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    小學數(shù)學課堂情境創(chuàng)設(shè)案例分析

    2020-07-10 20:08:10黎艷妮
    青年生活 2020年18期
    關(guān)鍵詞:魔盒青蛙字母

    黎艷妮

    “創(chuàng)設(shè)情境”是小學數(shù)學教學中常用的一種策略,它有利于解決數(shù)學的高度抽象性和小學生思維的具體形象性之間的矛盾。目前,在小學數(shù)學教學中創(chuàng)設(shè)情境引領(lǐng)學生體會數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)他們綜合運用數(shù)學知識解決生活實際問題的能力,這已成為小學數(shù)學教師的共識。然而,并非所有在課堂中創(chuàng)設(shè)的情境都能取得預期的效果,教學中還或多或少存在一些低效現(xiàn)象。那么我們該如何設(shè)計出高效實用的問題情境,更好的發(fā)揮學生的主觀能動性呢?我結(jié)合我使用的具體的課例談?wù)勛约旱目捶ā?/p>

    一、設(shè)趣味性的問題情境,吸引學生的眼球和注意力

    新課程目標明確地指出,讓學生對數(shù)學有好奇心與求知欲。要達到這一目標,就要求教師能創(chuàng)造一個歡樂和生動的教學環(huán)境,從學生熟悉的生活情境與童話世界出發(fā),選擇學生感興趣的事物、活動,用蘊含數(shù)學信息的故事、游戲、圖片,充分發(fā)揮現(xiàn)代教育技術(shù)融聲、圖、文于一體的優(yōu)勢,使數(shù)學學習成為一種樂趣,一種享受,點燃他們心中探求新知的火花,激發(fā)他們的創(chuàng)造興趣。

    案例1:《用字母表示數(shù)》情境創(chuàng)設(shè)

    我們的家鄉(xiāng)是種水稻為主業(yè),水田很多,晚上經(jīng)常聽到青蛙美妙的歌聲,你會唱《數(shù)青蛙》嗎?

    (1)學生齊唱(看大屏幕:【課件播放】)

    1只青蛙,1張嘴,2只眼睛,4條腿

    2只青蛙,2張嘴,4只眼睛,8條腿

    3 只青蛙,3張嘴,6只眼睛,12條腿

    4只青蛙,(? )張嘴,(? )只眼睛,(? )條腿

    …? …

    (2)探究算式。

    (3)歸納

    師:那用什么來表示青蛙的個數(shù)?可以把所有的都表示出來?

    生:用字母表示。師:你想用什么字母表示?生:X、B、C、Z、A

    a是什么?今天我們就來學習用字母表示數(shù)。(板書:用字母表示數(shù))

    這樣,就十分愉快地進入了課堂的學習。

    案例2:《循環(huán)小數(shù)》情境創(chuàng)設(shè)

    師:同學們,今天的數(shù)學課,我們先一起來聽一個故事,好嗎?

    生:好。

    師:故事是這樣的:從前有座山,山上有座廟,廟里有個老和尚,老和尚對小和尚說:“從前有座山,山上有座廟,廟里有個老和尚,老和尚對小和尚說……”

    (同學們笑,相互討論)

    師:這個故事你們能講下去了嗎?

    生:能。(生講個不停)

    師:這個故事能講完嗎?

    生:不能。

    師:為什么講不完?

    生:因為這個故事總是在不斷地重復說幾句話。

    師:(板書:不斷地重復)說得真好。這幾句話能講多少次?

    生:無數(shù)次。

    師:知道嗎?在我們數(shù)學王國里也有一種數(shù),它的小數(shù)部分也像故事里的幾句話一樣不斷地重復出現(xiàn),這種小數(shù)叫做“循環(huán)小數(shù)”。這節(jié)課我們就來研究“循環(huán)小數(shù)”。(板書課題)

    案例分析:這兩個情境,教師從學生感興趣的兒歌和故事情景著手,讓學生從情境中對即將要學習的知識,有一個初步的感性的認識,在兒歌和故事中體驗數(shù)學思想,突破了教學的難點,有效地增進了課堂教學效果。同時,這種小學生喜聞樂見的導入形式,有利于吸引學生的眼球,激發(fā)學生的學習興趣。

    二、創(chuàng)設(shè)可探性、可操作性的情境,有利于深化學生的認知

    數(shù)學的教學應(yīng)該開展有效的探究活動,為學生制造探究的環(huán)境,提供探究的機會,是探究活動得以進行的重要前提條件。因為任何高于或低于學生認知水平的探究要求,都不利于學生思維的發(fā)展、能力的提升。在進行有效的探究活動之前,我們首先要找準學生的認知基礎(chǔ)考慮學生已有的經(jīng)驗和能力水平,創(chuàng)設(shè)富有挑戰(zhàn)性的、值得去探究的問題情境,讓學生在探究中學習,在探究中應(yīng)用,在探究中創(chuàng)造,在探究中升華。

    如:案例3:《有余數(shù)的除法》情境設(shè)計

    媒體出示情境圖:25個編成號碼的彩球,按紅、黃、藍的順序排列。

    師:同學們,屏幕上有25個彩球,每個球上都有一個號碼。老師不看屏幕,只要告訴我球的號碼,我馬上就能說出它的顏色,信不信?誰來考考老師?

    (學生出題,教師回答)

    師:老師為什么能很快地猜出彩球的顏色呢?想知道這里的奧秘嗎?學完今天的知識,你也一定有這樣的本領(lǐng)。

    案例分析:用猜彩球顏色的情境導入新課,激起了學生的好奇心和求知欲,又巧妙地照應(yīng)了本課的教學內(nèi)容,輕松自然,直奔主題。而情境留給學生的問題,又能促使學生積極主動地探究知識、尋求奧秘。

    案例4:《用字母表示數(shù)》

    在“用字母表示數(shù)”這節(jié)課中,引導學生體會并理解含有字母的式子既表示關(guān)系,同時又表示結(jié)果,這是教學的重點,也是難點。為了幫助學生解決這一認知難點,我創(chuàng)設(shè)這樣的情境:

    畫出示一個魔盒,學生只要輸入一個數(shù),這個數(shù)經(jīng)過魔盒的加工,出來的便是另一個數(shù),如輸入的是7,出來的是17;輸入的是12,出來的是22……

    學生躍躍欲試,經(jīng)過幾次嘗試后,發(fā)現(xiàn)奧秘:魔盒是按一定的關(guān)系式來加工數(shù)的。于是,輸入“20”,出來“20+10”;,輸入“78”,出來“78+10”;,輸入“1.5”,出來“1.5+10”;輸入字母“b”,便出來“b+10”。

    案例分析:通過魔盒,創(chuàng)設(shè)輸入‘b出來‘b+10”這一情境,從而讓學生深切體會出來的 “b+10”就是結(jié)果。而在進入的數(shù)與出來的數(shù)的不斷變化中,卻又存在著不變:出來的數(shù)總是進入的數(shù)加10,魔盒是按“b+10”的關(guān)系式進行加工的,即“b+10”又表示一種關(guān)系。

    在課堂教學中,學生學習情緒的積極與否直接影響到建構(gòu)的效果。這里“魔盒”情境的創(chuàng)設(shè),一下子吸引住了孩子們的注意力,呈現(xiàn)出了積極主動的學習狀態(tài)。當然,魔盒只是個“道具”,而這一道具更重要的作用是幫助學生解決了認知的難點:出來的數(shù) “b+10”是一個結(jié)果,加工的關(guān)系式也是“b+10”。

    可見,教師選擇“魔盒”這一情境,能比較順利地讓學生接納了這種典型的代數(shù)思維方式,解決了學生認知上的困難,圓滿地完成了教學目標。

    在日常的教學中,創(chuàng)設(shè)出的問題情境還存在很多問題,這些問題還需要我們在今后的教學中多加注意。通過結(jié)合自己的教學實踐經(jīng)驗,為學生們創(chuàng)設(shè)出具有吸引力、有意義的問題情境。在今后的教育教學工作中,我還要繼續(xù)加強自身理論知識的學習,將理論知識更好地與實踐相結(jié)合,積累資料,總結(jié)經(jīng)驗,繼續(xù)進行小學數(shù)學課堂教學中問題情境教學的探索與研究,使之更具系統(tǒng)性、理論性和實用性,讓問題情境教學為數(shù)學素質(zhì)教育的進一步深化實施發(fā)揮更大的作用。

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