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    游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究

    2020-10-13 09:35:40武彩云
    天津教育·上 2020年9期
    關(guān)鍵詞:教學(xué)策略小學(xué)數(shù)學(xué)

    [摘要]新課標指出:小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,要積極實踐游戲化教學(xué)法,為學(xué)生營造良好的課堂氛圍,充分體現(xiàn)學(xué)生在課堂中的主體地位,高效滲透數(shù)學(xué)知識,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。當(dāng)然這對教師也提出了更為嚴格的要求,需要教師從學(xué)生的角度出發(fā)構(gòu)建游戲化數(shù)學(xué)課堂,充分挖掘數(shù)學(xué)理論知識的文化內(nèi)涵,引導(dǎo)小學(xué)生通過游戲開展高效的學(xué)習(xí)。

    [關(guān)鍵詞]游戲化教學(xué)法;小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)策略

    中圖分類號:G623.5

    文獻標識碼:A

    文章編號:0493-2099(2020)25-0071-02

    一、傳統(tǒng)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中存在的弊端

    (一)課堂不能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

    小學(xué)時期的學(xué)生,對學(xué)習(xí)的專注性比較差,學(xué)習(xí)幾乎沒有自覺性。他們的學(xué)習(xí)效果很容易受到周圍環(huán)境、課堂氛圍的影響,因此,要想提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率,就必須提高他們的學(xué)習(xí)興趣。但是傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上教師都是采用統(tǒng)一性、固化的授課方式,即:教師在講臺按照自己的思路和教材的章節(jié)講解數(shù)學(xué),學(xué)生在下面被動記憶,這樣的灌輸式課堂不會激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。另外,小學(xué)數(shù)學(xué)教材內(nèi)容都是一些數(shù)字和運算,對于愛玩的學(xué)生來說,這些都過于枯燥,他們很難有認真學(xué)習(xí)的欲望,自然也就體會不了數(shù)學(xué)里蘊含的趣味性,數(shù)學(xué)教學(xué)自然不會取得很好的教學(xué)效果。

    (二)傳統(tǒng)數(shù)學(xué)課堂上教師的教學(xué)理念落后

    雖然近年來素質(zhì)教育不斷提出,課程改革也都進行得如火如茶,但是仍然有多數(shù)小學(xué)數(shù)學(xué)教師還是秉持著傳統(tǒng)的教學(xué)理念開展教學(xué),他們認為學(xué)生就是一張“白紙”,教師的任務(wù)就是幫助他們填滿這張“白紙”。在數(shù)學(xué)課堂上,教師以自己為中心進行教學(xué)實施,很少考慮到學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律和對知識的接受能力,忽略了學(xué)生學(xué)習(xí)自覺能動性的培養(yǎng),很少做到增加課堂上與學(xué)生的互動。這樣的教學(xué)理念下,開展的數(shù)學(xué)教學(xué)自然是灌輸式的教育,學(xué)生很難成為課堂的主體,教師很難設(shè)計出符合學(xué)生學(xué)習(xí)規(guī)律的數(shù)學(xué)教學(xué)。

    二、游戲化教學(xué)法的內(nèi)容

    游戲化教學(xué),就是教師在充分了解學(xué)生的學(xué)習(xí)特點后,根據(jù)教材的內(nèi)容進行相關(guān)的數(shù)學(xué)游戲設(shè)計,將教材上的數(shù)學(xué)知識,在全體學(xué)生的參與下,通過游戲的形式展開教學(xué),讓學(xué)生在游戲里學(xué)到數(shù)學(xué)知識,在游戲里提高自己的數(shù)學(xué)水平,這樣的課堂設(shè)計既符合學(xué)生愛玩的本性,同時又能讓學(xué)生學(xué)會數(shù)學(xué)知識,真正做到了以學(xué)生為本,寓教于樂,這樣的教學(xué)方法很能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度。同時學(xué)生為了能更好地參與進來,一定會更加主動、自覺地了解學(xué)習(xí)涉及的教材知識,有利于他們主動學(xué)習(xí),能顯著提高教學(xué)效果。

    三、游戲化教學(xué)法的應(yīng)用策略

    (一)根據(jù)教材內(nèi)容和學(xué)生的水平進行游戲教學(xué)設(shè)計

    我們知道游戲化教學(xué)的開展就是為了輔助小學(xué)數(shù)學(xué)課程,同時增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。設(shè)計的要點就是要把學(xué)生和教材內(nèi)容與游戲環(huán)節(jié)完美地銜接在一起。為了促進所有學(xué)生的進步,教師在設(shè)計游戲環(huán)節(jié)時,要充分了解和考慮不同學(xué)生的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)和學(xué)習(xí)能力,設(shè)計難度系數(shù)不同的數(shù)學(xué)游戲。

    例如,在學(xué)習(xí)立方體時,可以在基礎(chǔ)薄弱的學(xué)生之間開展觀察辨認正方體、長方體和圓錐體的游戲,在基礎(chǔ)中等的學(xué)生之間開展根據(jù)立方體畫出不同方向的投影圖的游戲,在基礎(chǔ)很好的學(xué)生之間開展通過畫出正面、上面、側(cè)面的圖形,猜測具體是什么立方體的游戲。在不同階段的學(xué)生之間開展不同的數(shù)學(xué)游戲,從而使每個學(xué)生都能得到發(fā)展。

    (二)結(jié)合實際生活開展教學(xué)

    在開展游戲化教學(xué)的同時,應(yīng)當(dāng)注重深化理念的滲透,實現(xiàn)數(shù)學(xué)游戲生活三者的結(jié)合,充分發(fā)揮游戲化教學(xué)和生物化教學(xué)的教育價值,構(gòu)建高效的數(shù)學(xué)課堂。小學(xué)生處在身體和心理發(fā)展的關(guān)鍵時期,他們對身邊的新鮮事物都很感興趣,對于生活中常見的事物通常有更大的探討熱情,更愿意去學(xué)習(xí)它們,所以教師可以利用這一特點,將生活實際結(jié)合到數(shù)學(xué)游戲中來,開展數(shù)學(xué)教學(xué)。

    例如,在學(xué)習(xí)時間時,單單根據(jù)課本理論或者圖片授課不利于他們的理解,這時教師可以讓學(xué)生回家觀察表鐘的時針和分針走向,課堂上教師可以帶著表鐘上課,讓他們根據(jù)具體的時針走向指出正確時刻,這樣可以輔助學(xué)生理解對時刻的認識,同時還有利于他們將所學(xué)知識應(yīng)用到生活中,體會數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)意義,增加學(xué)習(xí)興趣。

    (三)利用多媒體技術(shù)開展教學(xué)

    數(shù)學(xué)知識都是比較抽象化的,這樣的內(nèi)容性質(zhì),不符合小學(xué)生抽象邏輯思維比較薄弱的現(xiàn)實,教師僅僅是根據(jù)教材直白講解,不利于學(xué)生理解。教師可以利用多媒體進行一些抽象內(nèi)容的情景展示,深化理解,還可以利用多媒體設(shè)計相應(yīng)的數(shù)學(xué)數(shù)字消消樂游戲,讓他們在規(guī)定時間內(nèi)點出所有符合要求的數(shù)字組合,進行消除。

    例如,點擊所有符合加起來和等于18的數(shù)字組合。這樣既可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時還能訓(xùn)練他們對數(shù)學(xué)的敏感度,提高他們的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

    (四)開展趣味性較高的游戲活動,活躍課堂氛圍游戲化教學(xué)具有較高的靈活性和趣味性,對傳統(tǒng)的教學(xué)模式產(chǎn)生了巨大的沖擊。在課堂教學(xué)中,教師可以利用趣味性教學(xué)的游戲活動活躍課堂氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;能充分結(jié)合學(xué)生的興趣點和發(fā)展情況設(shè)置游戲活動,吸引學(xué)生的注意力,引導(dǎo)學(xué)生積極參與到游戲活動中,生動數(shù)學(xué)的理論知識,通過游戲活動進行學(xué)習(xí),在潛移默化中完成對學(xué)生數(shù)學(xué)知識的培養(yǎng)和教學(xué)。在學(xué)習(xí)三角形相關(guān)知識時,教師可以將學(xué)生帶到戶外,合理劃分小組后,設(shè)置游戲活動,逐步建立學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)興趣,提高游戲化課堂的教學(xué)效率。

    四、結(jié)語

    綜上所述,我們可以看出,在素質(zhì)教育日益推進的今天,小學(xué)數(shù)學(xué)要想真正做到學(xué)生主動參與學(xué)習(xí),就必須著重改進課堂,以增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。而對于很多小學(xué)生都有一定學(xué)習(xí)難度的數(shù)學(xué)課程,它的改革就更為必要。我們可以從學(xué)生愛玩的心理出發(fā),根據(jù)教材的具體內(nèi)容,結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)基礎(chǔ),設(shè)計銜接性好的數(shù)學(xué)游戲,以游戲的形式開展數(shù)學(xué)課堂教學(xué),同時還要從不同方面出發(fā),不斷對數(shù)學(xué)游戲進行創(chuàng)新,以達到提高教學(xué)效果,增加學(xué)生參與度,促進他們的數(shù)學(xué)能力發(fā)展的目的。

    參考文獻:

    [1]劉豐華.游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].新教育時代電子雜志(教師版),2019(46).

    [2]張長雷.游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].考試周刊,2020(68).

    [3]向莎.游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].百科論壇電子雜志,2020(02).

    [4]梁存勞.游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].文理導(dǎo)航,2019(27)

    作者簡介:武彩云(1983.11-),女,漢族,甘肅省高臺縣人,本科,一級教師,研究方向:小學(xué)數(shù)學(xué)。

    (責(zé)任編輯 王小飛)

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