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      論小學(xué)數(shù)學(xué)五年級教學(xué)
      ——游戲公平性教學(xué)探析

      2020-11-25 03:06:42趙明超
      讀與寫 2020年20期
      關(guān)鍵詞:摸球游戲規(guī)則公平性

      趙明超

      (江蘇省泗陽縣八集小學(xué) 江蘇 泗陽 223700)

      數(shù)學(xué)本就是具有嚴(yán)謹(jǐn)性與邏輯性的一門學(xué)科,對于處在基礎(chǔ)學(xué)段的小學(xué)數(shù)學(xué)來說,讓學(xué)生充分了解數(shù)學(xué)是困難的,這就要求小學(xué)數(shù)學(xué)老師能夠運(yùn)用優(yōu)秀創(chuàng)新的教學(xué)手段讓小學(xué)生更好掌握數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。這種方式可以激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)樂趣,是一種創(chuàng)新式的教學(xué)方法。不僅了打破傳統(tǒng)教學(xué)模式,而且對提高教學(xué)質(zhì)量,構(gòu)建理想教學(xué)環(huán)境有著極大幫助。

      1.制定教學(xué)目標(biāo),分析教學(xué)重點(diǎn)

      1.1 教學(xué)目標(biāo)的制定。對于教學(xué),第一步要教師制定本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo),教師根據(jù)教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行授課,學(xué)生根據(jù)教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行學(xué)習(xí)。對于《可能性》這一課程學(xué)習(xí),大目標(biāo)為讓學(xué)生能夠正確了解公平性,并且課后可以運(yùn)用公平性。具體目標(biāo)則為:根據(jù)游戲設(shè)定,讓學(xué)生了解公平性的游戲規(guī)則,發(fā)現(xiàn)游戲的可能性和公平性,讓學(xué)生在游戲時(shí)可以運(yùn)用學(xué)過的知識取得游戲勝利。還可以在游戲當(dāng)中讓學(xué)生體會團(tuán)結(jié)協(xié)作的重要性,明白集體作用。

      1.2 教學(xué)重點(diǎn)分析。本節(jié)課重點(diǎn)是讓學(xué)生在游戲中體會公平性與可能性,從而運(yùn)用到以后的實(shí)踐生活當(dāng)中,學(xué)生可自己設(shè)計(jì)具有公平性的游戲。

      2.設(shè)置合理的教學(xué)過程

      2.1 運(yùn)用情境導(dǎo)入,點(diǎn)明課題。在傳統(tǒng)教學(xué)當(dāng)中,教師充當(dāng)主角,向?qū)W生灌輸大量知識,而學(xué)生根本無法立即消化吸收,沒有理解學(xué)習(xí),轉(zhuǎn)而對學(xué)習(xí)失去了興趣。小學(xué)生更是如此,如果對一門學(xué)科失去了興趣,那便無法學(xué)好這門科目,這就是學(xué)生學(xué)習(xí)問題的關(guān)鍵所在。因此,教師必須要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松有趣的學(xué)習(xí)環(huán)境,從課堂導(dǎo)入做起,引起學(xué)生興趣,點(diǎn)明整個(gè)課題,讓學(xué)生自主學(xué)習(xí)。 這樣不僅讓學(xué)生在動畫導(dǎo)入中提起了興趣,還明確引出了課題,這就是合理化的情景導(dǎo)入。

      2.2 動手實(shí)踐,加強(qiáng)學(xué)生的思考。

      (1)教師課前設(shè)計(jì)游戲,并向?qū)W生解釋游戲規(guī)則,讓學(xué)生思考游戲規(guī)則的公平性。隨后指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行游戲,調(diào)動學(xué)生游戲的積極性,讓學(xué)生踴躍參與游戲,并且思考整個(gè)游戲過程,從而正確認(rèn)識游戲公平性這一課題。例如:教師設(shè)置摸球游戲,向?qū)W生解釋游戲規(guī)則:盒子里面有5個(gè)黃球,3個(gè)白球,男生和女生同時(shí)摸球,每人摸三次,摸到黃球女生贏,摸到白球則男生贏。統(tǒng)計(jì)摸球結(jié)果得出結(jié)論。經(jīng)過游戲之后,讓學(xué)生提出疑問,“游戲規(guī)則是否公平”,因?yàn)辄S球的數(shù)量多于白球,所以不管怎么摸球都是摸出黃球的幾率大。那么,得出此次游戲規(guī)則并不公平。由學(xué)生的親自在游戲中實(shí)踐之后,更加深化“游戲公平性”這一主題。

      (2)經(jīng)過教師的引導(dǎo),學(xué)生自己在游戲當(dāng)中討論理解,加強(qiáng)自我思維能力,得出游戲結(jié)論。對于學(xué)生之間的協(xié)作交流,很大程度的開發(fā)了學(xué)生的個(gè)性多樣化思維,讓學(xué)生思考力得以提升,拓展了學(xué)生的眼界。小組合作模式也讓學(xué)生體會到團(tuán)體的重要性,認(rèn)識到每一個(gè)人在集體當(dāng)中都發(fā)揮著不可替代的作用。教師要掌握好整個(gè)課堂的進(jìn)度,掌控好時(shí)機(jī),在適當(dāng)時(shí)候拋出問題,引發(fā)學(xué)生的思考。

      2.3 聯(lián)系實(shí)際生活,進(jìn)行創(chuàng)新教學(xué)。數(shù)學(xué)在生活中也有廣泛應(yīng)用,教師要合理利用學(xué)生在生活中見到的有關(guān)游戲公平性的例子,將這些例子運(yùn)用到課堂當(dāng)中,進(jìn)行創(chuàng)新教學(xué)。例如,教師可以提到學(xué)生經(jīng)常在生活所見到的超市抽獎箱,抽中獎的概率問題;或者經(jīng)常在商場見到的幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤。教師可以利用學(xué)生對于游戲的興趣,讓學(xué)生在課堂當(dāng)中,自己手動制作幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤。教師提示學(xué)生,制作轉(zhuǎn)盤時(shí),必須要體現(xiàn)游戲公平性原則,讓學(xué)生思考怎么設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤可使游戲公平,提示學(xué)生轉(zhuǎn)盤分成幾份不重要,關(guān)鍵是要平均分,每種顏色所占的比例要相等,這樣游戲才公平。然后進(jìn)行游戲,體會游戲的公平性。不僅鍛煉了學(xué)生的動手能力,也讓學(xué)生在自己制作的過程中深刻的體會到公平性問題,最后教師加以總結(jié),讓學(xué)生說出自我感想,教師加以評價(jià)。在評價(jià)過程中要滲入所授知識,讓學(xué)生在評價(jià)中學(xué)習(xí)。

      2.4 課后練習(xí)鞏固。對于游戲公平性的判定,需要教師對學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo)。教師可以通過課后的習(xí)題來讓學(xué)生判斷多個(gè)游戲是否公平,教師要加強(qiáng)與學(xué)生之間互動,讓學(xué)生自主回答問題,教師評判學(xué)生回答的正確性,對于回答錯(cuò)誤的問題,教師要加以分析講解,讓學(xué)生明白錯(cuò)誤所在,讓學(xué)生徹底掌握所學(xué)知識,提高學(xué)生能力,鞏固知識點(diǎn)。對于回答正確的問題,教師對學(xué)生進(jìn)行表揚(yáng),并且講出該題關(guān)鍵所在,保證學(xué)生對游戲公平性這一知識點(diǎn)完全理解。

      3.教師課堂總結(jié)評價(jià)

      教師要做好總結(jié)評價(jià),對整節(jié)課的知識點(diǎn)進(jìn)行梳理總結(jié),加深學(xué)生對知識點(diǎn)的記憶,學(xué)生自己說出學(xué)到的相關(guān)知識,對于表現(xiàn)好的學(xué)生進(jìn)行表揚(yáng),對于表現(xiàn)不突出的同學(xué)進(jìn)行鼓勵(lì)。教師在課堂最后,要讓學(xué)生在生活當(dāng)中發(fā)現(xiàn)有關(guān)“游戲公平性”的現(xiàn)象,也可讓學(xué)生自己設(shè)計(jì)具有公平性的游戲,加深學(xué)生理解,鞏固知識點(diǎn)。

      4.結(jié)語

      教師對于“游戲公平性”這一概念的設(shè)計(jì),要在游戲基礎(chǔ)上與學(xué)生共同探討,利用游戲激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生自己動手、動腦思考,并在輕松愉悅的氛圍當(dāng)中掌握知識點(diǎn),一定要讓學(xué)生在興趣中學(xué)習(xí),讓學(xué)生主動接受新知識。此外,還要讓學(xué)生能夠?qū)W以致用,在以后的實(shí)踐生活中運(yùn)用到自己所學(xué)的知識,以此來達(dá)到教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。

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