鄧紹金
摘 要 培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力是新課程改革的目標(biāo)之一,教師應(yīng)從哪方面入手更加行之有效呢?小學(xué)階段學(xué)生最突出的心理特點(diǎn)是興趣第一,只要努力尋求激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的有效策略,學(xué)生自主學(xué)習(xí)自然會(huì)落到實(shí)處。
關(guān)鍵詞 數(shù)學(xué)課堂;學(xué)習(xí)興趣;自主學(xué)習(xí);寓教于樂
興趣是最好的老師,是學(xué)生完成學(xué)習(xí)任務(wù)的內(nèi)動(dòng)力。教育家赫爾巴特曾說過,教育應(yīng)當(dāng)貫穿在學(xué)生的興趣中。學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣時(shí),他們總會(huì)積極主動(dòng)地進(jìn)行學(xué)習(xí)。相反,如果沒有興趣的學(xué)習(xí),就不會(huì)產(chǎn)生智慧和靈感?!稊?shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出,要使學(xué)生“積極參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng),對(duì)數(shù)學(xué)有好奇心與求知欲”。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,培養(yǎng)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,是提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的重要途徑。本文將淺述課堂教學(xué)中如何激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣的幾點(diǎn)做法。
一、創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的情境,激發(fā)學(xué)生主動(dòng)參與的欲望
心理學(xué)認(rèn)為,動(dòng)機(jī)是人的心理需要和社會(huì)需要引起的心理狀態(tài),是激發(fā)人去行動(dòng),以達(dá)到一定目的的內(nèi)在原因。因此,創(chuàng)設(shè)恰當(dāng)?shù)膯栴}情境,能充分激發(fā)學(xué)生的求知,能引起學(xué)生的好奇心,學(xué)生一旦對(duì)學(xué)習(xí)發(fā)生興趣,就會(huì)由被動(dòng)轉(zhuǎn)化為主動(dòng)學(xué)習(xí)。
如,在講《除法的認(rèn)識(shí)》一課時(shí),筆者創(chuàng)設(shè)了小松鼠甜甜和樂樂一起上山采松果的情境(播放課件):伴著優(yōu)美的音樂,兩只小松鼠在快樂地采著松果,最后,他們采了10個(gè)松果。小松鼠說:“我們兩個(gè)分,可能有幾種結(jié)果呢?”小松鼠發(fā)愁了。于是,我及時(shí)向?qū)W生們提出了幫助小松鼠的要求,學(xué)生們一個(gè)個(gè)躍躍欲試,自己動(dòng)腦思考,操作學(xué)具,竟然說出了多種分法。在這特定的活動(dòng)情境中,學(xué)生們個(gè)個(gè)興趣盎然,在反復(fù)實(shí)踐中既鞏固了新知,又提高了實(shí)際應(yīng)用能力。
二、發(fā)動(dòng)學(xué)生動(dòng)手操作,激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生由于年齡特點(diǎn),對(duì)于動(dòng)手操作倍感興趣,教師應(yīng)當(dāng)努力為他們創(chuàng)造動(dòng)手操作的機(jī)會(huì),多讓他們?cè)诓僮髦兴伎?、探求。如,學(xué)習(xí)“測(cè)量”時(shí),筆者先讓學(xué)生用身邊的物品做工具,量一量課桌面的長(zhǎng)度,得出了不同的測(cè)量結(jié)果,學(xué)生卻露出了驚訝的目光,看著學(xué)生的神情,筆者馬上讓學(xué)生用一樣長(zhǎng)的小棒再測(cè)量一下課桌面的長(zhǎng)度,學(xué)生們露出了笑臉,長(zhǎng)長(zhǎng)地出了口氣。筆者不失時(shí)機(jī)地問:“今后測(cè)量長(zhǎng)度只要使用這樣的小棒就可以了吧?”有的學(xué)生馬上提出了別人沒有小棒怎么辦的問題。學(xué)生們一下子陷入了沉思,筆者乘機(jī)引出了“要知道物品的長(zhǎng)度必須使用統(tǒng)一的長(zhǎng)度單位和工具來測(cè)量的結(jié)論。這樣學(xué)生的興趣在操作中產(chǎn)生,同時(shí)也調(diào)動(dòng)了主動(dòng)探求知識(shí)的積極性。俗話說:“兒童智慧的火花是開在手指尖上的?!弊寣W(xué)生親歷親為,重視了展示知識(shí)發(fā)生的過程和培養(yǎng)學(xué)生思維能力形成的過程。學(xué)生的操作活動(dòng),既可以提高學(xué)習(xí)興趣,而且可以培養(yǎng)學(xué)生的探究能力。
三、從游戲入手,寓教于樂,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
成功的游戲教學(xué),不僅能引起學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,而且能寓教學(xué)于游戲之中,使學(xué)生通過輕松愉快的游戲鞏固已獲得的知識(shí),加深對(duì)知識(shí)的理解;也可以讓學(xué)生通過游戲,學(xué)習(xí)新的知識(shí),在活動(dòng)中探究。
如,在教學(xué)《兩位數(shù)加一位數(shù)》的進(jìn)位加法時(shí),筆者先指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行學(xué)具操作:先擺36根小棒,再擺7根,然后通過“兩位數(shù)加一位數(shù)不進(jìn)位加法”遷移、類推,引導(dǎo)學(xué)生計(jì)算“36+7”時(shí),先將單根小棒合起來。在學(xué)生建立表象后,說說“36+7”應(yīng)該怎樣算,然后再用課件演示,使小學(xué)生進(jìn)一步明確兩位數(shù)加一位數(shù)進(jìn)位加的方法。對(duì)于小學(xué)低年級(jí)學(xué)生來說,數(shù)學(xué)知識(shí)是比較抽象、枯燥的,老師就要設(shè)計(jì)一些淺顯而有趣的游戲活動(dòng)以引起學(xué)生的興趣,讓學(xué)生們主動(dòng)參與到整個(gè)學(xué)習(xí)過程,在游戲活動(dòng)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),探究知識(shí),促進(jìn)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣與能力的提高,在玩中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
四、抓住小學(xué)生愛聽故事的心理,喚起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
如,筆者在講述“連減”時(shí)創(chuàng)設(shè)情境:同學(xué)們,今天我給大家講一個(gè)小貓吃魚的故事。有一只非??蓯鄣男∝?,特別喜歡釣魚,你們看,它已經(jīng)釣了幾條魚?大屏幕顯示小貓釣魚的畫面,并在兩條魚下面寫“2”,小貓?zhí)嶂~回家了,他要把魚做熟送給媽媽吃,小貓把魚做熟后,坐在桌邊等媽媽,聞著香味,小貓直流口水,心想我還是先吃一條吧!看著小貓的樣子,學(xué)生們都笑了。在小貓吃剩的骨頭下寫上“1”之后問:“你們能提出什么問題?”(讓學(xué)生發(fā)表意見),說話的一會(huì)兒功夫,看小貓又吃了1條魚,看到小貓吃掉的魚,你又能提出哪些問題,要求還剩幾條魚?怎樣列式?給學(xué)生一邊講故事一邊出現(xiàn)情景,一步步將學(xué)習(xí)熱情和學(xué)習(xí)興趣調(diào)動(dòng)起來,從而順利地進(jìn)入新課。
沒有學(xué)生參與的教學(xué)是失敗的教學(xué),沒有學(xué)生主動(dòng)參與的學(xué)習(xí)則是無效的學(xué)習(xí)。因此,在教學(xué)過程中,教師要善于激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習(xí)的興趣,并促使他們主動(dòng)參與學(xué)習(xí),經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識(shí)的形成過程,最終使他們的綜合素質(zhì)能在參與學(xué)習(xí)的過程中得到發(fā)展和提高。
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