陳芳
摘??要:我們在課程游戲化中組織形式上的一項(xiàng)新突破、新嘗試。而鼓勵并指導(dǎo)幼兒自理、自立的嘗試,更是成為我們在開展學(xué)習(xí)性區(qū)域活動中的行動指南,也是發(fā)揮幼兒創(chuàng)新意識的前提。通過自主平臺,充分發(fā)揮幼兒標(biāo)新立異的想法,提供幼兒發(fā)展創(chuàng)造的機(jī)會,拓展幼兒創(chuàng)新的精神。作為教師,我們該在學(xué)習(xí)性區(qū)域創(chuàng)設(shè)中如何發(fā)揮孩子的創(chuàng)新能力?
關(guān)鍵詞:區(qū)域活動;課程游戲化;學(xué)習(xí)性區(qū)域;自主創(chuàng)新
【中圖分類號】G610??????【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A???????【文章編號】1005-8877(2020)20-0047-01
1.營造開放式學(xué)習(xí)區(qū)域氛圍,提供創(chuàng)新舞臺
在以往區(qū)域空間布局方面,教師的個人想法充當(dāng)著主導(dǎo)地位,呈現(xiàn)的環(huán)境溫馨漂亮。但這樣一來,幼兒的能力發(fā)展和創(chuàng)新意識便在悄無聲息中被遏制。所以,在這次設(shè)計(jì)中我們將幼兒作為主導(dǎo)角色,鼓勵幼兒大膽發(fā)揮想象,創(chuàng)造出一個真正適合他們自己的區(qū)域環(huán)境。
(1)轉(zhuǎn)換教育觀點(diǎn),培育創(chuàng)新意識
培養(yǎng)創(chuàng)新意識的過程,不是幼兒消極被動的被塑造的過程,而是充分發(fā)揮幼兒的主體地位,激發(fā)他們的主動性,使游戲與學(xué)習(xí)性區(qū)域成為幼兒不斷認(rèn)識、追尋探索和完善自身的過程。
我們通過團(tuán)體討論的方式,由每組組長匯總,最終將材料多、整理難、需要相對穩(wěn)定環(huán)境的區(qū)域進(jìn)行固定。比如,根據(jù)課程內(nèi)容開展,針對孩子感興趣的探索活動,教師有意識地開辟了大眼睛發(fā)現(xiàn)室,幼兒在科學(xué)探索的時(shí)候需要一個相對穩(wěn)定、安靜的環(huán)境幫助他們更好的思考和探索,同時(shí)科學(xué)探索需要較多材料,如在游戲前大量搬動桌椅勢必會浪費(fèi)時(shí)間造成不必要的麻煩,所以通過和幼兒共同探討,孩子們決定將大眼睛發(fā)現(xiàn)室移置在班級前面相對穩(wěn)定的角落中,這樣一來,孩子們即可隨時(shí)投入到自己的科學(xué)發(fā)現(xiàn)中去。
(2)訓(xùn)練創(chuàng)新思維,培養(yǎng)創(chuàng)造能力
我們知道,游戲區(qū)域與學(xué)習(xí)性區(qū)域的合理交換,對于面積較小的班級,是個比較棘手的問題。在他們五花八門的創(chuàng)新想法中,確實(shí)找出兩個區(qū)域的共通性。在自己集思廣益后,孩子們躍躍欲試忙活著搬東搬西。比如,區(qū)域活動開始前,幼兒們利用原先娃娃家(豬哥家)的地墊、小圓桌、屏風(fēng)及儲物柜等物品,通過調(diào)整位置,將其演變?yōu)橐粋€溫馨書吧。在書吧中,幼兒并不是滿足單一的進(jìn)行閱讀活動,他們根據(jù)課程的開展,自發(fā)利用周邊的美術(shù)材料通過繪畫,剪貼,拼湊等方式制作圖畫小書。而娃娃家(豬妹家)幼兒利用線簾的隔斷開辟出生活甜蜜屋。與此同時(shí)孩子們通過賦予一個材料兩種含義來完成創(chuàng)游和學(xué)習(xí)性區(qū)域的轉(zhuǎn)換,比如,開展《吳文化》主題,在創(chuàng)造性游戲時(shí)一塊海綿孩子們把它當(dāng)做梅花糕進(jìn)行售賣,在學(xué)習(xí)性區(qū)域的時(shí)候它就成為孩子制作蛋糕的面包胚。
2.關(guān)注區(qū)域材料,建構(gòu)創(chuàng)新新平臺
(1)緊隨幼兒興趣
提供有趣能激發(fā)幼兒探索欲望的材料,在做做玩玩中,才能百玩不厭,增強(qiáng)學(xué)習(xí)探索的興趣。如豆豆從家中帶來的積木魔術(shù)罐,孩子非常好奇這個做什么的,一些不愛動腦的幼兒也樂意去嘗試,通過抽抽玩玩中積累圖形組合的知識,幼兒的智力得到了開發(fā)。而后他們會主動把自己的發(fā)現(xiàn)記錄下來,再將圖形進(jìn)行拼搭,孩子們在探索自己感興趣的事物時(shí)提高了自己的觀察能力和記錄能力。
(2)取于課程背景
環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、材料的提供都應(yīng)為教育服務(wù),讓幼兒在與環(huán)境和材料的交互作用中獲得更多的知識經(jīng)驗(yàn)。例如,在開展“我的幸運(yùn)一天”課程游戲時(shí),我們在數(shù)學(xué)區(qū)提供了小豬蓋房子、灰太狼抓小羊;在棋類區(qū)設(shè)計(jì)了小豬闖關(guān)棋;在美工區(qū)進(jìn)行童話劇道具制作,還利用廢舊盤子進(jìn)行童話人物頭飾制作,利用廢舊盤子、彩帶等制作了豬哥哥、大灰狼、小狐貍等可愛的動物頭飾;在小舞臺表演豬媽媽過生日等故事,幼兒在各個區(qū)域內(nèi)盡情地表現(xiàn),在做中學(xué),玩中求發(fā)展,使課程游戲得以深入開展。
3.把握投放要點(diǎn),觸發(fā)創(chuàng)新靈感
區(qū)域活動中豐富適宜的材料,為孩子提供了積極參與、大膽操作,主動探索的興趣和機(jī)會,所以材料選擇投放的合理至關(guān)重要,應(yīng)該關(guān)注以下幾個方面:
(1)體現(xiàn)層次性
在游戲與學(xué)習(xí)融合性的區(qū)域活動中也是以小組為單位,同一內(nèi)容至少設(shè)計(jì)出三個層次,每個層次中又有不同的玩法,能力強(qiáng)的幼兒可以選擇比較難的,能力弱的幼兒可以選擇容易的,使每個層次的幼兒都有玩有趣,自由自在。教師也可以通過和幼兒一起游戲觀察幼兒,有針對性地對個別幼兒進(jìn)行輔導(dǎo)、幫助,使幼兒感受到老師的關(guān)懷,幼兒活動積極性也會不斷提高。我們班在游戲班用星星數(shù)量的多少表示材料難度和差異,以美工角制作蛋糕為例,根據(jù)幼兒能力不同投放三個層次的材料:一顆星,直接練習(xí)抹蛋糕胚;兩顆星,根據(jù)蛋糕設(shè)計(jì)圖來裝飾蛋糕;三顆星,發(fā)揮創(chuàng)造力自己DIY。再以涂鴉角設(shè)計(jì)衣服為例,一顆星,教師構(gòu)圖幼兒涂色;兩顆星,在原有基礎(chǔ)上再創(chuàng)作;三顆星,diy自行創(chuàng)作;四顆星,設(shè)計(jì)、裁剪、拼貼和縫制一系列工序。
(2)著力探索性
利用廢棄的可樂瓶玩“噴泉”,以感受水位的高低與“噴泉”水花大小之間的關(guān)系。對幼兒操作已經(jīng)較為熟悉的材料,在分析判斷活動需求的基礎(chǔ)上,嘗試用組合、增添、刪減、細(xì)化、收藏再復(fù)出等方法,賦予材料以新的生命力,使活動的擴(kuò)展和深化更符合幼兒的最近發(fā)展區(qū),改變單純地撤換方法。
參考文獻(xiàn)
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