鄭東澤
摘要:當(dāng)今社會(huì),人們的審美日漸多元化,生活水平的提高讓人們?cè)桨l(fā)的看重設(shè)計(jì)產(chǎn)品除實(shí)用功能外的裝飾作用,單一的產(chǎn)品不能滿足人們的需求,產(chǎn)品設(shè)計(jì)變的更加概念化、更夸張并附帶更多文化內(nèi)涵??颂K魯神話元素,在亞文化領(lǐng)域逐漸受到越來(lái)越多的追捧,逐漸成為一種文化風(fēng)格,不斷的有相關(guān)的影視、小說(shuō)、漫畫、游戲等作品問(wèn)世,受其影響所創(chuàng)作出優(yōu)秀的作品有《血緣詛咒》、《魔獸世界》、《迷霧》、《林中小屋》、《普羅米修斯》、《地獄男爵2黃金軍團(tuán)》等,作為一種藝術(shù)風(fēng)格,本文將簡(jiǎn)述其在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中應(yīng)用的可能性。
關(guān)鍵詞:克蘇魯風(fēng)格;藝術(shù);應(yīng)用
一.克蘇魯神話
克蘇魯神話是以洛夫克拉夫特的小說(shuō)設(shè)定為基礎(chǔ),由奧古斯特·威廉·德雷斯整理完善,眾多作者共同創(chuàng)造的架空神話體系,這個(gè)體系的核心在于“不可名狀的恐懼”。洛夫克拉夫特認(rèn)為人類最古老而強(qiáng)烈的情緒,便是恐懼;而最古老最強(qiáng)烈的恐懼是對(duì)未知的恐懼,言簡(jiǎn)意賅地說(shuō)出了恐懼的真諦。例如黑暗、迷霧、哭泣聲、囈語(yǔ)、狂笑、奇異的光和影、怪物、觸手、深海、密集的眼睛和鱗片、黏液與血、空曠的空間和狹小的縫隙等,這些比較具象的恐懼元素都可以歸于克蘇魯當(dāng)中。這種恐懼源自于原始本能,就像是把你扔進(jìn)幽暗冰冷的深海,強(qiáng)烈的壓迫感和恐慌吞噬著你,無(wú)助地等待不知何時(shí)降臨的厄運(yùn),無(wú)處逃避也無(wú)力反抗。或許是感官(聽(tīng)、看、聞、觸、思維)所接觸到的某個(gè)存在超出了認(rèn)知,突破了心理承受范圍。無(wú)法具體描繪因?yàn)樗⒎且猿@泶嬖谟谑?,也找不到任何語(yǔ)言來(lái)形容因?yàn)槿祟愃鶆?chuàng)造的詞匯中沒(méi)有它的位置。在克蘇魯神話世界里那些從宇宙中來(lái)超出人類想象力的生物,沒(méi)有善惡,只是它過(guò)度強(qiáng)大的“能力”會(huì)無(wú)意之間給人類帶來(lái)滅頂之災(zāi)。人類所有的掙扎都毫無(wú)意義,所謂“意義”也只是自我安慰,只剩下冰冷無(wú)力的絕望。它們的邏輯思維和感情倫理與人類毫不共通。人類世界的法則也無(wú)法推及整個(gè)宇宙,而人類總是根據(jù)自己的情感與思維,由己及人地推想宇宙中其它智慧的存在狀態(tài),這是一種天真的妄想。在克蘇魯神話的故事里,主角一般以“調(diào)查員”的身份進(jìn)入一個(gè)閉塞、神秘、未知的世界,調(diào)查上古的遺跡或者隱秘邪教。隨著調(diào)查的深入,越接近事件的真相,主角的精神狀態(tài)越發(fā)崩潰,理智值(SAN值)下降,直至完全瘋狂、崩潰、絕望、死亡。
洛夫克拉夫特有著超越他所處時(shí)代的觀點(diǎn):“在我看來(lái),世界最為慈悲之處,是人類無(wú)法將自身的思維內(nèi)容相互關(guān)聯(lián)。我們棲身在一個(gè)波瀾不驚的無(wú)知島嶼上,處于一片浩瀚無(wú)盡的黑色汪洋中,但這并不意味著我們就該為此遠(yuǎn)航?!本拖瘛度w》中所說(shuō):弱小和無(wú)知不是生存的障礙,傲慢才是。洛夫克拉夫特創(chuàng)造了全新的神話世界,在這里面對(duì)“不可名狀”的存在,僅僅是精神上的接觸就會(huì)陷入瘋狂。人類是如此渺小和無(wú)力,傲慢和多余的好奇心將導(dǎo)致災(zāi)禍降臨。肉體上的傷害尚能反抗,但是源自于精神上的痛苦卻無(wú)處掙扎。一個(gè)即使能撼山碎地的巨人,面對(duì)在它大腦里蠕動(dòng)的蟲子也只能無(wú)能狂怒。要么陷入瘋狂,要么自我毀滅,這就是克蘇魯神話的主基調(diào)。
二.克蘇魯神話的魅力
克蘇魯神話的魅力所在總體來(lái)說(shuō)有兩個(gè)點(diǎn):它顛覆了很多定式和傳統(tǒng),它符合時(shí)代發(fā)展前進(jìn)趨勢(shì)。顛覆了很多傳統(tǒng)和定式主要表現(xiàn)在:1.顛覆了神的形象。一般文學(xué)作品中神的形象都是光明偉岸的,且不是以人類為原形,就是以動(dòng)物為原形塑造。而克蘇魯神話則反之,形象為黑暗、混沌的巨大不定形團(tuán)塊的阿撒托斯;由不計(jì)其數(shù)的如肉瘤般的發(fā)光球體組成的猶格索托斯;由一堆觸手、流著黏液的大嘴組成,并被黑霧包裹的巨大肉塊—莎布尼古拉斯。不只是神的形象,里面怪物的形象也與傳統(tǒng)怪物相差甚遠(yuǎn),無(wú)法與地球上的任何已知存在相匹配參照,只能用最相近的參照物進(jìn)行間接形容,才使得用語(yǔ)言表達(dá)描述出來(lái)成為可能,這是克蘇魯神話的一大獨(dú)特之處。2.顛覆了恐怖的類型。克蘇魯神話既不是東方鬼片里那種心理詭譎恐怖,也不是那種西方恐怖片血腥場(chǎng)面帶來(lái)的感官刺激,更不是那種可怕的怪物單純地直接襲擊人類的那種典型嚇人橋段。它的恐怖是未知帶給人的恐怖,你對(duì)前方一無(wú)所知,無(wú)法對(duì)將來(lái)做出評(píng)估預(yù)測(cè),不知道要面對(duì)的將會(huì)是什么,就好比在一片伸手不見(jiàn)五指的絕對(duì)黑暗中抓瞎探索一般,因?yàn)槲粗?,所以可怕?.顛覆了善惡觀。一般故事都會(huì)存在正邪雙方,可是克蘇魯神話里的邪神它們沒(méi)有什么險(xiǎn)惡用心,沒(méi)有不可告人的目的,沒(méi)有明確敵意甚至沒(méi)有惡意,當(dāng)你在走路時(shí)無(wú)意中踩死螞蟻的時(shí)候你會(huì)覺(jué)得自己邪惡?jiǎn)??但螞蟻覺(jué)得你邪惡,因?yàn)槟銈Φ搅怂鼈?,威脅到了它們??颂K魯神話誕生的年代科技日新月異,愛(ài)因斯坦提出了相對(duì)論,天文學(xué)有大發(fā)現(xiàn),經(jīng)濟(jì)一片大好,人們覺(jué)得人類無(wú)敵無(wú)所不能了,然而接下來(lái)發(fā)生的事情瘋狂地挫傷人們的信心:經(jīng)濟(jì)大蕭條了二戰(zhàn)爆發(fā)、原子彈爆炸、冷戰(zhàn)及其帶來(lái)的核危機(jī)開(kāi)始、天文望遠(yuǎn)鏡看得更遠(yuǎn)了,人們這才意識(shí)到自己是多么的渺小無(wú)助,這個(gè)世界乃至這個(gè)宇宙,和自己原來(lái)所認(rèn)知的是多么的不同。
三.克蘇魯神話藝術(shù)風(fēng)格的應(yīng)用
克蘇魯神話這個(gè)有著反主流、夸張、獵奇、概念化、科學(xué)與魔幻、顛覆性元素的風(fēng)格,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上定會(huì)大放異彩,在每個(gè)人不同程度的想象力之下也能設(shè)計(jì)不同內(nèi)涵、光怪陸離的設(shè)計(jì)產(chǎn)品,而設(shè)計(jì)出的作品又能凸顯文化背景的厚度,從人類的自我反思到對(duì)未知宇宙的憧憬與懼怕。在這個(gè)信息爆炸且多元的時(shí)代中,部分人們需求著這種夸張、顛覆、混沌、獨(dú)特、反主流的產(chǎn)品。但同時(shí)克蘇魯神話精神內(nèi)核,卻無(wú)法具象化呈現(xiàn),因?yàn)槲粗?、無(wú)法理解、混沌才是宇宙和克蘇魯?shù)暮诵?,我們只能提取相?yīng)的元素進(jìn)行一定程度的創(chuàng)作設(shè)計(jì),所以市面才很難見(jiàn)到以此風(fēng)格設(shè)計(jì)的作品,但這就給了設(shè)計(jì)師更多的設(shè)計(jì)發(fā)揮空間進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)作。
四.結(jié)語(yǔ)
總而言之,克蘇魯風(fēng)格設(shè)計(jì)有著文化內(nèi)涵和喜愛(ài)它的人群,有著非常好的發(fā)展空間與不錯(cuò)消費(fèi)市場(chǎng)。同時(shí)它獨(dú)特的文化,對(duì)世界與人類的思考不會(huì)過(guò)時(shí),隨著科技的發(fā)展不斷拉近的宇宙顛覆了我們對(duì)外星或者無(wú)法理解事物的認(rèn)知,是否會(huì)出現(xiàn)如同書里情況這些都不得而知。正因這樣它才在“明天”、“未來(lái)”擁有著巨大的發(fā)展空間。
參考文獻(xiàn):
[1]霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特.克蘇魯神話[M].重慶大學(xué)出版社.2015.