王悅寧
摘要:隨著科技的發(fā)展進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域被廣泛的運(yùn)用,虛將擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用到鐵畫制作工藝展示中是一種全新的方式。本文主要針對(duì)項(xiàng)目的可行性進(jìn)行分析,分析其相較于傳統(tǒng)的展示方式的優(yōu)勢(shì)。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);鐵畫制作工藝;虛擬展示
一、鐵畫制作工藝的概述
蕪湖的鐵畫鍛制技藝屬于地方傳統(tǒng)手工技藝,國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)之一。鐵畫制作起源于宋代,盛行于北宋。清代康熙年間,安徽蕪湖鐵畫才自成一體,并逐漸享譽(yù)四海。蕪湖鐵畫以錘為筆,以鐵為墨,以砧為紙,鍛鐵為畫,鬼斧神工,氣韻天成。
(一)歷史淵源
蕪湖鐵畫始于清康熙年間(1662~1722年),由蕪湖鐵工湯鵬與蕪湖畫家蕭云從相互砥礪而成。
及至光緒年間,因社會(huì)動(dòng)蕩、民生凋敝,加以這門手藝只傳子媳,不授外姓,致一度興盛的行業(yè)日漸式微,唯一專事制作鐵畫的沈義興鐵花鋪也因無子息繼承而歇業(yè)。
新中國(guó)成立后,鐵畫藝術(shù)受到政府和工藝美術(shù)行業(yè)的重視和扶植。1955年,由時(shí)仍健在的鐵畫唯一傳人儲(chǔ)炎慶師傅牽頭,建立了鐵畫恢復(fù)小組。1956年成立蕪湖工藝美術(shù)廠以鐵畫制作為其主業(yè)。改革開放后,鐵畫進(jìn)一步得到發(fā)展。
(二)工藝特征
蕪湖鐵畫在藝術(shù)處理手法上,主要按國(guó)畫中的章法布局,采用散點(diǎn)透視原理確定畫面位置、層次。在運(yùn)筆技法上,工、寫、皴、描及至渲染等國(guó)畫技巧,皆通過冶、鍛、鉆、剪、銼等鍛作技巧來表現(xiàn),并將木雕、磚雕、石雕、泥塑的立體效果和民間剪紙中的藝術(shù)夸張手法綜合于整個(gè)制作過程中。
蕪湖鐵畫畫面保持鐵的本色,不涂彩,精致而成山水、人物、花卉、蟲魚、飛禽、走獸等各種藝術(shù)品。其特點(diǎn)既有國(guó)畫、水墨畫之境,又有強(qiáng)烈的藝術(shù)立體感,黑白分明,蒼勁凝重,被稱為“巧奪萬代所未有”。鐵畫既有國(guó)畫的神韻,又有雕塑的立體美,還表現(xiàn)了鋼鐵的柔韌性和延展性,形成了獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,被譽(yù)為“中華一絕”。
(三)工藝流程
鐵畫的表現(xiàn)工藝主要由鍛鐵、淬火和上漆三個(gè)環(huán)節(jié)構(gòu)成,其中鍛鐵工藝負(fù)責(zé)“形”的塑造,可細(xì)分為整體造型、細(xì)節(jié)表現(xiàn)、畫面層次等多個(gè)要素,對(duì)鐵畫的藝術(shù)風(fēng)格以及意境表達(dá)至關(guān)重要;淬火和上漆工藝負(fù)責(zé)鐵畫“色”的表現(xiàn),對(duì)鐵畫的格調(diào)形成和氣韻表達(dá)尤為重要,兩者都是構(gòu)成鐵畫獨(dú)特藝術(shù)特征的重要組成部分。
鍛鐵工藝:是指在鐵畫鍛制過程中,鐵畫匠人參照設(shè)計(jì)畫稿對(duì)原材料進(jìn)行造型上的加工過程,包括紅緞、冷鍛與接火三個(gè)環(huán)節(jié)。
淬火工藝:傳統(tǒng)鐵畫的淬火工藝是為了讓鋼鐵在紅緞后獲得較高的強(qiáng)度和韌性,防止鐵畫模塊日久脫落。后來在國(guó)家級(jí)工藝美術(shù)大師儲(chǔ)金霞的探索下,淬火被賦予新的含義,那就是通過淬火工藝可以豐富鐵畫的表現(xiàn)色彩。
上漆工藝:是指用熱烘松香柏油當(dāng)漆,涂在鐵畫上防止銹蝕,同時(shí)增加光澤度和顯出黑色的工藝過程。隨著時(shí)代的進(jìn)步,松香柏油已被現(xiàn)代油漆所代替,在涂刷技法上也略有改變,因?yàn)槿绻凑諅鹘y(tǒng)上漆的方法通體平涂,就會(huì)顯得工藝品味太重而靈氣不足,所以有經(jīng)驗(yàn)的匠人會(huì)根據(jù)畫面的層次需要來調(diào)節(jié)油漆的厚薄。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征
(一)沉浸性
沉浸性是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最主要的特征,就是讓用戶成為并感受到自己是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)所創(chuàng)造環(huán)境中的一部分,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸性取決于用戶的感知系統(tǒng),當(dāng)使用者感知到虛擬世界的刺激時(shí),包括觸覺、味覺、嗅覺、運(yùn)動(dòng)感知等,便會(huì)產(chǎn)生思維共鳴,造成心理沉浸,感覺如同進(jìn)入真實(shí)世界。
(二)交互性
交互性是指用戶對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度,使用者進(jìn)入虛擬空間,相應(yīng)的技術(shù)讓使用者跟環(huán)境產(chǎn)生相互作用,當(dāng)使用者進(jìn)行某種操作時(shí),周圍的環(huán)境也會(huì)做出某種反應(yīng)。如使用者接觸到虛擬空間中的物體,那么使用者手上應(yīng)該能夠感受到,若使用者對(duì)物體有所動(dòng)作,物體的位置和狀態(tài)也應(yīng)改變。
(三)多感知性
多感知性表示計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)該擁有很多感知方式,比如聽覺,觸覺、嗅覺等等。理想的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能。由于相關(guān)技術(shù),特別是傳感技術(shù)的限制,目前大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所具有的感知功能僅限于視覺、聽覺、觸覺、運(yùn)動(dòng)等幾種。
(四)構(gòu)想性
構(gòu)想性也稱想象性,使用者在虛擬空間中,可以與周圍物體進(jìn)行互動(dòng),可以拓寬認(rèn)知范圍,創(chuàng)造客觀世界不存在的場(chǎng)景或不可能發(fā)生的環(huán)境。構(gòu)想可以理解為使用者進(jìn)入虛擬空間,根據(jù)自己的感覺與認(rèn)知能力吸收知識(shí),發(fā)散拓寬思維,創(chuàng)立新的概念和環(huán)境。
(五)自主性
是指虛擬環(huán)境中物體依據(jù)物理定律動(dòng)作的程度。如當(dāng)受到力的推動(dòng)時(shí),物體會(huì)向力的方向移動(dòng)、或翻倒、或從桌面落到地面等。
三、使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展示鐵畫工藝的優(yōu)勢(shì)
(一)更直觀、細(xì)致的視覺觀賞效果
在當(dāng)前,鐵畫作品展示的眾多形式中,客戶從中獲得視覺感受會(huì)受到許多因素的影響,比如燈光、道具等。而使用網(wǎng)絡(luò)的形式展示往往時(shí)間較短,許多細(xì)節(jié)來不及展示,客戶對(duì)于真實(shí)的物品了解不夠,并且與物品缺少交流與互動(dòng)。以虛擬三維模型的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展示鐵畫作品的展示不僅可以全面地展示鐵畫的信息和細(xì)節(jié),還可以對(duì)其進(jìn)行縮小和放大、旋轉(zhuǎn)等形式,獲得更為全面的觀看。使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展示鐵畫作品,客戶可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)特有的互動(dòng)性,方便對(duì)鐵畫進(jìn)行更細(xì)致的觀察,加深了解,從而引起觀者對(duì)于鐵畫的興趣,提高鐵畫工藝的知名度。
(二)打破傳統(tǒng)的條件限制
鐵畫工藝的制作流程是十分復(fù)雜且具有一定的風(fēng)險(xiǎn),其不僅耗時(shí)長(zhǎng),其制作環(huán)境溫度較高不適合非專業(yè)人士長(zhǎng)時(shí)間的觀察學(xué)習(xí),這就導(dǎo)致了鐵畫制作工藝的傳播。但采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行展示,利用高科技的建模、動(dòng)畫等技術(shù),使得將原先動(dòng)輒幾周甚至幾個(gè)月的制作時(shí)間濃縮到四分鐘內(nèi),且不受時(shí)間、空間的限制,大大方便了觀者了解鐵畫制作工藝的全過程。
(三)保護(hù)鐵畫制作工藝的傳承
鐵畫作品的實(shí)物展示通常只可以對(duì)已經(jīng)大量已制作完成的鐵畫進(jìn)行展示,但鐵畫作品的文化價(jià)值其實(shí)更多的是集中在其制作過程中,其制作的手藝人是其最大的文化財(cái)富。而隨著社會(huì)的進(jìn)步,熟練掌握鐵畫制作工藝的手藝人越來越少,將其制作工藝以高科技數(shù)碼的方式保存下來進(jìn)行展示,這也是一種新的“傳承方式”。
(四)提高鐵畫的商業(yè)價(jià)值
鐵畫作品虛擬展示中基于虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù),手藝人將鐵畫的制作以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展示出來,客戶只需通過虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備,不管在任何時(shí)間、地點(diǎn)內(nèi)都可以對(duì)鐵畫作品進(jìn)行全面的了解,還可以通過網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)向設(shè)計(jì)師提供自己獨(dú)特的意見。同時(shí),通過虛擬現(xiàn)實(shí)的展示形式,可以提前對(duì)于鐵畫在市場(chǎng)上的反響有個(gè)了解,鐵畫制作的手藝人可以根據(jù)反響進(jìn)行修改和完善,提高客戶的滿意度,并降低鐵畫作品在市場(chǎng)上大量投放所帶來的未知風(fēng)險(xiǎn)。
四、總結(jié)
綜上所述,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中鐵畫制作工藝的展示,以具有獨(dú)特互動(dòng)性特點(diǎn)的展示方式,更加全面地表達(dá)鐵畫制作的內(nèi)涵,打破了更多的限制,真正實(shí)現(xiàn)了多方在溝通上的良好互動(dòng)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在鐵畫制作工藝中的展示應(yīng)用,不僅為鐵畫制作的展示提供了新的方式,同時(shí)也擴(kuò)展了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域。雖然虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)想要在鐵畫制作的展示中普遍的推廣,還具有一定的難度和許多問題,但是通過科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,在不久的將來,一定可以實(shí)現(xiàn)。
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(本論文為安徽省大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目階段性成果,項(xiàng)目名稱:基于虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的鐵畫制作工藝展示,項(xiàng)目編號(hào):201913613171)