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    談?dòng)螒蜉o導(dǎo)在小學(xué)心理健康教育中的運(yùn)用

    2020-06-01 14:25:19智宇花
    中華活頁(yè)文選·教師版 2020年26期
    關(guān)鍵詞:應(yīng)用策略

    智宇花

    摘 要:對(duì)于小學(xué)學(xué)段學(xué)生來(lái)說(shuō),游戲有著獨(dú)特的魅力。一方面,游戲能夠吸引學(xué)生注意力,幫助教師調(diào)節(jié)課堂氣氛。另一方面,學(xué)生也能夠借助游戲進(jìn)行情感表達(dá)、調(diào)節(jié)個(gè)人的緊張情緒。本文采用的是文獻(xiàn)研究法,通過(guò)對(duì)文獻(xiàn)資料進(jìn)行查找分析,為本文的研究提供理論基礎(chǔ)。

    關(guān)鍵詞:游戲輔導(dǎo) 小學(xué)心理健康 應(yīng)用策略

    DOI:10.12241/j.issn.1009-7252.2020.26.081

    小學(xué)心理健康教育是小學(xué)學(xué)段的重要課程之一,具有發(fā)展學(xué)生心智、反作用于文化課學(xué)習(xí)的積極作用。當(dāng)前,小學(xué)心理健康教育課程得到不斷的規(guī)范與完善。其中,將游戲輔導(dǎo)應(yīng)用到心理健康教育中,對(duì)推動(dòng)心理健康教學(xué)進(jìn)步有著現(xiàn)實(shí)意義。

    一、游戲輔導(dǎo)的含義

    所謂游戲輔導(dǎo),就是指教師通過(guò)使用游戲這個(gè)媒介,借助游戲中包含的內(nèi)容,在與學(xué)生的互動(dòng)中融合教學(xué)知識(shí),起到寓教于樂的作用,促進(jìn)學(xué)生成長(zhǎng)。在游戲課堂中,學(xué)生們通常還會(huì)進(jìn)行組隊(duì),這樣可以起到提升學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作能力、增強(qiáng)集體意識(shí)的作用。

    二、游戲輔導(dǎo)在小學(xué)心理健康教育中的運(yùn)用對(duì)策

    1.引導(dǎo)親子游戲

    在小學(xué)學(xué)段,學(xué)生通常具有極強(qiáng)的好奇心和求知欲,在探索世界的過(guò)程中難免遇到一些心理和情緒問題。家長(zhǎng)是學(xué)生的直接監(jiān)護(hù)人,在學(xué)生的成長(zhǎng)中具有舉足輕重的作用。心理教師應(yīng)當(dāng)引導(dǎo)家長(zhǎng)協(xié)助完成心理健康教育工作,在學(xué)生遇到心理情緒問題時(shí),提供專業(yè)幫助。教師應(yīng)當(dāng)指導(dǎo)家長(zhǎng)在課下進(jìn)行游戲輔導(dǎo)的方法,幫助家長(zhǎng)更好地與學(xué)生進(jìn)行活動(dòng),讓游戲輔導(dǎo)更加科學(xué)化和日?;?。在日常的親子游戲活動(dòng)中,還能夠拉近彼此距離,讓學(xué)生鍛煉處理心理問題的能力。

    2.建立沙盤游戲

    在心理學(xué)中,沙盤是一種常見的治療方法。在沙盤游戲中,學(xué)生會(huì)不受打擾地處在一個(gè)安全且自由的空間內(nèi),通過(guò)對(duì)沙盤內(nèi)預(yù)留的沙子和微縮道具進(jìn)行主觀擺放,能夠反映個(gè)體的心理狀態(tài)。教師可以按照沙盤的內(nèi)容分析相對(duì)照的外部世界。在創(chuàng)造與發(fā)展沙盤的過(guò)程中,學(xué)生可以在教師的引導(dǎo)下,展現(xiàn)出真實(shí)的心理問題,為問題的解決提供實(shí)際基礎(chǔ)。沙盤游戲的好處在于,很多小學(xué)學(xué)段的學(xué)生語(yǔ)言表達(dá)能力欠佳,面對(duì)一些心理問題時(shí)不能夠準(zhǔn)確地表達(dá)。面對(duì)情緒波動(dòng),一些學(xué)生不愿意進(jìn)行表達(dá),對(duì)內(nèi)心受到的傷害持抵觸態(tài)度。沙盤游戲能夠反映出學(xué)生的真實(shí)心理問題,避開了學(xué)生語(yǔ)言表達(dá)不清的阻礙,在寬松的環(huán)境下進(jìn)行心理疏導(dǎo)。

    3.樹立以學(xué)生為本的觀念

    游戲輔導(dǎo)雖然具有創(chuàng)新意義和積極作用,但是游戲本身也會(huì)帶來(lái)一定的教學(xué)問題。例如,小學(xué)學(xué)段學(xué)生過(guò)于關(guān)注游戲中的樂趣,而不愿意對(duì)游戲反映出的觀點(diǎn)進(jìn)行總結(jié),導(dǎo)致教學(xué)工作的本末倒置。因此,教師應(yīng)當(dāng)在教育過(guò)程中,關(guān)注教學(xué)實(shí)效性,加強(qiáng)對(duì)游戲的總結(jié)以及教學(xué)觀點(diǎn)的深化,引導(dǎo)學(xué)生在游戲中進(jìn)行探索。教師要對(duì)游戲輔導(dǎo)內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計(jì),讓游戲能夠牢牢地圍繞教學(xué)知識(shí),為心理健康教育服務(wù)。

    通過(guò)本文的分析能夠得知,在游戲輔導(dǎo)的加持作用下,小學(xué)心理健康教育能夠更加具有輕松感和情趣感,有利于教師進(jìn)行心理輔導(dǎo)。本文提出了三點(diǎn)建議:引導(dǎo)親子游戲、建立沙盤游戲、樹立以學(xué)生為本的觀念,對(duì)小學(xué)心理健康教育的創(chuàng)新發(fā)展有著良好的促進(jìn)意義。

    參考文獻(xiàn):

    [1] 龍紅春《寓教于樂,快樂成長(zhǎng)——游戲活動(dòng)在小學(xué)心理健康課堂中的運(yùn)用》,《新一代:理論版》2020年第4期。

    [2] 季彩丹《游戲輔導(dǎo)技術(shù)在小學(xué)心理健康教育中的應(yīng)用》,《科教導(dǎo)刊-電子版(中旬)》2019年第8期。

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