(湖南省新化縣第五中學(xué),湖南 新化 417628)
體育游戲最大的優(yōu)勢就在能夠充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將其應(yīng)用于初中體育教學(xué)當(dāng)中,體育游戲非常符合與貼近初中生心理特征和認(rèn)知水平,故值得應(yīng)用。另一方面,體育游戲這一新穎且具有創(chuàng)新性的教學(xué)方式相對比傳統(tǒng)的教學(xué)方式,有著明顯的進(jìn)步,它既能夠有效地彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)方式中的各種弊端,也能夠以游戲活動(dòng)的形式促進(jìn)初中生身心健康得以全面發(fā)展。
體育游戲作為一種以促進(jìn)身心健康為目的有組織的體育活動(dòng),每一個(gè)參加者按特定的內(nèi)容、情節(jié)、形式和規(guī)則進(jìn)行活動(dòng),可促進(jìn)參與者體力、智力的良好發(fā)展。體育游戲是對初中學(xué)生進(jìn)行思想教育,促進(jìn)初中學(xué)生身心健康和身體發(fā)育的一種重要手段。
初中學(xué)生正處于身心快速發(fā)展階段,具有特殊性。通過學(xué)情分析,初中學(xué)生對體育課程具有身心發(fā)展需要、情感需要、體育需要等諸多訴求,并渴望在體育課程中通過體育練習(xí)與游戲參與,獲得體育樂趣與成功體驗(yàn)。體育游戲作為一種互動(dòng)性強(qiáng),初中學(xué)生喜聞樂見,兼具鍛煉價(jià)值與教育價(jià)值的體育教學(xué)活動(dòng),可調(diào)動(dòng)初中學(xué)生情感、認(rèn)知、思維、意志,培養(yǎng)初中學(xué)生智育、美育、德育、體育,促進(jìn)初中學(xué)生身心發(fā)展。
體育游戲應(yīng)用最難把握的一點(diǎn)就是趣味性與教育性。其中比較困難的是教育性的合理掌握。而體育課程的其中一個(gè)教學(xué)目的就是要培養(yǎng)學(xué)生的規(guī)則意識(shí),這就形成了教育場景與教育目的之間的矛盾。教師應(yīng)該根據(jù)游戲的形式,確定游戲過程中需要關(guān)注的重點(diǎn),不能為了學(xué)生的意愿就無原則地妥協(xié)。以“拉人角力”游戲?yàn)槔S螒蜻^程中,學(xué)生要兩兩分組,雙方的一只腳要互相抵住,能夠鍛煉學(xué)生的手臂和腿部肌肉。有的學(xué)生可能會(huì)“耍小聰明”,突然把腳挪開,利用對方腿部力量的突然放空贏得游戲的勝利。學(xué)生自己可能不太在乎,但教師一旦發(fā)現(xiàn),必須進(jìn)行批評,不能視而不見。因?yàn)槿绻蠹矣袠訉W(xué)樣,鍛煉肌肉力量的作用就蕩然無存了,還非常容易產(chǎn)生摔倒受傷的情況。
初中正處于初中與高中之間的過渡期,也是學(xué)生身心成長的關(guān)鍵階段,他們對體育游戲的需求是比較復(fù)雜的。從促進(jìn)其成長的角度來說,體育游戲需要有一定的難度。但是如果難度過大,學(xué)生又很容易在游戲中遇到太多的挫折,刺傷比較敏感的自尊心,導(dǎo)致部分學(xué)生從此對體育游戲敬而遠(yuǎn)之。為此,教師一方面在游戲前要做好準(zhǔn)備,認(rèn)真設(shè)計(jì);另一方面則要在游戲中加強(qiáng)指導(dǎo),幫助學(xué)生渡過難關(guān)。例如,教師可以設(shè)置一個(gè)“漁網(wǎng)抓人”的游戲。首先劃定一個(gè)區(qū)域,除了一個(gè)抓人的同學(xué),其他同學(xué)可以隨便跑。抓住一人之后,2 人拉手組成漁網(wǎng),游戲繼續(xù),以此類推,直到把大家全部抓住為止。這個(gè)游戲不僅考驗(yàn)學(xué)生的體力,還需要學(xué)生具備一定的智慧和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),對初中生來說難度適中。教師也可以指點(diǎn)一二,比如先抓誰、再抓誰,加快游戲進(jìn)程。
體育游戲既然是教學(xué)的一部分,就需要有總結(jié)和評價(jià)。部分體育教師忽略了這一點(diǎn),總是“玩完就算”。在適當(dāng)?shù)捏w育游戲教學(xué)中,學(xué)生肯定會(huì)有所成長進(jìn)步,但如果沒有評價(jià)總結(jié),這種成長就是一個(gè)個(gè)容易被遺忘的“點(diǎn)”,沒辦法對學(xué)生造成深刻且長期的影響。教師應(yīng)該在每次游戲結(jié)束后,趁學(xué)生的印象還比較強(qiáng)烈的時(shí)候,帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行總結(jié),對學(xué)生進(jìn)行客觀評價(jià),幫助學(xué)生實(shí)現(xiàn)認(rèn)識(shí)上的升華。以上文提到的“漁網(wǎng)抓人”游戲?yàn)槔T谟螒蚪Y(jié)束后,教師可以讓大家思考一個(gè)問題:是先抓跑得快的提升“漁網(wǎng)”的抓人能力,還是先抓跑得慢的盡快把“漁網(wǎng)”變大呢?這個(gè)問題涉及的是從哪里找到對手突破點(diǎn)的問題,其思考方式在很多運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目中其實(shí)都能用得到,決定了學(xué)生在今后的體育競技中是否能做出合理選擇:“一力降十會(huì)”還是“四兩撥千斤”。
這里所說的提升學(xué)生參與度,是要讓學(xué)生盡可能參與到體育游戲的全程中去。比如體育游戲的形式、規(guī)則,都可以讓學(xué)生參與決定。在剛開始體育游戲教學(xué)時(shí),教師可以作為主導(dǎo),逐漸教會(huì)學(xué)生怎樣做出比較合理的體育游戲安排。隨著時(shí)間的推移,教師可以慢慢把主導(dǎo)權(quán)讓渡給學(xué)生,自己只起到引導(dǎo)和糾偏作用。這樣一來,學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和自控能力都能得到顯著增強(qiáng),在教學(xué)中的主體地位也會(huì)日益鞏固。仍以“漁網(wǎng)抓人”為例。在學(xué)生玩過這個(gè)游戲之后,教師可以讓學(xué)生思考一下還有什么可以改進(jìn)的地方。學(xué)生A 提出游戲時(shí)間太長,可以在一開始安排2 個(gè)學(xué)生自由抓人,在抓到人的時(shí)候再3個(gè)人結(jié)網(wǎng),速度會(huì)快很多。如果大家都同意,教師可以合理安排時(shí)間,讓學(xué)生試一下。又如,學(xué)生B 提出不如直接安排跑得快的學(xué)生一直擔(dān)任第一個(gè)抓人的角色,教師要表示反對并說明原因:這種方式不公平,也不能讓大家都得到充分鍛煉。
綜上所述,體育游戲在初中體育教學(xué)中雖然不是一個(gè)新話題,但時(shí)代在發(fā)展,不論什么教學(xué)策略,如果不注重與時(shí)俱進(jìn),都會(huì)有失效的那一天。希望廣大初中體育教師能夠堅(jiān)持對體育游戲的重視,不斷更新教學(xué)理念,勇于開拓創(chuàng)新,以越來越好的教學(xué)效果來回應(yīng)社會(huì)各界對初中體育課程越來越高的期待。