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      STEAM教育本土化“四維一體”實踐策略

      2021-05-06 13:47:32侯小英朱頌偉
      教學(xué)月刊(中學(xué)版) 2021年11期
      關(guān)鍵詞:四維一體吳興區(qū)領(lǐng)導(dǎo)力

      □侯小英 朱頌偉

      (湖州市吳興區(qū)教育局教學(xué)研究與培訓(xùn)中心,浙江湖州313000)

      STEAM項目化學(xué)習(xí)是改變機械化、應(yīng)試性學(xué)習(xí)的有效途徑,是有別于傳統(tǒng)教學(xué)模式下的學(xué)習(xí)。它指向高階思維能力,對接學(xué)生核心素養(yǎng)的提高,用具有挑戰(zhàn)性的問題激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)動力。湖州市吳興區(qū)擁有深厚的歷史文化底蘊,所傳承的生產(chǎn)勞動技術(shù)、水利工程、傳統(tǒng)手藝或優(yōu)勢產(chǎn)業(yè),無一不是優(yōu)質(zhì)的教育資源,但一直缺乏良好的課程載體。因此,基于區(qū)域特色開發(fā)項目,并結(jié)合STEAM項目化教學(xué),能更好地促進學(xué)生對當?shù)亟?jīng)濟和社會的認同,從而培養(yǎng)其成為具有創(chuàng)新意識、實踐能力和家鄉(xiāng)情懷的少年。以下,筆者從“一創(chuàng)”(STEAM項目開發(fā)策略)、“二推”(STEAM項目推進策略)、“三優(yōu)”(STEAM項目優(yōu)化策略)、“四?!保⊿TEAM項目保障策略)四個維度,具體闡述基于區(qū)域特色的STEAM項目本土化實踐策略。

      一、“創(chuàng)”——STEAM項目開發(fā)策略

      STEAM項目開發(fā)的策略立足于“創(chuàng)”這一基本點,基于“價值取向”即“社會適應(yīng)”“核心知識”“關(guān)鍵能力”三個方面確立項目主題,指向“學(xué)習(xí)素養(yǎng)”即“核心概念”“關(guān)鍵能力”“驅(qū)動性問題”“學(xué)習(xí)實踐”“高階認知”“過程性評價”“資源應(yīng)用”七個層面展開設(shè)計項目內(nèi)容(見圖1)。

      圖1

      (一)基于價值取向確立主題

      1.基于“社會適應(yīng)”的STEAM項目主題

      這一主題在項目開發(fā)中強調(diào)社會實踐活動的開發(fā)與設(shè)計,將多學(xué)科知識融合到真實的區(qū)域項目中?!班l(xiāng)村經(jīng)濟的縮影”是湖州市吳興區(qū)的區(qū)域特色,將學(xué)科知識融合在特色項目中,能讓學(xué)生從中感受到知識的力量和生活環(huán)境的融合,體會到學(xué)習(xí)知識的社會意義,從而立下成為一名美麗家鄉(xiāng)建設(shè)者的志向。

      2.基于“自我教育”的STEAM項目主題

      STEAM項目開發(fā)采用基于問題的學(xué)習(xí),通過學(xué)生自主、合作、探究解決嵌入真實情境的問題,形成自主學(xué)習(xí)習(xí)慣,促進學(xué)生對所學(xué)知識的理解與建構(gòu),從而習(xí)得隱含于問題背后的學(xué)科知識,體驗多學(xué)科知識的獲取和整合過程,促進學(xué)生多元認知能力的發(fā)展,形成解決問題的技能以及對知識進行遷移運用的能力。

      3.基于“思維發(fā)展”的STEAM項目主題

      學(xué)生的思維發(fā)展需要經(jīng)歷合適的過程。如AI小車項目,就是通過重構(gòu)教材內(nèi)容,以項目化學(xué)習(xí)的方式來推進的。項目的原型是小學(xué)《科學(xué)》五年級上冊“運動和力”單元的知識,教材的安排是讓學(xué)生分析小車運動的特點,結(jié)合觀察、分析習(xí)得有關(guān)力的知識。AI小車項目則從“制作屬于自己的一輛小車”開始,在“如何更堅固、怎么能轉(zhuǎn)彎、比誰開得更遠、怎樣停下來”等一系列驅(qū)動問題的提出后,讓學(xué)生在體驗、改進中主動學(xué)習(xí)新知識。這順應(yīng)了學(xué)生的思維特點,使學(xué)生思維的過程更順暢、完整。

      (二)指向?qū)W習(xí)素養(yǎng)設(shè)計項目

      1.指向“核心概念”的STEAM項目設(shè)計

      確定與本項目化學(xué)習(xí)相關(guān)學(xué)科的概念,聚焦連接學(xué)科課程的核心概念,融合真實情境,實現(xiàn)科學(xué)探究與工程設(shè)計的整合。

      2.指向“關(guān)鍵能力”的STEAM項目設(shè)計

      遵循能力提升規(guī)律,指向關(guān)鍵能力設(shè)計、優(yōu)化、整合學(xué)習(xí)活動,設(shè)計合理評價標準,注重高階思維活動,促進高階能力的養(yǎng)成,并針對不同能力的學(xué)生采用不同的教學(xué)活動形式和教學(xué)方法。

      3.指向“驅(qū)動性問題”的STEAM項目設(shè)計

      基于學(xué)生真實情境、學(xué)習(xí)興趣、知識背景等諸多因素提出具備一定挑戰(zhàn)性的問題,驅(qū)動學(xué)生去進行深度學(xué)習(xí),而非停留在問題淺層面的探究。

      4.指向“學(xué)習(xí)實踐”的STEAM項目設(shè)計

      指向以現(xiàn)實中的真實問題為主線的實踐,促使學(xué)生在學(xué)習(xí)中用多方面的知識與技能解決遇到的問題,注重探究性學(xué)習(xí)和實踐體驗,尊重學(xué)生的個性和創(chuàng)造。

      5.指向“高階認知”的STEAM項目設(shè)計

      在設(shè)計項目化學(xué)習(xí)活動時,考慮每個環(huán)節(jié)所涉及的高階認知策略,避免活動走向程式化、枯燥化。

      6.指向“過程性評價”的STEAM項目設(shè)計

      以過程性評價為主、總結(jié)性評價為輔,采用多元化的評價方式對學(xué)生的創(chuàng)造意識、問題解決能力和創(chuàng)造能力進行評估。

      7.指向“資源應(yīng)用”的STEAM項目設(shè)計

      對區(qū)域?qū)用娴南到y(tǒng)完善的可用資源進行分類與整合,并將之優(yōu)化成適合聯(lián)盟和區(qū)域內(nèi)各學(xué)校使用的資源。

      從要素選擇到模板制訂,再到實際設(shè)計,區(qū)域特色的STEAM項目通過學(xué)科基礎(chǔ)知識和技能的篩查,提煉出學(xué)科的關(guān)鍵概念,形成核心知識,進而確認這一項目背后的認知價值和潛在的技能要求。

      二、“推”——STEAM項目推進策略

      在已開放形成相應(yīng)區(qū)域特色STEAM項目、實驗組教師率先實踐并積累了一定經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,吳興區(qū)開始以“區(qū)域推進方式”和“校園推進模式”的“二推模式”(見圖2)在全區(qū)推進STEAM項目實踐。推進過程采用“迭代進階”的形式。

      圖2

      (一)區(qū)域推進方式的進階

      在推進STEAM項目的過程中,吳興區(qū)逐步實現(xiàn)了由學(xué)?!皢未颡毝贰毕颉敖M團互動”的進階發(fā)展。

      1.構(gòu)建教育共同體

      2019年11月,以湖州師范學(xué)院附屬小學(xué)為牽頭單位,區(qū)內(nèi)外11所學(xué)校作為首批成員學(xué)校形成共同體實踐框架,組建了跨學(xué)科的“STEAM+生態(tài)”教育共同體,并被列為教育部2019年度教育信息化教學(xué)應(yīng)用實踐共同體項目。在一年的時間里,吳興區(qū)將STEAM教育與社會生活、本地傳統(tǒng)文化相結(jié)合,構(gòu)建了“STEAM+生態(tài)”的項目體系。

      2.共建特色聯(lián)盟校

      根據(jù)片區(qū)特色,吳興區(qū)形成了區(qū)域STEAM項目實踐學(xué)校聯(lián)盟,并通過聯(lián)動共建模式,進行校際間的研討,實現(xiàn)“資源共享、優(yōu)勢互補、全面共建、內(nèi)涵發(fā)展”,促進了吳興區(qū)STEAM教育的一體化發(fā)展。

      (二)校園推進模式的進階

      在STEAM項目的實施上,吳興區(qū)由原先依靠“拓展選修課”的實施方式進入常態(tài)化“課堂+活動”的推廣方式,實現(xiàn)了學(xué)校STEAM項目學(xué)習(xí)開展模式的進階。

      1.進課表,教學(xué)常態(tài)化

      為STEAM教育能常態(tài)化開展,吳興區(qū)將STEAM項目學(xué)習(xí)納入課表,并通過立足基礎(chǔ)科學(xué)、信息技術(shù)、綜合實踐課,滲透融合思想,應(yīng)用技術(shù)手段,在解決實際問題中探索關(guān)于知識學(xué)習(xí)的教學(xué)策略。

      2.有主題,活動普及化

      在推進STEAM教育項目的同時,吳興區(qū)指導(dǎo)學(xué)校開展全校范圍內(nèi)的基于STEAM教育的創(chuàng)新科技活動,并推行項目化學(xué)習(xí)的全員開展。學(xué)校結(jié)合主題式項目活動,讓每個學(xué)生在每個學(xué)期經(jīng)歷1~2個STEAM項目學(xué)習(xí),如弁南小學(xué)為期一個月的年級活動——我們的風(fēng)箏,鳳凰小學(xué)全校性的“小車總動員”,湖州師范學(xué)院附屬小學(xué)的“頭號玩家之玩轉(zhuǎn)迷宮”等。

      3.組競賽,發(fā)展精英化

      依托區(qū)研訓(xùn)中心的力量,吳興區(qū)在區(qū)級層面上組織各種團組競賽,以賽促研、以賽促訓(xùn),如基于STEAM教育的優(yōu)質(zhì)課比賽等。

      三、“優(yōu)”——STEAM項目優(yōu)化策略

      STEAM教育在我國處于起步階段,吳興區(qū)STEAM項目學(xué)習(xí)邊推進、邊優(yōu)化(見圖3)。從項目設(shè)計的調(diào)整到學(xué)校項目體系的建立,再到區(qū)域內(nèi)校際間的協(xié)同發(fā)展,吳興區(qū)不斷思考、及時調(diào)整,最終實現(xiàn)了區(qū)域特色STEAM項目在開發(fā)與實踐上的迭代。

      圖3

      (一)項目設(shè)計本身的優(yōu)化

      為引領(lǐng)教師的STEAM教育能力的發(fā)展,在結(jié)合國內(nèi)外理論與先進經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,吳興區(qū)創(chuàng)設(shè)出STEAM項目設(shè)計支架。幾年里,STEAM教育的研究不斷深化,項目設(shè)計也不斷跟進、調(diào)整。從起初的五段論模式(提出問題、學(xué)習(xí)準備、設(shè)計制作、展示評價和拓展提升)到后來的項目內(nèi)涵引領(lǐng)(從育人角度出發(fā)設(shè)計項目),項目設(shè)計力爭最優(yōu)化。

      (二)學(xué)校項目體系的優(yōu)化

      在區(qū)域特色STEAM項目的開發(fā)與實施的推動下,各校通過實踐也積累了一定的STEAM項目。吳興區(qū)在原有項目的基礎(chǔ)上,深入開發(fā),推動各校依托地方資源與校園文化,形成了一系列兼具地方特色與校園文化的STEAM項目群,如漾西學(xué)校設(shè)計開發(fā)的“溇港文化”群和弁南小學(xué)“西塞文化”項目群等。

      (三)區(qū)域協(xié)同發(fā)展的優(yōu)化

      在STEAM教育本土化實踐中,吳興區(qū)側(cè)重區(qū)域特色資源的運用,根據(jù)不同片區(qū)區(qū)域特征,形成了五個研究帶。在區(qū)域STEAM項目聯(lián)盟組團發(fā)展過程中,吳興區(qū)逐步打破原有幼兒園、小學(xué)、初中STEAM教育發(fā)展的壁壘,不同學(xué)段學(xué)校協(xié)同發(fā)展,共建同一體系下的項目群,如織里片區(qū)學(xué)校圍繞童裝文化主題優(yōu)化了學(xué)校STEAM項目,并依據(jù)不同學(xué)段學(xué)生的發(fā)展特點、知識結(jié)構(gòu)逐級呈現(xiàn)(如表1)。

      表1童裝主題下的項目協(xié)同發(fā)展

      續(xù)表

      四、“?!薄猄TEAM項目保障策略

      吳興區(qū)注重從政府、學(xué)校(校長領(lǐng)導(dǎo)力)、教師團隊發(fā)展三方面齊頭并進推進STEAM教育,并構(gòu)建了“三位一體”的實施保障體系(見圖4)。

      圖4

      (一)政府引導(dǎo)下的社會性支持

      1.政府投入

      在區(qū)政府的支持下,STEAM教育經(jīng)費被納入部門和中小學(xué)、幼兒園的年度預(yù)算范圍。同時,政府鼓勵各類公益基金加大對STEAM教育的投入,建立STEAM教育特色、聯(lián)盟、實驗學(xué)校評選制度,建立公共財政補貼行動計劃專項獎勵制度,對實施行動計劃工作突出、成效顯著的學(xué)校、校長、教師和學(xué)生予以表彰獎勵。

      2.企業(yè)參與

      吳興區(qū)制訂了校外STEAM教育基地建設(shè)標準與辦法,選擇一批技術(shù)先進、社會責(zé)任強的企事業(yè)單位(新起橙、愛創(chuàng)科技、科技館)和研究機構(gòu)(湖州師院理學(xué)院、杭州外國語學(xué)校)聯(lián)手,確定研學(xué)基地,指導(dǎo)學(xué)生開展各類STEAM教育實踐活動。從2020年7月開始,吳興區(qū)在湖州華數(shù)開設(shè)了STEAM教育專題欄目,向社會傳播STEAM教育理念,引領(lǐng)教育改革新風(fēng)尚。

      3.公益助力

      吳興區(qū)成立了STEAM教育公益分隊,進社區(qū)、走行業(yè)、聯(lián)媒體,開展形式多樣的STEAM教育公益活動,引導(dǎo)教師自主開發(fā)STEAM項目,并在不同的學(xué)校、社區(qū)和新華書店定期開設(shè)STEAM教育公益課堂,讓更多的學(xué)生體驗STEAM教育的魅力,也使STEAM教育深入到社會的各個領(lǐng)域。

      (二)區(qū)域規(guī)劃下的校長領(lǐng)導(dǎo)力

      校長的STEAM教育領(lǐng)導(dǎo)力,是指校長以STEAM教育理念為指引,調(diào)動自身能力范圍內(nèi)的一切影響力,影響教師、學(xué)生以及其他利益相關(guān)者,帶領(lǐng)全校教職工共同推進學(xué)校教育教學(xué)的變革,促進學(xué)生全面發(fā)展。

      1.校長領(lǐng)導(dǎo)力資格認定

      2019—2020年,區(qū)教育局先后兩次組織實施校長STEAM教育領(lǐng)導(dǎo)力培訓(xùn)班,結(jié)合專家講座、學(xué)校STEAM樣態(tài)匯報、學(xué)校STEAM案例展示等途徑,積極引導(dǎo)校長重視STEAM教育。同時,根據(jù)不同階段校長STEAM教育領(lǐng)導(dǎo)力標準,認定校長STEAM教育領(lǐng)導(dǎo)力資格,以此激發(fā)校長學(xué)習(xí)的積極性和其內(nèi)在的專業(yè)發(fā)展要求。

      2.校長領(lǐng)導(dǎo)力團隊研修

      從2017開始,區(qū)教育局每年組織部分聯(lián)盟學(xué)校校長赴美國、新加坡等國家和地區(qū),不斷學(xué)習(xí)學(xué)校STEAM教育發(fā)展的先進理念和實施策略,19個聯(lián)盟學(xué)校校長的領(lǐng)導(dǎo)力都得到了提升。

      (三)梯級發(fā)展下的教師共同體

      區(qū)域特色的STEAM項目設(shè)計與實施的著力點在哪里?學(xué)科概念與關(guān)鍵能力如何在項目開發(fā)與實施中落實?怎樣以項目的開發(fā)與實施來引領(lǐng)學(xué)生6C能力的發(fā)展?這些是我們在前期應(yīng)該思考的問題?;诖?,吳興區(qū)的STEAM教育開始從區(qū)域?qū)用娲蛟煲恢в蓴?shù)學(xué)、科學(xué)、語文、藝術(shù)等學(xué)科骨干教師組成的,能引領(lǐng)STEAM教育且富有能動性的教師隊伍,引導(dǎo)教師們由學(xué)校課程執(zhí)行者轉(zhuǎn)變?yōu)轫椖康脑O(shè)計者、開發(fā)者與實踐者,并在開發(fā)與實踐中形成教師的梯級發(fā)展模式(如圖5所示)。

      圖5

      三年多的STEAM項目本土化實踐,吳興區(qū)逐步讓區(qū)域范圍內(nèi)的所有中小學(xué)、幼兒園都參與到STEAM項目的開發(fā)與實踐中。這場本土化實踐,在“提升學(xué)習(xí)有效性”“促進學(xué)生深度學(xué)習(xí)”“提升教師專業(yè)素養(yǎng)”和“培育品牌實驗學(xué)?!钡确矫鏄O具影響力?!八木S一體”模式在提升本區(qū)域STEAM教育方面也頗有成效。

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