左子揚(yáng)
前不久,我看到了一則關(guān)于足球運(yùn)動員巔峰年齡(Perfect Age)的研究,而近期世界足壇最受關(guān)注的球星莫過于年近40歲依然能夠帶領(lǐng)AC米蘭重返意甲積分榜首,并以6場10球的數(shù)據(jù)傲視射手榜的伊布拉希莫維奇。
而在電競職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)中,同樣不乏這樣的老將。作為Aster戰(zhàn)隊(duì)教練,1989年出生的張志成(ID:LaNm)已經(jīng)闊別職業(yè)賽場一年之久,但由于隊(duì)伍在賽季初的表現(xiàn)不佳,他“被迫”下場擔(dān)任隊(duì)伍的五號位并身兼教練。有趣的是,自他上場以來,隊(duì)伍的成績有了明顯的好轉(zhuǎn),在上個(gè)月進(jìn)行的中國DOTA2職業(yè)杯S2上,Aster更是一路進(jìn)入決賽,最終獲得亞軍,而這也是俱樂部今年除Minor冠軍外取得過的最好成績。
這也是我今天想要討論的問題,電競運(yùn)動員的巔峰年齡究竟是多少歲?
我們不妨先來看一組數(shù)據(jù),根據(jù)《體育分析雜志》上的研究數(shù)據(jù)表明,全世界頂級聯(lián)賽足球俱樂部的平均年齡多在24-28歲,而在足球運(yùn)動發(fā)展最好的歐洲,這個(gè)數(shù)字是26-27歲。而在國際賽場上,這個(gè)數(shù)字同樣是被印證了的。上屆世界杯冠軍法國隊(duì)的平均年齡為26.3歲,再往前,2014年世界杯代表德國隊(duì)首發(fā)出場的11名球員平均年齡為27.4歲,同樣在這個(gè)年齡段內(nèi)。但如果偏離了這個(gè)數(shù)字呢,2006年西班牙隊(duì)平均年齡為24.9歲,而當(dāng)他們在2010年贏得世界杯冠軍時(shí),這一數(shù)字達(dá)到了27.3。
那么在電競領(lǐng)域,或者更細(xì)分到DOTA2項(xiàng)目中,這個(gè)數(shù)字又是多少呢?在所有九屆TI冠軍戰(zhàn)隊(duì)中,除了最年長的Newbee(24.6)和最年輕的Wings戰(zhàn)隊(duì)(20)外,其余所有戰(zhàn)隊(duì)的平均年齡幾乎都指向了22-23歲。有趣的是,輸?shù)鬞I8總決賽的那支PSG.LGD,當(dāng)時(shí)的平均年齡為21.8,而他們的對手OG則是22.8歲,哪怕是在一年后成功衛(wèi)冕,OG的平均年齡也依然指向22-23歲。而在上文提到的那支迎回LaNm的Aster呢,他們目前的平均年齡是23.4歲,同樣處在這個(gè)區(qū)間內(nèi)。當(dāng)然,得出這個(gè)數(shù)字只是簡單的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),而非系統(tǒng)科學(xué)的研究。
另外,多項(xiàng)研究數(shù)據(jù)表明,單從身體機(jī)能的角度來看,運(yùn)動員的完美年齡是20歲。而對于電競選手,人們常說的一點(diǎn)也是伴隨著年齡的增長,他們的反應(yīng)速度會變慢,但我們似乎忽略了其他影響因子,畢竟對于電競選手來說,除了賽場上毫厘之間的瞬時(shí)反應(yīng),大賽經(jīng)驗(yàn)和心理層面的因素同樣能夠左右選手的表現(xiàn)。因此,對于電競選手巔峰年齡的討論也不能僅僅局限于身體,要定義這個(gè)數(shù)字,頭腦和心理同樣重要。根據(jù)英國足球心理學(xué)家丹·亞伯拉罕斯(Dan Abrahams)的研究,“在腦科學(xué)中的數(shù)據(jù)表明,人類大腦處理情緒管理的神經(jīng)直到25歲才會完全的鏈接起來。從足球的角度來說,運(yùn)動員的年齡越大就越能夠更好的管理自己和自己的情緒。”
但問題是,這足以彌補(bǔ)身體機(jī)能的下降嗎?35歲的門興后衛(wèi)溫特(Oscar Wendt)是這樣解釋的,“年齡的增長可以使你用比年輕時(shí)更好的方式去享受比賽,你知道比賽前更應(yīng)該做什么,也不會因?yàn)楸荣惗^早的精神興奮”,簡言之就是年齡的增長可以幫助選手更好的應(yīng)對比賽,調(diào)整自己的競技狀態(tài)。丹·亞伯拉罕斯認(rèn)為,球員在 27-28歲時(shí),在高壓環(huán)境下處理日常挑戰(zhàn)的能力會更強(qiáng),尤其是在高水平的比賽和對抗中,因此根據(jù)心理特征,最好的年齡是在接近30歲的時(shí)候。這個(gè)數(shù)字似乎很有說服力,達(dá)爾文在29歲時(shí)提出了《自然選擇學(xué)說》,喬布斯28歲時(shí)推出了蘋果公司的第一臺Mac計(jì)算機(jī)。
當(dāng)然,職業(yè)選手的完美年齡也與他們在場上的位置息息相關(guān),就像我們依然能在場上看到許多30歲甚至40歲仍在豪門擔(dān)綱主力的后衛(wèi)和門將,卻幾乎很難見到相同年紀(jì)的前鋒。同樣以TI冠軍戰(zhàn)隊(duì)為例,平均年齡最小的位置為中單(二號位)21.1歲,而最大的則是劣單(三號位)23.7歲。這其中當(dāng)然存在例外,F(xiàn)ear在27歲時(shí)作為EG戰(zhàn)隊(duì)的一號位(核心)贏得了TI5冠軍,而如今已經(jīng)35歲的C羅、33歲的梅西依然是全歐乃至全世界最優(yōu)秀的足球運(yùn)動員。
無論是學(xué)者還是運(yùn)動員自己,對于巔峰年齡似乎都很難給出一個(gè)確切的數(shù)字。但對于絕大多數(shù)職業(yè)選手來說,巔峰年齡或是年齡段是真實(shí)存在的,在他們年輕時(shí)身體機(jī)能占上風(fēng),但大賽經(jīng)驗(yàn)和心理調(diào)整的能力還需要積累,而當(dāng)他們積累了足夠的經(jīng)驗(yàn)時(shí),體能卻又開始走向下坡路。
同樣,我不會也不能給出一個(gè)確切的數(shù)字,對于電競選手來說,究竟什么年齡才是他們的完美年齡。但數(shù)據(jù)不會說謊,22-23歲是電競選手在身體、心理和經(jīng)驗(yàn)最有可能達(dá)到巔峰的年齡。
因此,當(dāng)現(xiàn)階段所有電競青訓(xùn)都在朝著絕對低齡化,招攬16歲及以下年齡段的選手時(shí),是否是一種對年輕選手的拔苗助長。即使他們的身體機(jī)能在20歲后處于最佳狀態(tài),但俱樂部是否在他們成長的過程中能夠提供配套的心理輔導(dǎo)和足夠的比賽經(jīng)驗(yàn),甚至于其中很多東西都是只能在現(xiàn)實(shí)世界中學(xué)習(xí)和積累的。
只不過可以肯定的是,現(xiàn)階段各大俱樂部青訓(xùn)在做的軍備競賽,是不科學(xué)也不可取的,這些小孩子不到16歲就進(jìn)入青訓(xùn)營,剛滿18歲就被投入職業(yè)賽場,他們的巔峰期來得快但去的一定會更快。就像我們熟知的Uzi,在16歲就隨隊(duì)進(jìn)入了S系列賽的決賽,有著不可限量的未來,但卻在23歲這個(gè)本該是電競選手最巔峰的年紀(jì)因身體原因宣布退役,令人惋惜。