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    提升幼兒角色游戲水平的有效策略

    2021-03-15 21:24:58楊曉利
    民族文匯 2021年4期
    關(guān)鍵詞:角色游戲有效策略存在問(wèn)題

    楊曉利

    摘? 要:角色游戲是兒童通過(guò)使用替代的物品或工具、模仿自己想要扮演的角色的動(dòng)作、語(yǔ)言等來(lái)反映一定的社會(huì)生活的內(nèi)容,因此深受幼兒喜愛(ài)。目前,幼兒園角色游戲開(kāi)展存在很多問(wèn)題,失去了它本應(yīng)在幼兒童年生活中扮演的重要角色。本文梳理出幼兒園開(kāi)展角色游戲存在的問(wèn)題,大膽嘗試并取得了初步成效,提升了幼兒角色游戲水平。

    關(guān)鍵詞:角色游戲;存在問(wèn)題;有效策略

    一、角色游戲存在問(wèn)題

    (一)游戲時(shí)間沒(méi)有保障

    《幼兒園工作規(guī)程》中指出:“幼兒園應(yīng)當(dāng)因地制宜創(chuàng)設(shè)游戲條件,保證充足的游戲時(shí)間,開(kāi)展多種游戲”。但是在實(shí)際工作中由于種種原因這一措施并沒(méi)有得到有效落實(shí),主要表現(xiàn)在:(1)一日作息時(shí)間安排比較細(xì)密,為便于管理一日活動(dòng)大都以集體活動(dòng)形式來(lái)組織,比如統(tǒng)一組織幼兒洗手、喝水、如廁、吃點(diǎn)心等,活動(dòng)中幼兒消極等待,造成時(shí)間隱形浪費(fèi),游戲時(shí)間被擠占掉了。(2)教師在開(kāi)學(xué)前就加班加點(diǎn)地把區(qū)域全部布置出來(lái),這期間傾注了老師很多心血,她們擔(dān)心孩子在玩的時(shí)候材料會(huì)損壞,所以平時(shí)是舍不得讓孩子玩的,只是遇到園里檢查或有專家觀摩才舍得讓孩子玩。因此,一日活動(dòng)中孩子游戲時(shí)間基本沒(méi)有得到保障。

    (二)游戲材料缺乏

    孩子是通過(guò)與材料的互動(dòng)獲得經(jīng)驗(yàn)的。在角色游戲區(qū)里老師只是象征性的投放一些材料。材料種類相對(duì)單一,數(shù)量不充足,而且更換也不及時(shí),有的班級(jí)甚至一年都沒(méi)有變化,這樣的材料根本不能滿足孩子游戲的需要。比如,在娃娃家里,只有一兩個(gè)娃娃、一些碗勺、一個(gè)鍋和鏟子還有幾種常見(jiàn)的仿真蔬菜,除此之外再無(wú)其他材料。游戲時(shí)孩子只能象征性的心不在焉地翻炒幾下,導(dǎo)致游戲無(wú)法向高水平發(fā)展。

    (三)游戲主題單一

    角色游戲是幼兒生活經(jīng)驗(yàn)和體驗(yàn)的反映。在生活中幼兒通過(guò)觀察或親身體驗(yàn)雖然能夠習(xí)得一些相關(guān)的生活經(jīng)驗(yàn),并運(yùn)用到游戲中,但是這些經(jīng)驗(yàn)往往是比較粗淺零散的,比如,在小醫(yī)院游戲中,幼兒只是樂(lè)衷于簡(jiǎn)單的模仿醫(yī)生打針,游戲到這兒就停滯不前無(wú)新的生發(fā)點(diǎn)。

    (四)游戲被教師高控

    為了便于游戲的管理和追求形式上的整齊劃一,游戲時(shí)教師扮演著控制者的角色,即游戲主題、玩法、玩伴、規(guī)則等都由教師制定。教師為了孩子的游戲考慮的面面俱到,生怕有一丁點(diǎn)兒疏忽就會(huì)影響游戲開(kāi)展。游戲中,教師更是過(guò)多對(duì)幼兒進(jìn)行干涉,讓幼兒的思維跟隨教師走。比如,在“娃娃家”中,教師規(guī)定玩“給娃娃喂飯”的主題,如果幼兒偏離主題教師就會(huì)立刻沖上前去給予提醒:“娃娃肚子餓了,趕快給他喂飯”。教師的高控導(dǎo)致幼兒在游戲中的積極性、主動(dòng)性得不到有效發(fā)揮,表面上看幼兒似乎是在游戲,但是仔細(xì)觀察就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中的孩子眼神游離、漫無(wú)目地在擺弄手中的材料,這樣的游戲是“假”游戲,它抑制了孩子的天性,束縛了孩子的手腳,達(dá)不到在游戲中促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的目的。

    二、角色游戲組織有效策略

    (一)作息時(shí)間大段安排、彈性管理。

    充足的時(shí)間是游戲的基本保證。為保證孩子的游戲時(shí)間,我們把之前制定的時(shí)間跨度小、活動(dòng)安排密的一日作息時(shí)間進(jìn)行整合,實(shí)行大段安排,彈性管理。比如8:00—9:20為晨間活動(dòng)(包括戶外鍛煉、早操、早點(diǎn));9:20—11:20教學(xué)、游戲活動(dòng);11:20—2:30生活活動(dòng)(包括午餐、散步、午睡)2:30--4:10游戲活動(dòng)(包括游戲、午點(diǎn))。調(diào)整后的作息時(shí)間,除生活活動(dòng)全園要統(tǒng)一時(shí)間外,其余活動(dòng)教師可以根據(jù)孩子興趣、活動(dòng)需要等靈活地對(duì)預(yù)設(shè)活動(dòng)進(jìn)行有目的的調(diào)整。彈性作息給了教師規(guī)劃活動(dòng)的自主權(quán),充分保證了游戲時(shí)間。

    (二)材料整合自主選擇。

    1.空間規(guī)劃材料。為了給幼兒自主游戲的機(jī)會(huì),我們把每個(gè)樓層走廊、樓梯口、平臺(tái)等地方進(jìn)行整合,打造成“開(kāi)放性社會(huì)區(qū)域”,場(chǎng)地、材料等資源實(shí)行共享。首先,把游戲所需要的情景類材料,如玩具架、收納箱、隔斷等進(jìn)行分類、整合、統(tǒng)一擺放到固定的地方。

    2.情境游戲材料。首先,發(fā)動(dòng)全園孩子、家長(zhǎng)、教師搜集生活中各種成品、半成品、廢舊物品和自然材料;隨后,帶領(lǐng)孩子一起篩選、清洗、分類而后放到統(tǒng)一的收納箱里,并貼上標(biāo)簽和情景類材料放在一起。

    游戲時(shí),孩子可以根據(jù)自己的興趣和意愿自主布置游戲場(chǎng)景、選擇游戲材料,然后進(jìn)行自主游戲。游戲時(shí),教師做忠實(shí)的觀察者、記錄者,并根據(jù)觀察到的實(shí)際情況有目的、有計(jì)劃地對(duì)游戲材料適時(shí)地調(diào)整、增添,支持孩子在游戲中有深度地學(xué)習(xí)與思考。游戲結(jié)束,孩子們會(huì)有序地收拾、整理將材料送回原處。

    (三)主題自定,開(kāi)心游戲。

    《幼兒園工作規(guī)程》指出:“教師要鼓勵(lì)和支持幼兒根據(jù)自身興趣、需要和經(jīng)驗(yàn)水平,自主選擇游戲內(nèi)容、游戲材料和伙伴,使幼兒在游戲過(guò)程中獲得積極的情緒情感,促進(jìn)幼兒能力和個(gè)性的全面發(fā)展”。游戲前,給幼兒10-15分鐘的時(shí)間,制定游戲計(jì)劃。首先,全班幼兒自愿分成兩半,一半是“小主人”,另一半是“小客人”,下次游戲角色互換。所有的“小主人”自由結(jié)對(duì)組成合作小組,負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)當(dāng)天游戲并用圖文并茂的方式制定出游戲計(jì)劃,包括主題、玩法、規(guī)則等;然后每組選出代表在集體面前進(jìn)行“游戲發(fā)布”。發(fā)布會(huì)后,“小主人”開(kāi)始分工合作,按照游戲計(jì)劃布置場(chǎng)景、材料,準(zhǔn)備迎接“小客人”來(lái)光顧自己的游戲區(qū)。與此同時(shí)“小客人”則根據(jù)“小主人”發(fā)布的游戲主題確定自己今天玩哪些游戲,先玩什么后玩什么等,并完成自己的游戲計(jì)劃;接著“小客人”會(huì)選擇太陽(yáng)鏡、紗巾、領(lǐng)帶等物品把自己裝扮的酷酷的,再拿著游戲計(jì)劃單開(kāi)始自由的穿梭在各個(gè)游戲場(chǎng)景中,每玩過(guò)一個(gè)游戲還要在計(jì)劃書(shū)上面做個(gè)記號(hào)。游戲時(shí),幼兒園到處是忙碌的幼兒,他們有的在超市購(gòu)物、有的在醫(yī)院看病、有的在美容院做護(hù)理……。每一個(gè)孩子看上去都有事情可做,他們不停地動(dòng)手動(dòng)腦專注地游戲,享受著個(gè)性自由的快樂(lè)。

    (四)有效支持助推游戲

    1.豐富經(jīng)驗(yàn)。幼兒的游戲受生活經(jīng)驗(yàn)的影響,為了推進(jìn)幼兒的游戲,教師會(huì)有計(jì)劃地、有目的地將各種經(jīng)驗(yàn)滲透在參觀、談話、日常生活中,如外出參觀超市時(shí),引導(dǎo)幼兒觀察超市的物品是如何分類擺放的,有哪些工作人員,他們是怎樣工作的等。通過(guò)實(shí)地觀察,幼兒獲得了相關(guān)感性經(jīng)驗(yàn),并把這些經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到游戲中,讓游戲主題不斷豐富。

    2.角色參與。游戲時(shí),教師從旁觀察,當(dāng)游戲停滯或沒(méi)有新的生發(fā)點(diǎn)時(shí),教師可以角色身份參與,助推游戲向高水平發(fā)展。如:在“燒烤”游戲中,教師發(fā)現(xiàn)幼兒只有買(mǎi)賣(mài)的動(dòng)作卻沒(méi)有買(mǎi)賣(mài)的實(shí)質(zhì)。于是以顧客身份介入,“老板,羊肉串多少錢(qián)一串”?“一塊錢(qián)”“我沒(méi)有錢(qián)怎么辦”?“對(duì)呀,我們忘準(zhǔn)備錢(qián)了”“那現(xiàn)在可以怎么辦”“我們可以自己設(shè)計(jì)錢(qián)放到銀行,你可以到銀行取錢(qián)”。說(shuō)完,有幾個(gè)感興趣的孩子找來(lái)紙張、剪刀、畫(huà)筆,開(kāi)始自制錢(qián)幣。教師的及時(shí)介入,讓游戲主題變得更加真實(shí)、豐富。

    3.隨機(jī)點(diǎn)拔。教師可以根據(jù)觀察到的現(xiàn)象適時(shí)給予隨機(jī)指導(dǎo),以保證游戲深入、有序開(kāi)展。如:新開(kāi)放的“肯德基”吸引了很多幼兒,由于“顧客”多秩序比較混亂,“售貨員”大聲喊著:“不要擠了”。顯然,他的提醒并沒(méi)有改變現(xiàn)狀。老師悄悄走過(guò)去:“你們平時(shí)去肯德基里有這么亂嗎”?“沒(méi)有”?“為什么我們這里這么亂?想一想肯德基里除了有售貨員還有誰(shuí)負(fù)責(zé)維護(hù)秩序”?“保安”“對(duì)呀,你們這兒有保安嗎”?“我爺爺就是保安,我來(lái)當(dāng)保安”。一個(gè)男孩找來(lái)一塊積木當(dāng)做對(duì)講機(jī),馬上進(jìn)入角色:“請(qǐng)大家排排隊(duì),不要擁擠”。教師適時(shí)點(diǎn)撥既調(diào)動(dòng)幼兒游戲積極性,又讓游戲主題更加豐富,讓游戲能夠繼續(xù)開(kāi)展。

    孩子的身心發(fā)展離不開(kāi)游戲,自主游戲又使各種需要得到了滿足,需要的滿足又帶來(lái)了快樂(lè),快樂(lè)作為強(qiáng)化劑促進(jìn)孩子去游戲,而只有真游戲才能夠能夠促進(jìn)幼兒快樂(lè)成長(zhǎng),讓我們一起努力,把“真”游戲還給孩子!

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