在幼兒自主游戲的過程中,發(fā)現(xiàn)幼兒會隨機想象出一些情境,并能夠?qū)⒔巧珔^(qū)串聯(lián)起來,例如班級內(nèi)有“醫(yī)院”和“小吃店”,孩子們會自發(fā)的產(chǎn)生“送外賣”的活動,因為“送外賣”很貼近幼兒的生活經(jīng)驗。因此,在本班角色區(qū)的基礎(chǔ)上,充分利用班級、樓道的空間,擴展出更多貼近幼兒生活經(jīng)驗的角色區(qū),創(chuàng)立了“七幼小鎮(zhèn)”。
根據(jù)幼兒游戲的進程,打破班級的界限,拓展游戲空間,鼓勵幼兒自主選擇、自由結(jié)伴開展活動,不斷提高其社會性發(fā)展。
一、因地制宜創(chuàng)設(shè)適宜的角色區(qū)角環(huán)境
(一)查閱、搜集有關(guān)中班角色游戲的資料,與幼兒共同交流討論,初步確定聯(lián)動角色區(qū)內(nèi)容
中一班創(chuàng)設(shè):花店,劇場等。
中二班創(chuàng)設(shè):美發(fā)店、自助餐、愛嬰室等。
中三班創(chuàng)設(shè):醫(yī)院、美團外賣、飯店等。
中四班創(chuàng)設(shè):涮烤店、茶館、游戲總部等。
(二)研討聯(lián)動游戲規(guī)則和玩法
(三)游戲?qū)嶄?/p>
實錄1:繁忙的游戲總部
活動剛開始,幼兒熱情高漲,游戲總部門口,需要找工作的人越來越多,已經(jīng)堵塞樓道的交通了。在總部工作的澤澤大喊:“沒有工作啦!沒有工作啦!你們都不要排隊了”但是效果并不明顯,很多幼兒仍然聚在游戲總部,等工作機會,像這樣既沒有工作又沒有錢的幼兒有很多。
分析:游戲中的自由人,數(shù)量過多,幼兒人數(shù)與崗位數(shù)量相差過大,導(dǎo)致幼兒既沒錢消費,又沒處可賺錢。
調(diào)整:結(jié)合幼兒在游戲中出現(xiàn)的實際問題,中班教師進行研討,受到班級環(huán)創(chuàng)“今天我要玩…”的啟發(fā),將聯(lián)動區(qū)域納入到幼兒預(yù)選的區(qū)域中,幼兒根據(jù)自己的預(yù)期,自主的選擇區(qū)域游戲。
實錄2:玩忽職守的小警察
游戲之初,孩子們都很興奮,經(jīng)常有擁擠的現(xiàn)象,東東今天扮演的是小警察,他一直在忙著巡邏,走到小吃店門前,那里擠了很多的人,東東趕緊制止:“哎!哎!你們都別擠!”東東說完話,大家看了他一眼,并沒有什么效果。東東接著往前走,看到有賣煎餅的,馬上就被好吃的吸引了,翻出口袋里的錢,買了一個煎餅,忘了自己的職責(zé),與“同事”邊吃邊走…
分析:小警察缺乏管理治安的方法,沒有權(quán)威性,不明確自己的職責(zé)。
調(diào)整:這次活動后,我們邀請了在派出所工作的家長,來到幼兒園進行家長講課,幫助幼兒了解警察的工作職責(zé)。在以后的活動中,我們也加入了“崗前培訓(xùn)”, 培訓(xùn)內(nèi)容包括:站姿、坐姿、敬禮、警察職責(zé)、使用禮貌用語等,并對小警察的職責(zé)進行分工,兩人值班,4人出警,讓孩子更深刻的體會警察這個職業(yè)的特點。
二、結(jié)合幼兒游戲?qū)嶄?,發(fā)現(xiàn)問題,完善游戲體制,促進幼兒自主游戲
(一)游戲總部的撤銷
問題:游戲總部作為“找工作”的唯一途徑,游戲初,導(dǎo)致“小員工”忙不過來;由于空間的局限,導(dǎo)致?lián)頂D,存在安全隱患。
調(diào)整:將游戲總部撤掉,把角色區(qū)的選區(qū)牌(每班3-4個角色區(qū))分到各班的“今天我要玩。。”板塊中,幼兒早上來園根據(jù)自己的計劃,自主選擇游戲內(nèi)容(小老板和小顧客),更加發(fā)揮了幼兒的自主性。
(二)區(qū)域牌的切換
問題;由于選區(qū)牌的分配,導(dǎo)致幼兒選區(qū)內(nèi)容受到局限,只能選擇本班內(nèi)的游戲內(nèi)容。
調(diào)整:各班的選區(qū)牌每周調(diào)換一次,即給了游戲深入和熟悉游戲的時間,又給了有了參與其他區(qū)域游戲的機會。
(三)區(qū)域內(nèi)容替換和修改
問題:發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中,由于缺乏經(jīng)驗,幼兒對于各別區(qū)域興趣點較低,或者不感興趣。
調(diào)整:填充豐富的可操作性材料,日常豐富幼兒的經(jīng)驗,幫助幼兒豐富和擴展游戲情境,例如:精品店改為點心店;撤銷服務(wù)中心;將擦鞋店更改為自助餐。結(jié)合動靜交替的原則,調(diào)整區(qū)域的位置。
(四)錢幣的流通
問題:小顧客錢幣數(shù)量有限,花完了怎么辦?
調(diào)整:更改找工作的流程,由于游戲總部的撤銷,小顧客無處找工作,因此教師研討在各個區(qū)域門口設(shè)立“招聘標(biāo)志”,實施“打工”機制,沒有錢的小顧客可以去各個店鋪“打工”賺錢,小老板布置任務(wù),小顧客通過完成任務(wù)獲得報酬,過程中提供幼兒之間交流的機會,體驗通過努力獲得成功的樂趣。
三、通過室內(nèi)角色游戲聯(lián)動,促進幼兒掌握社會規(guī)范,形成積極情感。
1.初步形成了幼兒的自主游戲。
通過不斷對區(qū)域的材料、玩法、規(guī)則等方面的調(diào)整與實施,充分發(fā)揮了幼兒的自主性,包括幼兒自主選區(qū)、主選擇游戲的伙伴、自主選擇喜歡的店面進行消費、自主選擇“打工”的內(nèi)容、自主管理自己的錢幣等等,真正做到了幼兒的自主游戲。
2.通過體驗,能夠感知各行各業(yè)人們工作的多樣化,體會工作的艱辛。
3.通過打破班級的界限,幼兒的社會交往能力有了很大提升,遇到問題能夠自發(fā)的與同伴協(xié)商解決問題。
4.通過管理自己的店鋪,能夠有計劃的進行游戲,形成自我管理的意識,充分發(fā)揮了幼兒主人翁的意識。
四、后續(xù)計劃與思考
1.預(yù)計在班內(nèi)設(shè)立“自主銀行”,每人一個存錢袋,將錢幣的來源由教師直接給予逐漸達到幼兒通過日常獎勵獲得。
2.逐漸引導(dǎo)幼兒自主尋找游戲材料,鼓勵幼兒以物代物,徹底打破班級界限,教師真正作為幼兒的支持者和伙伴。
3.階段性發(fā)放問卷,調(diào)查幼兒對區(qū)域內(nèi)容的興趣,隨時添加區(qū)域設(shè)置,或者更換區(qū)域內(nèi)容。
4.“混齡”游戲,讓每個孩子社會交往發(fā)展的同時,促進低齡幼兒社會性發(fā)展。
我們將繼續(xù)結(jié)合幼兒游戲的實際情況,回眸、反思、探索,讓每個孩子都能夠積極主動的參與社會交往。
天津市津南區(qū)第七幼兒園 劉利利