譚茗
摘要:伴隨著我國教育事業(yè)的進一步發(fā)展,高職院校教育逐漸得到了人們的高度重視。實踐作為高職院校教育不可忽視的一部分,為減少實訓室建設投資經費,虛擬現實技術實訓室建設理念隨之應運而生。因這類實訓室的建設不僅可幫助學生完成實踐,而且能減少教學投資成本。因此,在高職院校中建設虛擬現實技術實訓室極為迫切。本文也將通過對該內容的深入分析,為實訓室建設提供可參考的依據。
關鍵詞:高職院校;虛擬現實技術;實訓室建設
引言:高職院校作為我國眾多辦學形式中的一種,高職院校教育重在為我國社會發(fā)展培養(yǎng)技能型人才。因此,高職院校教育除了需要傳授學生理論知識外,更應注重對學生實踐能力的培養(yǎng)。而這往往離不開實訓室。因高職院校教育中包含的內容重多,若挨個建立實訓室將消耗大量辦學經費。對此,為改善這一問題,并滿足不同專業(yè),每個學生的實踐需求。高職院校隨之建設起了虛擬現實技術實訓室。針對該內容的探討本文將先分析虛擬現實技術實訓室的特點,然后從實訓室的建設目標、功能與技能培養(yǎng)這三個方面著手,提高最終的建設效率。
1.虛擬現實技術實訓室的特點
所謂虛擬現實技術實訓室,本文主要指的是借助多媒體互動教學技術優(yōu)勢,模擬虛擬技術開發(fā)的綜合性實訓室[1]。這類實訓室的特點主要可體現在三個方面。首先,具有強大的功能。虛擬現實技術實訓室不僅可在模擬實際工作的環(huán)境下,讓學生進行規(guī)范的技術技能實訓,而且具備高職院校專業(yè)綜合實訓室的全面功能。現階段,新技術與工藝的不斷涌現,讓教學內容隨之發(fā)生了改變,因受到各種因素影響,傳統(tǒng)實訓室難以讓學生達到高效實踐的目的,甚至無法對不足進行補充。相反,虛擬現實技術實訓室則可以改善這一弊端,其功能不僅比以傳統(tǒng)實訓室齊全,而且能完成現實中難以操縱的實訓項目。其次,沒有時間與空間的限制。通過對虛擬現實技術的應用,高職院校在實訓課開展上課有效突破實訓室場地與空間不足的限制,幫助學生在實訓室中完成各種實訓項目,并從中或缺到真實的體驗。這對于加深學生對專業(yè)知識的了解等方面均有著積極作用[2]。最后,能夠減少成本投入。與真實實訓場所建設成本相比,虛擬現實技術實訓室的建設成本非常低。之所以這樣說,其原因主要在于虛擬現實技術實訓室不需要購買各種實體實踐設備,也不用是在后期設備維護上消耗大量資金。
2.虛擬現實技術實訓室的建設
由上述可見,虛擬現實技術實訓的建設十分重要。在具體建設上可從目標、功能與技能培訓這三個方面著手。(1)目標。在建設目標上需做到兩點。首先,促進雙創(chuàng)建設。VR實訓室建設應用產業(yè)中實際應用的軟硬件,然后結合實戰(zhàn)式教學方式,讓在學習或實訓的師生能對崗位技能有系統(tǒng)性的掌握,并具備承接虛擬現實行業(yè)的基礎。其次,需要提高科研水平。VR作為繼計算機與互聯網等技術之后的又一次信息產業(yè)浪潮,VR是其中的一個全新技術領域。VR技術不僅融入了計算機3D圖形技術與計算機仿真技術,而且結合了傳感器技術與顯示技術等多種科學技術[3]。VR技術主要為在多維信息空間上建設一個虛擬信息環(huán)境,讓用戶擁有聲臨其境的感受,并與虛擬現實環(huán)境產生交互,加深應用人員的感受與啟發(fā)。(2)功能。對于虛擬現實而言,其屬于一個注重實操的專業(yè)方向,通過虛擬現實實訓環(huán)境的建設,建立一個教學研統(tǒng)一實訓平臺,集教學與實訓等為一體,圍繞VR主題,結合當下流行的技術發(fā)展趨勢,注重個技術之間的融合與應用。進而在滿足日常教學需求的同時,重視對實訓項目的創(chuàng)新。當然,不管是學生,還是教師都可應用VR硬件設備等完成創(chuàng)新實驗。另外,VR實訓體系主要為理論與實踐相互結合的模式,根據具體內容劃分不同的區(qū)域,學生不僅可在這個區(qū)域借助理論知識,在實訓環(huán)境中完成訓練,而且可以幫助學生根據實訓教學中獲取到的內容,通過自我動手操作,做到真正的在做中學,在學中做。總之,在虛擬現實技術實訓室的建設上,需要以現實產業(yè)中所應用到的硬件設備與軟件平臺為基礎,根據高職院校實際的建設需求進行。(3)技能培訓目標。首先,計算機圖形處理技術。所謂計算機圖形處理技術,其主要指的利用常用的平面圖形處理軟件進行圖像的處理和繪制,無論室虛擬現實項目中的原因設計,還是貼圖制作等都離不開圖形處理軟件。當前,在虛擬現實行業(yè)中,最常用的圖形處理軟件莫過于Corel Painter等繪圖軟件。其次,三維建模技術。對于虛擬現實場景而言,該場景主要是以3D模型為基礎實現的。因此,對三維建模技術有所了解是當前學生虛擬現實的基礎[4]。學生不僅需要通過對3D建模軟件的應用設計需要的3D模型,而且需要學習如何開展貼圖等。另外,不同類型軟件在功能上的區(qū)別不是很大,然而站在市場占有率的情況出發(fā)分析,虛擬現實有關工作崗位應用3dsmax的占比數量較多。所以,在情況相同的時候,可以選擇3dsmax為3D建模的軟件平臺。以上就是對虛擬現實技術實訓室的建設,有關人員必須對其加以重視。
結束語:總而言之,伴隨著新時代社會經濟的全面發(fā)展,虛擬現實技術實訓室建設逐漸得到人們的高度重視。通過上述對該內容的深入探討可知,虛擬現實技術實訓室的優(yōu)勢非常多,大致可體現在節(jié)約成本、突破空間與時間限制等方面。因此,在高職院校虛擬現實技術實訓室的建設上,必須滿足專業(yè)實訓課要求,而且需要注重建設目標、功能與技能培訓目標。
參考文獻:
[1]梁志理,李銀花.高等職業(yè)院校餐飲實訓室建設改革的探索與實踐[J].廣東職業(yè)技術教育與研究,2020(04):154-156.
[2]汪文鳳,杜中文,唐建磊.珠寶加工類實訓室建設的探討——以江西應用技術職業(yè)學院為例[J].科技與創(chuàng)新,2020(15):86-87.
[3]楊寧,趙美霞,劉娟,于明旭.虛擬現實技術在高校教育中應用制約因素探究[J].遼寧高職學報,2018,20(10):32-34.
[4]吳旭.基于虛擬現實技術的職業(yè)學校網絡課程中實訓室建設[J].科技傳播,2011(06):183-184.