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    淺析小學(xué)體育游戲化教學(xué)的有效性

    2020-12-08 14:23:46劉偉達
    魅力中國 2020年40期

    劉偉達

    (江西省贛州市興國縣思源實驗學(xué)校,江西 贛州 341000)

    一、游戲化教學(xué)對小學(xué)體育的意義

    抓好小學(xué)階段的體育教育,打好學(xué)生體育基礎(chǔ),是整個學(xué)校體育教育中最為關(guān)鍵的部分。少年兒童的特點是易興奮,自控能力差,自覺性差和沒有耐性等;受到外界條件的小小干擾,都會分散注意力,而且對于一些重復(fù)過的或單調(diào)的練習(xí)極易產(chǎn)生厭倦感。因此,加強小學(xué)體育課堂游戲化教學(xué)十分必要。在體育教學(xué)中我們要盡量避免給學(xué)生心理上帶來壓力,以至抑制其個性的發(fā)展,應(yīng)多開展學(xué)生感興趣的游戲,充分調(diào)動積極性,使其主動參與,自主練習(xí),讓課堂變成樂園,讓的僵硬的說教變成活潑的游戲,在達成教學(xué)目標的同時讓學(xué)生的心理得以滿足,寓學(xué)于樂,寓教于樂。

    二、體育游戲的特點與作用

    (一)體育游戲的特點

    要把游戲化教學(xué)貫穿到課堂中,達成其目的,體育教師必須充分理解游戲的特點。體育游戲是在結(jié)合人體基本運動能力和基本運動技能的基礎(chǔ)上,形成各種身體動作,再將其動作組合成運動的模式,并按教材的要求,創(chuàng)設(shè)情景和定出規(guī)則編成一種體育活動。同時它也是一種在有組織的情況下讓學(xué)生充分發(fā)揮的創(chuàng)造性和自主性的活動。

    一般的體育游戲都帶有競爭性,在游戲活動中讓學(xué)生去進行競爭活動,能有效促進神經(jīng)中樞的興奮過程,大大地提升了練習(xí)的效果。同時也不容易讓學(xué)生產(chǎn)生厭倦感,提供參與度。體育游戲極易開展,它不受選材、場地及器材等限制,只要我們的根據(jù)實際情況對游戲進行合理調(diào)整,就能隨時隨地靈活的開展體育游戲。

    (二)體育游戲的作用

    體育游戲無論在課堂的開始部分、基本部分及結(jié)束部分都可以作為教學(xué)的手段,圍繞著教學(xué)目標貫穿始終。它作用于豐富課堂內(nèi)容,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,活躍練習(xí)氛圍。從而提高教學(xué)的質(zhì)量。

    心理學(xué)提到,不同的情緒會有不同的學(xué)習(xí)效果。對體育教學(xué)活動也同樣如此,當學(xué)生對某個練習(xí)的游戲感興趣時,其神經(jīng)系統(tǒng)的興奮度就會迅速提高,運動狀態(tài)處于較高水平,注意力高度集中,行為活躍,因此,在活動中對技術(shù)動作的掌握較為容易。

    當游戲合理地創(chuàng)設(shè)了情景加以了規(guī)則,內(nèi)容就會變得豐富多彩,更具形象性,更具思考性,惹學(xué)生喜愛。不但能增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能幫助學(xué)生去認識和了解周圍的世界,同時還有利于開發(fā)學(xué)生的智力、促進學(xué)生個性的發(fā)展,培養(yǎng)良好的行為道德習(xí)慣。由此可見,體育游戲在我們體育教學(xué)中作用之大。

    三、小學(xué)體育游戲化教學(xué)的策略

    (一)科學(xué)合理地設(shè)計體育游戲

    1.在自然情景下設(shè)計自主游戲。自然情景安排一些學(xué)生日常最為喜愛的游戲,讓其隨心選擇,自由組隊,自主練習(xí),人人參與。如:丟沙包、踢毽子、老鷹捉小雞等等。這些游戲都是以實踐為主,讓學(xué)生在玩的過程中去探索其技巧與奧妙,對學(xué)生的個性發(fā)展有積極地促進作用。

    2.把技能教學(xué)改為游戲活動。教學(xué)中將一些技能類的教學(xué)內(nèi)容通過情景游戲形式包裝起來,不但可加深動作的形象,更能大大提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。如在“前滾翻”教學(xué)中,通過創(chuàng)設(shè)情景引導(dǎo)學(xué)生學(xué)進行“我是一只小刺猬”的游戲練習(xí),加深對團身動作的理解;如隊列練習(xí)中的隊形散開與集合可以改裝為“金箍棒變大變小”游戲等。這樣就會讓枯燥的說教變?yōu)橛腥さ挠螒蚧顒樱尳虒W(xué)的內(nèi)容變得更為直觀,提高教學(xué)的效率。

    3.如何創(chuàng)編體育游戲。①在熟悉的游戲中加以創(chuàng)新。如在貼膏藥這一傳統(tǒng)的游戲中,可以把貼的方式改變,被追者先躲到兩個同學(xué)之間為之安全,然后選擇拍前或后的同學(xué)肩膀,拍誰誰就成為被追者。②將兩種或多種的器械及動作科學(xué)合理的組合成為新的游戲。如把前滾翻和跳繩接力結(jié)合,讓學(xué)生分組比賽,首先完成前滾翻,然后快速跑到指定地點完成規(guī)定的跳繩次數(shù),最先完成的組為勝利者。③利用當下流行的網(wǎng)絡(luò)游戲為體育游戲的背景,將電子游戲的故事情景融入體育游戲中,設(shè)計出時尚新穎的體育游戲。例如,障礙跑游戲,可以通過電子游戲“天天酷跑”的故事情節(jié)創(chuàng)設(shè)情景,并按照電子游戲中的一定規(guī)則,讓學(xué)生體驗電子游戲的戶外化。創(chuàng)編更多的體育游戲,豐富體育課堂內(nèi)容,讓學(xué)生對體育的興趣越來越濃,養(yǎng)成長期鍛煉的好習(xí)慣。

    (二)科學(xué)合理的應(yīng)用體育游戲

    1.游戲和教學(xué)的相互結(jié)合應(yīng)用。游戲與教材內(nèi)容要圍繞同一個教學(xué)目標相互結(jié)合起來。首先游戲在教學(xué)中起先導(dǎo)作用。通過游戲讓學(xué)生獲取接下來的教材內(nèi)容信息,再引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)獲取的信息加以思考與實踐,從而總結(jié)出動作的要領(lǐng)。如:在立定跳遠的教學(xué)前先做“我是一小青蛙”的游戲;學(xué)燕式平衡前時先作“燕子飛翔”的游戲等。其次游戲在教學(xué)中起后繼作用。學(xué)生通過學(xué)習(xí)獲取了新的技術(shù)、技能后,可合理安排相關(guān)的多種游戲讓其去實踐去應(yīng)用,充分的拓展,學(xué)以致用。如:把“青蛙抓害蟲”的游戲安排在立定跳遠教學(xué)后;把“丟沙包”游戲安排在投擲教學(xué)后等。

    2.教學(xué)向游戲的轉(zhuǎn)化。指的是在圍繞統(tǒng)一個教學(xué)目標下把說教模式轉(zhuǎn)變成引導(dǎo)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的模式,這一關(guān)鍵取決于游戲的應(yīng)用,通過游戲的趣味性,把學(xué)習(xí)的壓力變?yōu)閷W(xué)習(xí)的興趣,把學(xué)生被動去學(xué)變成學(xué)生渴望去學(xué),從而讓學(xué)生在歡樂的活動中去探索去領(lǐng)悟。如:在教學(xué)中多引用與學(xué)生生活息息相關(guān)的生活故事情節(jié),并結(jié)合兒歌、童謠,配上音樂,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個生動活潑的情境,同時,還要給游戲起一個的形象、趣味的名稱。如:在障礙跑教學(xué)中創(chuàng)設(shè)“森林探險”的情境游戲;在連續(xù)雙腳跳教學(xué)中創(chuàng)設(shè)“青蛙抓害蟲”的情境游戲等。

    四、結(jié)語

    綜合上述,游戲化教學(xué)在小學(xué)體育教育中起著至關(guān)重要的作用,因此,在新課改的要求下,作為我們一線的教育工作者,必須要在游戲化教學(xué)中不斷地探索與創(chuàng)新,以滿足學(xué)生發(fā)展的需求,促進學(xué)生的身心健康成長。

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