盧伯仲
摘要:由于信息技術(shù)的飛速發(fā)展,人們已經(jīng)進入了一個多元化的網(wǎng)絡(luò)時代?;ヂ?lián)網(wǎng)影響著我們的生活、學(xué)習(xí)和工作,也對我們的小學(xué)德育產(chǎn)生了一定的影響。小學(xué)德育是新時期教育的核心內(nèi)容。如何有效地實現(xiàn)小學(xué)德育,是當(dāng)前教育工作者應(yīng)該考慮的問題。小學(xué)生各方面還不成熟,抵御網(wǎng)絡(luò)沖擊后負(fù)面影響的能力較低,這對當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)教育+時代的小學(xué)德育提出了新的挑戰(zhàn),小學(xué)德育工作的重點應(yīng)是:構(gòu)建小學(xué)德育新體系,加強對小學(xué)德育的關(guān)注,營造良好的小學(xué)德育環(huán)境,線上線下教育相結(jié)合,自我培訓(xùn)和學(xué)校教育,將現(xiàn)代信息技術(shù)引入小學(xué)德育,教育學(xué)生、家長,學(xué)校將搭建三方溝通橋梁,實踐小學(xué)德育新模式,將幫助小學(xué)生增強管理不良網(wǎng)絡(luò)信息的能力,使他們形成正確的人生觀和價值觀,塑造良好的個人素質(zhì)和性格。
關(guān)鍵詞:現(xiàn)代教育;小學(xué);德育工作
一、現(xiàn)代教育技術(shù)下小學(xué)德育面臨的問題
(一)信息技術(shù)的使用缺乏創(chuàng)新,而且是定型的
隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,越來越多的科技產(chǎn)品如虛擬現(xiàn)實技術(shù)、三維技術(shù)等應(yīng)運而生,這對教師信息技術(shù)的應(yīng)用也提出了更高的要求。傳統(tǒng)的信息技術(shù)應(yīng)用,如多媒體PPT和視頻類的微課制作,操作簡單,要求技術(shù)難度低,易于啟動。然而,教師可以在短時間內(nèi)完成生產(chǎn);隨著信息技術(shù)的廣泛應(yīng)用,教師對信息技術(shù)的使用趨于統(tǒng)一,缺乏創(chuàng)新。學(xué)生們的興趣遲早會消失。因此,如何創(chuàng)新和利用信息技術(shù)也是需要解決的問題之一。
(二)信息技術(shù)的使用與學(xué)生之間的互動不足
運用信息技術(shù)進行德育教學(xué),合理運用多媒體輔助學(xué)習(xí),可以在德育課堂教學(xué)中事倍功半。然而,一些小學(xué)德育教師故意追求電腦化,不合理地使用多媒體、微型課堂等媒體,忽視與學(xué)生的互動,結(jié)果,學(xué)生對電子產(chǎn)品的了解更多,缺乏實際的德育交流。德育課已成為一門展示課程,信息技術(shù)課已成為主導(dǎo)課程。相反,教學(xué)會事倍功半,影響學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
(三)學(xué)生缺乏課堂主導(dǎo)地位
在傳統(tǒng)的小學(xué)德育中,一些教師認(rèn)為學(xué)生年紀(jì)相對較小。德育要求教師主導(dǎo)課堂,監(jiān)控課程和任務(wù)的進度,并將學(xué)生視為被動教育的對象。有一個“我說聽”的教學(xué)場景師生之間缺乏溝通和互動,教師無法在課堂上掌握學(xué)生的知識和學(xué)習(xí)進度,無法使課堂上的教育任務(wù)適應(yīng)學(xué)生的不同進度,忽視學(xué)生在課堂上的主體地位,不能保證課堂教育的有效性,這種德育不能讓學(xué)生參與,不能實現(xiàn)課堂培養(yǎng)學(xué)生價值觀、態(tài)度、情感和獨立意識的目標(biāo),這不利于學(xué)生的未來發(fā)展。
二、現(xiàn)代教育技術(shù)下小學(xué)德育工作開展的策略
(一)應(yīng)用微課視頻,吸引學(xué)生注意力
傳統(tǒng)的德育教學(xué)是由教師主導(dǎo)的,如課堂教學(xué)和學(xué)生的直覺課。學(xué)生只被動地接受知識,缺乏主動性。教師可以通過制作微型課堂視頻,吸引學(xué)生的注意力,這不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能讓他們更好地吸收課堂上老師的講課內(nèi)容。
例如:老師制作一些精美的PPT,通過富有動感的幻燈片,運用動畫、聲音、文字有機結(jié)合, 有效地烘托、渲染德育欣賞的氛圍, 促使學(xué)生入情、入境, 充分理解和感受老師想要教給孩子的知識, 通過變換PPT的播放一步步詳細(xì)展示了老師所要講的內(nèi)容,通過形象和動態(tài)的情景吸引住孩子們的注意, 隨著教學(xué)課件的演示, 學(xué)生很快融入教學(xué)課堂之中。
(二)信息技術(shù)融合游戲,趣味課堂互動交流
學(xué)生對許多事情都充滿了活力和好奇心。因此,在學(xué)生德育教學(xué)過程中,教師必須結(jié)合學(xué)生的身心特點,將信息技術(shù)與學(xué)生喜愛的游戲結(jié)合起來,創(chuàng)新信息技術(shù)的應(yīng)用,可以解決被學(xué)生忽視的問題,教育可以減少教學(xué)難度,提高教學(xué)效率和質(zhì)量。在信息技術(shù)的幫助下,課堂上的游戲形式可以變得更加多樣化。
現(xiàn)代信息技術(shù)是聲音和圖像的結(jié)合,它可以將學(xué)生的視覺、聽覺和德育發(fā)展有機地統(tǒng)一起來。教師可以根據(jù)教學(xué)活動的需要,設(shè)置重點和難點,引導(dǎo)學(xué)生思維,使之在學(xué)生德育和思維的綜合教育中發(fā)揮重要作用,讓孩子們創(chuàng)造性地使用他們的德育。
(三)利用形象生動的動畫, 創(chuàng)新小學(xué)德育活動的途徑
動畫深受孩子們的喜愛,已經(jīng)成為孩子們生活中極其重要的一部分。很多動畫片都充滿了學(xué)生的興趣,通俗易懂,豐富而奇特的想象力,華麗而大膽的夸張等特點,是學(xué)生永遠(yuǎn)都不會厭倦的東西。這些動畫的聲音和圖像豐富多彩,充滿了孩子們的興趣,為孩子們找到了另一種德育活動的方式。在動畫的選擇上,主要的原則是遵循特點和規(guī)律。從學(xué)生的年齡特點和德育發(fā)展規(guī)律出發(fā),選擇有利于學(xué)生德育發(fā)展的有趣、健康的動畫片。
綜上所述,小學(xué)是學(xué)生實現(xiàn)全面發(fā)展的重要階段;此時,也是塑造學(xué)生道德教育的重要階段。因此,學(xué)校和教師都應(yīng)該關(guān)注這一點。與傳統(tǒng)的德育模式相比,現(xiàn)代教育技術(shù)的廣泛應(yīng)用可以使德育內(nèi)容更加有趣,拓寬學(xué)生的視野,更好地為學(xué)生所接受。因此,將現(xiàn)代教育技術(shù)引入小學(xué)德育,可以為小學(xué)德育注入新的教學(xué)方法和理念,幫助學(xué)生快速樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀,促進德育工作的進一步發(fā)展。學(xué)校和教師在開展日常德育活動時,必須根據(jù)學(xué)生的特點,充分利用現(xiàn)代教育技術(shù),加強師生溝通,,在現(xiàn)代教育技術(shù)的幫助下,教師和家長積極、迅速地推動小學(xué)德育的發(fā)展。加強學(xué)生道德教育。
參考文獻:
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