凌婕
“電競圈”在混戰(zhàn)里被帶上熱搜,肖戰(zhàn)粉絲彼此告誡說:“別惹電競圈,罵人恐怖,特別猛,人還賊多,人家只是不混飯圈?!?/p>
這是他們眼中的電競圈。
上周,我看到J發(fā)了這樣一段話:“電競圈真的很愛贏吹輸踩,現在拿冠軍的肯定是要比前面的強,那也不代表前面的就弱,哪怕當年的花滑技術沒有現在好,也沒有人能動搖普魯申科的地位?!?/p>
這是J眼中的電競圈。
J對電競的關注其實不多,她的這段話更像是出于看不慣某事的義憤。無論是“罵人恐怖”,還是“贏吹輸踩”,不能歸為負面的評價,也算不上積極。
友人A可以說是一個圈外人,她對電競的關注也不多,只是總能在微博和朋友圈無可避免地看到電競的資訊和評論。我問她怎么看電競圈,她給出一個幾乎相同的答案:“時不時上熱搜,贏了被各種夸,輸了被罵得很慘?!?/p>
我說:“實力至上,競技項目不都是這樣嗎?”
A道:“這不是實力至上吧,而是輸贏至上、成績至上。”
她解釋說,貝克漢姆的世界杯最好成績是八強,但大家要承認那時他的任意球和傳中球是頂尖的,盡管現在他的兒子總是作妖遭人厭。拋開貝克漢姆拿過歐冠和英超、西甲、法甲的冠軍不講,舉一個沒有拿過冠軍的例子,荷蘭隊被叫做無冕之王,放電競圈里,這卻會被叫做虛空冠軍。
我打斷她:“等等,這個詞不是這么來的,它是指人家還沒有拿到冠軍就蔑視一切?!?/p>
“拿到了冠軍就藐視一切也不對啊?!盇開玩笑般地反駁,“一點都不符合奧林匹克精神?!?/p>
在A看起來,電競圈似乎“過于極端、偏見和非黑即白”。雖然這只能說是她的一點個人看法,不能以偏概全地去描述全部圈外人眼中電競圈的模樣,但這也是電競圈對外展現出來的其中一個長相。
相由心生的說法在這里顯得有些抽象,簡單點說就是他們?yōu)槭裁磿@么看電競圈。
那件令J感到義憤的事情并非近來發(fā)生,而是之前首爾王朝輸了,有人就開始說Lunatic-Hai的Apex冠軍有水分。這不是一個單獨偶然的現象,甚至還有人通過否定對手的職業(yè)道德來貶低其拿過的冠軍的分量,更不用提那些為了流量不擇手段的引戰(zhàn)行為,除了一時熱度之外,它們會造成大眾心理層面的何種后果。
或許用更貼近現在時事的術語來說,這也是一定程度的“失格”,應該承擔起責任的主體沒有去行動,也還根本動不了,放任生長?!傲R人恐怖”、“贏吹輸踩”和“過于極端、偏見和非黑即白”都在隱隱指向這個生長過程中無意間丟失的東西。
這幾天,“群體免疫”是一個熱門話題。大家嘲諷地說,不愧是達爾文誕生的國家,竟然實行社會達爾文主義。事實上,鼓吹叢林法則的地方有很多,但真正的叢林最不應該缺少的是一種敬畏,就像《獅子王》里木法沙告訴辛巴的話,“獅子吃羚羊,獅子死后卻會滋養(yǎng)草,羚羊吃草,世界上所有的生命都在微妙的平衡中生存?!?/p>
當羚羊奔跑的速度變快,獅子為了吃羚羊會不得不跑得更快。一支隊伍奪冠后,其他隊伍將它研究透徹并且戰(zhàn)勝它,不能說是這支隊伍不行,也不能說是別的隊伍“不行”。大家都學過“三人行,必有我?guī)熝伞保猜犨^一句俗話講“風水輪流轉”,這就是應該敬畏的。
對所有認真付出的尊重與認可,哪怕這個人在這一次沒有站到最后,沒有取得圓滿的結果,只要他呈現給我們足夠精彩的過程,本該是一件基本的事情。沒有人會一直站在頂峰,有的人只是一時低谷。從什么時候開始,承認別人厲害,哪怕只是在某個歷史階段厲害,卻成了一件困難的事情。
《英雄聯盟》里無極劍圣·易的臺詞是少有的聽過一遍就能記住的,或者說常常能從其他地方看見這句話,“不要被驕傲遮蔽了雙眼。”
“真正的大師永遠都懷著一顆學徒的心?!?/p>