包金河
摘要:信息技術(shù)課程是一門綜合實踐性較強的課程,如何針對課程內(nèi)容選擇恰當?shù)慕虒W方法對學生進行信息技術(shù)教育是每位教師都應(yīng)該思考的問題,本文從五個方面總結(jié)了自己在小學信息技術(shù)課程教學過程中的一些方法:巧設(shè)導語,激發(fā)學習興趣;恰當比喻,提高教學效果;寓教于樂,學與玩同進課堂;自主探究,體現(xiàn)主體地位;互助學習,發(fā)揮團隊作用。
關(guān)鍵詞:小學信息技術(shù);教學策略
中圖分類號:G623.58???? 文獻標識碼:B??? 文章編號:1672-1578(2020)14-0019-01
信息技術(shù)課程是一門綜合實踐性較強的課程,如何針對課程內(nèi)容選擇恰當?shù)慕虒W方法對學生進行信息技術(shù)教育是每位教師都應(yīng)該思考的問題。信息技術(shù)作為一種應(yīng)用工具,充分體現(xiàn)在學生學習完每個模塊后,都能完成一個電子作品,并能有效、方便地應(yīng)用到其他相關(guān)的知識領(lǐng)域中去。為此,如何根據(jù)課程內(nèi)容對學生進行信息技術(shù)教育,但如何上好信息技術(shù)這門課,給廣大信息技術(shù)教師帶來了新的挑戰(zhàn)和考驗。在我任教的幾年中總結(jié)了一些經(jīng)驗,結(jié)合自身學習信息技術(shù)的親身感受,談?wù)勎以谛W信息技術(shù)課堂教學中的幾點做法:
1.巧設(shè)導語,激發(fā)學習興趣
好的導語,既可以調(diào)動起學生的學習興趣,也可以讓學生愉悅身心,喚起他們更高的學習熱情。小學信息技術(shù)課的導語更要巧妙設(shè)計,充分發(fā)揮導語的激趣作用,引導學生樂于參與教學。要設(shè)計出能夠“經(jīng)?!币l(fā)學生好奇心和產(chǎn)生興趣的導語,來縮短學生同教材的距離。
2.恰當比喻,提高教學效果
所謂比喻法,就是運用形象化的語言,將信息技術(shù)教育課程中的某些詞匯表達的更為清晰明了,符合小學生的接受能力。計算機中的很多構(gòu)想都來自于現(xiàn)實生活,有一些新的名詞概念,學生感到很陌生,我在進行課堂教學的過程中,適當?shù)膽?yīng)用比喻,聯(lián)系現(xiàn)實生活,不但能激發(fā)學生無限的學習熱情,而且還可以使教學內(nèi)容知識形象化,具體化,便于學生理解和掌握,從根本上說就是變抽象為形象、變虛為實。
3.寓教于樂,學與玩同進課堂
寓教于樂,就是現(xiàn)在所說的游戲化教學模式。學生在游戲中學習,使學習不再是一件枯燥乏味的事,信息課對于小學生來說,有著特別的吸引力,有一種油然而生的自發(fā)興趣。特別是農(nóng)村學校的小學生,絕大部分學生家里沒有配置電腦,一周一節(jié)的信息課是他們最喜歡也最期盼的一節(jié)課。但是計算機基礎(chǔ)知識和基本操作技能的學習是比較枯燥乏味的,怎樣使學生的這種自發(fā)興趣得以維持或更加高漲,讓他們學有動力,學有成效呢?我認為教師在教學時,盡量采取“寓教于樂”的教學法,使枯燥單調(diào)的訓練變?yōu)橛腥さ挠螒?,讓學生在“玩”中學,在“玩”中掌握基本操作技能,不但可以使學生能始終保持濃厚的學習興趣,而且還有益于少年兒童的身心成長,更易于促使他們成熟和顯示自己的個性。
4.自主探究,體現(xiàn)主體地位
教學中無論教師如何引導、啟發(fā),目的只有一個,那就是要充分發(fā)揮學生的主觀能動作用,讓學生逐漸進入主體角色,能夠主動去探索,自主地去學習,成為知識的主動建構(gòu)者。我們教師在教學中應(yīng)該留有給學生想象的空間,應(yīng)大膽放手,讓學生進行自主探究,在學習中動手去試,只有動手去做了,才會有機會解決實際中碰到的問題。充分發(fā)揮學生的主體性,讓學生在動手實踐中自己摸索,從而實現(xiàn)他們主動獲得知識技能,建構(gòu)知識的目的,這樣的教學方法會收到事半功倍的效果。而且信息技術(shù)的操作有許多都是相似的,循序漸進,反復練習,就會讓知識牢固地印在腦海中。
此外,讓交互式多媒體網(wǎng)絡(luò)參與到課堂教學中來,為主體性的充分體現(xiàn)提供了條件。實踐證明,學生利用學到的網(wǎng)絡(luò)知識,通過交互式多媒體網(wǎng)絡(luò)進行交流,能相互學習、相互借鑒,使學生由被動接受知識轉(zhuǎn)化為主動探求知識,從而實現(xiàn)了“學中樂”、“樂中學”的教學目的。
5.合作學習,發(fā)揮團隊作用
信息技術(shù)的教學還處于不斷探索的階段,學生的實際情況千差萬別,基礎(chǔ)不一,水平參次不齊,這給信息技術(shù)的教學工作帶來了很大困難,基礎(chǔ)好的學生“吃不飽”,基礎(chǔ)差的學生“吃不了”。在教學中,我發(fā)現(xiàn)就是同一個班的學生,計算機的水平也存在很大的差異。如果教學內(nèi)容太淺了,接受能力強的學生很快就學會了,就會無事可做,而稍微加深一點,基礎(chǔ)差的學生便接受不了。為了解決這個實際矛盾,我在班上成立了學習小組,同學之間互相幫助,合作學習,共同提高。讓學習好的同學用他們自己已經(jīng)掌握的計算機技能和老師分配的任務(wù)去幫助那些操作上有困難和操作不當?shù)耐瑢W,充當一個小老師。由于同學之間語言貼近、易于溝通,使得所有的人在很短的時間內(nèi)都掌握了課堂知識。
總之,信息技術(shù)的教學工作還有很長的一段路要走,怎樣能把路走的更好,需要我們共同努力,教無定法,貫在得法,在教學工作中,應(yīng)體現(xiàn)以學生為主體,以操作技能的培養(yǎng)為主線,充分發(fā)揮學生的積極性與創(chuàng)造性,使學生在信息技術(shù)的學習中體會到樂趣,這將是我的不斷努力的方向。
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