【摘要】安徽博物院作為首批國家一級博物館,有著悠久的歷史和豐富的人文底蘊(yùn),隨著社會進(jìn)步發(fā)展所帶來的需求,安徽博物院針對原有互動接待服務(wù)做出以AR技術(shù)為核心的智慧提升。本文從創(chuàng)新性與社會價值兩方面論證該提升項目的應(yīng)用意義,并對其后續(xù)可持續(xù)發(fā)展方向進(jìn)行探討與展望。
【關(guān)鍵詞】博物館教育;文化旅游傳播;AR智慧技術(shù)
【中圖分類號】G260 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A
博物館是一個時代文明的集中展示,更是一種地域文化和一個國家、一個民族的精神堡壘。近年來,隨著博物館職能定位的拓展和參觀者結(jié)構(gòu)層次的變化,博物館發(fā)生著從“以物為本”到“以人為本”的轉(zhuǎn)變。有關(guān)學(xué)者對當(dāng)今游客對博物館需求的趨勢進(jìn)行了分析,提出需求趣味化、需求個性化、需求品質(zhì)化、需求社會化是目前游客的需求變化趨勢。本文擬從安徽博物院互動接待服務(wù)的智慧提升應(yīng)用出發(fā),分析該項目對于涵蓋AR增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)在內(nèi)的新科技的活用具有哪些創(chuàng)新特性、具備哪些社會意義,并對博物館展開公眾服務(wù)的發(fā)展思路提供借鑒參考。
一、互動接待服務(wù)智慧提升應(yīng)用介紹
針對各類型參觀群眾的不同需求,安徽博物院對信息查詢、團(tuán)隊講解、AR智慧講解系統(tǒng)、AR社教讀本系列、內(nèi)容數(shù)字資源制作等進(jìn)行了全方面的建設(shè),其中基于AR增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的智慧導(dǎo)覽、社教讀本及內(nèi)容制作是該提升的重點亮點工程。
增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)(Augment Reality,AR)是將計算機(jī)生成的虛擬信息疊加到用戶所在的真實世界的一種新興技術(shù),與虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality,VR)相比,AR技術(shù)的最大亮點在于現(xiàn)實中的信息不會被完全舍棄,而是被恰當(dāng)?shù)赜靡砸龑?dǎo)。這種新穎的呈現(xiàn)方式使體驗者不僅能夠感知真實世界的環(huán)境,同時還能獲得數(shù)字虛擬信息,有效增強(qiáng)和豐富體驗者對真實環(huán)境的體驗與感知,帶給體驗者豐富有趣的文化體驗。
縱觀國內(nèi),基于AR交互式的博物館系統(tǒng)已初現(xiàn)雛形,但仍存在著碎片化、局部化的發(fā)展弊病。此次互動接待服務(wù)智慧提升不僅是對于AR技術(shù)的一次綜合運(yùn)用,更是安徽博物院基于對博物館文化職能理解上所做出的一次綜合創(chuàng)新。通過互動接待服務(wù)的智慧提升,安徽博物院向“博物館+”模式邁出了重要一步,首次構(gòu)建起AR增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用生態(tài)體系,同時為未來安徽博物院的可持續(xù)運(yùn)營奠定了堅實的基礎(chǔ)。
二、互動接待服務(wù)智慧提升應(yīng)用的創(chuàng)新性
互動接待服務(wù)智慧提升通過對導(dǎo)覽系統(tǒng)和社教衍生的綜合開發(fā),為參觀者帶來了文物復(fù)原、情景再現(xiàn)、角色體驗、信息互動和線下教育等多重功能的全面創(chuàng)新,通過對這些具體應(yīng)用范疇的概括,可將安徽博物院互動接待服務(wù)的創(chuàng)新性總結(jié)為技術(shù)先進(jìn)性、內(nèi)涵豐富性、互動開放性和生態(tài)拓展性四個方面。
(一)智慧提升應(yīng)用的技術(shù)先進(jìn)性
通過該智慧提升,參觀者只需手持移動設(shè)備,正對安徽博物院館內(nèi)文物掃描,即可即時識別相應(yīng)文物,展開AR互動觀覽及內(nèi)容介紹。這種即時識別功能的實現(xiàn)有賴于空間三維環(huán)境點云構(gòu)建系統(tǒng)的技術(shù)開發(fā),可分為識別物信息采集和云端特征匹配兩個模塊。點云構(gòu)建系統(tǒng)采用單目攝像機(jī)作為采集端傳感器,通過算法提取相機(jī)采集的圖像序列中的特征點并進(jìn)行描述匹配,從而重建運(yùn)動軌跡并同時創(chuàng)建環(huán)境地圖。前期環(huán)境構(gòu)建完成后,參觀者只需要通過手持設(shè)備的攝像機(jī)采集當(dāng)前畫面提取特征點,并將特征點提交到云端,在云端進(jìn)行識別與匹配,當(dāng)匹配成功后調(diào)取數(shù)據(jù)庫中展品信息,并反饋到參觀者的移動終端。該技術(shù)的運(yùn)用使博物館無需增添任何展陳設(shè)施,大大減少了后期維護(hù)的成本,并使設(shè)備更新更為綠色和便捷。
(二)智慧提升應(yīng)用的內(nèi)涵豐富性
在科技飛速發(fā)展的當(dāng)今社會,怎樣更好地利用科技傳達(dá)文物知識是文博行業(yè)共同探討的話題,其關(guān)鍵在于如何活化博物館的內(nèi)涵而不致過分娛樂,如何闡釋文物背后的故事而不致太過呆板。博物館作為人類優(yōu)秀歷史文化的載體,需要拓寬的依舊是文化表達(dá)的思路。
智慧提升應(yīng)用的體驗方式具有多元化的特征,不僅載體豐富多樣,并且在內(nèi)容的講述方式上摒棄了傳統(tǒng)館閣體的陳述,轉(zhuǎn)用故事化解讀傳達(dá)文物信息。用戶在觀賞文物時只需一部移動終端,知識盡在指尖,通過超級媒體的鏈接技術(shù),參觀者可以通過手持移動終端去了解展品背后的文化背景、歷史內(nèi)涵,不僅語音講解、文字解說、高清圖片及視頻應(yīng)有盡有,還有3D把玩功能可供參觀者與文物“零距離”接觸。利用新技術(shù)打破了人與物之間的隔閡,突破了傳統(tǒng)文物“只可遠(yuǎn)觀不可褻玩”的局限,為參觀者提供了一種豐富有趣的方式參觀博物館。
(三)智慧提升應(yīng)用的互動開放性
智慧提升應(yīng)用豐富的交互動畫,可以為參觀者模擬展品的來源、演變、動態(tài)等,這種交互是傳統(tǒng)陳列式博物館展陳手段中所欠缺的部分。以館藏“吉州窯綠釉獅蓋香熏”為例,AR動畫可以為參觀者講解香熏的組成部分,還可還原其使用場景,為參觀者帶來知識與美的享受。通過虛擬專家對它的講解,拉近博物館與參觀者之間的距離,使游覽者參與其中,增強(qiáng)了展示效果,也提升了觀覽的趣味性。
該導(dǎo)覽系統(tǒng)特有的AR合影功能,使參觀者可以與虛擬專家、虛擬文物合影,實現(xiàn)參觀者與植入主體、客體三者之間的新穎趣味互動,拓寬了傳統(tǒng)展陳的思路,并為參觀者提供了多種講解方式的選擇,具有充分的可拓展性,博物館可以根據(jù)具體展陳物品的特征,延伸出更豐富的開放式講解思路。該功能也從另一個角度滿足了參觀者更高層面的精神需求,提供給了參觀者真正個性化、定制化的觀展體驗,是提升觀展互動性的一個有效突破口。
三、互動接待服務(wù)智慧提升應(yīng)用的社會價值
博物館是一個公共的開放式場所,社會屬性是博物館的重要屬性之一?;谏鲜鰧嶋H應(yīng)用,安徽博物院互動接待服務(wù)的智慧提升將在未來充分發(fā)揮社會作用,實現(xiàn)公共服務(wù)、文化傳播和社會教育等多方面價值。
(一)公眾服務(wù)價值
該智慧提升針對不同需求的觀眾提供了多種類的公共服務(wù),不僅對團(tuán)體參觀者提供了耳掛式講解接收機(jī),創(chuàng)造出安靜的參觀環(huán)境,對個體參觀者也提供了以AR為核心亮點的智慧講解。通過智慧講解系統(tǒng),任何游客都能夠以私人化的方式參觀博物館,只需使用自己的手持移動設(shè)備即可獲得涵蓋地圖導(dǎo)覽、展品講解及AR特效互動在內(nèi)的全方位導(dǎo)覽服務(wù),不僅方便,并且形式上也更為新穎有趣、富有趣味性,數(shù)字內(nèi)容與文物互為補(bǔ)充,使參觀者能夠全方位獲取知識,同時得到高品質(zhì)的參觀享受。此次提升針對各層次游客的不同需求,為廣大參觀人群提供了多樣化的導(dǎo)覽選擇。
(二)文化傳播價值
通過對文物信息的互動分享和博物館文創(chuàng)衍生品的研發(fā),博物館可以多渠道地拓展自身文化影響力,智慧提升系統(tǒng)不僅使文物知識變得易于理解、富于趣味、便于記憶,更能使優(yōu)秀文化通過互聯(lián)網(wǎng)得到迅速傳播。借用馬克·波斯特提出的理論,我們已處于“以媒介的制作者、銷售者和消費(fèi)者為一體的雙向型、去中心化的交流模式為主導(dǎo)的時代”。由于新媒介本身具有的“連通”和“交互”的特點,它可以被視作一個開放的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),在這個結(jié)構(gòu)之中,人與人、人與物通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)生著鏈接,信息傳播速度往往呈現(xiàn)指數(shù)形式的增長。該智慧提升系統(tǒng)的綜合運(yùn)用不僅使展品背后的知識文化在館內(nèi)得到有效傳播,更能夠以參觀者本身為媒介,在任意時間、地點都能通過線上網(wǎng)絡(luò)及線下實物這兩種平行運(yùn)作而又相輔相成的傳播方式,使文化信息得到最高效的傳遞。
四、結(jié)語
安徽博物院對于接待服務(wù)所做出的智慧提升應(yīng)用,以滿足信息化和媒介化社會中受眾不斷增長的文化需求和精神需求為出發(fā)點,基于對博物館文物知識內(nèi)容的理解創(chuàng)作,利用以AR增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)為核心的新科技,構(gòu)建起一個面向參觀者的平臺生態(tài)體系,具有重要的創(chuàng)新性和社會價值。
在“互聯(lián)網(wǎng)+”的時代背景下,博物館作為人類知識文化的載體,體現(xiàn)著一個時代文明的包容性。博物館作為紐帶鏈接著文物和公眾,只有當(dāng)博物館以管理者的身份主動發(fā)生轉(zhuǎn)變,以趣味吸引參觀者,以內(nèi)涵留住參觀者,參觀者才能真正愛上逛博物館,優(yōu)秀傳統(tǒng)文化才能進(jìn)一步在廣闊大地上“活起來”。
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作者簡介:丁飛(1984-),男,漢族,安徽宿州,研究生,文博館員,研究方向:博物館學(xué)、文物科技保護(hù)、古陶瓷,主要從事博物館綜合管理工作。