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      思維可視化工具助力學(xué)生計(jì)算思維的培養(yǎng)

      2021-04-12 23:21:05陸駿杰
      關(guān)鍵詞:思維可視化計(jì)算思維教學(xué)策略

      【摘 要】培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維,是培養(yǎng)信息技術(shù)核心素養(yǎng)的重要目標(biāo)之一。如何在減輕學(xué)生認(rèn)知負(fù)荷的前提下將計(jì)算思維的培養(yǎng)與小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)實(shí)踐有效融合,是當(dāng)前一線教師面臨的一個(gè)重要挑戰(zhàn)。本文主要基于計(jì)算思維的定義,分析常見的思維可視化工具,以思維可視化工具軟件為支撐,探索培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算思維的策略,以期為高效提升學(xué)生信息素養(yǎng)助力。

      【關(guān)鍵詞】計(jì)算思維;思維可視化;教學(xué)策略

      初中階段信息技術(shù)教學(xué)的目標(biāo)是培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)核心素養(yǎng),增強(qiáng)其在未來社會(huì)對(duì)信息的應(yīng)用與創(chuàng)造能力?!督K省義務(wù)教育信息技術(shù)課程綱要(2017年修訂)》(下文簡稱《綱要》)指出,計(jì)算思維是新時(shí)代學(xué)生信息技術(shù)核心素養(yǎng)的重要組成部分[1]。計(jì)算思維是運(yùn)用計(jì)算機(jī)科學(xué)的基礎(chǔ)概念進(jìn)行問題求解、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、人類行為理解等涵蓋計(jì)算機(jī)科學(xué)廣度的一系列思維活動(dòng)。計(jì)算思維與信息技術(shù)素養(yǎng)的其他維度相互支持、互相滲透,集中體現(xiàn)了信息技術(shù)學(xué)科的育人價(jià)值[2]。

      1? ?思維可視化的定義

      心理學(xué)研究表明,思維是人類特有的精神活動(dòng),“思維比知識(shí)更重要”是教學(xué)改革中逐漸被接受的事實(shí)。思維具有隱性特征,需要通過一定的載體才能將其生成過程清晰展現(xiàn)出來,這體現(xiàn)了思維的可操作性。教師可從提高教學(xué)效能出發(fā),借助評(píng)價(jià)載體,考查學(xué)生計(jì)算思維訓(xùn)練的實(shí)際效果[3]。

      思維可視化是指利用圖例等,將思維展示出來,促進(jìn)行為向更深層次發(fā)展。在傳統(tǒng)的教學(xué)活動(dòng)中,大多數(shù)情況下,學(xué)生的整個(gè)問題解決過程只存在于思維活動(dòng)中,而且這個(gè)過程往往容易被忽略。同時(shí)一些教師和學(xué)生更加關(guān)注答案,并不重視思維的生成過程。在課堂教學(xué)實(shí)踐中,充分實(shí)現(xiàn)思維可視化,可以有效減輕學(xué)生的思維負(fù)擔(dān),訓(xùn)練他們運(yùn)用信息技術(shù)分析解決問題的能力,提高他們的思維能力和學(xué)習(xí)創(chuàng)新能力。

      2? ?常見的思維可視化工具

      圖形是直觀形象的語言,容易讓人接受,且一般不會(huì)遺漏重要內(nèi)容。所謂思維可視化工具,就是利用計(jì)算機(jī)將思維過程轉(zhuǎn)變?yōu)閳D形的創(chuàng)作工具。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,此類工具較多,大致可分為以下三類:

      2.1? 思維導(dǎo)圖類

      思維導(dǎo)圖是表達(dá)發(fā)散性思維的一種有效的圖形思維工具,是應(yīng)用于記憶、學(xué)習(xí)、思考的思維“地圖”。此類工具包括百度腦圖、Mindmanager、Xmind、FreeMind等。思維導(dǎo)圖在使用上,注重的是表現(xiàn)知識(shí)的分類以及各知識(shí)點(diǎn)之間的層級(jí)關(guān)系。在實(shí)際教學(xué)中,思維導(dǎo)圖更多的是應(yīng)用于對(duì)陳述性知識(shí)的歸類,但這僅是學(xué)生思維的一部分,而要有效提高學(xué)生思維的維度,仍需其他的可視化工具來補(bǔ)充。

      2.2? 流程圖類

      信息技術(shù)教師對(duì)流程圖并不陌生,其在教學(xué)實(shí)踐中常用流程圖來表示程序的執(zhí)行過程。常用的流程圖繪制工具包括Office當(dāng)中的SmartArt、Visio等各種離線工具包,也有Processon這種基于網(wǎng)絡(luò)的流程圖在線繪制工具。流程圖與思維導(dǎo)圖相比,更加傾向于展示實(shí)際的處理過程以及事件間的邏輯關(guān)系。在算法與程序設(shè)計(jì)的教學(xué)中,特別是表示順序、分支、循環(huán)三種程序結(jié)構(gòu)時(shí),流程圖可以給學(xué)生非常直觀的形象感知,加深學(xué)生的理解。

      2.3? 歸因圖類

      歸因圖類,通常也稱魚骨圖,是一種用來發(fā)現(xiàn)根本原因的分析圖形。其特點(diǎn)是簡單實(shí)用,深入直觀。它看上去像根魚骨,其將問題或缺陷(即后果)標(biāo)在“魚頭”處,魚骨上有魚刺,上面按出現(xiàn)概率的大小列出問題產(chǎn)生的原因,這樣的結(jié)構(gòu)有助于說明各因素間的相互關(guān)系。魚骨圖在教學(xué)實(shí)踐中,常常用來對(duì)產(chǎn)生學(xué)習(xí)效果的各要素進(jìn)行歸因分析,能幫助教師診斷并改進(jìn)課堂教學(xué),為學(xué)生計(jì)算思維的培養(yǎng)奠定良好的基礎(chǔ)。

      3? 基于思維可視化工具培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算思維的教學(xué)策略

      《綱要》指出,程序設(shè)計(jì)是培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算思維的主要手段。Scratch是小學(xué)階段訓(xùn)練計(jì)算思維、體驗(yàn)程序設(shè)計(jì)的圖形化編程軟件,作為思維可視化工具,在培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算思維方面可以起到事半功倍的效果[4]。下面筆者將結(jié)合蘇教版小學(xué)五年級(jí)信息技術(shù)第10課“小貓出題”,闡述基于思維可視化工具培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算思維的教學(xué)策略。“小貓出題”這一課的教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生學(xué)習(xí)建立變量,通過隨機(jī)數(shù)給變量賦值,學(xué)會(huì)算術(shù)運(yùn)算,最終學(xué)會(huì)對(duì)多個(gè)變量的值進(jìn)行判斷。

      3.1? 利用思維導(dǎo)圖加強(qiáng)學(xué)生對(duì)作品的結(jié)構(gòu)化分解能力

      計(jì)算思維被認(rèn)為是一種問題解決的過程性思維,在思維過程中將整個(gè)問題分解簡化,以達(dá)到解決問題的目的。在實(shí)際教學(xué)中,教師可以借助思維導(dǎo)圖這一可視化工具,幫助學(xué)生對(duì)任務(wù)進(jìn)行結(jié)構(gòu)化分解,并檢驗(yàn)得出的結(jié)果,有效提高學(xué)生的計(jì)算思維水平。如在“小貓出題”這節(jié)課的教學(xué)中,為方便學(xué)生理解活動(dòng)要求,教師可以利用思維導(dǎo)圖分解這節(jié)課的目標(biāo)要求,將所涉及的要素歸類,并對(duì)每類要素分別拆解,幫助學(xué)生理清知識(shí)結(jié)構(gòu)。

      本課內(nèi)容的四類要素中,涉及數(shù)的操作,要求學(xué)生能夠自動(dòng)生成“加數(shù)”“被加數(shù)”及“和”;數(shù)與數(shù)之間需要用相應(yīng)的邏輯運(yùn)算符號(hào),如“=”“+”以及“≠”;由于是數(shù)學(xué)運(yùn)算,還需要有結(jié)果的反饋,即“正確”與“錯(cuò)誤”;最后是舞臺(tái)的角色,這也不能少。

      可以看出,在Scratch程序設(shè)計(jì)教學(xué)過程中,利用思維導(dǎo)圖輔助學(xué)生表述任務(wù)的規(guī)則,梳理知識(shí)結(jié)構(gòu),明確在腳本的搭建過程中需要用到哪些相關(guān)的要素,并對(duì)相關(guān)的要素進(jìn)行歸類與組合,有助于提高學(xué)生的分析能力,強(qiáng)化對(duì)學(xué)生計(jì)算思維的培養(yǎng)。

      3.2? 利用流程圖培養(yǎng)并提高學(xué)生的行事邏輯

      所謂行事邏輯,指在處理事情的過程中,個(gè)體表現(xiàn)出的一般思維形式或規(guī)律。良好的行事邏輯是個(gè)體科學(xué)、高效地處理事情的基礎(chǔ)。在程序設(shè)計(jì)的課堂實(shí)踐中,應(yīng)在完成結(jié)構(gòu)化分解的基礎(chǔ)上,利用流程圖連接最簡化的步驟,幫助學(xué)生理清解決問題的思路,增強(qiáng)學(xué)生的行事邏輯。在Scratch的教學(xué)實(shí)踐中,可以在分析程序中,用流程圖來表示順序語句、條件語句、循環(huán)語句,幫助學(xué)生將自然語言轉(zhuǎn)化成程序設(shè)計(jì)語言,梳理程序的思路,這種可視化的表征更有利于學(xué)生理解和記憶[5]。

      “小貓出題”這節(jié)課中需要梳理加數(shù)生成、運(yùn)算、驗(yàn)證輸入答案是否正確及輸出結(jié)果等一系列的過程。其中,涉及順序、分支兩種程序結(jié)構(gòu),如果僅憑語言描述,可能會(huì)造成步驟遺漏、順序顛倒等情況,使學(xué)生的思維更加混亂?;诖?,教師可在流程圖的幫助下,利用流程框?qū)ο鄳?yīng)的節(jié)點(diǎn)進(jìn)行定位,并在流程線的指引下,排列節(jié)點(diǎn)順序,最終全方位展現(xiàn)整個(gè)事件的操作流程。因此,在信息技術(shù)課程序設(shè)計(jì)模塊的教學(xué)中,引入流程圖能夠?qū)⒊绦蚋鳝h(huán)節(jié)清晰地呈現(xiàn)給學(xué)生,借助相關(guān)圖例使學(xué)生的思維過程更加順暢,使學(xué)生在理清邏輯關(guān)系的基礎(chǔ)上提高計(jì)算思維水平。

      3.3? 利用魚骨圖歸納分析計(jì)算思維培養(yǎng)中的疑難問題

      計(jì)算思維的培養(yǎng)與評(píng)價(jià)的目的是促使學(xué)生思維實(shí)現(xiàn)從隱性到顯性的轉(zhuǎn)化。日常教學(xué)中,教師常常會(huì)遇到各種各樣的困難,對(duì)此,要詳加分析找到原因,對(duì)癥下藥,優(yōu)化教學(xué)過程,提升學(xué)生的計(jì)算思維培養(yǎng)水平。

      在“小貓出題”這節(jié)課中,可以把學(xué)生的計(jì)算思維培養(yǎng)影響因素歸納為以下幾類。①學(xué)生個(gè)人因素,即學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)不足、操作不夠熟練、對(duì)變量隨機(jī)數(shù)等相關(guān)概念認(rèn)識(shí)不清、對(duì)任務(wù)流程不理解等。②教師因素,包括Scratch編程知識(shí)缺失、相關(guān)操作講解不到位、教學(xué)方法的使用失當(dāng)?shù)?。③環(huán)境因素,如機(jī)房電腦故障、學(xué)生間相互干擾導(dǎo)致對(duì)教師講解內(nèi)容聽不清楚等。④資源因素,即課件內(nèi)容有歧義、引入時(shí)機(jī)不恰當(dāng)、畫面干擾因素過多等。

      教師借助魚骨圖分析,即可找出問題產(chǎn)生的原因并加以解決。對(duì)于學(xué)生的原因,教師應(yīng)從學(xué)情入手,幫助學(xué)生找出問題的根源,最大限度地讓學(xué)生跟上課堂教學(xué)節(jié)奏,關(guān)注學(xué)習(xí)本身。對(duì)于教師的原因,教師應(yīng)從自身出發(fā),查漏補(bǔ)缺,根據(jù)學(xué)情調(diào)整授課方式方法,運(yùn)用合適的教學(xué)策略,達(dá)到教學(xué)效果的最優(yōu)化。教學(xué)環(huán)境時(shí)常受到各種因素的影響,特別是機(jī)房,因?yàn)槭褂妙l次、機(jī)器質(zhì)量、軟件等不確定因素,常常發(fā)生電腦死機(jī)等意外,打斷正常教學(xué),因此需要教師提前做好預(yù)案,將影響降到最低,讓教學(xué)活動(dòng)順利開展。對(duì)于課堂教學(xué)中運(yùn)用到的課件等資源,教師需要本著“適當(dāng)、精準(zhǔn)”的原則在課前精心準(zhǔn)備,以幫助學(xué)生理解教學(xué)內(nèi)容。在魚骨圖的幫助下,師生共同尋找、排除相關(guān)“其他”因素,專注于課堂實(shí)踐本身,才能有效提升學(xué)生的計(jì)算思維水平。

      綜上所述,以信息技術(shù)課堂為陣地,教師在培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算思維的過程中,必須針對(duì)思維的隱性特征,有效利用思維可視化工具,使學(xué)生的思維活動(dòng)得到顯性表達(dá),幫助學(xué)生理解特定的思維策略和思維過程,從而提升學(xué)生思維能力。此外,對(duì)廣大信息技術(shù)教師而言,利用思維可視化工具能真實(shí)了解學(xué)生的思考內(nèi)容、思考方法和思考過程,有效提升其計(jì)算思維水平,提升學(xué)生的學(xué)科核心素養(yǎng)。

      【參考文獻(xiàn)】

      [1]李藝,李美鳳.《江蘇省義務(wù)教育信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(試行)》評(píng)介[J].中國信息技術(shù)教育,2008(8).

      [2]張錦東.思維可視化工具在小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科計(jì)算思維培養(yǎng)中的應(yīng)用研究[J].教育觀察(下半月),2017(8).

      [3]陸駿杰.生活情境式的Scratch教學(xué)設(shè)計(jì)培養(yǎng)小學(xué)生算法思維的效果研究[D].南京:南京師范大學(xué),2018.

      [4]蔡中琴.重構(gòu)信息技術(shù)教材 落實(shí)學(xué)科核心素養(yǎng)[J].中學(xué)課程資源,2019(5).

      [5]吳丹丹.可視化思維工具促進(jìn)高階思維發(fā)展的實(shí)證研究[D].長沙:湖南師范大學(xué),2018.

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