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      巧用交互式電子白板技術(shù)提高體育課堂教學(xué)質(zhì)量

      2020-08-04 21:00:33羅正驊
      中國學(xué)校體育 2020年4期
      關(guān)鍵詞:電子白板體育課動作

      羅正驊

      隨著現(xiàn)代化教育技術(shù)的不斷革新,信息技術(shù)的運用越來越頻繁,與學(xué)科知識的融合也越來越有深度。交互式電子白板技術(shù)已經(jīng)快速地融入到了校園中,成為課堂教學(xué)里不可或缺的一部分。交互式電子白板技術(shù)充分運用電子白板+感應(yīng)筆+藍(lán)牙等媒體和技術(shù),構(gòu)建出新型的體育教學(xué)新環(huán)境,充分整合大量外部資源、自主構(gòu)建教學(xué)內(nèi)容,并充分運用新媒體技術(shù)搭建起來的學(xué)習(xí)環(huán)境,在學(xué)生學(xué)習(xí)過程所生成的資源可以及時捕捉,實時運用資源調(diào)控進(jìn)行學(xué)習(xí),真正意義上實現(xiàn)了的提升體育課堂教學(xué)效率。

      眾所周知,體育學(xué)科大部分都為戶外教學(xué),但是學(xué)生經(jīng)常因為枯燥的練習(xí)體驗、抽象的動作要領(lǐng)講解、單一的評價方式等而無法達(dá)到應(yīng)有練習(xí)的效果。交互式電子白板的應(yīng)用,則可以在一定程度上為傳統(tǒng)體育課進(jìn)行有益的補充。

      一、交互式電子白板運用的優(yōu)勢

      (一)感官刺激,增強互動

      在傳統(tǒng)體育課堂教學(xué)的過程中,很多技術(shù)動作的練習(xí)往往都是枯燥乏味的,教師如果不能通過一些有趣的游戲進(jìn)行導(dǎo)入或添加教具來引導(dǎo)練習(xí),學(xué)生往往會對練習(xí)的技術(shù)動作產(chǎn)生厭倦,更別說體驗到樂趣了。如,在學(xué)習(xí)曲線跑的課堂中,曾有學(xué)生對筆者反饋,稱難以理解教師講的曲線跑技術(shù)動作,擺臂始終覺得別扭,干脆按自己舒服的方式跑。該學(xué)生選擇放棄學(xué)習(xí)曲線跑的技術(shù)動作,勢必會影響他之后曲線跑和彎道跑的能力。

      針對較為沉悶的課堂現(xiàn)狀,交互式電子白板可以運用視頻播放、對象隱藏、音頻播放、倒計時等功能,對學(xué)生感官進(jìn)行刺激,讓教師和學(xué)生進(jìn)行多方面的實時互動,真正做到充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性(圖1)。

      (二)直觀呈現(xiàn),建立表象

      在體育教學(xué)中,一些動作比較抽象,學(xué)生無法立即從教師的講解示范中提取到要領(lǐng),只能依靠機械性地練習(xí)來進(jìn)行嘗試。立定跳遠(yuǎn)是一項集彈跳、爆發(fā)力、協(xié)調(diào)性等素質(zhì)于一體的運動,學(xué)生在課堂中不斷練習(xí),但有些學(xué)生的立定跳遠(yuǎn)成績并沒有因此得到有效提高,導(dǎo)致喪失信心。

      體育技術(shù)動作的呈現(xiàn)可以通過電子白板技術(shù)變得更加直觀,在學(xué)生的腦海中建立表象。其中慢動作重復(fù)播放、音頻播放、電子書、計時器等功能的運用不僅可以讓運動的場景更具象化,還能通過副本拖動等功能充實某些體育活動中的細(xì)節(jié),學(xué)生或教師都可以直接在課件中進(jìn)行填繪,增強了學(xué)生腦海中的印象,也加強了師生之間的互動交流(圖2)。

      (三)多元評價,高效糾錯

      當(dāng)學(xué)生學(xué)習(xí)并基本掌握了技術(shù)動作后,往往認(rèn)為自己已經(jīng)掌握了正確的動作,或無法看出錯誤在哪里,因為單一的糾偏和評價方式無法給予學(xué)生有效的反饋。很多教師會覺得,當(dāng)學(xué)生自己進(jìn)行糾錯或分組互相糾錯的時候,往往效果并不理想,因為光靠教師的語言、示范不足以幫助他們?nèi)グl(fā)現(xiàn)自己動作中的錯誤,這樣的糾錯有時反而會起到反效果。

      一堂好的體育課是多元化的,但是想囊括所有要素非常困難,需要巧妙的設(shè)計與構(gòu)思。相比傳統(tǒng)體育課,電子白板賦予了體育課更多的可能性,尤其在需要鞏固技能的時候,利用電子白板的積分、百寶箱等功能可以豐富體育課的糾錯手段,多元體育課的評價方式,給學(xué)生有效的反饋,使體育課堂呈現(xiàn)得更完整、更全面、更有趣。學(xué)生在這樣的課堂中糾錯效率也會大大提高(圖3)。

      二、巧用交互式電子白板的實踐策略

      (一)單點突破增強個性體驗

      牢牢抓住學(xué)生在“感官”上的點,充分利用交互式電子白板在視覺、聽覺等方面的優(yōu)勢,在課堂開頭直接利用畫面效果吸引學(xué)生,營造一個“游戲”的氛圍,將學(xué)生直接引導(dǎo)到熱身的練習(xí)中;或在熱身的環(huán)節(jié)運用音樂播放的快慢切換來引領(lǐng)學(xué)生熱身的節(jié)奏,增強學(xué)生對課堂的體驗感,激發(fā)學(xué)生繼續(xù)學(xué)習(xí)的興趣。

      1.“隱藏”激發(fā)興趣

      在“貪吃蛇”游戲中,選定1~2名學(xué)生當(dāng)“蛇頭”,在規(guī)定區(qū)域內(nèi)按要求尋找符合條件的學(xué)生,“蛇頭”必須沿規(guī)定的軌道跑動,學(xué)生與“蛇頭”擊掌后,加入隊伍。利用電子白板的隱藏功能,分批次呈現(xiàn)資源,一步一步地將教師設(shè)計好的“地圖”全貌呈現(xiàn),讓學(xué)生逐步了解全班的站位,由簡到難地掌握地圖中的信息。讓學(xué)生保持思考、保持專注,又能夠引導(dǎo)學(xué)生的思維發(fā)展(圖4)。

      2.“音樂”帶領(lǐng)律動

      在“蘑菇蹲”游戲中,學(xué)生站在相應(yīng)顏色的點上,跟隨音樂觀看屏幕上的顏色,和屏幕上顯示顏色一樣的學(xué)生進(jìn)行蹲起的游戲。學(xué)生一聽到熟悉的音樂就會立刻進(jìn)入狀態(tài),并跟隨音樂的快慢進(jìn)行不同節(jié)奏的蹲起,整個過程沒有學(xué)生開小差,注意力一直在游戲中(圖5)。

      3.“路徑”清晰路線

      在“傳球接力賽”中,每組將筐內(nèi)的球按蛇形折線的順序傳球,前一名學(xué)生傳完球后跑到下一名學(xué)生的位置上,最后一名學(xué)生接到球后,將球放到筐內(nèi),然后跑到1號位置繼續(xù)拿球傳給下一名學(xué)生,以此類推。類似的復(fù)雜聯(lián)系,教師以往受困于言語解釋不清而導(dǎo)致效果不佳,但是利用電子白板的“路徑”功能,幾乎不用語言講解,僅僅觀看就可以讓學(xué)生快速理解練習(xí)的內(nèi)容,找到練習(xí)的方法(圖6)。

      (二)多點結(jié)合建立動作表象

      在進(jìn)入課堂基本部分,練習(xí)所學(xué)動作時,可以利用電子白板的視頻插入、實時直播、計時器、路徑、臨時截圖等多項功能的結(jié)合,來幫助學(xué)生促進(jìn)動作的練習(xí),通過這些功能的結(jié)合運用,學(xué)生所學(xué)動作的重難點會更清晰地出現(xiàn)在白板的屏幕上,學(xué)生學(xué)習(xí)的效率也會更高。

      1.“視頻”突出重點

      在課例《超級瑪麗》基本部分“紙磚跳”中,要求每個小組根據(jù)本組情況運用紙磚擺出不同長度、不同高度、不同造型和不同難度的組合,然后進(jìn)行立定跳遠(yuǎn)練習(xí)。通過電子白板插入視頻的功能,學(xué)生在練習(xí)中可以重復(fù)觀看動作示范,自主學(xué)習(xí),避免了教師頻繁叫停集合講解,可以達(dá)到事半功倍的效果(圖7)。

      2.“截圖”清晰要點

      在課例《超級瑪麗》基本部分的“紙磚疊加跳”環(huán)節(jié),要求每個小組根據(jù)本組情況運用紙磚擺出不同高度的組合,然后進(jìn)行立定跳遠(yuǎn)的練習(xí),并做出空中收腿的動作。相比運動的畫面,一些靜止的畫面對比可以讓復(fù)雜的問題簡單化,也可以更直觀地讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)兩者之間的區(qū)別,高速運動中的重難點大部分學(xué)生無法分辨,利用電子白板進(jìn)行關(guān)鍵點截圖,可以讓學(xué)生更容易找到動作的重難點(圖8)。

      3.“拍攝”實時展現(xiàn)

      在課例《我愛世界杯》的基本部分“原地傳球接力”中,每組將筐內(nèi)的球按蛇形折線的順序傳球,傳完的球放到筐里,最后一名學(xué)生計數(shù),比一比誰傳得快、傳得穩(wěn)。教師可在學(xué)生練習(xí)過程中將具有代表性的表現(xiàn)進(jìn)行拍攝,通過藍(lán)牙傳輸?shù)桨装迳?,并進(jìn)行實時播放,讓學(xué)生可以立刻看到教師所希望表達(dá)的要點(圖9)。

      (三)雙管齊下反饋鞏固技能

      在技能鞏固的階段通過百寶箱等評價模式與循環(huán)播放等功能的實時糾錯,“雙管齊下”通過這兩個方面來幫助學(xué)生最大效率地完成“蛻變”,給予學(xué)生最有效的反饋。

      1.“百寶箱”給予評價

      在課例《超級瑪麗》基本部分的“金幣評價”環(huán)節(jié),根據(jù)每個組每項練習(xí)的完成度,利用電子白板的“百寶箱”功能分別給予小組相應(yīng)的“金幣”獎勵,最終獲得“金幣”最多的小組通關(guān)獲勝。在每個練習(xí)完成后,相比傳統(tǒng)的口頭表揚,“金幣評價”讓學(xué)生更有動力,在練習(xí)中自我糾錯、互相糾錯更加積極,效果會更好(圖10)。

      2.“循環(huán)播放”實時糾偏

      課例《我愛世界杯》基本部分的“擲界外球接力”環(huán)節(jié),第一名學(xué)生出發(fā)在對面筐里拿球,在規(guī)定位置用擲界外球動作將球拋給下一名學(xué)生,該學(xué)生用手接住球后將球放到筐內(nèi)即刻出發(fā),依次進(jìn)行接力。通過電子白板的功能,同時循環(huán)播放兩個視頻,讓學(xué)生在觀看的過程中找出兩者的區(qū)別,加深動作在學(xué)生腦海中的印象,并能快速幫助學(xué)生完成動作糾錯(圖11)。

      三、交互式電子白板運用的實踐成效

      (一)泛化階段:思想從忽視到重視

      色彩和音樂總能給學(xué)生新鮮感和動力,電子白板課件所帶來的不只是視覺效果,更有聽覺上的體現(xiàn),通過畫面給學(xué)生以興趣,通過音樂給學(xué)生以刺激,調(diào)動學(xué)生練習(xí)的積極性,將體育課變成“視聽盛宴”。

      (二)分化階段:動作從抽象到直觀

      電子白板最重要的功能就是幫助學(xué)生更容易理解所學(xué)動作的動作要領(lǐng),通過多媒體手段,幫助學(xué)生抓住重點,相比于只通過示范動作與口頭講解,電子白板技術(shù)能幫助學(xué)生通過多種途徑收集信息,并消化收集到的信息。

      (三)鞏固階段:評價從單一到多元

      在技術(shù)動作鞏固的階段,教師應(yīng)對學(xué)生技術(shù)動作中的問題進(jìn)行有效的評價反饋,將正確的信息與錯誤的信息進(jìn)行對比,傳統(tǒng)體育課往往只有單一的評價模式,而交互式電子白板通過對學(xué)生練習(xí)過程的瞬間捕捉,及時向?qū)W生展示他們的動作與標(biāo)準(zhǔn)動作之間的區(qū)別,實現(xiàn)教學(xué)的互動,給予學(xué)生高效的評價反饋,而且能幫助學(xué)生建立良好的自評、互評的習(xí)慣與素養(yǎng)。

      四、交互式電子白板運用的建議

      (一)簡單有效直擊要點

      交互式電子白板的功能繁多,并不是運用的功能越多越好,要盡量用最少的功能來展示想表達(dá)的意圖。學(xué)生在個性體驗和觀看的過程中,并不一定要依靠復(fù)雜的功能疊加來呈現(xiàn),一個簡簡單單的功能,能表達(dá)清楚就可以了,不然反而會適得其反。

      (二)合理運用遵循規(guī)律

      交互式電子白板技術(shù)是一種輔助教學(xué)的手段,而課堂本身的核心仍然是學(xué)科的教學(xué)規(guī)律。授課教師應(yīng)該在遵循體育教育規(guī)律的前提下,把傳統(tǒng)模式和現(xiàn)代化技術(shù)有效結(jié)合。每種功能在不同的環(huán)節(jié)運用會有不同的效果,在運用前要充分考慮功能和合理性,不要為了用而用,能與體育學(xué)科的特點結(jié)合聯(lián)系起來的功能才是最合理的。

      參考文獻(xiàn):

      [1]浙江省教育廳研究室.浙江省義務(wù)教育體育與健康課程指導(dǎo)綱要[M].浙江:浙江教育出版社,2014:1-19.

      [2]花建新.新課標(biāo)下的小學(xué)體育教學(xué)的實踐與探究[J].求知導(dǎo)刊,2015(20):123-123.

      [3]朱俊.運用電子白板提高體育教學(xué)效率的方法[J]. 中國教育技術(shù)裝備,2016(19):45-46.

      [4]王涵一,彭義.交互式電子白板在體育教學(xué)中的應(yīng)用[J].運動,2018(12):104-105.

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