李若云
摘要:數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)與趣味結(jié)合一起,能將枯燥不易理解的知識簡單化,當(dāng)數(shù)學(xué)教師把趣味教學(xué)放置小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,從某種程度上能夠簡單化大家的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),讓數(shù)學(xué)課堂變得更加輕松愉快,提高孩子們學(xué)習(xí)的效率。那么,在數(shù)學(xué)課堂上如何開展趣味教學(xué)便是教師需要考慮的事情,結(jié)合多年的教育經(jīng)驗現(xiàn)提出了以下幾點(diǎn)方法,希望能為廣大同僚提供幫助。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);趣味教學(xué);課堂安排
中圖分類號:A 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:(2020)-51-025
趣味教學(xué),就是利用學(xué)生們喜歡的事物和靈活的方式開展教學(xué)工作,將這趣味教學(xué)搬至課堂中,學(xué)生們更容易進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),學(xué)習(xí)效率也會更高,跟隨教師的步伐共同努力學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),最終能有所收獲。
一、讓質(zhì)疑激發(fā)孩子們心中對數(shù)學(xué)的好奇
在生活中會存在著不同的質(zhì)疑,同樣在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程中教師也要抓住質(zhì)疑,讓孩子們開始質(zhì)疑,一旦他們心中有疑問就會逐漸去探索,去發(fā)現(xiàn)最終得到結(jié)果。這一個過程就是想要激發(fā)出孩子們內(nèi)心的好奇,激發(fā)出他們對數(shù)學(xué)的興趣,一開始孩子們對數(shù)學(xué)沒有太大的興趣,在于他們沒有質(zhì)疑,沒有這份心思去探索,這就需要教師利用問題來幫助他們,三年級的小朋友們正處于思想活躍期,此時此刻教師要抓住他們的特點(diǎn),讓質(zhì)疑在他們心中埋下發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的種子,比如:在進(jìn)行“長方形和正方形的周長是多少”時,在課前教師可以引入生活情景:鄭爺爺?shù)脑鹤永镉幸粔K草地,草地中需要裝飾花圃,根據(jù)測量花圃的長為x米,寬為y米,為了裝飾這些花圃鄭爺爺需要外出購買繩子,為了準(zhǔn)確繩子的長度大家一起來看看該選擇多少米的繩子?在給定情景之后,教師可以安排小組合作的方式來討論探究,讓大家用筆來算一算這些不同形狀花圃所需要繩子的長度,在大家都算完之后,把答案匯總起來,出現(xiàn)不同的數(shù)字后教師就要引導(dǎo)學(xué)生們發(fā)出疑問,讓他們思考為什么會出現(xiàn)這個數(shù)呢?一旦疑問出現(xiàn)就會很好的推動下面環(huán)節(jié)的發(fā)展,慢慢提出新詞匯“周長”,“同學(xué)們,你們知道什么是周長嗎?”教師可以把握生活中的例子進(jìn)行解釋,可以拿出七巧板來輔助其中有正方形和長方形,就按照七巧板來讓孩子們認(rèn)識“周長”,在了解過后就可以引出他們的計算方法,可以先讓他們觀察,然后說出自己的看法,教師給出補(bǔ)充就好。
二、多安排動手活動
在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時,孩子們在面對一些圖形時是無法純想象出來的,這需要教師給他們足夠的時間去實踐,只有實踐完畢之后他們才會得出結(jié)論,才能滿足他們內(nèi)心求知欲。比如:在進(jìn)行“正方形和長方形的面積”時,教師需要先給他們奠定基礎(chǔ),教給他們什么是面積,面積單位常用的都用哪些等,在傳輸這些過后,在進(jìn)行下一步的情景引入,為了便于孩子們動手探究教師可以利用周圍事物進(jìn)行,自己的作業(yè)本的面積是多少,由于大家的作業(yè)本基本上都是一致的,所以誤差也是比較小的,教師可以讓他們拿出自己的小尺子自己進(jìn)行測量長和寬,幾分鐘后教師來收集大家的數(shù)據(jù),最后選擇出適合的數(shù)。隨即,分發(fā)小方塊讓他們一點(diǎn)點(diǎn)地擺出來,看看作業(yè)本的長度用了多少個小方塊,作業(yè)本的寬度用了多少個小方塊,利用小方塊來讓孩子們?nèi)ヌ剿鲗嵺`出面積,在他們擺放小方塊的過程就已經(jīng)動手操作求面積,然后慢慢引導(dǎo)他們面積的求法。會發(fā)現(xiàn)用小方塊慢慢能求到長方形本子的面積,也能夠得出求長方形的面積公式,得到這些之后就可以完成鞏固練習(xí),這一過程就是想要孩子們自己實踐動手,有所發(fā)現(xiàn)。
三、用游戲鞏固知識理解
游戲可以說是趣味教學(xué)最直接的方式,在游戲中孩子們可以盡情享受游戲的快樂,也可以從游戲中獲取靈感,游戲的好處有很多教師可以利用游戲的形式,來鞏固孩子們對知識的運(yùn)用。好比學(xué)習(xí)完乘法后,教師可以按照座位的形式進(jìn)行游戲,同一列或者是同一排的學(xué)生要做好準(zhǔn)備,教師在黑板上布置不同的數(shù)字乘法,游戲的規(guī)則很簡單,教師叫道哪一排或者是列后,這一排或是列的學(xué)生需要搶答,拿出自己的演算本子進(jìn)行計算,兩分鐘結(jié)束后可以進(jìn)行搶答,計算對的人可以獲得一個小紅花,沒有得到小紅花的人還是有機(jī)會的,等到下一道題時學(xué)生需要做好準(zhǔn)備搶答,看誰搶答得又快又好,教師會給出相對應(yīng)的獎勵,最后教師會進(jìn)行總評,看看在一輪游戲中誰獲得的獎勵最多,可以獎勵一枚貼畫。除此之外,教師還可以安排學(xué)生給學(xué)生出題,要求范圍必須是大家學(xué)過的知識和數(shù)字,出題人必須要自己算一遍,如果對方和自己的答案一致,彼此都能獲得加分,加分算到小組中,最后一小組的總分進(jìn)行匯總,在雙方給出答案時也需要讓大家參與進(jìn)來,一起來審判這兩位同學(xué)的答案,一起來提出疑問,通過這樣的游戲不僅能增加課堂氛圍,也能利用游戲來測驗他們的計算能力。
結(jié)束語
總而言之,教師在實行趣味教學(xué)的工作時,要注意課程內(nèi)容與開展趣味方式的有機(jī)融合,將孩子們帶入輕松愉悅的狀態(tài)下,實現(xiàn)學(xué)與玩有機(jī)結(jié)合,達(dá)到高效率的效果,讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不再成為問題,讓數(shù)學(xué)學(xué)科成為孩子們最喜歡學(xué)習(xí)的科目之一。
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