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    淺談“互聯(lián)網(wǎng)+”時代下的游戲化學(xué)習(xí)模式在中職學(xué)校網(wǎng)絡(luò)綜合布線課程中的應(yīng)用

    2020-07-22 09:55:45羅燕珊
    電腦知識與技術(shù) 2020年12期
    關(guān)鍵詞:實(shí)踐

    羅燕珊

    摘要:目前中職學(xué)校網(wǎng)絡(luò)綜合布線的授課過程基本還是采用傳統(tǒng)授課模式,對于在基礎(chǔ)義務(wù)教育階段自控能力差、學(xué)習(xí)不得法、成績較差的學(xué)生來說,傳統(tǒng)的授課和評價模式已經(jīng)很難激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。對于網(wǎng)絡(luò)綜合布線這樣技術(shù)性強(qiáng)、操作性強(qiáng)的課程,尤其需要探討如何提高課堂教學(xué)的實(shí)踐性,如何改進(jìn)課程評價機(jī)制才能有效激發(fā)學(xué)生參與課堂教學(xué)的積極性,提高學(xué)習(xí)成效。而且由于本身受到設(shè)備的限制,學(xué)生動手操作的機(jī)會有限,如何提高設(shè)備的使用效果與學(xué)習(xí)效果成了老師最關(guān)注的問題。該文主要探討如何在“互聯(lián)網(wǎng)+”時代下,基于學(xué)生的個性化需求,加強(qiáng)課堂教學(xué)設(shè)計(jì)采用游戲化學(xué)習(xí)模式,結(jié)合多云課堂教學(xué)評價方式,全方位激發(fā)同學(xué)們學(xué)習(xí)熱情,提高教學(xué)效果。

    關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)綜合布線課程;游戲化學(xué)習(xí)模式;實(shí)踐

    中圖分類號:G642 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

    文章編號:1009-3044(2020)12-0142-02

    隨著“互聯(lián)網(wǎng)+”時代的到來,信息技術(shù)迅速發(fā)展。伴隨著信息技術(shù)的發(fā)展,特別是從互聯(lián)網(wǎng)到移動互聯(lián)網(wǎng),實(shí)現(xiàn)了生活、工作和學(xué)習(xí)方式時空跨越,使知識獲取的方式發(fā)生了巨大變化。特別是利用同學(xué)們酷愛的游戲化學(xué)習(xí)模式開展教學(xué),把教學(xué)內(nèi)容融入有趣的學(xué)習(xí)方式當(dāng)中,讓教與學(xué)釋放更多能量,成就更多的老師與學(xué)生,在娛樂中學(xué)習(xí)在學(xué)習(xí)中娛樂。學(xué)生是信息社會中成長起來的原居民,對于他們而言,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成了他們生活不可缺少的一部分,而游戲更是最愛好的娛樂方式??萍嫉陌l(fā)展使“游戲”有了新的內(nèi)涵,新的時代意義。

    教育領(lǐng)域的游戲概念已經(jīng)與傳統(tǒng)意義上的游戲有本質(zhì)的區(qū)別,有研究表明,課堂中引入游戲有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī),能夠幫助學(xué)生學(xué)習(xí)知識和技能,提高綜合能力,培養(yǎng)正確的情感目標(biāo),也能夠大大地促進(jìn)自主學(xué)習(xí),并有助于構(gòu)建有吸引力的建構(gòu)主義學(xué)習(xí)環(huán)境。目前,信息技術(shù)與課程的整合還處于一個不斷嘗試和創(chuàng)新的階段,將游戲融合到學(xué)科教學(xué)中,是信息技術(shù)與課程整合的一種新嘗試、新途徑、新思路、新模式。因此,研究游戲化學(xué)習(xí)作為課程整合的實(shí)現(xiàn)形式,其價值及游戲化學(xué)習(xí)實(shí)施課程整合的教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)結(jié)構(gòu)、學(xué)習(xí)方式和學(xué)習(xí)環(huán)境等層面的要求,具有深遠(yuǎn)的意義。

    1網(wǎng)絡(luò)綜合布線的教學(xué)背景

    1.1學(xué)習(xí)者的個性化需求

    隨著計(jì)算機(jī)和信息技術(shù)的發(fā)展,特別是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,中職生的學(xué)習(xí)觀念、學(xué)習(xí)方法和學(xué)習(xí)意識都更加解放和超前,他們對新事物、新技術(shù)有自己獨(dú)特的接受方式。同時,中職生對義務(wù)教育階段的傳統(tǒng)教育方式感到厭倦。由于信息技術(shù)手段更新?lián)Q代速度快,各式各樣的網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺、資源分享方式,讓學(xué)生愛好的學(xué)習(xí)方式各異,碎片化時間學(xué)習(xí)的機(jī)會增多。他們愛好有挑戰(zhàn)性的闖關(guān)式游戲?qū)W習(xí)模式,他們愛好有清晰目標(biāo)、有及時反饋的學(xué)習(xí)模式。

    1.2課程教學(xué)存在的問題

    1)教學(xué)內(nèi)容的限制

    由于教學(xué)內(nèi)容本身理論性強(qiáng),學(xué)習(xí)起來用傳統(tǒng)教學(xué)模式,學(xué)生根本無法順利完成教學(xué)目標(biāo)。因?yàn)榫C合布線課程設(shè)計(jì)是集智能與科技發(fā)展于一體的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)專業(yè)的重要實(shí)踐性教學(xué)環(huán)節(jié),在進(jìn)行了《網(wǎng)絡(luò)與綜合布線》課程的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)上,通過規(guī)劃設(shè)計(jì)一個實(shí)際的綜合布線系統(tǒng),以此來加深對其理論知識的認(rèn)識和理解。課程內(nèi)容實(shí)操性強(qiáng),但是必須要有理論學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),而在專業(yè)教學(xué)過程中,大部分的學(xué)生對操作領(lǐng)悟能力較強(qiáng)(譬如:網(wǎng)線壓制、打模塊、光纖熔接等),掌握比較快,但是對于理論學(xué)習(xí)沒有動力,討厭理論學(xué)習(xí)部分。而在閱讀網(wǎng)絡(luò)綜合布線施工文檔、招標(biāo)等文檔,由于理解能力較弱,沒有正確理解公司或項(xiàng)目要求,在進(jìn)行項(xiàng)目實(shí)操和教學(xué)中存在較大問題。

    2)教學(xué)條件的限制

    網(wǎng)絡(luò)綜合布線需要用到的設(shè)備,對于一所中職學(xué)校而言,一般只會配備即可,不會按照一個班級的上課人數(shù)而方便教學(xué)配備的,只有一些造價不高,耗材量不大的設(shè)備才會配備多一些,但是一些設(shè)備造價昂貴而精密的儀器就只會配備一臺到兩臺。舉個例子,水晶頭的制作,我們可以讓班級上一半的同學(xué)同時操作,但是光纖熔接這個操作由于只有兩臺光纖熔接機(jī),同一時間,只能有兩個同學(xué)在操作,其他同學(xué)只能坐在自己的位置上等待。

    2游戲化學(xué)習(xí)模式的特征

    著名未來學(xué)家、TED大會新銳演講者簡·麥戈尼格爾在《游戲改變世界》一書中闡述游戲可以彌補(bǔ)現(xiàn)實(shí)世界的不足和缺陷,游戲化生活可以讓現(xiàn)實(shí)變得更美好。書中用大量事例告訴我們,游戲擊中了人類幸福的核心,提供了刺激性的挑戰(zhàn)、令人愉悅的獎勵和不斷追求的勝利感,而這些都是現(xiàn)實(shí)世界十分匱乏的。通過其書的內(nèi)容和研究,讓我明白:我們可以借助游戲的力量,讓生活變得像游戲一樣精彩。作者告誡我們:如果人們繼續(xù)忽視游戲,在不遠(yuǎn)的未來,就會處在極端不利的地位。而且書中介紹了游戲都有4個決定性特征:目標(biāo)、規(guī)則、反饋系統(tǒng)和自愿參與。所以在課程設(shè)計(jì)中采用游戲化學(xué)習(xí)模式開展教學(xué)一定要遵循以上特征,才能產(chǎn)生理想的教學(xué)效果。

    當(dāng)前人類的知識增長空前膨脹,不斷發(fā)展于一體的信息技術(shù)對教育的革命性影響初見端倪,對傳統(tǒng)的教育領(lǐng)域造成了巨大沖擊,也給人們帶來無限的想象空間。人們可以借助云計(jì)算、人工智能、大數(shù)據(jù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)感等新技術(shù)和移動學(xué)習(xí)、游戲化學(xué)習(xí)等學(xué)習(xí)方式促進(jìn)教育的深層變革??茖W(xué)的東西確實(shí)很好,但是不一定快樂,比如說大家都知道吃青菜好,但是我們就是喜歡吃肉,怎么辦?如果學(xué)習(xí)能夠既科學(xué)輕松又快樂,那學(xué)習(xí)效果一定不會差。其實(shí),學(xué)習(xí)是人的本性,從孩子呱呱墜地開始,兒童為了認(rèn)識這個未知的世界,就不斷地進(jìn)行探索,進(jìn)行模仿和學(xué)習(xí),這點(diǎn)從一年級小學(xué)生高高興興、搶著去上學(xué)就能略知一二。但是隨著年齡的增長,學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī)卻越來越少,學(xué)習(xí)沒有激情。就算有人學(xué)得很好,但是卻忘了自己為什么而學(xué),學(xué)習(xí)沒有目標(biāo)。隨著年齡的增長,家長對自己孩子的學(xué)習(xí)也越來越失望,學(xué)生學(xué)習(xí)動機(jī)的缺失,會造成學(xué)習(xí)主體性缺失,是一件非常值得關(guān)注的現(xiàn)象。

    3網(wǎng)絡(luò)綜合布線的教學(xué)實(shí)踐與應(yīng)用

    3.1闖關(guān)式游戲化任務(wù)引領(lǐng)

    根據(jù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)專業(yè)中職學(xué)生今后的就業(yè)崗位,明確職業(yè)技能能力結(jié)構(gòu),根據(jù)職業(yè)能力要求對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行處理,以工作任務(wù)為中心,引領(lǐng)知識、技能的學(xué)習(xí),開展教學(xué)會更加效果而有用。由于教學(xué)內(nèi)容孤燥乏味,要讓學(xué)生全方位掌握知識點(diǎn)并最終掌握技能,這個過程必須要把知識點(diǎn)從理論層面慢慢地讓學(xué)生認(rèn)識到理解,從理解到掌握和使用。通過闖關(guān)式游戲?qū)W習(xí)模式,老師設(shè)置合適的教學(xué)任務(wù)作為引領(lǐng),學(xué)生依據(jù)老師的資源,包括微課視頻、網(wǎng)站、交互動畫、三維仿真操作,從單純的理論“死記硬背”到二維動畫交互認(rèn)識,再到三維仿真模擬操作,再到最后的實(shí)踐操作,在實(shí)踐操作過程中,通過全程的錄像直播系統(tǒng),學(xué)生既可以回放觀看自己操作的問題,其他小組也可以在線觀看學(xué)習(xí)。

    3.2教學(xué)過程的信息化設(shè)計(jì)

    網(wǎng)絡(luò)綜合布線課程的專業(yè)性和技術(shù)性強(qiáng),采用傳統(tǒng)的教學(xué)方式對學(xué)習(xí)困難的中職學(xué)生而言,教學(xué)成效甚微。教師需要根據(jù)學(xué)情以及學(xué)校的設(shè)備環(huán)境等教學(xué)因素,利用科學(xué)有效能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情又能克服教學(xué)環(huán)境缺陷的教學(xué)手段,對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行信息化教學(xué)設(shè)計(jì)。譬如利用微課、網(wǎng)站、微信公眾號課前發(fā)布資源開展翻轉(zhuǎn)教學(xué),采用情景引入開展教學(xué),可以利用網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺,例如:云班課學(xué)習(xí)平臺、網(wǎng)易云平臺、超星學(xué)習(xí)通等平臺輔助教學(xué),及時收集學(xué)生學(xué)習(xí)資源的情況,及時做好反饋工作。利用FlASH軟件制作“闖關(guān)英雄榜”動畫讓同學(xué)們及時了解自己小組的闖關(guān)進(jìn)度和任務(wù)完成情況。在課堂中輔助使用的闖關(guān)游戲?qū)W習(xí)模式,寓教于樂,讓同學(xué)們樂于學(xué)習(xí),讓老師和學(xué)生在課堂中解放出來,真正地享受知識本身在生活中應(yīng)用。通過網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺以及輔助的教學(xué)設(shè)計(jì)元素,在第一維度的理論學(xué)習(xí)、二維的動畫、三維仿真平臺中可以觀察到學(xué)生知識和技能的薄弱點(diǎn),在利用珍貴而精密的儀器進(jìn)行實(shí)操前進(jìn)行重難點(diǎn)的講解,這樣可以提高課堂的教學(xué)效果,減少耗材,減少課時,起到事半功倍的效果。

    3.3課堂教學(xué)評價多元化

    中職網(wǎng)絡(luò)綜合布線課程本身具有實(shí)操性、技能性強(qiáng)的特點(diǎn),以及仿真實(shí)操性、職業(yè)素材滲透性,小組同伴學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)性等特點(diǎn),使得其教學(xué)與傳統(tǒng)課堂不同,學(xué)生學(xué)習(xí)評價必須摒棄單純的分?jǐn)?shù)論,需要對過程開展具體詳細(xì)評價,才能準(zhǔn)確對學(xué)生的學(xué)習(xí)做出評價,采用多元化的評價方式最合適。

    1)評價手段多元化

    多元化的評價方式將在課堂教學(xué)起著激勵和反饋?zhàn)饔茫n堂評價內(nèi)容需要仔細(xì)、合理設(shè)計(jì),能促進(jìn)學(xué)生積極有效地參與到課堂教學(xué)環(huán)節(jié)中。通過網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺進(jìn)行課前預(yù)習(xí)、課中學(xué)習(xí)、課后練習(xí)、智能評價,而且在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺可以反映出學(xué)生出勤情況、預(yù)習(xí)進(jìn)度、上課舉手情況,同學(xué)間互相討論問題的情況等等。通過網(wǎng)絡(luò)綜合布線系統(tǒng)三維仿真模擬平臺,學(xué)生模擬綜合布線實(shí)操,及時發(fā)現(xiàn)學(xué)生技能的漏洞和掌握不夠扎實(shí)的地方。

    2)評價機(jī)制多元化

    良好的課程評價體系能夠?qū)φn程的有效性進(jìn)行質(zhì)量監(jiān)控,而傳統(tǒng)的課堂評價主要是師生評價,教師在課堂中掌握絕對的主動權(quán),學(xué)生參與度不高。在中職學(xué)校的學(xué)情下,不利于調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性和主動性,所以評價機(jī)制的多元化是必然的選擇。從課堂管理過程來看,教師可以結(jié)合實(shí)際情況選擇性地采用個體評價與團(tuán)隊(duì)評價、形成性評價與終結(jié)性評價、人為評價與智能評價各種組合形式的評價方式。這樣做既靈活又科學(xué),做到全方位評價,讓學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)綜合布線知識的前面毫無保留,直到完全掌握知識要點(diǎn)。

    3)教學(xué)應(yīng)用效果

    網(wǎng)絡(luò)綜合布線課程在藍(lán)墨云班課(邀請碼是459559)的應(yīng)用,充分肯定了游戲化學(xué)習(xí)模式的效果,在網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺上,同學(xué)們較傳統(tǒng)教學(xué)模式更加活躍,技能掌握的時間減少一半,基本每一個同學(xué)在課程教學(xué)過程中都有事情可做,有操作的機(jī)會,有討論的機(jī)會,有參與的機(jī)會,不單是讓學(xué)生學(xué)習(xí)起來輕松簡單,讓老師在有限的課堂教學(xué)時間里有的放矢地針對性講解同學(xué)們的疑難問題。

    4總結(jié)

    在中職網(wǎng)絡(luò)綜合布線課程教學(xué)中采用游戲化學(xué)習(xí)模式,是時代不斷發(fā)展的需要,不單符合了中等職業(yè)學(xué)校學(xué)生的學(xué)情,而且克服了學(xué)校由于設(shè)備條件的限制,教學(xué)耗時減少,教學(xué)耗材減少,讓教學(xué)效果得到提高。而這樣的學(xué)習(xí)模式不單充分調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,而且還解放了老師,讓教與學(xué)變得更加輕松而快樂,讓學(xué)生樂與學(xué)習(xí),老師樂于教,這正是作為教者的我們所期待的。

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