王奕琳 魯婷婷
(許昌職業(yè)技術(shù)學(xué)院,河南 許昌461000)
隨著國(guó)家城市化和現(xiàn)代化的推進(jìn),我國(guó)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)受到很大的沖擊。非遺文化產(chǎn)品要求技法高且普及性低,對(duì)比人工智能,生態(tài)助農(nóng)等創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目,非遺產(chǎn)品在市場(chǎng)發(fā)展中處于劣勢(shì)。因此,在新的時(shí)代背景下,要想更好地開發(fā)非遺產(chǎn)品,一方面非遺需要?jiǎng)?chuàng)業(yè)者加大宣傳力度,培養(yǎng)消費(fèi)者對(duì)它的興趣[1]。另一方面需要將非遺產(chǎn)品進(jìn)行商業(yè)化的切入,將非遺產(chǎn)品的生產(chǎn)、加工與當(dāng)下時(shí)代精神的回歸、多元文化的追求相結(jié)合,才能對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)的非遺產(chǎn)品進(jìn)行更好的保護(hù)。那么如何開發(fā)與設(shè)計(jì)非遺產(chǎn)品呢,本文具體策略論述如下:
進(jìn)行商業(yè)形象的定位,是實(shí)施商業(yè)市場(chǎng)戰(zhàn)略的第一步。每一款產(chǎn)品都有屬于自己的定位,找準(zhǔn)定位,產(chǎn)品才能發(fā)揮最大的價(jià)值。在創(chuàng)業(yè)者研發(fā)非遺產(chǎn)品的時(shí)候,首先要解決產(chǎn)品市場(chǎng)定位的問題,其中包括產(chǎn)品主打價(jià)值是收藏價(jià)值、欣賞價(jià)值還是使用價(jià)值;銷售目標(biāo)人群是收藏家、組織機(jī)構(gòu)還是普通消費(fèi)者;銷售目標(biāo)區(qū)域是國(guó)內(nèi)市場(chǎng)、國(guó)外市場(chǎng)還是兩者兼顧;定價(jià)策略是撇脂定價(jià)策略、滲透定價(jià)策略還是滿意定價(jià)策略;營(yíng)銷渠道是線上銷售、線下銷售還是二者結(jié)合銷售。創(chuàng)業(yè)者在明確這幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)之后,再給非遺產(chǎn)品帶上專利的“帽子”,穿上品牌化的“鞋子”,一次商業(yè)定位便完成[2]。
但是,并非越高端的商業(yè)定位,就越能獲得更高的商業(yè)價(jià)值??煽诳蓸返亩▋r(jià)只有3元,商業(yè)價(jià)值卻超越勞斯萊斯。創(chuàng)業(yè)者在開發(fā)非遺產(chǎn)品的時(shí)候,要避免把非遺產(chǎn)品過度神化,捧上神壇,遠(yuǎn)離消費(fèi)者。相反,現(xiàn)代的非遺產(chǎn)品開發(fā)應(yīng)與消費(fèi)者日常生活相結(jié)合,讓“舊時(shí)王謝堂前燕,飛入尋常百姓家”。
“故宮口紅”便是這樣的產(chǎn)品(圖1)。北京故宮在國(guó)人心目中是神秘、高端的象征,以故宮文化為源頭開發(fā)產(chǎn)品,部分創(chuàng)業(yè)者可能會(huì)首選古董或者首飾類型的產(chǎn)品,價(jià)格高昂。但是,潤(rùn)百顏與故宮的首次深度IP合作,卻是從價(jià)格相對(duì)低廉的口紅開始,以國(guó)內(nèi)年輕女性為目標(biāo)消費(fèi)者,膏體顏色設(shè)計(jì)取自紅色國(guó)寶器物,外管包裝設(shè)計(jì)來自后妃服飾。一經(jīng)推出,便大獲成功,引領(lǐng)了國(guó)內(nèi)古風(fēng)美妝的潮流,擠占國(guó)外知名美妝品牌的份額。
非遺產(chǎn)品并非觀賞的花瓶,它們凝結(jié)著中國(guó)古代人民的智慧,為解決古代人民生活中的問題而生。目前它們雖然已經(jīng)退出了人們的日常生活,但創(chuàng)業(yè)者們不能認(rèn)為實(shí)用非遺產(chǎn)品已逝,在非遺產(chǎn)品研發(fā)中注入現(xiàn)代科技或者教育理念,將趣味性或者互動(dòng)性融入到非遺產(chǎn)品的研發(fā)設(shè)計(jì)中,讓文化屬性與實(shí)用屬性合二為一,是非遺產(chǎn)品創(chuàng)業(yè)者的出路之一。
圖1 故宮口紅膏體顏色設(shè)計(jì)與外管包裝設(shè)計(jì)
例如“扎染”,本是是民間傳統(tǒng)而獨(dú)特的染色工藝,讓織物在染色時(shí)部分結(jié)扎起來使之不能著色的一種染色方法,是傳統(tǒng)的手工染色技術(shù)之一[3]。隨著大工業(yè)化印染技術(shù)發(fā)展,扎染已經(jīng)退出了歷史舞臺(tái)。但是有創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)化扎染技術(shù),研發(fā)“扎染手工包”,讓消費(fèi)者從參觀者成為手工制作者,體驗(yàn)扎染樂趣,感受扎染工藝,讓扎染重新進(jìn)入消費(fèi)者視野。再比如,我國(guó)傳統(tǒng)的刺繡工藝,難度非常大,普通人未經(jīng)培訓(xùn)難以參與其中,但某創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)發(fā)揮奇思妙想,找準(zhǔn)市場(chǎng)需求,改善工藝,將鋼制易刺傷人的針,改成塑料材質(zhì)對(duì)消費(fèi)者沒有危險(xiǎn)的針,并在繡品半成品上預(yù)留相對(duì)應(yīng)大小的針孔(圖2)。這種改進(jìn),讓所有對(duì)刺繡工藝感興趣的消費(fèi)者,甚至兒童,都可以在安全的前提下體驗(yàn)刺繡技法、傳播刺繡文化[4]。
圖2 香包塑料針設(shè)計(jì)
另外,某創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)研發(fā)的“墨家機(jī)關(guān)”類玩具,創(chuàng)意起源于《墨子》中關(guān)于機(jī)關(guān)術(shù)的記載,材質(zhì)使用國(guó)產(chǎn)實(shí)木,玩法結(jié)合現(xiàn)代工程拼接方式,再配套電動(dòng)機(jī)芯與電腦編程等元素,讓這套古風(fēng)玩具與科技相結(jié)合,受到消費(fèi)者的歡迎。未來創(chuàng)業(yè)者們還可以把更多的科技元素,移植到類似的工程玩具中,比如中國(guó)古典宮殿的拼接,古代橋梁的搭建等,都可以融入機(jī)械、VR、人工智能等新鮮血液,讓有著古老外表,科技內(nèi)芯的非遺產(chǎn)品,以嶄新的姿態(tài)重回世界的舞臺(tái)。
在保護(hù)非遺,開發(fā)非遺產(chǎn)品的過程中我們需要認(rèn)識(shí)到,大部分非遺產(chǎn)品目前只有觀賞價(jià)值和部分使用價(jià)值,缺乏文化附加價(jià)值。創(chuàng)業(yè)者在研發(fā)和設(shè)計(jì)非遺文化產(chǎn)品的時(shí)候,不僅要讓它們重生,更要讓它們成為中國(guó)文化的載體,傳播中華民族的文明與智慧[5]。
當(dāng)然挖掘非遺產(chǎn)品的文化價(jià)值,絕對(duì)不是簡(jiǎn)單地文化宣傳,而是潛移默化地滲透。例如某團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)的“田忌賽馬”兒童游戲盒子,便是由中國(guó)古智謀故事“田忌賽馬”而來。田忌賽馬本是中國(guó)歷史上一個(gè)有名的揭示如何善用自己的長(zhǎng)處去對(duì)付對(duì)手的短處,從而在競(jìng)技中獲勝的事例[6]。該創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)這款游戲盒子的時(shí)候,采用“十點(diǎn)半”的撲克規(guī)則,設(shè)計(jì)了10個(gè)賽道,讓小朋友自由擺放10種不同高低血點(diǎn)的馬,利用中國(guó)古代樸素的博弈思維來取得智慧?!疤锛少愸R”既可以讓小朋友學(xué)習(xí)10以內(nèi)加減法的知識(shí),又可以讓小朋友學(xué)習(xí)傳統(tǒng)博弈思想。這款游戲盒子出口到歐美和日韓地區(qū)之后,國(guó)外小朋友在游戲過程中,感受到中國(guó)古典謀略的魅力,為非遺產(chǎn)品衍生出教育與智慧的價(jià)值。再例如某創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)研發(fā)設(shè)計(jì)的“活字印刷術(shù)識(shí)字法”,借助活字印刷這古老的發(fā)明,教小朋友或者外國(guó)友人學(xué)習(xí)漢字,屬于體驗(yàn)式教育,為非遺產(chǎn)品注入了教育與教學(xué)的附加價(jià)值(圖3)。
如果非遺產(chǎn)品無法挖掘附加價(jià)值,那么創(chuàng)業(yè)者也可以為它們創(chuàng)造附加價(jià)值。比如某個(gè)以茶文化產(chǎn)品為主打的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),研發(fā)設(shè)計(jì)了“職業(yè)系列茶包”,把茶包設(shè)計(jì)成體現(xiàn)不同職業(yè)的卡通形象,如警察、醫(yī)生、工人等,人為創(chuàng)造出了收藏、職業(yè)認(rèn)知等本來不存在的附加價(jià)值[7]。
非遺產(chǎn)品的開發(fā)與包裝設(shè)計(jì),不僅呈現(xiàn)在流通過程中對(duì)產(chǎn)品的保護(hù)、促進(jìn)銷售等方面,還體現(xiàn)在包裝理念、整體策劃、文化宣傳等方面。在非遺產(chǎn)品的包裝設(shè)計(jì)中,創(chuàng)業(yè)者需要考慮的問題是如何將中國(guó)傳統(tǒng)非遺產(chǎn)品的推廣與商業(yè)進(jìn)行合理地結(jié)合,怎樣把非遺產(chǎn)品作為一種文化形態(tài)表現(xiàn)出民族文化與藝術(shù)特質(zhì)。
讓非遺產(chǎn)品的外包裝學(xué)會(huì)“講故事”,引起消費(fèi)者心靈的共鳴,讓消費(fèi)者愿意付費(fèi),是非遺產(chǎn)品外包裝設(shè)計(jì)中的一個(gè)重要任務(wù)。目前市面上大部分非遺產(chǎn)品的外包裝以淡雅風(fēng)格為主,配有中國(guó)風(fēng)紋飾元素,辨識(shí)性較強(qiáng)。但是創(chuàng)業(yè)者實(shí)際上可以做得更多,創(chuàng)業(yè)者需要開發(fā)更多的中國(guó)IP形象元素,為自己的產(chǎn)品代言。例如在西方文化產(chǎn)品中,“公主、海盜、公爵、教皇、魔法”這些元素,具有清晰的敘事脈絡(luò)以及人物性格,深入人心。例如迪士尼的十二公主,每個(gè)公主背后都有不同的故事,性格與產(chǎn)品完全融入一體。
圖3 活字印刷字模套裝
圖4 “祝壽花饃”實(shí)物與外包裝形象
我國(guó)目前在世界范圍內(nèi)能夠被廣泛認(rèn)可的人物或者文化元素較少,即便龍形象元素,在部分西方國(guó)家也被標(biāo)記為邪惡的象征。所以中國(guó)的創(chuàng)業(yè)者們?cè)陂_發(fā)非遺產(chǎn)品時(shí),不僅要考慮經(jīng)濟(jì)利益,也要肩負(fù)責(zé)任,將中國(guó)元素在世界舞臺(tái)展示。例如圖4的“祝壽花饃”面塑類非遺產(chǎn)品,外包裝以紅色打底,合壽、孝文化元素、梅花植物元素、云紋圖案元素、花饃元素為一體。
外包裝設(shè)計(jì)既要兼顧中國(guó)元素的表達(dá),又可以融入現(xiàn)代科技元素。例如某專做古風(fēng)玩具的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)——稚慧思維館,它的商標(biāo)設(shè)計(jì)采用“牧童放?!钡闹袊?guó)古典形象。但是觀察細(xì)節(jié),可以看出水牛形象其實(shí)是一頭機(jī)械牛,內(nèi)部裝置齒輪和芯片。這種古典與現(xiàn)代的撞擊,也是宣傳中國(guó)文化的一種重要方式。
非遺產(chǎn)品具有明顯地域特色,例如平遙推光漆器髹飾技藝、紹興黃酒釀制技藝和石橋古法造紙技藝等,這些非遺手工藝曾經(jīng)是當(dāng)?shù)厝松a(chǎn)生活的收入來源之一。但是隨著現(xiàn)代化生活的推進(jìn),這些古老的手法和技藝因其商業(yè)價(jià)值的萎縮和技藝的繁瑣沉重,逐漸被時(shí)代淘汰。例如被譽(yù)為活化石的石橋古法造紙?jiān)B(yǎng)活整個(gè)鎮(zhèn)的人口,但后來因古法造紙所用的器具以木材為主,造紙工藝繁瑣復(fù)雜耗時(shí)長(zhǎng)且從業(yè)者收入少,當(dāng)?shù)啬贻p人紛紛外出打工致使石橋造紙一度瀕臨滅絕。這種當(dāng)?shù)厝藢?duì)自己非遺文化產(chǎn)品價(jià)值的不認(rèn)可與主動(dòng)放棄,是非遺文化產(chǎn)品開發(fā)中很大的絆腳石[8]。
非遺產(chǎn)品研發(fā)項(xiàng)目的成功,創(chuàng)業(yè)者需要與當(dāng)?shù)卣幕块T、手工藝從業(yè)者等多方協(xié)作,通過多渠道加大宣傳力度,讓當(dāng)?shù)厝苏嬲J(rèn)識(shí)到自己家鄉(xiāng)資源的寶貴,當(dāng)?shù)厝瞬攀欠沁z文化創(chuàng)業(yè)的主體。近幾年的大學(xué)生助農(nóng)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目,就是返鄉(xiāng)大學(xué)生給老鄉(xiāng)宣傳當(dāng)?shù)胤沁z文化價(jià)值,帶領(lǐng)大家研發(fā)非遺文化相關(guān)產(chǎn)品,形成貫穿上、下游的產(chǎn)業(yè)鏈條,帶動(dòng)當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)發(fā)展與就業(yè)[9]。以石橋古法造紙為例,在國(guó)家把石橋造紙歸入非物質(zhì)文化遺產(chǎn)以后,某創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)以此為契機(jī),與當(dāng)?shù)卣疃群献鳎瑤е白叱鋈サ摹毙判暮蜎Q心,在全國(guó)開設(shè)古法造紙?bào)w驗(yàn)館。該創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目不僅能夠解決當(dāng)?shù)氐纳a(chǎn)經(jīng)濟(jì)問題,而且能使古法造紙術(shù)得到更多人的認(rèn)知。再比如洛陽嵩縣“收回小鎮(zhèn)”三合之約助農(nóng)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目,也是畢業(yè)返鄉(xiāng)大學(xué)生以藝術(shù)設(shè)計(jì)為切入口,為貧困地區(qū)提供智力支持,塑造品牌引領(lǐng)產(chǎn)品,挖掘文化打造IP,幫助農(nóng)民脫貧致富[10]。
綜上所述,文章從商業(yè)定位、實(shí)用性及創(chuàng)新性、附加價(jià)值、外包裝設(shè)計(jì)和多主體協(xié)作開發(fā)5個(gè)方面簡(jiǎn)要論述了該如何在創(chuàng)業(yè)浪潮中開發(fā)具有我國(guó)鮮明文化特色的非遺產(chǎn)品,如何將它們推廣到全國(guó)甚至是世界舞臺(tái)。未來,筆者團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)關(guān)注這個(gè)領(lǐng)域,隨著高科技的進(jìn)一步落地應(yīng)用,相信在不久的將來,非遺產(chǎn)品開發(fā)將和人工智能、VR體驗(yàn)、區(qū)塊鏈技術(shù)相結(jié)合,取得更大的成功。