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    基于微課的小學(xué)Scratch編程教學(xué)

    2020-07-04 02:09:47涂振
    課程教育研究 2020年13期
    關(guān)鍵詞:編程教學(xué)微課

    涂振

    【摘要】本文首先分析了基于微課的小學(xué)Scratch編程教學(xué)優(yōu)勢,其次分析了基于微課的小學(xué)Scratch編程教學(xué)方式,這是因為將微課教學(xué)模式和小學(xué)Scratch編程教學(xué)結(jié)合到一起,能夠提高教學(xué)效果,縮短課堂教學(xué)時間,這有利于培養(yǎng)學(xué)生的邏輯能力和創(chuàng)新能力。

    【關(guān)鍵詞】微課? 小學(xué)Scratch? 編程教學(xué)

    【中圖分類號】G62 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2020)13-0134-01

    引言

    Scratch軟件為圖形編程軟件,學(xué)生可以通過模塊進(jìn)行程序設(shè)計,同時將自身的想法融入到設(shè)計中,進(jìn)而制作出軟件和游戲,目前,小學(xué)Scratch編程教學(xué)常見的教學(xué)問題主要有教學(xué)時間有限和不同層次學(xué)生有著不同的學(xué)習(xí)需求,而通過微課模式,這些問題可以得到良好解決。

    1.基于微課的小學(xué)Scratch編程教學(xué)優(yōu)勢

    1.1增加了學(xué)生的學(xué)習(xí)時間

    教學(xué)時間有限是小學(xué)Scratch編程教學(xué)常見的教學(xué)問題,這是因為學(xué)校的信息技術(shù)課程安排較少,此時,如果按照以往的教學(xué)模式,教師需要在有限的課堂時間內(nèi)講解知識點、進(jìn)行作品分析,這樣學(xué)生自行實踐和創(chuàng)作的時間便會減少,這不利于學(xué)生提高自身的實踐能力和創(chuàng)作思維。而應(yīng)用微課模式之后,課堂教學(xué)時間可以被縮短,教師便會有更多的時間與學(xué)生溝通,學(xué)生也有更多的時間進(jìn)行創(chuàng)作,同時,教師還能安排學(xué)生進(jìn)行課后練習(xí)和復(fù)習(xí),這樣有利于學(xué)生鞏固所學(xué)知識。

    1.2滿足不同層次學(xué)生的學(xué)習(xí)需求

    不同的學(xué)生有著不同的學(xué)習(xí)效率、知識儲備情況、學(xué)習(xí)品質(zhì),這就導(dǎo)致不同學(xué)生有著不同的學(xué)習(xí)需求,此時,如果按照以往的教學(xué)模式,教師只能進(jìn)行相對統(tǒng)一的教學(xué),這不利于滿足不同層次學(xué)生的學(xué)習(xí)需求[1]。而應(yīng)用微課模式之后,學(xué)生可以結(jié)合自身實際情況選擇相應(yīng)的課后學(xué)習(xí)方式及內(nèi)容,也可以在課后復(fù)習(xí)學(xué)習(xí)知識點,同時還能提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。

    2.基于微課的小學(xué)Scratch編程教學(xué)方式

    2.1翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)

    除了能夠幫助學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí)之外,教師還可以通過微課教學(xué)模式為學(xué)生構(gòu)建翻轉(zhuǎn)教學(xué)課堂,具體來講,教師可以令學(xué)生在課余時間自行學(xué)習(xí)Scratch編程教學(xué)內(nèi)容,并結(jié)合自學(xué)到的知識點及內(nèi)容進(jìn)行初步練習(xí)和實踐操作,而后在教學(xué)課堂上,教師帶領(lǐng)學(xué)生共同探討Scratch編程學(xué)習(xí)過程中的問題和重點難點,這樣的教學(xué)方式能夠提高教學(xué)效率,縮短課堂教學(xué)時間,學(xué)生也能在自主學(xué)習(xí)過程中,加深對Scratch編程相關(guān)內(nèi)容的了解程度和興趣[2]。

    例如,教師可以在應(yīng)用微課教學(xué)模式的基礎(chǔ)上應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)方式,這樣便可以提高探討時間在課堂教學(xué)實踐中的所占比例,而學(xué)生在自主學(xué)習(xí)了Scratch編程內(nèi)容之后,會存在不理解或理解錯誤的地方,此時,教師便需要帶領(lǐng)學(xué)生分析和總結(jié)問題。具體來講,在課堂上,教師需要先檢查學(xué)生對Scratch編程知識點的掌握情況,隨后解答學(xué)生問題,并總結(jié)重點難點。

    2.2應(yīng)用軟件微課程

    應(yīng)用軟件是小學(xué)Scratch編程主要的教學(xué)內(nèi)容之一,應(yīng)用軟件微課程指的是引導(dǎo)學(xué)生將所學(xué)的知識應(yīng)用到真實的應(yīng)用程序中,這樣學(xué)生在實踐中不是只編寫代碼,而是能夠?qū)⒃O(shè)計方式應(yīng)用到實際的應(yīng)用軟件設(shè)計中。

    例如,教師可以選擇學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)過的應(yīng)用軟件,選擇其中一個應(yīng)用軟件的設(shè)計為教學(xué)案例,并制作相關(guān)的微課教學(xué)視頻,學(xué)生可以自主學(xué)習(xí)觀看教學(xué)視頻,來掌握教學(xué)案例中的應(yīng)用軟件涉及到的Scratch編程知識點和指令,同時更好的理解應(yīng)用軟件設(shè)計理念。此外,教師還可以在學(xué)生掌握了Scratch編程軟件設(shè)計知識點和設(shè)計方式之后,引導(dǎo)學(xué)生對應(yīng)用軟件進(jìn)行改編,這樣有利于學(xué)生進(jìn)一步掌握和應(yīng)用Scratch編程知識點,同時也能夠提高學(xué)生的應(yīng)用實踐能力。

    2.3游戲微課程

    游戲是小學(xué)Scratch編程主要的教學(xué)內(nèi)容之一,是小學(xué)Scratch編程主要的教學(xué)內(nèi)容之一,應(yīng)用軟件微課程指的是在Scratch編程教學(xué)中應(yīng)用游戲設(shè)計教學(xué)方式,這是因為小學(xué)生對游戲的興趣較高,因此教師可以在教學(xué)過程中應(yīng)用游戲制作內(nèi)容,以此來激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)Scratch編程知識點的興趣[3]。

    例如,教師可以選擇一個示范小游戲,將其納入到微課教學(xué)內(nèi)容之中,先讓學(xué)生對游戲進(jìn)行試玩和體驗,隨后在接下來的教學(xué)過程中對游戲設(shè)計過程中涉及到的Scratch編程知識點進(jìn)行講解分析,在學(xué)生掌握了相應(yīng)的知識點之后,教師再令學(xué)生自行設(shè)計游戲。在游戲設(shè)計過程中,學(xué)生除了需要應(yīng)用Scratch編程方式之外,還需要應(yīng)用邏輯思維、美術(shù)知識、音樂知識、創(chuàng)新思維、寫作知識等,這樣有利于學(xué)生在創(chuàng)作實踐過程中,充分發(fā)揮自身思維能力和掌握的知識,同時還能對這些知識進(jìn)行統(tǒng)一和整合,這樣學(xué)生不但能夠合理的掌握Scratch編程知識點,還能提高自身的信息思維能力,并認(rèn)識到信息技術(shù)對未來發(fā)展的重要性。

    結(jié)束語

    總之,微課教學(xué)模式能夠令教師以學(xué)生為教學(xué)主體,同時幫助教師縮短課堂教學(xué)時間,這樣能夠增加教師和學(xué)生的溝通時間,進(jìn)而提高課堂的活躍氛圍,教師也能夠更好的解答學(xué)生的問題,學(xué)生也可以通過微課進(jìn)行自主學(xué)習(xí),這樣能夠滿足不同個體的不同學(xué)習(xí)需求。

    參考文獻(xiàn):

    [1]徐士杰.基于微課的小學(xué)Scratch編程教學(xué)[J].名師在線,2016,09:85-87.

    [2]羅怡蓮.面向創(chuàng)客教育的小學(xué)Scratch教學(xué)模式設(shè)計與實踐[J].中小學(xué)電教,2018,Z2:19-21.

    [3]張超金.基于支架式教學(xué)策略的小學(xué)Scratch編程教學(xué)探究[J].教育信息技術(shù),2019,Z1:33-35.

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