自從《絕地求生》這類戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲火爆之后,相關(guān)類型的產(chǎn)品就如雨后春筍般涌現(xiàn),這其中許多廠商都想利用這一玩法吸引新用戶,不過大多同類游戲都只是對(duì)于玩法的簡(jiǎn)單復(fù)制,并沒有太多亮點(diǎn)和可玩性。
不過近日一款名為《獵手之王》的游戲,讓玩家們感到頗為驚喜,原來在這個(gè)同質(zhì)化嚴(yán)重的市場(chǎng)中,依然有研發(fā)團(tuán)隊(duì)在探索的道路上不斷前行,試圖創(chuàng)造出更好玩的游戲。
區(qū)別于市面其他產(chǎn)品,《獵手之王》在整體風(fēng)格上顯得頗為獨(dú)特。與市面上要么真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng),要么完全虛構(gòu)的場(chǎng)景截然不同的是,這款游戲背景設(shè)定在中世紀(jì)時(shí)代,透著一種復(fù)古氣質(zhì)。
開局畫面與《絕地求生》游戲類似。當(dāng)玩家開始在場(chǎng)景中搜尋資源時(shí),地圖中各種中世紀(jì)風(fēng)格的建筑可以給你很強(qiáng)烈的時(shí)代感。在這里,每種建筑的設(shè)計(jì)都經(jīng)過了仔細(xì)的考量,甚至野外帳篷里的地毯,都顯得格外精致。不僅如此,游戲還支持120幀刷新率,可以滿足玩家對(duì)于畫面的極致追求。
如果你想在這個(gè)游戲中找到槍械,那恐怕要失望了,在中世紀(jì)“流浪”的玩家,只能看到地上各式各樣的冷兵器,譬如刀、劍、斧和錘,而且玩家最多可以攜帶兩把兵器。這些兵器的攻擊動(dòng)作和打擊效果都與現(xiàn)實(shí)類似,但想要找到趁手的武器,恐怕前期還需要多練習(xí)才行。
多樣化的武器也帶來了許多玩法。譬如你可以憑借弩箭等遠(yuǎn)程武器牽制對(duì)手,利用武器技能打出各種連招,甚至還可以與隊(duì)友合作,將敵人挑到空中后釋放組合技能。除此之外,你還可以在地圖中找到馬匹,騎馬沖鋒,將對(duì)手?jǐn)赜隈R下。
在游戲中,不僅武器可以選擇,角色也有著各種定位。玩家可以體驗(yàn)不同的角色,也可以與隊(duì)友配合,搭配出各種團(tuán)隊(duì)陣容。在《獵手之王》每一局的游戲里,所有人都能收獲不同的游戲體驗(yàn)。
冷兵器的設(shè)定,讓近身肉搏成為了這款游戲中最主要的戰(zhàn)斗方式。在這片土地,玩家更需要盡量熟悉每一把武器,才能適應(yīng)瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。
冷兵器和多職業(yè)的設(shè)定足以讓人眼前一亮,不僅如此,游戲在視角設(shè)置上,也有著自己獨(dú)到的見解?!东C手之王》采用了2.5D技術(shù)與多層建筑的創(chuàng)新組合方式,玩家可以發(fā)揮自己的想象力,到達(dá)游戲地圖中的任意位置。除此之外,游戲中復(fù)雜的建筑和樹木均可攀爬,甚至還可以在不同建筑之間自由跳躍。復(fù)雜的地形也為伏擊制造了機(jī)會(huì),在游戲中,玩家可以躲藏在隱蔽的屋檐里,伺機(jī)偷襲敵人。
如果你厭倦了多人亂斗的緊張氣氛,游戲還提供多種模式。如多人對(duì)戰(zhàn)模式中,可以體驗(yàn)到大型戰(zhàn)爭(zhēng)的樂趣,并且在與敵人戰(zhàn)斗中,還能尋找更多的資源,以此占據(jù)戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)。
對(duì)于戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型沙盒類游戲來說,地圖種類是玩家考量是否要繼續(xù)游玩下去的重要因素之一。
在《獵手之王》當(dāng)前版本中,內(nèi)置了兩張地圖:沙漠和雪地。這兩種地圖的風(fēng)格差異化非常明顯,沙漠地圖是以埃及為藍(lán)本,設(shè)計(jì)了諸如神殿、遺跡和染坊等多種建筑分區(qū)。而雪地地圖則可讓人聯(lián)想到電視劇《權(quán)力的游戲》中的某些場(chǎng)景。
不僅如此,地圖中的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)也頗為豐富。比如雪地地圖中有方便玩家穿越地形的吊索,還有走上去就會(huì)打滑的冰面。在沙漠地圖中的神殿位置,隨處可見神符,踩上去就能獲得特殊效果。
以上設(shè)計(jì),都可以看出研發(fā)團(tuán)隊(duì)的用心程度。雖然測(cè)試地圖數(shù)量并不多,但細(xì)節(jié)非常飽滿,在多次開局之后,游戲中還是會(huì)時(shí)不時(shí)出現(xiàn)一些令人驚喜的畫面。相信玩家面對(duì)這樣的設(shè)計(jì),即使在緊張的情緒下,也能會(huì)心一笑。
除了豐富的場(chǎng)景和武器設(shè)計(jì),游戲也借鑒了一些略顯奇幻的互動(dòng)要素。比如說機(jī)關(guān),它們有的可以在草叢中自動(dòng)攻擊附近敵人,有的需要玩家引誘敵人到達(dá)指定位置,然后觸發(fā)機(jī)關(guān)。除了機(jī)關(guān)以外,游戲中還有各種功能的魔藥,很好地借鑒了中世紀(jì)歐洲的神話故事。
《獵手之王》的魅力盡在于此,這款游戲可以帶你回到中世紀(jì)時(shí)期,體驗(yàn)真刀真槍地與敵方展開廝殺。除此之外,你也不會(huì)錯(cuò)過那些神話中才會(huì)出現(xiàn)的魔法物品,游戲?qū)F(xiàn)實(shí)和魔幻元素巧妙地結(jié)合在一起,相信這款游戲能給你帶來非同尋常的競(jìng)技體驗(yàn)。
《獵手之王》這款游戲創(chuàng)新的玩法和模式,可以讓大多數(shù)玩家眼前一亮。而在今后又將會(huì)帶來哪些新地圖呢,讓我們拭目以待。