曾鳳華
游戲教學(xué)作為一種有效的教學(xué)方法已經(jīng)在實(shí)際的教學(xué)應(yīng)用中取得了良好的教學(xué)成效,將其應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,不僅符合小學(xué)階段學(xué)生的個(gè)性特征,還能有效地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。而游戲教學(xué)法主要是通過教育游戲來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,從而不斷地實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)效率以及學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量的有效提升。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的意義?
1.提高小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性。
正如美國尼爾·波茲曼所強(qiáng)調(diào)的,教學(xué)是一種娛樂,課堂學(xué)習(xí)理應(yīng)是快樂的,我們必須注重給予小學(xué)生以快樂的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)體驗(yàn),使他們在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上愉悅地享受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程。游戲具有天然的“快樂”本性,通過游戲教學(xué)可以有效緩解數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的緊張感。同時(shí),數(shù)學(xué)游戲來源于生活,不僅是兒童喜聞樂見的,也符合兒童認(rèn)知規(guī)律。教師可以利用游戲的趣味性來消除學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的排斥感,幫助其提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性。
2.提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。
在游戲活動(dòng)中,學(xué)生的思維會因游戲活動(dòng)的形象性、趣味性、多元性而更加活躍、靈動(dòng)、深刻。而小學(xué)學(xué)習(xí)階段是塑造小學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的重要時(shí)期,在這一階段,教師要幫助小學(xué)生奠定堅(jiān)實(shí)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),進(jìn)而形成良好的數(shù)學(xué)思維能力。因此,利用數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)可以更好地引導(dǎo)小學(xué)生在潛意識中塑造數(shù)學(xué)思維意識,進(jìn)而促進(jìn)小學(xué)生思維能力和創(chuàng)造素質(zhì)的健康發(fā)展。
3.有效擴(kuò)展小學(xué)數(shù)學(xué)知識。
數(shù)學(xué)作為一門博大精深的基礎(chǔ)性學(xué)科,在小學(xué)階段就包括了數(shù)與代數(shù)、空間與圖形、統(tǒng)計(jì)與概率等教學(xué)內(nèi)容。而借助游戲化教學(xué)則可以幫助小學(xué)生在掌握小學(xué)數(shù)學(xué)課程大綱知識要求的基礎(chǔ)之上,合理地?cái)U(kuò)展課外數(shù)學(xué)知識。例如,在進(jìn)行“統(tǒng)計(jì)與概率”教學(xué)時(shí),教師可以借助小學(xué)生日常生活中經(jīng)常接觸到的骰子、硬幣進(jìn)行親身驗(yàn)證,這樣不僅可以使他們在潛移默化中增強(qiáng)對概率知識的理解和掌握,而且可以使他們親身體驗(yàn)游戲化教學(xué)的趣味性。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的運(yùn)用?
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中適當(dāng)?shù)厝谌胗螒?,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生的求知欲也會在游戲中體現(xiàn)。在教學(xué)過程中,教師可以創(chuàng)設(shè)情境,設(shè)計(jì)和教學(xué)相關(guān)的內(nèi)容,將學(xué)生的積極性調(diào)動(dòng)起來,使學(xué)生在游戲教學(xué)中真正地學(xué)到知識,同時(shí)更好地理解教學(xué)內(nèi)容,更加高效地掌握數(shù)學(xué)知識。我將從以下幾點(diǎn)討論在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)的運(yùn)用。
1.融入游戲,可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
剛開始上課,大多數(shù)學(xué)生處于高度興奮的狀態(tài),盡管人在課堂,但是心中不免會想著課間的玩鬧。在這種情況下,如果教師直接進(jìn)入教學(xué)主題,學(xué)生的興趣不高,往往得不到理想的效果。教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,融入相關(guān)的游戲,以這種方式導(dǎo)入新課,學(xué)生更易接受。這種方式同樣會引起學(xué)生的關(guān)注,將學(xué)生帶入學(xué)習(xí)狀態(tài)。在快樂的氛圍中學(xué)習(xí),學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性會提高,教學(xué)將會收到更好的效果。
2.在教學(xué)中穿插游戲,能夠增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。
在教學(xué)過程中,學(xué)生學(xué)習(xí)一段時(shí)間后,就容易分散注意力,學(xué)習(xí)的興趣不高,甚至還會玩一些和學(xué)習(xí)無關(guān)的東西。如果在教學(xué)中穿插游戲,能夠再次將學(xué)生的積極性激發(fā),使其注意力重新回到學(xué)習(xí)上,還會加深對知識點(diǎn)的理解。這種游戲融入的方式能使學(xué)生形成積極的思維定向,更加主動(dòng)地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,提高教學(xué)效率。
3.在練習(xí)中融入游戲,可加深學(xué)生對知識的記憶。
學(xué)生的學(xué)習(xí)離不開練習(xí),練習(xí)能夠讓學(xué)生對知識點(diǎn)掌握更加牢固。如果在練習(xí)中融入游戲,能夠增強(qiáng)學(xué)生的參與興趣,對學(xué)習(xí)起到事半功倍的作用,也能使學(xué)生在獲得知識的同時(shí)獲取更多的快樂。借助于游戲,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性更高,能從被動(dòng)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)學(xué)習(xí),增強(qiáng)自己的動(dòng)手動(dòng)腦能力,豐富想象力。學(xué)生的思維活躍了,學(xué)習(xí)精神就比較好,學(xué)習(xí)氣氛也會比較活躍,這不僅易于鞏固所學(xué)知識,還提高了學(xué)生的積極性和主動(dòng)性,從而培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。
趣味是最好的老師,只有抓住學(xué)生的興趣,投其所好,將趣味性融入教學(xué)中,才能更好地提升學(xué)生對數(shù)學(xué)的關(guān)注度。鑒于此,教師要重視趣味課堂的打造,結(jié)合新課改的要求,針對小學(xué)生特點(diǎn),將多媒體技術(shù)、游戲等融入教學(xué),以更加生動(dòng)的方法開展教學(xué),在課堂中最大程度地激發(fā)小學(xué)生的能動(dòng)性和思維力,挖掘他們的內(nèi)在潛能,進(jìn)而提升教學(xué)質(zhì)量,全面提高學(xué)生綜合素質(zhì)及能力。
(作者單位:江西省贛州市橫寨鄉(xiāng)中心小學(xué))