摘要:科幻電影是一種采用科幻元素作為題材,并建立在科學(xué)基礎(chǔ)上的電影類型,一部成功的科幻電影離不開精良的特技畫面和聲音效果。在聲音方面,非現(xiàn)實聲音的設(shè)計與制作也成為了科幻電影聲音的難點之一。本文將對影片中不同類型的恐龍聲前期與后期的制作過程進行分析,得出聲音的設(shè)計規(guī)律,并對科幻電影非現(xiàn)實聲音的設(shè)計與制作進行分類與總結(jié)。
關(guān)鍵詞:科幻電影;聲音設(shè)計與制作;非現(xiàn)實聲音
中圖分類號:J905
文獻標(biāo)識碼:A
文章編號:1005-5312 (2020) 20-0117-01
1993年,由斯蒂文·斯皮爾伯格導(dǎo)演的科幻電影《侏羅紀(jì)公園》上映。這部影片通過熒幕還原了幾億年前恐龍的外貌、生活習(xí)性以及聲音,讓觀眾對一個生活著恐龍的奇異世界有了一定的了解。
影片中的主角——恐龍是一種生活在距離我們幾億年的遠古時期,沒有人見過恐龍的形態(tài),更沒有人聽過恐龍的聲音。那么該部影片的聲音設(shè)計師們是如何創(chuàng)造出有特色的恐龍聲音?答案是每個品種恐龍的聲音都是通過合成幾種不同的動物聲音得到的。
在科幻電影中,很多非現(xiàn)實生物的聲音都是利用電子合成音色,這是屬于商業(yè)科幻電影聲音制作的一個特點。需要用到聲音合成的音效大多數(shù)都是現(xiàn)實生活中并不存在的,個性獨特,極具非現(xiàn)實性的聲音。在《侏羅紀(jì)》系列電影中,聲音設(shè)計師們主要是通過對音高的調(diào)節(jié)使各種聲音素材能夠完美的融合,從而獲得需要的聲音素材。“要找到辦法把一種聲音移植進另一種聲音?!盤ete Homner說:大部分時間我們做的就是匹配音高,如果有一些素材的音比較低,一些素材的音比較高,但能匹配的上,那兩者就可以融合成一種聲音,可以把其中一個聲音移植進另一個?!?/p>
除了對音高進行調(diào)整外,選擇合適的音頻效果器(例如混響效果器、壓限器、均衡器等)和合成模擬器(例如頻率調(diào)制合成、聲碼器等)會提升聲音合成的效率。并且在聲音合成時需要加入適當(dāng)?shù)氖д?、混響、延時、鑲邊等,才能得到一個頻率范圍更接近完美的音效素材。當(dāng)然,除了對效果器以及合成模擬器的合理使用外,聲音設(shè)計師們還需要擁有靈敏的耳朵去發(fā)現(xiàn)聲音中的不兼容與弊端,這樣才能合成出優(yōu)秀的聲音素材。
當(dāng)然,科幻電影中非現(xiàn)實聲音的設(shè)計與制作除了后期進行聲音合成外,前期的聲音采集工作也必不可少。在聲音采集階段,擬音這一技術(shù)手段十分重要。
什么是擬音?擬音是影片聲音的創(chuàng)作手段之一,聲音設(shè)計師們通過利用各種工具對影片中需要的聲音進行模擬,從而得到需要的聲音素材。針對科幻電影中的部分非現(xiàn)實生物的形象與習(xí)性,聲音設(shè)計師們會對該非現(xiàn)實生物進行聲音設(shè)計,并且尋找一種或多種相似的聲源,將這些聲源的聲音記錄下來后再進行模擬。為了得到真實又獨特的恐龍叫聲,聲音設(shè)計師們往往會花費很多時間進行各種動物的聲音采集。
聲音設(shè)計師Pete Homner說:“就跟人一樣,動物們也有自己獨一無二的聲音。所以在給那么多動物錄音的原因不僅僅是需要獅子、老虎、熊的聲音,而是需要那頭熊、那只老虎的聲音?!闭鏟ete Homner所說,只有找到某個特定的、特別的聲音素材,才能夠做出獨一無二的的聲音。
通過對《,侏羅紀(jì)>系列電影中恐龍聲音的后期聲音合成和前期聲音采集的調(diào)查與分析,可以發(fā)現(xiàn)科幻電影中非現(xiàn)實生物聲音的設(shè)計與制作的大致方法。
科幻電影中的非現(xiàn)實生物一般可以分為三種:第一種,不懂人類語言,人類很難與其進行溝通與交流;第二種,不懂人類語言但是能夠與其進行簡單的溝通與交流,并且已經(jīng)有了自己種族的文明與智慧;第三種,會說人類語言,并且能交流的十分順暢。這三種類型的非現(xiàn)實生物都沒有出現(xiàn)在現(xiàn)實生活中,所以根據(jù)不同種類的非現(xiàn)實生物錄音師也會進行不同的聲音創(chuàng)作。
系列電影《,侏羅紀(jì)》中的恐龍屬于第一種類型。這一類型與兩種類型的科幻電影的聲音設(shè)計與制作方面會有什么異同之處?第二種類型與第一種其實是十分相近的,因為這種類型的非現(xiàn)實生物與人類一樣都有自己種族的語言。例如《星球大戰(zhàn)》中的外星生物,這些外星生物的語言與人類完全不,但是可以與人類進行簡單的溝通。和完全不能與人類進行交流的恐龍相比,這一類生物在聲音方面會更擬人化,并且聲音頻段會與人聲更加接近。在聲音采集方面會選擇將人類聲音作為素材之一而不是單純的使用動物的聲音進行合成。與第二類生物不同,第三種類型的生物與第一種在聲音的設(shè)計與制作上差別很大。這一類生物已經(jīng)掌握了人類語言并且能夠用與人類進行溝通交流,比如《變形金剛》中的汽車人,這一類生物的語言都是由配音演員錄制而成,但是由于人類的聲音不夠厚重,與汽車人的形象不夠符合,所以聲音設(shè)計師在其中加入部分動物的聲音,并且增加了低頻成分,從而合成了符合汽車人特點的聲音。
通過對三種類型的非現(xiàn)實生物的簡單比較可以發(fā)現(xiàn),雖然科幻電影中不同的非現(xiàn)實聲音設(shè)計與制作在大體的步驟上有異曲同工之妙,但是在具體的參數(shù)方面有很大的不同。
參考文獻:
[1]黃凡,科幻電影中聲音合成技術(shù)初探[J].樂府新聲(沈陽音樂學(xué)院院報),2018 (02).
作者簡介:劉庭瑤(1998-),女,江西九江人,江西泰豪動漫職業(yè)學(xué)院,大學(xué)本科,研究方向:錄音藝術(shù)。