游戲名稱:白鴿傳信
游戲目標:
1.通過轉(zhuǎn)述語句,培養(yǎng)快速記憶以及語言表達的能力。
2.增進親子感情,感受爸爸媽媽的愛。
游戲材料:
小白鴿、大樹、白云頭飾各一個。
游戲玩法:
爸爸媽媽分別位于家中的兩個不同位置,比如,爸爸在客廳,媽媽在臥室。爸爸扮演大樹、媽媽扮演白云(角色可調(diào)換),幼兒扮演傳信的小白鴿,把“白云”的話傳給“大樹”,再把“大樹”的話傳給“白云”。例如,小白鴿告訴白云:“大樹讓我告訴你,它很想你?!奔议L在幼兒轉(zhuǎn)述語句的過程中,不要加以打斷,并給予鼓勵和提示:“小白鴿,不要著急,想好了,慢慢說。”
建議:
1.對于3~4 歲幼兒,傳話的內(nèi)容以簡單句為主;對于5~6 歲幼兒,傳話的內(nèi)容可稍復雜一些。例如,小白鴿告訴大樹:“白云讓我告訴你,‘它今天遇到了小白兔和小松鼠,還和它們做游戲,玩得可開心了’!”
2.對于5~6 歲幼兒,在傳話的基礎上,可嘗試給幼兒分配簡單的肢體任務。例如,大樹對小白鴿說:“請你幫忙從茶幾上拿一個蘋果給白云,并和白云說,‘昨天晚上我看見一顆流星,我向流星許愿,希望能和你一起做游戲’?!?/p>
游戲名稱:腳印對對碰
游戲目標:
1.在家長的引導下,觀察并想象天空中白云都能變成哪些形象。
2.初步掌握兒歌《白云本領大》。
3.愿意和爸爸媽媽分享的自己想法,并能借助畫筆等工具表現(xiàn)出來。
游戲材料:小牛、小馬、小手帕等圖片,畫紙,畫筆。
游戲過程:
1.爸爸媽媽邊操作圖片邊示范念兒歌,引起幼兒興趣。
附兒歌
白云本領大
小白云,本領大,
一會兒變牛,一會兒變馬。
如果下次你再來,給我變條小手帕,
我要做個講衛(wèi)生的好娃娃。
2.幼兒根據(jù)兒歌內(nèi)容,將圖片排序。
3.爸爸媽媽和幼兒一起邊出示圖片邊念兒歌。注意:開始時,爸爸媽媽帶領幼兒一同進行;幾遍后,幼兒嘗試獨自完成。
4.爸爸媽媽啟發(fā)幼兒:“你還想讓云娃娃幫你變什么呢?我們可以把它畫下來?!庇變涸诎职謰寢尩囊龑逻M行繪畫表達。
建議:
對于3~4 歲幼兒,可以適當減緩語速,讓幼兒掌握兒歌;對于5~6 歲幼兒,鼓勵其發(fā)揮想象,模仿兒歌中的語言,大膽創(chuàng)編兒歌。
游戲名稱:小火車,去旅行
游戲目標:
1.鍛煉語言表達能力。
2.在黑暗情形中,能勇敢、平穩(wěn)地聽指令行動。
3.提升與爸爸媽媽的默契度,增進親子感情。
游戲材料:
在終點處放上一個玩偶,作為勝利抵達的提示;眼罩。
游戲玩法:
1.幼兒當小火車,媽媽當指揮員,爸爸是旅途中需要攻克的關卡。小火車成功完成闖關任務后方可通行。將客廳設置為起點,臥室為終點。
2.游戲開始,幼兒戴上眼罩原地轉(zhuǎn)三圈后,按照指揮員的語言提示前進。例如,指揮員可以說“向前走三步”“向左轉(zhuǎn)”等。
3.在旅途中,小火車會遇到關卡。爸爸可多次出現(xiàn)來阻擋小火車。幼兒必須用爸爸給出的一個詞來說一句話。比如:爸爸說“白云”,幼兒可以回答“白云在天上飛”;爸爸說“大樹”,幼兒可以回答“大樹上結(jié)了許多蘋果”。
4.如果幼兒造句時出現(xiàn)不合理的地方,例如,“小魚在草地里睡覺”,則視為小火車闖關失敗,需在指揮員的幫助下回到起點重新開始。為了增加游戲的趣味性,指揮員可以有意更改路線。幼兒造句成功后,爸爸給予其擁抱:“恭喜你!過關了!”以增強幼兒自信心。直到幼兒抵達終點,觸碰到玩偶為獲得最終的勝利。
教學心語:幼兒蒙上眼睛,將行動自主權(quán)交給他人,這時便缺少安全感,這對幼兒而言既是處于一種危險的環(huán)境,同時也是面對一種挑戰(zhàn),需要其鼓足勇氣。游戲過程中,媽媽用輕松愉快的語氣讓幼兒逐漸放松,爸爸給予鼓勵和擁抱讓幼兒獲得自信。在游戲活動結(jié)束后,爸爸媽媽可以請幼兒說說“看不見”時的感受,引導幼兒感知眼睛的重要性,學習科學用眼,愛護眼睛。
建議:
1.此游戲在室內(nèi)進行時,爸爸媽媽確保幼兒的前行路線上無危險物品。
2.對于3~4 歲幼兒,設置2~4 個關卡較為合適;對于5~6 歲幼兒,可設置3~5 個關卡。
3.對于5~6 歲幼兒,爸爸可以提出同時用兩個詞來造句。例如,用“大樹”和“蠟筆”造句,幼兒可以回答:“我用蠟筆畫了一棵大樹?!薄拔易诖髽湎拢孟灩P畫畫。”