張素苓
【摘要】“游戲、體驗、學會課堂”,讓幼兒在游戲、活動中的生成、講說、表達、表現(xiàn)、表演,是幼兒游戲、活動過程,也是體驗、學習過程,還是教學目標的達成過程。
【關鍵詞】游戲;體驗;學會;情境;興趣
“游戲、體驗、學會課堂”強調(diào)創(chuàng)設游戲情境,幼兒多感官參與活動,有體驗、有生成;強調(diào)精當?shù)慕虒W布局,層次清晰、連接流暢、細節(jié)講究;強調(diào)搭建足夠的、連貫的、整體的體驗空間,充分調(diào)動幼兒的外在活動和內(nèi)在因素,指向幼兒多方面核心素養(yǎng);強調(diào)教師教學富于個性、創(chuàng)造性和藝術性。讓幼兒在游戲、活動中的生成、講說、表達、表現(xiàn)、表演,是幼兒游戲、活動過程,也是體驗、學習過程,還是教學目標的達成過程。
一、“游戲、體驗、學會課堂”的實踐
幼兒園的教育應尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重。要將游戲融入幼兒生活的各個方面,讓幼兒學會在玩兒中學,學中玩,逐漸認識世界,體會生活。游戲是兒童的天性,是幼兒時期孩童最重要的活動方式,因此在幼兒園的課程教學中,老師要充分挖掘教材資源,發(fā)現(xiàn)其中潛在的教育因素,并歸納到集體教育活動中,提高孩子的學習積極性,同時營造出一種和諧,愉悅,輕松的課堂氛圍,促進孩子身體與心理健康發(fā)展,游戲作為幼兒時期兒童最喜歡的教學活動,老師就要正確處理好游戲與教學二者之間的關系,老師需要融游戲于教育中將幼兒園的課程游戲化,趣味化,
在日常教學中,游戲的應用可以有效的激發(fā)幼兒學習興趣,在游戲中反復練習,從而達到理想的教育目的。比如說:我們經(jīng)??吹接變菏炀毜某獢?shù):“1像鉛筆細又長,2像小鴨水上游……等數(shù)字形象歌”。幼兒會唱,但不理解數(shù)字表示的實際意義。所以我依據(jù)本班孩子的實際情況,結(jié)合當時本周開展“拍皮球,吃果果”主題,設計了“看數(shù)字拍手”的游戲活動。通過反復的練習,讓幼兒明白數(shù)字能夠表示對應數(shù)量的物體。在這個游戲過程中,所有的幼兒都積極的參與了進來,在游戲中體驗不同數(shù)字的對應的不同數(shù)量。在游戲課堂中,幼兒可以多感官地去思考、實踐、探索、總結(jié)。
對故事的理解來明白一些道理。在這類活動過程中,如果反復的談論分析故事內(nèi)容,幼兒的注意力會分散,感覺到乏味,失去興趣。相反,如果把故事放在游戲課堂中,幼兒會沉浸在角色表演的游戲里,通過游戲去體會故事里主人公的心情,從而體會到某在幼兒園語言教育活動中,有一些故事類的活動,需要幼兒通過種行為的利弊,這種體驗遠勝于枯燥的說教。
二、課堂教學中對幼兒“學習”和“學會”的理解
幼兒的身心發(fā)展既有規(guī)律又有特點,孩子們的發(fā)展有共性又有個性,在我們組織的教學過程當中,切忌一把尺子量所有的孩子。
幼兒是教育的主體,在幼兒教育活動中,幼兒不僅僅是教育的對象。所以我在組織教育活動過程當中,每個幼兒都有他自己的方式去理解和接受老師所組織的教育活動,并做出的反應。例如,我在組織教育活動時有的幼兒能認真參與,有的是不認真參與的,盡管孩子的反應和表現(xiàn)方式各異,但這并不能因孩子的不配合而影響老師對孩子的評價,即使孩子學不會,也不要因為學習而抹殺掉孩子對學習的興趣和對自己的信心。例如,在我組織的美術教學活動中,手工制作雖然大部分幼兒都喜歡,但是由于每個幼兒的制作技能水平都不一樣,在制作過程中,有的幼兒只示范一遍就已經(jīng)學會了,而有的幼兒,老師個別指導很長時間還是掌握不了,這個時候我就把這樣的一個手工活動拆解開,分成幾道工序,技術水平高的幼兒制作較難的工序,技術水平差的幼兒制作相對容易的部分,這樣既提高了幼兒制作活動的興趣,又培養(yǎng)了幼兒交往合作的能力。老師在整個活動的活動過程當中真正成為幼兒學習活動的支持者,合作者和引導者,設身處地的感受孩子的所作所為,所思所想,隨時掌握集體教育活動中的各種情況,考慮下一步如何指導孩子在原有的水平上提升自己的水平。
三、在課堂上讓幼兒全員參與并深入體驗
在情境中學習,讓每個幼兒都參與到情境中,積極探索,會更容易達到預設的教育目標。
現(xiàn)在天氣越來越熱了,蚊子到處咬人,可討厭了。不過別怕,還有幾天就是端午節(jié)了,在端午節(jié),人們會在門上插上艾蒿和菖蒲,蚊子就不敢來了。我通過一年一度的端午節(jié),開展相關的主題教育活動,比如包粽子。賽龍舟、掛香袋等。這些活動都適合對幼兒來開展,既能鍛煉和發(fā)展幼兒的動手能力,又能增進幼兒對中國傳統(tǒng)文化的了解和興趣。在活動過程中,創(chuàng)作氣氛很濃,即便不愿動手的小朋友都被感染并加入進來,體驗到了創(chuàng)作的樂趣,也達預期的教育效果。通過不同情境的創(chuàng)設,來吸引全班幼兒的主動參與,既可以有效的達到教育目標,又可以豐富孩子們的生活和學習經(jīng)驗。
語言領域《我想要的太陽》這一活動,活動目標要求幼兒能根據(jù)畫面的線索大膽推測、想象故事內(nèi)容,并且續(xù)編故事。在活動中,根據(jù)畫面,鼓勵幼兒大膽發(fā)言,猜想發(fā)生了什么,激發(fā)出幼兒的活動興趣,然后把幼兒分成若干組,結(jié)合故事卡片,根據(jù)小組成員的理解和討論創(chuàng)編故事,邏輯可以不一樣,但要求故事必須完整,最后每組派一名小代表講解小組創(chuàng)編的故事,并且引導其它幼兒進行評價。在分組討論的過程中,每名幼兒都積極的參與進來,擁有充分的時間思考,討論并組織語言,語言表達能力得以發(fā)展,并且深入體驗了創(chuàng)編故事時的樂趣。
在幼兒園課堂中,游戲可以激發(fā)幼兒的學習興趣,在教師創(chuàng)設的情境中去體驗,去摸索,最后讓幼兒學會特定的知識和技能。
我覺得幼兒教師在實踐過程中還需要注意以下兩點:
1、教師要把游戲方式和規(guī)則設計好。讓在幼兒在游戲中快樂玩耍,在玩耍中體驗,在玩耍中學習,在玩耍中學會。有效地讓幼兒在游戲中明白并學會活動預設的目標。
2、在游戲課堂中,孩子的思維飛速發(fā)展,注意力集中在游戲中而且很容易發(fā)生轉(zhuǎn)移,從而偏離我們預設的教育情境,使課堂秩序難以把控,所以良好的課堂秩序是保證活動順利進行的必要條件。
參考文獻:
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》教育部2012.
《幼兒園游戲教學論》中國社會出版社2004.
《學前教育課程》北京師范大學出版社1999.