《2020年中國游戲領(lǐng)域未成年人保護(hù)白皮書》顯示,游戲行為在未成年人中較為普及,各年齡段滲透率已無明顯差異;未成年人首次接觸網(wǎng)游時(shí)間向低齡化發(fā)展。在15到17歲未成年人群體中,約49%的人在11歲前初次接觸游戲。在12到14歲年齡段的未成年人中,11歲前初次觸游比例升至78%。
在家長對未成年人游戲內(nèi)容的認(rèn)知方面,26到30歲及31到40歲家長完全了解未成年人游戲內(nèi)容的人數(shù)比例已超過三成,主要原因是家長自身也玩游戲。26到30歲、31到40歲及41到50歲的家長能夠大致掌握孩子游戲內(nèi)容的比例分別達(dá)到95%、90%、84%。對青少年游戲時(shí)間及游戲內(nèi)容態(tài)度呈現(xiàn)出年長者較為謹(jǐn)慎、年輕者相對寬松的整體格局。約五成26到50歲的家長選擇不限制孩子健康游戲,適度管理孩子的游戲時(shí)間。初觸游未成年人(4-6歲)家長更關(guān)注隱私泄露、財(cái)產(chǎn)信息安全及游戲可能引發(fā)的家庭矛盾,初中生(12-14歲)家長則擔(dān)心孩子因游戲影響生長發(fā)育。
(來源:《新京報(bào)》2021年1月28日)