Lachel
時(shí)下流行很多“當(dāng)代年輕人的選擇”:玩無人機(jī),體驗(yàn)VR設(shè)備,cosplay,跳傘,潛水,拼高達(dá),到世界各地旅游……
看起來很美好,比我年輕的時(shí)候美好多了。
不知道你留意到?jīng)]有,所有的這些選擇,都是消費(fèi)。也就是說,這些是只要你有錢、有時(shí)間,花點(diǎn)精力,就能夠“享受”的事物。這當(dāng)然是好事,至少說明社會(huì)富足了許多,大家的生活都在變好。但如果把這些當(dāng)成全部,那就未必是好事了。
什么是消費(fèi)主義?就是讓你去花錢嗎?沒這么簡(jiǎn)單。消費(fèi)主義的實(shí)質(zhì),是一種對(duì)人的價(jià)值的異化。它會(huì)不斷地向你灌輸這樣的觀念:你的價(jià)值必須由外界來評(píng)判。你必須融入一個(gè)圈子,貼上一些標(biāo)簽,擁有一些故事,別人才能識(shí)別你、定義你,從而使你具有價(jià)值。
這就導(dǎo)致一個(gè)結(jié)果:你是誰,是什么層次的人,不是由你自己定義的,而是由你說什么語言、穿什么衣服、住在什么城市、在什么公司上班、做什么工作、交什么朋友、用什么日常用品、讀什么樣的書、聽什么樣的歌、看什么影視劇等來定義的。
你原本的需求可能是“我需要一套能穿去上班的衣服”,但消費(fèi)主義不會(huì)滿足于此,它會(huì)給你規(guī)劃出一套繁復(fù)的體系:什么樣的人適合什么樣的衣服,用什么樣的護(hù)膚品,拎什么樣的包,打造什么樣的形象……你無須費(fèi)心,按照你的購(gòu)買力,從里面挑就是了,總有一套適合你。
有人會(huì)說這些我理解,但在消費(fèi)的過程中,我感到很快樂,這不就夠了嗎?人難道不應(yīng)該追求快樂嗎?快樂沒有三六九等,喜歡讀書并不比喜歡打游戲更高尚—這只是一種自我安慰罷了。
其實(shí),快樂是有不同層級(jí)的。
最低級(jí)的快樂,是短時(shí)間內(nèi)給你快感和愉悅感,但僅此而已。它并不負(fù)責(zé)任,并不在乎你的閾值會(huì)不會(huì)被拉高,會(huì)不會(huì)沉溺于短期反饋,會(huì)不會(huì)難以從這種唾手可得的愉悅感里抽離出來。大部分消費(fèi)性的娛樂,都屬于這一級(jí)。
高一級(jí)的快樂,是給你長(zhǎng)期穩(wěn)定的滿足和歸屬感。它會(huì)使你的幸福曲線平穩(wěn)上升,讓你感到每一天都有所收獲,有所得益,沒有虛度。學(xué)習(xí),成長(zhǎng),一份滿意的事業(yè),有一個(gè)明確的目標(biāo)并穩(wěn)定前進(jìn),屬于這一級(jí)。
最高層級(jí)的快樂,是給你意義、成就感和自我效能感。它不但會(huì)使你的幸福曲線平穩(wěn)上升,更會(huì)不斷“堆高”你的高度,幫你找到使命和方向,讓你聯(lián)系更多的個(gè)體乃至世界,為你的生命賦予更崇高的意義。創(chuàng)造、給予、幫助,就屬于這一級(jí)。
不要覺得“創(chuàng)造”聽起來像一個(gè)很大的詞。其實(shí),它可以非常簡(jiǎn)單,只需要改變一下視角就可以了。
我從小就喜歡玩游戲,但并沒有沉迷于游戲。是我自制力很好,或是我特別熱愛學(xué)習(xí)嗎?當(dāng)然不是。我只是在玩游戲的過程中培養(yǎng)了一種思維模式:站在“設(shè)計(jì)者”的角度去看待問題,摸清楚游戲的整個(gè)框架和規(guī)則。
比方說玩策略模擬游戲,通關(guān)之余,你可以去研究設(shè)計(jì)者制訂的規(guī)則:電腦的戰(zhàn)術(shù)是什么?它的行動(dòng)模式是什么?數(shù)據(jù)算法是什么?在什么條件下會(huì)觸發(fā)什么結(jié)果?當(dāng)你摸清楚這些規(guī)則時(shí),也正是游戲失去吸引力的時(shí)候—因?yàn)樗鼘?duì)于你來說已經(jīng)不再有“未知”了,一切神秘感和不確定性都蕩然無存。
后來我學(xué)了編程,加入幾個(gè)游戲制作小組,參與了一些游戲項(xiàng)目。自此以后,我看待游戲的眼光就完全不一樣了。學(xué)習(xí)編程之后,我想的就是“這是怎么實(shí)現(xiàn)的”。后來又學(xué)了心理學(xué),現(xiàn)在看到一款游戲的任何一個(gè)細(xì)節(jié),我的第一反應(yīng)都是:“創(chuàng)作者的意圖是什么?用了什么心理學(xué)原理?”
在這種情況下,你是完全沒有辦法沉迷于游戲的—你會(huì)習(xí)慣性地把自己抽離出來,去審視它呈現(xiàn)出來的效果,思考它背后的結(jié)構(gòu)、原理、算法等。就像一個(gè)學(xué)藝術(shù)的人,看到一件經(jīng)典的藝術(shù)品,會(huì)在腦海里對(duì)它去闡釋、解構(gòu)、體驗(yàn);一個(gè)學(xué)建筑的人,看到一幢著名建筑,會(huì)去審視它的結(jié)構(gòu)、細(xì)節(jié)、美學(xué)、功能;一個(gè)寫小說的人,讀到一部很有意思的作品,會(huì)去分析它的技法和敘事方式。諸如此類。
當(dāng)你不滿足于最外層的表象,試著開始從它的結(jié)構(gòu)和底層原理去思考問題時(shí),“創(chuàng)造”便誕生了。在這個(gè)基礎(chǔ)上,如果你能夠通過輸出,把你看到的獨(dú)特事物傳遞給別人,“點(diǎn)亮”別人的盲區(qū),那便是一種更有價(jià)值的創(chuàng)造。
你喜歡玩游戲,那么能否不要停留在“玩”游戲本身,而是通過游戲去創(chuàng)造出某種能夠跟別人分享的作品?能否寫點(diǎn)攻略,分享心得,拆解算法,分析規(guī)則,幫助曾經(jīng)跟你一樣的新手?如果你會(huì)寫程序,能否做個(gè)輔助工具,造福更多的用戶?或者,能否組織一個(gè)社群,讓大家有一個(gè)可以交流的場(chǎng)所,能夠互相幫助、互相激發(fā)?
這些都會(huì)比單純停留在“消費(fèi)”本身,獲得更高級(jí)、更豐富的幸福感。
如果你有喜歡的事物,試著不要只是去消費(fèi)它,而是去參與創(chuàng)造它。如果你喜歡美食,試著動(dòng)手做一做,采購(gòu)食材,動(dòng)手烹飪,交流碰撞,設(shè)計(jì)創(chuàng)新;如果你喜歡旅游,試著分享你的心得、攻略,幫助其他人節(jié)省時(shí)間,也讓自己的快樂能夠不斷傳遞下去。
甚至不要只是“玩”,而是試著真的去接觸這個(gè)行業(yè),問一問自己:我是否能夠加入進(jìn)來,做一些事情?有哪個(gè)位置需要我的資源和能力?這是一種更好玩、更有趣、更高級(jí)的“游戲”。試著親自體驗(yàn)從構(gòu)思、試驗(yàn)、加工到落地的過程,讓自己經(jīng)歷一個(gè)從無到有、從不確定到確定、從被動(dòng)接收到主動(dòng)給予的過程。
也許你會(huì)打開一個(gè)全新的世界。