物,用于記錄狗狗的成長狀況、查看數(shù)據(jù)趨勢。
2.“地圖”功能,分為四個部分:狗狗定位、遛狗區(qū)域、醫(yī)院、交友。
3.“發(fā)布”功能,包括動態(tài)、拍照和記錄數(shù)據(jù)。采用的是舵式導航。
4.“廣場”功能,包括寵友、全國、附近。比如寵友通過卡片下拉方式瀏覽寵友,推送方式是按照距離來進行推送,篩選方式是通過下拉菜單進行篩選、配對,之后點擊查看寵友信息和對話框進行交談。
5.“我的”功能,包括個人信息、我的動態(tài)、我的收藏、草稿箱、歷史記錄、設置(清理緩存、意見反饋、退出賬號)、查看相冊、拍照/上傳,是用戶常用功能的匯總。
最后根據(jù)產(chǎn)品信息架構的梳理,按照各功能模塊進行產(chǎn)品的原型設計及APP界面設計(如圖4)。
四、結(jié)語
在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)達的今天,寵物類APP作為當下和未來寵物行業(yè)的主要盈利平臺,人們針對多樣化、個性化的寵物類APP需求也越來越多。寵物類APP的競爭焦點不應僅局限于社交和購買價格等方面的領先,養(yǎng)狗服務的核心價值應體現(xiàn)在解決困擾養(yǎng)狗過程中的痛點。因此“寵友”寵物遛狗與社交APP是一款給年輕愛寵族而設計的為他們提供記錄狗狗成長、尋找遛狗區(qū)域和寵物醫(yī)院、狗狗社交的APP,更好地讓他們照料與陪伴狗狗,提升飼養(yǎng)、玩耍體驗感。
參考文獻:
[1]《2019年中國寵物行業(yè)白皮書》(消費報告)正式發(fā)布[EB/OL].[2019-08-19].https://www.sohu.com/a/334827234_99962924.
[2]張靜,孔佳娣,等.寵物行業(yè)APP市場現(xiàn)狀調(diào)查與分析[J].現(xiàn)代商貿(mào)工業(yè),2018(7):109-111.
[3]譚宇欣.國內(nèi)寵物App運行現(xiàn)狀以及發(fā)展分析[J].現(xiàn)代交際, 2019(9):67-68.
[4]李亞銘,李月嬌.寵物社交類APP的設計與應用:以“聞聞窩”為例[J].科技傳播,2016(3): 86-87.
[5]王凱.服務設計思維下的寵物生活服務APP設計與研究[D].西安:西安工程大學,2019.
作者簡介:蔣筱涵,上海大學美術學院碩士研究生。研究方向:設計學。