王永明
關鍵詞:體育教學;傳統(tǒng)游戲;創(chuàng)新
中圖分類號:G623.8? ? ? 文獻標識碼:B? ? 文章編號:1005-2410(2021)02-00-01
一、歸位“喊數(shù)抱團”
目的:發(fā)展學生快速反應能力和奔跑能力,使小學低段學生在游戲中熟悉跑道。
準備:利用跑道線和手畫線對游戲場地進行創(chuàng)新。
方法:將跑道上標出1、2、3、4等不同數(shù)字,區(qū)分出不同的數(shù)字區(qū)域。游戲中,當教師喊出數(shù)字后,學生迅速按數(shù)字進行人數(shù)組合并跑到相應的數(shù)字區(qū)域。如教師喊“4”,所有學生迅速在第4條跑道內4人組合抱團,以快速和準確判定勝負。
規(guī)則:(1)跑動中不能推搡或串道。
(2)各組學生抱團后不能跑動調整和加減人數(shù)。
二、男女生組合“喊數(shù)抱團”
目的:增進男女生之間的交流,消除隔閡,幫助建立融洽的同學關系,提高學生的快速反應能力和奔跑能力。
準備:操場上排隊站立或散點站立均可。
方法:游戲中,當教師喊出數(shù)字后,學生迅速按數(shù)字進行人數(shù)組合(抱團),組合時要求,遇雙數(shù)時一個隊男女人數(shù)各半組合,遇單數(shù)時(除1和3數(shù)字外)一個隊女生或男生人數(shù)不得少于2人。游戲時以人數(shù)準確和組合迅速判定勝負。
規(guī)則:(1)抱團后不能跑動和加減人數(shù)。
(2)跑動中不能推拉他人。
三、手腳同出“石頭、剪刀、布”
目的:提高傳統(tǒng)游戲的難度與趣味性,鍛煉學生反應能力,發(fā)展上下肢協(xié)調性與靈活性。
準備:兩人一組,相距1米,面對面站立。教師向學生明確,游戲中,學生用手做出“石頭”手勢的同時雙腳并攏站立為“石頭”動作。手出“剪刀”手勢的同時,雙腳前后開立為“剪刀”動作。手出“布”手勢的同時,雙腳左右開立為“布”動作。
方法:游戲時雙方一起喊“石頭、剪刀、布”,手腳同時做出相應的動作,以“剪刀勝布,布勝石頭,石頭勝剪刀”進行游戲,同時手腳動作一致,以此判定勝負。
規(guī)則:(1)雙方一起喊“石頭、剪刀、布”的同時一起出手并跳躍做出腳下動作。
(2)以傳統(tǒng)游戲規(guī)則判定勝負。
四、跑動搶位“石頭、剪刀、布”
目的:提高學生快速反應能力和奔跑能力。
準備:在場地上畫出不規(guī)則排列并相距1米的三個圓,在三個圓內分別標出“石頭、剪刀、布”。
方法:游戲雙方在距圓3米外站立,一同喊“石頭、剪刀、布”,當喊到“布”時以最快的速度跑到自己要跑的圈內,以跑位圈中的名稱代替所做動作,其中人數(shù)最少的圈視為輪空(不參與本輪勝負評判,直接晉級下輪),其余人數(shù)較多的2個圈中按“石頭、剪刀、布”的傳統(tǒng)規(guī)則判定勝負。勝方圈中與輪空圈中人員繼續(xù)下一輪游戲,敗方退出。
規(guī)則:(1)當喊到“布”時雙方才能起動跑位。
(2)跑動中不能推拉對方,人員入圈后不能出圈。
(3)判定勝負時教師先數(shù)出各圈中人數(shù),確定輪空人員后再按游戲規(guī)則評出勝負。