武彩華
摘 要:在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中應(yīng)用問題情境來開展教學(xué)活動是一種新的教學(xué)方法。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容來為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一定的問題情境,幫助學(xué)生進(jìn)入到具體的情境中進(jìn)行思考,可以讓學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)有更加深刻的理解。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);問題情境;創(chuàng)設(shè)策略
小學(xué)階段的教學(xué)過程具有特殊性,而創(chuàng)設(shè)問題情境對學(xué)生的學(xué)習(xí)起到了重要的影響作用,教師根據(jù)學(xué)生表現(xiàn)出來的不同學(xué)習(xí)狀態(tài)來創(chuàng)設(shè)問題情境可以加深學(xué)生對數(shù)學(xué)問題的深入理解,這既有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,也改變了學(xué)生對傳統(tǒng)數(shù)學(xué)課堂的看法,下文我們就針對在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中創(chuàng)設(shè)問題情境的應(yīng)用展開了探究。
一、創(chuàng)設(shè)游戲化問題情境
小學(xué)學(xué)生正處于活潑好動的年齡階段,在教學(xué)過程中不難發(fā)現(xiàn)小學(xué)生對一些游戲情有獨鐘,他們非常樂于參與到各種游戲活動中,數(shù)學(xué)教師可以利用小學(xué)生的這一特點,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中為學(xué)生創(chuàng)設(shè)游戲化的問題情境,以此來吸引學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中的學(xué)習(xí)注意力,使他們通過游戲教學(xué)來發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題,通過富有趣味性的問題情境來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。例如,在開展“分?jǐn)?shù)”知識的學(xué)習(xí)過程中,教師就完全可以加入一些游戲化的元素來創(chuàng)設(shè)問題情境,教師可以在課堂中準(zhǔn)備一根黃瓜,然后用水果刀將這根黃瓜切成均勻的四段,分給班級中不同的學(xué)生,第一個學(xué)生分到一段,第二個學(xué)生也分到一段,第三個學(xué)生分到兩段,根據(jù)學(xué)生手中得到黃瓜的不同數(shù)量來計算不同的學(xué)生拿到了這根黃瓜的幾分之幾,第一個學(xué)生與第二個學(xué)生的數(shù)量相等。那么她他們的結(jié)果應(yīng)當(dāng)是相同的,他們所拿黃瓜數(shù)量等于第三個同學(xué),那么他們一共的數(shù)量所占分?jǐn)?shù)比例應(yīng)等于第三位同學(xué)。教師可以引導(dǎo)學(xué)生分析這其中不同的數(shù)量關(guān)系,通過相應(yīng)的問題來引導(dǎo)他們對這一知識點進(jìn)行討論和思考,這種趣味性的游戲化問題情境的創(chuàng)設(shè)有效激發(fā)了學(xué)生的思維水平,提高了他們對數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用能力。
二、創(chuàng)設(shè)生活化問題情境
數(shù)學(xué)教師在數(shù)學(xué)課堂中創(chuàng)設(shè)問題情境的過程中應(yīng)有效地結(jié)合生活實際,貼近生活化的問題情境可以使學(xué)習(xí)過程成更加具體和形象,更加能夠吸引學(xué)生的思維,強化他們的理解力,這樣學(xué)生能夠在生活中體會到數(shù)學(xué)知識的價值,提高學(xué)生在生活當(dāng)中應(yīng)用數(shù)學(xué)知識的水平。將學(xué)生在生活中積累到的經(jīng)驗應(yīng)用到數(shù)學(xué)問題情境中,更體現(xiàn)出數(shù)學(xué)知識的無處不在。在實際教學(xué)過程中,很多學(xué)生常常感覺到小學(xué)數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)比較枯燥,甚至對數(shù)學(xué)課堂出現(xiàn)一些抵觸心理,再加上小學(xué)生的生活經(jīng)驗較少,無法與生活緊密地聯(lián)系到一起,因此他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)僅僅停留在課堂當(dāng)中,這也更加凸顯了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)聯(lián)系生活的重要性,教師要在創(chuàng)設(shè)生活化問題情境的過程中融入生活元素,提升小學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的主動思考能力。例如,在進(jìn)行“混合運算”知識的學(xué)習(xí)過程中,教師完全可以將超市購物的生活環(huán)節(jié)應(yīng)用到問題情境的創(chuàng)設(shè)過程中,蘋果的價格是每斤四元,砂糖橘的價格比蘋果要多出一元,草莓的價格是砂糖橘的兩倍,那么請同學(xué)們計算一下草莓的價格具體是多少呢?這種問題既具有趣味性又有生活性,可以有效地吸引學(xué)生的探索欲望,讓學(xué)生能夠主動根據(jù)生活經(jīng)驗來解決數(shù)學(xué)問題。
三、創(chuàng)設(shè)故事化問題情境
小學(xué)數(shù)學(xué)問題情境的創(chuàng)設(shè)可以具備一些故事性,因為小學(xué)生對富含故事性的情節(jié)內(nèi)容都比較感興趣,教師如果能夠利用故事來吸引學(xué)生的好奇心,使他們在面對數(shù)學(xué)知識的過程中具備了較高的參與度,那么問題情境的創(chuàng)設(shè)就會達(dá)到事半功倍的效果。數(shù)學(xué)故事在設(shè)計的過程中應(yīng)盡量簡短并具備嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬓?,但可以加入一些趣味性元素來吸引學(xué)生注意力,根據(jù)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計一些問題情境,數(shù)學(xué)故事應(yīng)具有一定的課堂節(jié)奏,能夠較好地將數(shù)學(xué)問題進(jìn)行串聯(lián)。例如,一個簡單的數(shù)學(xué)問題,教師可以利用小故事來進(jìn)行課堂導(dǎo)入,在學(xué)生注意力高度集中的時候拋出一些能激發(fā)學(xué)生探究欲望的數(shù)學(xué)問題,再加上教師自身的情緒和抑揚頓挫的教學(xué)語言來調(diào)動學(xué)生的思維能力,學(xué)生很容易被帶入到這種富有故事性的數(shù)學(xué)問題情境中,這時候教師再引導(dǎo)學(xué)生深入剖析問題本身,一定可以構(gòu)建融洽的課堂學(xué)習(xí)氛圍。
四、創(chuàng)設(shè)啟發(fā)性問題情境
小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)符合學(xué)生的思維發(fā)展情況,將學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的體驗作為具體突破口,在數(shù)學(xué)知識的傳輸過程中創(chuàng)設(shè)啟發(fā)性的問題情境,將數(shù)學(xué)教學(xué)中不同的知識點利用有效的方式進(jìn)行串聯(lián)和銜接。需注意的是,這一過程應(yīng)為學(xué)生營造出民主自由化的學(xué)習(xí)環(huán)境,充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,在拋出問題的同時,幫助學(xué)生養(yǎng)成分析解決總結(jié)的健康習(xí)慣。例如,在進(jìn)行“兩位數(shù)乘兩位數(shù)”的教學(xué)過程中,教師可以創(chuàng)設(shè)這樣的問題情境:學(xué)校門口的文具店新采購了一些筆記本,筆記本一共有40本,每本筆記本有25頁,請問這40本筆記本一共有多少頁?學(xué)生還沒有接觸過這一知識,根本無從下手,但是如果教師能夠?qū)⑦@些新的計算問題轉(zhuǎn)變成已經(jīng)學(xué)習(xí)到的數(shù)學(xué)知識,那么問題就變得容易解決了,可以先讓學(xué)生計算十本的總頁數(shù),25×10=250,這是十本,40本則是250×4=1000,那么這40本筆記本一共有1000頁,這種啟發(fā)性的教學(xué)問題可以提高學(xué)生的思維水平,讓他們在變通中掌握到新的數(shù)學(xué)知識。
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中創(chuàng)設(shè)問題情境符合學(xué)生的學(xué)習(xí)特點,數(shù)學(xué)教師及時對教學(xué)過程進(jìn)行反思和總結(jié),進(jìn)行進(jìn)一步的優(yōu)化,必定能夠充分提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),使他們認(rèn)識到數(shù)學(xué)知識的重要價值。
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