伍維杰
摘 要:信息技術(shù)教學(xué)中文字輸入有三個(gè)階段的內(nèi)容,第一階段是鍵盤認(rèn)識、字母輸入,第二階段是漢字的字、詞輸入,第三階段是中文句子、文章的輸入。文章圍繞這三大部分內(nèi)容,闡述文字輸入的實(shí)效性和趣味性,強(qiáng)調(diào)保持學(xué)生對中文輸入的興趣,注意實(shí)際應(yīng)用和漢字輸入的技巧,提高學(xué)生輸入的速度。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);文字輸入;實(shí)效性;趣味性
中圖分類號:G623.58 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A文章編號:1008-3561(2020)13-0124-02
文字輸入模塊是信息技術(shù)教學(xué)中的重要內(nèi)容,也是一項(xiàng)基礎(chǔ)技能。縱觀整個(gè)文字輸入模塊,大致可以分為三大部分。第一部分是鍵盤認(rèn)識、字母輸入,這一部分是學(xué)生剛剛接觸鍵盤輸入,可以算是初級階段。第二部分是漢字的字、詞輸入,這一部分是學(xué)生接觸漢字輸入,跟實(shí)際應(yīng)用相結(jié)合比較多,學(xué)生也比較感興趣,可以算是文字輸入的中級階段。第三部分是中文句子、文章的輸入,學(xué)生能真正把文字輸入應(yīng)用到實(shí)際學(xué)習(xí)中去,為學(xué)習(xí)服務(wù),屬于高級階段。每一部分內(nèi)容由于分布的年級不同,學(xué)生的年齡段和興趣愛好不同,因此教師在教學(xué)過程中必須采取不同的教學(xué)策略和手段,以達(dá)到實(shí)效性和趣味性的最佳結(jié)合。
一、鍵盤認(rèn)識、字母輸入
這一部分內(nèi)容是學(xué)生剛剛接觸鍵盤輸入,主要是在小學(xué)低段。這一階段對于整個(gè)文字輸入教學(xué)來說十分重要,因?yàn)閷W(xué)生正確的輸入方法、良好的輸入習(xí)慣等都在這個(gè)時(shí)期開始形成。(1)上下聯(lián)動。所謂上下聯(lián)動,就是指學(xué)生在熟悉鍵盤特別是鍵位練習(xí)的時(shí)候,要特別注意上中下三排鍵的聯(lián)系。要通過手指與鍵的聯(lián)系來感知鍵位的分布,而不是讓學(xué)生死記硬背每一個(gè)鍵。例如,教學(xué)上排鍵的時(shí)候,可以與中排鍵結(jié)合起來,輸入時(shí)可以采用AQA、SWS、DED這種形式輸入,這樣的方法一來可以通過手指的移動來感知上排鍵的鍵位,同時(shí)在輸入以后強(qiáng)迫學(xué)生把小手指移回到基本鍵上來,可謂一舉兩得。(2)多元刺激。鍵盤認(rèn)識、字母輸入這一部分內(nèi)容相對比較枯燥,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣不濃,教師為了改變這一狀況,可以采用競賽、評比等教學(xué)手段,來提高學(xué)生積極性。通過這種競賽、評比的教學(xué)手段能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,鞏固技能。但是在實(shí)際教學(xué)中要注意,因?yàn)閷W(xué)生往往都爭強(qiáng)好勝,可能會出現(xiàn)追求速度而不注意正確的姿勢的情況。因此,要讓學(xué)生明白,比賽中應(yīng)又快又準(zhǔn)確,把準(zhǔn)確放在第一位。另外,在教學(xué)中為提高學(xué)生興趣,還可以采用講童話故事的方法,結(jié)合童話故事里出現(xiàn)一些學(xué)生比較熟悉的單詞,然后讓學(xué)生輸入。學(xué)生一邊沉浸在童話故事的世界里,一邊進(jìn)行輸入練習(xí),既提高了興趣,又能進(jìn)行輸入練習(xí)。
二、漢字的字、詞輸入
這部分內(nèi)容大多出現(xiàn)在小學(xué)中段,學(xué)生開始接觸漢字輸入,跟實(shí)際應(yīng)用相結(jié)合比較多,學(xué)生也比較感興趣。在教學(xué)的時(shí)候要注意鞏固學(xué)生原有的正確的輸入習(xí)慣和方法,同時(shí)注意技能、技巧的傳授。(1)保持興趣。這部分內(nèi)容本身就具有一定的吸引力,學(xué)生進(jìn)行了較長時(shí)間的鍵盤練習(xí),輸入的都是英文字母、數(shù)字、標(biāo)點(diǎn),現(xiàn)在敲敲鍵盤就可以打出漢字,他們就會感到很新奇。因此,教師一定要保持學(xué)生的這種新奇感,切忌用機(jī)械的、依葫蘆畫瓢的輸入方式,比如拿一本語文書,讓學(xué)生照樣子輸入后面的字、詞等,這樣做可能破壞學(xué)生對輸入的興趣。在實(shí)際教學(xué)中,教師可以結(jié)合語文教學(xué)的詞語、成語接龍、組詞比賽等教學(xué)方法,比一比誰接得長或組得多,這樣一來要求學(xué)生不僅能積極思考組詞問題,還要有較快的輸入速度。例如,教師先出示“電腦”這個(gè)詞,學(xué)生可以往下接“腦袋→袋鼠→鼠標(biāo)→標(biāo)準(zhǔn)”等,當(dāng)然也可能是“腦筋→筋骨→骨頭→頭發(fā)”等。學(xué)生輸入練習(xí)過程中,由于大家能想到的詞語不同,所以輸入的內(nèi)容也就不一樣,這能給學(xué)生帶來一定的新鮮感,提升他們的輸入興趣。(2)掌握技巧。字、詞輸入中有較多的技能、技巧,掌握技巧可以大大提高輸入速度,特別是詞語。如在智能ABC狀態(tài)下,只要輸入第一個(gè)字母一般都會出現(xiàn)所需要的詞語。例如,要輸入“電腦”這個(gè)詞,只要在智能ABC狀態(tài)下輸入“DN”就可以了,這樣能大大提高輸入速度。并且,學(xué)生往往對于這種“偷懶”的方法很感興趣,掌握得也很快。因此在教學(xué)中教師一定要適時(shí)地向?qū)W生傳授這類技能、技巧,幫助學(xué)生提高輸入速度。
三、中文句子、文章的輸入
這部分內(nèi)容屬于文字輸入的高級階段,是文字輸入真正應(yīng)用到實(shí)際中去的階段,因此教學(xué)時(shí)應(yīng)特別注意跟實(shí)際應(yīng)用相結(jié)合,以便為學(xué)生的學(xué)習(xí)活動提供服務(wù)。(1)應(yīng)用為主。在教學(xué)中文句子、文章輸入時(shí),教師一定要注意跟實(shí)際應(yīng)用結(jié)合起來,使學(xué)生切實(shí)能夠利用文字輸入解決一些實(shí)際困難或者幫助自己開展學(xué)習(xí),切忌機(jī)械性模仿,純粹為了練習(xí)輸入而輸入。在實(shí)際教學(xué)中,教師可以采用續(xù)接故事或者看圖寫話等方法來提高學(xué)生的興趣。比如出示一個(gè)故事的開頭部分,讓學(xué)生展開聯(lián)想,自己編一個(gè)過程、結(jié)尾;或者是出示一組圖片,學(xué)生根據(jù)圖片提供的信息,自己編一個(gè)故事。例如,教師在記事本中先輸入《龜兔賽跑新編》:“第一次龜兔賽跑因?yàn)橥米虞p敵,躺在樹下睡懶覺,被烏龜趕上奪走了冠軍。兔子很不服氣,又約烏龜進(jìn)行第二次賽跑……”然后讓學(xué)生自己展開聯(lián)想:龜兔第二次賽跑會發(fā)生什么事情?誰最終會獲得冠軍?在編故事的過程中,教師還可以根據(jù)學(xué)生水平,對那些語文基礎(chǔ)好、輸入速度快的學(xué)生提出更高的要求,如可以描寫一些當(dāng)時(shí)的天氣、來觀看比賽的觀眾、龜兔的心理描寫等;而對那些語文基礎(chǔ)薄弱、輸入速度慢的學(xué)生可以適當(dāng)降低難度,只要能把故事講明白就可以了。這樣,每個(gè)學(xué)生都能體驗(yàn)到成功的喜悅。
(2)軟件為輔?,F(xiàn)在文字輸入方面的軟件很多,有的功能還十分強(qiáng)大,在教學(xué)中教師可以有選擇地采用這些軟件,比如金山打字通,不僅能顯示速度、正確率,而且會提示輸入的錯(cuò)誤,方便學(xué)生糾正。再如有一個(gè)網(wǎng)絡(luò)測試系統(tǒng),其中在文字測試模塊中,測試學(xué)生文字輸入的一個(gè)小程序也相當(dāng)有用,它能提示每一個(gè)要輸入文字的拼音,這樣切實(shí)解決了一部分語文基礎(chǔ)差的學(xué)生在輸入文字時(shí)不知道拼音的問題。但是也要注意,雖然這些軟件功能強(qiáng)大,但也存在一定局限性。因此在教學(xué)中不能一味依賴軟件,如果一上課就讓學(xué)生打開打字軟件自己輸入,學(xué)生只是對軟件提供的素材照搬照抄,這樣文字輸入就沒有實(shí)際意義了。
總之,在新課標(biāo)的指引下,教師應(yīng)在教學(xué)中創(chuàng)造性地設(shè)計(jì)趣味教學(xué)方法,更好地創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生們最大限度地發(fā)揮自主性、創(chuàng)造性、靈活性,使文字輸入變成第二書寫工具,那么文字輸入的趣味性和實(shí)效性就可以兼得。
參考文獻(xiàn):
[1]周旺純.字字皆文章——淺談小學(xué)信息技術(shù)《輸入文字》部分的有效教學(xué)[J].中小學(xué)電教,2013(09).
[2]朱彩蘭,李藝.信息技術(shù)課程四種課型的界定[J].中小學(xué)信息技術(shù)教育,2011(01).
[3]王一冰.基于問題解決的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)研究[D].山西師范大學(xué),2019.