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    原創(chuàng)動漫情景劇樣態(tài)解析

    2021-04-20 12:25:36蒲文苑
    科技研究·理論版 2021年20期
    關(guān)鍵詞:色光樣態(tài)情景劇

    蒲文苑

    做節(jié)目不容易,做少兒節(jié)目更不容易,做有創(chuàng)新的少兒節(jié)目則更是難上加難。很多內(nèi)容從業(yè)者,在制作少兒節(jié)目時,容易陷入一個誤區(qū)。就是用成人思維制作少兒節(jié)目,用制作成人節(jié)目的經(jīng)驗制作少兒節(jié)目。這樣的節(jié)目在少兒衛(wèi)視平臺上播出,收視往往不盡如人意。究其原因,是沒有找好受眾。簡單的說就是你做節(jié)目,做內(nèi)容沒有換位到我們的核心受眾,也就是無法從4-14歲的孩子的角度來思考,自然也無法俘獲小觀眾的心。

    所以節(jié)目和少兒節(jié)目是兩種完全不同的文化產(chǎn)品。做少兒節(jié)目就一定要換位思考,充滿童心的去體察孩子感興趣的方向是什么。這中間有一個簡單的辦法,就是先找孩子喜歡的點(diǎn),再去將其擴(kuò)展成節(jié)目。以卡酷少兒衛(wèi)視為例。因為孩子們喜歡玩具,且玩具有很大的經(jīng)營空間,我們有了《大玩家》欄目,因為孩子喜歡動物,我們有了《卡酷動物園》,因為孩子喜歡玩偶,所以我們有了《卡酷偶劇院》。而我所負(fù)責(zé)的欄目《七色光》在最近三年一直在打造的“動漫情景劇”樣態(tài),則是抓住了小朋友最喜歡的“聽故事”和“看動漫”的方向。

    從業(yè)十余年來,我嘗試了十余種不同的少兒節(jié)目樣態(tài),擔(dān)任《七色光》欄目制片人兼總導(dǎo)演的六年來,我更是帶隊制作了多種節(jié)目形態(tài),有棚內(nèi)綜藝、體育競技、賽道闖關(guān)、外拍旅行和游樂園等等。為什么在嘗試了這么多樣態(tài)后,選擇了動漫情景劇樣態(tài),最重要的原因正是因為動漫情景劇樣態(tài)可以守住孩子們感興趣的“講故事”和“看動漫”的點(diǎn)。這樣給節(jié)目的收視帶來非常穩(wěn)定優(yōu)異的表現(xiàn)。

    目前為止《七色光》的動漫情景劇樣態(tài),已經(jīng)孵化了《七色光·卡酷安全學(xué)院》、《七色光·防疫特別節(jié)目》、《七色光·火星穿越漫游記》、《七色光·人體健康漫游記》、《七色光·文明駕車禮讓行人》、《七色光·冬奧漫游記》等六個賽季,2022年我們還將推出全國首檔中國傳統(tǒng)文化動漫情景劇《七色光·炎黃少年》,進(jìn)一步壯大動漫情景劇大家庭。

    《七色光》動漫情景劇三年來,在收視表現(xiàn)上非常突出,經(jīng)常斬獲全國同時段核心收視35城和64城的收視冠軍。加之知識科普的文化屬性,更是屢屢獲得總局市局閱評的表演表揚(yáng),各種獎項,扶持也是屢有斬獲。這樣兼顧收視及口碑,又叫好又叫座的樣態(tài),并不常見。

    什么是動漫情景劇呢,動漫情景劇大部分劇情內(nèi)容并非實(shí)景拍攝,而在在綠棚拍攝完成。后期將背景替換成和主題劇情相關(guān)的動漫背景,配上有趣的劇情和對白,就成了現(xiàn)在的動漫情景劇。另外,我們每一季節(jié)目都會承擔(dān)該主題的知識科普的內(nèi)容。因此我們有三分之一的內(nèi)容在用FLASH動畫的形式做知識科普。為什么用動畫來講知識呢,因為首先動畫是小朋友最愛的內(nèi)容表達(dá)方式,而且用動畫形式來普及知識,它的趣味性和可看性就更強(qiáng)。知識科普類節(jié)目,在少兒頻道一直很難有收視的突破,因為小朋友上學(xué)一天已經(jīng)很累了,每個人看電視都是為了娛樂,而不是為了學(xué)習(xí)。將科普內(nèi)容替換成小朋友最喜歡的動漫形式,就可以優(yōu)化核心受眾的觀看體驗,破掉少兒科普知識類節(jié)目收視率低的怪圈。

    動漫情景劇的優(yōu)點(diǎn)顯而易見,首先綠棚拍攝成本會比實(shí)景拍攝低很多。但這并不是最重要的,最重要的是綠棚拍攝給后期制作非常大的創(chuàng)作空間。滿足小觀眾天馬行空的想象力。比如說《七色光·火星穿越漫游記》,這季節(jié)目是為中國自主研發(fā)的火星探測器“天問一號”著陸火星制作的特別節(jié)目。我們當(dāng)然沒有辦法上火星實(shí)地拍攝,但動漫情景劇就完全沒有這樣的困擾,我們將背景替換成動漫版的火星,完美的講述了火星的冒險故事。再比如說《七色光·人體健康漫游記》中,我們的主人公變身成身體內(nèi)的一個細(xì)胞,進(jìn)入人體,學(xué)習(xí)各種健康知識,也是依靠動漫情景劇樣態(tài),讓不可能的場景故事變成的現(xiàn)實(shí)。

    另外,動漫情景劇還能有效地擴(kuò)展真人表演無法觸及的部分,沒有辦法找到那么多的演員,我們都可以用動畫來解決。就比如說《七色光·卡酷安全學(xué)院》里“陌生人的危機(jī)“這一集,我們的主持人已經(jīng)一人分飾了很多角色,但還是無法全面表現(xiàn)我們想傳達(dá)的信息,我們就用動畫解決了這一問題。再比如說《七色光·文明駕車禮讓行人》,我們無法表現(xiàn)孩子開車,就用了一個動漫人工智能的角色開車,同時講解各種文明駕車的禮儀規(guī)范,和孩子們在路上需要注意的交通安全,這一季三期節(jié)目全部位列全國35城和63城核心收視排名第一,收獲了很好的收視效果。

    當(dāng)然,除了優(yōu)點(diǎn),動漫情景劇樣態(tài)也有自己的難點(diǎn)?!镀呱狻肥且粋€周播常態(tài)節(jié)目,我們播出壓力其實(shí)不小。但動畫是有一定的制作周期的。如果趕不上制作周期,這個樣態(tài)其實(shí)就不成立。針對這樣的情況,我們從兩個方面入手,一是加強(qiáng)隊伍業(yè)務(wù)能力的培養(yǎng),每一個導(dǎo)演都能快速輸出創(chuàng)意文稿,為動畫制作留出時間。另一方面,我們也針對節(jié)目特點(diǎn),選用了FLASH動畫的形式,雖然簡單但是清晰明了,配上聲優(yōu)的配音,節(jié)奏感很強(qiáng)也非常可愛。適合核心觀眾的收看。

    不過,雖然《七色光》已經(jīng)制作了六個不同的動漫情景劇主題,但其實(shí)每一個樣態(tài)都有著不同的難點(diǎn)需要解決。比如《七色光·火星穿越漫游記》我們就采用了完全不同以往節(jié)目背景的畫風(fēng)。我們參考大量火星圖片,考慮到火星荒涼的地質(zhì)特點(diǎn),用《安全學(xué)院》或者《防疫特別節(jié)目》的偏可愛的畫風(fēng)顯然不合適,于是我們?nèi)嬲{(diào)整,用了法國漫畫家莫比斯的漫畫風(fēng)格制作動漫背景和動畫科普。又比如《七色光·文明駕車禮讓行人》,小朋友沒法開車,這是一個成人向的宣傳任務(wù)。因此我們從劇本入手,給與小觀眾一個定位,那就是“首都文明小使者,文明行為宣傳員”,讓小朋友找到自己的定位,自然就能找到觀看這季節(jié)目的動力了。

    2022年北京冬奧會,我們同步制作的全國首部冬奧冰雪運(yùn)動知識科普特別節(jié)目《七色光·冬奧漫游記》,更是如此。從動畫方面說,我們首次嘗試用FLASH動畫表現(xiàn)體育運(yùn)動。這其實(shí)有比較大的難度,因為無論是“卡酷安全學(xué)院”、 “火星穿越漫游記”、“人體健康漫游記”還是“文明駕車禮讓行人”。都是相對靜態(tài)的動畫元件的合成,或是簡單的動畫。但冬奧漫游記,因為涉及冬奧冰雪運(yùn)動,我們有大量運(yùn)動相關(guān)的動畫呈現(xiàn),大大提高了制作量和制作難度。

    從內(nèi)容來說,我們延續(xù)“文明駕車,禮讓行人”特別節(jié)目積累下的經(jīng)驗。“冬奧冰雪運(yùn)動”對于小朋友來說,同樣有一定的理解門檻。因為很多小朋友不僅沒有冰雪運(yùn)動的經(jīng)驗,甚至在觀看節(jié)目之前,對冰雪運(yùn)動的了解都知之甚少。因此,我們在節(jié)目中除了介紹冬奧冰雪運(yùn)動的相關(guān)知識,也從冰雪運(yùn)動之中提煉了七種冬奧冰雪運(yùn)動的精神,和小朋友的日常學(xué)習(xí)生活進(jìn)行鏈接。增加小朋友觀看節(jié)目的代入感。

    還是那句話,做知識科普需要有信念,做《火星穿越漫游記》的時候,我們希望有孩子看完節(jié)目,能對宇宙深空探索感興趣,以后成為科學(xué)家、宇航員。做《冬奧漫游記》時,我們希望有更多的小朋友因為我們的節(jié)目,愛上了冬奧冰雪運(yùn)動,走上雪場,我們就為踐行“三億人上冰雪”的號召,盡了一份力。如果真的有小朋友,因為我們節(jié)目愛上冰雪運(yùn)動,成為祖國日后的冰雪運(yùn)動健兒,我們就更加與有榮焉了。

    這就是原創(chuàng)動漫情景樣態(tài),它可以收獲高收視率,可以斬獲各種大獎。但最重要的是,它是一個有創(chuàng)新的少兒節(jié)目樣態(tài),并且,他可能會成為孩子找尋夢想的望遠(yuǎn)鏡。

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