鄭宇琳
摘要:進(jìn)入21世紀(jì)第二個(gè)十年,中國(guó)軟件行業(yè)繼續(xù)加速發(fā)展。得益于2011年4G技術(shù)的廣泛普及,軟件在形式上由之前的PC客戶端逐漸轉(zhuǎn)向可以搭載于移動(dòng)設(shè)備的APP,軟件的移動(dòng)性和使用便捷性被強(qiáng)調(diào);在功能上呈現(xiàn)百花齊放、多元化的態(tài)勢(shì),融入進(jìn)日常生活的每個(gè)角落,重新定義了人們的生活方式。本文以2010年以來新推出的熱門流行軟件,及軟件行業(yè)發(fā)生的重大事件為線索,借此簡(jiǎn)要分析中國(guó)軟件的發(fā)展趨勢(shì),展望軟件行業(yè)下一個(gè)十年的探索。
關(guān)鍵詞:4G;移動(dòng)應(yīng)用;移動(dòng)化;融入生活;多元化;發(fā)展趨勢(shì)
中圖分類號(hào):F426.672?? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A?? 文章編號(hào):1672-9129(2020)04-0042-01
Abstract: Entering the second decade of the 21st century, China's software industry continues to accelerate its development. Thanks to the widespread popularity of 4G technology in 2011, the form of software has gradually shifted from PC clients to apps that can be mounted on mobile devices. The mobility and convenience of software are emphasized. In terms of functions, it presents a trend of a hundred flowers blossoming and diversification, which integrates into every corner of daily life and redefines people's way of life. Based on the popular software launched since 2010 and the major events in the software industry, this paper briefly analyzes the development trend of Software in China and looks forward to the exploration of the software industry in the next decade.
Key words:4G; Mobile apps; Mobile; Get involved in life; Diversification; The development trend
引言:從1994年中國(guó)接入互聯(lián)網(wǎng)開始,中國(guó)的軟件行業(yè)就從未停下發(fā)展的步伐。進(jìn)入21世紀(jì),軟件行業(yè)更是爆炸式發(fā)展,不斷縮小和世界的差距。
從2011年4G技術(shù)引入及智能手機(jī)的普及,中國(guó)軟件行業(yè)的重心開始向移動(dòng)應(yīng)用轉(zhuǎn)移,更利于用戶使用的手機(jī)端APP逐漸取代了較為笨重的電腦客戶端,成為各大軟件公司爭(zhēng)奪的新市場(chǎng)。4G帶來網(wǎng)速的提高,使得視頻成為了網(wǎng)絡(luò)信息傳播的主要方式,這也促生了一大批短視頻軟件。
軟件對(duì)于大眾而言,改善了人們的生活方式。隨著人工智能和物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,相信軟件在未來會(huì)成為人們生活不可或缺的一部分。
1 軟件從電腦端應(yīng)用轉(zhuǎn)向移動(dòng)端APP
根據(jù)工業(yè)和信息化部統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,截止2017年上半年,國(guó)內(nèi)應(yīng)用商店應(yīng)用數(shù)量已經(jīng)超過232萬款,而蘋果公司應(yīng)用商店應(yīng)用數(shù)量已經(jīng)超過171萬款,僅僅在6月當(dāng)月內(nèi),新上架APP就達(dá)到12萬之多[1]。短短五年間,手機(jī)端應(yīng)用數(shù)量就暴漲了約5倍,該增速相信在未來將會(huì)繼續(xù)提高。
形成該趨勢(shì)的原因在于中國(guó)手機(jī)網(wǎng)民的規(guī)模正在不斷增加,根據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心發(fā)布的歷年中國(guó)網(wǎng)民信息網(wǎng)絡(luò)安全狀況研究報(bào)告顯示[2],我國(guó)手機(jī)網(wǎng)民的數(shù)量正不斷增加,龐大的用戶群帶來了廣闊的市場(chǎng)前景,于是各家互聯(lián)網(wǎng)公司或是將原有產(chǎn)品移植到手機(jī)端,或是重新加大投入開發(fā)新的手機(jī)端APP。
2 軟件重新定義人們?nèi)粘I?/p>
2.1 軟件重新定義社交方式。在2010年以前,人們的溝通交流方式主要為電話、短信、QQ等一系列即時(shí)通訊軟件。當(dāng)時(shí)比較熱門的人人網(wǎng)和QQ空間是人們分享日常生活動(dòng)態(tài)的主要平臺(tái)。隨著技術(shù)發(fā)展和人們對(duì)于個(gè)性展示的需要,一大批社交軟件應(yīng)運(yùn)而生。2011年推出的微信憑借簡(jiǎn)介的設(shè)計(jì)和完善的功能,吸引了一大批用戶,逐漸站穩(wěn)腳跟。早就于2000年傳入中國(guó)的博客,在2010年脫胎換骨,以微博的新形象進(jìn)入大眾視野。這種基于用戶關(guān)系信息分享、傳播以及獲取的廣播式的社交媒體[4]符合當(dāng)時(shí)加快節(jié)奏的社會(huì)生活,一炮而紅?!盎リP(guān)”成為了年輕人新的交友代名詞。
而隨著4G普及,視頻不再播放卡頓且畫質(zhì)不高,人們?cè)絹碓较矚g拍攝視頻來記錄自己的日常生活。2014年,直播成為了一大熱詞,以斗魚直播為首的直播軟件催生出了一個(gè)新的行業(yè)。人們不再只是熒幕前默默無聞的觀眾,每個(gè)人都有機(jī)會(huì)站在聚光燈下,吸引他人的目光。而到了2016年,直播的熱度還未散去,短視頻軟件橫空出世。僅靠幾段小視頻,便可以輕松變成“網(wǎng)紅”,收獲大群粉絲的喜愛。短視頻的去中心化、碎片化的特點(diǎn)顯著,其社交模式滿足了用戶獲取多源信息的需求,以及完成自我角色塑造等心理需求,以此建構(gòu)用戶注意力市場(chǎng)而一夜爆紅[5]。
2.2 軟件重新定義辦事方式。2010年以來,軟件加快了融入生活的步伐,基本日常生活的方方面面都少不了軟件的參與和協(xié)助。相比于從前的傳統(tǒng)生活,有了軟件輔助的當(dāng)下生活毫無疑問更加高效、便捷。隨著支付寶的廣泛使用,人們?nèi)粘VЦ恫辉傩枰獢y帶錢包,也少去了找錢換錢的麻煩,更加干凈衛(wèi)生。只需輕松一掃,即可完成支付。2015年推出滴滴打車軟件,提高了傳統(tǒng)出租車行業(yè)的工作效率,改善了資源配置。在軟件的幫助下,司機(jī)提高了接客數(shù)量,增加了收入;而用戶減少了等候時(shí)間,提升了出行效率。
軟件對(duì)于生活的優(yōu)化不僅于此,不少政府部門推出的政務(wù)軟件,可以使得用戶在線上完成部分業(yè)務(wù),既提高辦事效率,也讓“最多跑一次”的口號(hào)成為現(xiàn)實(shí)。不斷更新優(yōu)化的地圖類軟件為迷路的人們掃清障礙,只需跟著導(dǎo)航即可到達(dá)目的地……這樣的例子在最近的十年中不勝枚舉,軟件正在一步一步提升人們的生活品質(zhì),扮演起獨(dú)一無二的角色。
2.3 軟件重新定義消費(fèi)模式。只需手指輕點(diǎn),即可收羅來自世界各地的商品,這在以前是無法想象的。但阿里巴巴公司用一款軟件讓網(wǎng)購(gòu)成為現(xiàn)實(shí)。從淘寶到天貓,網(wǎng)購(gòu)成為了消費(fèi)者新的選擇,并且逐漸占據(jù)主流。雙11用一年年爆炸式遞增的交易額,向世人展現(xiàn)了軟件的力量。
各類團(tuán)購(gòu)軟件早在2012就已經(jīng)興起,而2015年上線的拼多多,更是將這種新奇的消費(fèi)模式推向高潮,團(tuán)購(gòu)成為了年輕人消費(fèi)的又一個(gè)不錯(cuò)選項(xiàng)。
參考文獻(xiàn):
[1]致新.《中國(guó)手機(jī)App市場(chǎng)應(yīng)用數(shù)量超402萬款》(2017.8)
[2]中關(guān)村在線.《中國(guó)手機(jī)網(wǎng)民接近七億占比95.1%》(2017.2)
[3]戴凜。《人均安裝量達(dá)56款 手機(jī)APP,成了你生活的幾分之幾?》(2019.8)
[4]百度百科.微博定義
[5]李一琳.短視頻社交傳播功能與用戶群體心理研究[D]山東大學(xué)國(guó)際教育學(xué)院.2019