陳玲麗
摘要:角色游戲是幼兒的生活縮影,可以通過角色的扮演將已有的生活經(jīng)驗表現(xiàn)出來,而幼兒也正是在游戲過程中通過相互的經(jīng)驗學習和分享,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,解決問題,最終使自己的經(jīng)驗獲得提升。為了提升幼兒在游戲中的參與感、愉悅感、成就感,我們在開展角色游戲過程中,以幼兒為本開展了有針對性的主題討論活動,讓孩子參與規(guī)劃游戲主題、創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境、投放游戲材料、開展游戲活動,引導幼兒在交流中將游戲中獲得的經(jīng)驗進行整理和提升,獲得啟示、靈感,再回到游戲中繼續(xù)思考探索,使游戲水平不斷提高,游戲內(nèi)容不斷豐富,從而促使幼兒真正成為游戲的主人。
關(guān)鍵詞:角色游戲;幼兒為本
一、游戲主題規(guī)劃中的“以幼兒為本”
游戲主題的來源廣泛,只要是對于幼兒發(fā)展有利、貼近幼兒生活的內(nèi)容,都可以作為游戲的主題。
(一)幼兒的興趣需要
在和幼兒相處的過程中,教師經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)幼兒會在某一時期對某種事物或現(xiàn)象非常感興趣,他們會利用一切時間進行談?wù)?。與其讓幼兒偷偷摸摸地討論,還不如抓住幼兒的興趣開展相關(guān)活動,收獲事半功倍的效果。例如:開學時,錢金唏爸爸媽媽的一個朋友來看望他們,因為爸爸媽媽不會做飯,所以基本上都是叫的外賣。錢金唏覺得這種就餐方式非常好,又方便又好吃,于是他每天都和好朋友聊關(guān)于外賣的話題。隨著感興趣的人越來越多,于是,作者組織幼兒進行了討論:身邊發(fā)生的有趣的事。不出所料,很多幼兒都提到了“外賣”這個內(nèi)容,于是就產(chǎn)生了“怎樣開展外賣主題游戲”這個主題討論,孩子們紛紛表達了自己的想法,有的說“需要準備外賣員的黃色馬甲”;有的說“要給外賣員配備一部手機”;有的說“超市和餐廳可以送外賣”……然后,再一步步地準備游戲需要的材料、場地、服裝。幼兒在游戲中了解并完成了“外賣小哥”接單、取餐、送餐等一系列的工作內(nèi)容,培養(yǎng)了與人溝通的語言行為習慣,發(fā)展了良好的人際交往能力。
(二)幼兒個體發(fā)展的需要
根據(jù)幼兒未來學習、生活和發(fā)展的需要,幼兒園也會開展相關(guān)的游戲主題活動。例如開學初,針對小班幼兒哭鬧的現(xiàn)象,幼兒園會在大班開展“我是哥哥姐姐”的游戲主題活動,滿足大班幼兒作為哥哥姐姐對弟弟妹妹的關(guān)心和愛護的愿望,增強幼兒的責任意識。又如,大班下學期,幼兒園也會針對幼兒即將面對的小學生活,開展“我要上小學”的主題游戲活動,通過參觀小學等經(jīng)驗的積累,幼兒在游戲中扮演老師、小學生等角色,模擬小學生上課活動等,激發(fā)幼兒上小學的愿望,了解上小學的目的和意義,增強任務(wù)意識、規(guī)則意識,為將來上小學做好心理準備。
二、游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)中的“以幼兒為本”
游戲環(huán)境涉及游戲場地、游戲材料、游戲區(qū)設(shè)置等物質(zhì)條件的提供,同時也要考慮到這些物質(zhì)環(huán)境中各種因素的聯(lián)系,這些原本以教師為主創(chuàng)設(shè)的游戲環(huán)境,也可以讓大班的幼兒一起來進行環(huán)境創(chuàng)設(shè),幼兒在自己創(chuàng)設(shè)的游戲環(huán)境中,能夠最大限度地體驗到游戲帶來的陜樂。因此,在游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,教師應(yīng)該為幼兒提供直接感知、親身體驗、動手操作的機會,讓幼兒參與環(huán)境創(chuàng)設(shè)是支持和引導幼兒發(fā)展自我意識的重要途徑。
在幼兒創(chuàng)設(shè)環(huán)境的過程中,教師可以和幼兒一起收集所需要的材料,并給予適當?shù)慕ㄗh,讓幼兒創(chuàng)設(shè)的環(huán)境的呈現(xiàn)方式更合理、更美觀。
三、游戲材料投放中的“以幼兒為本”
受幼兒思維發(fā)展水平的影響,材料在幼兒的游戲活動中起著重要的媒介和支撐作用。
在“豐收的季節(jié)”主題活動中,拾落葉、收集秋天、認識種子,孩子們積極學習運用多種手段表達自己對秋天的認識,用自己的方式記錄秋天豐收的景象和自己對秋天的發(fā)現(xiàn)。我們幼兒園里的樹特別多,秋天的落葉也非常多,每次園內(nèi)散步,作者都會發(fā)現(xiàn)有很多孩子撿起地上的落葉,并且對邊上的同伴說:“看,我這片樹葉真好看,它是……”看到孩子們這么喜歡撿落葉,何不順水推舟讓他們來玩一玩樹葉?于是,在一次散步時,作者給孩子們提出了一個要求:撿兩片比較特別的樹葉。孩子們聽了特別興奮,在散步時撿樹葉也撿得特別認真,挑挑揀揀好久才最終選定兩片樹葉。帶回教室后,孩子們將樹葉堆放在了一個小籃子里。關(guān)于樹葉在游戲中的運用,孩子們有自己的想法,有的說,可以開設(shè)一個樹葉商店,客人可以購買喜歡的樹葉;有的說,樹葉商店這個主意不錯,樹葉還可以拼貼組合起來變成漂亮的作品,可以請幾個工人進行樹葉貼畫,漂亮的樹葉貼畫一定會有人買的;有的說,樹葉還可以塑封一下變成標本,展覽出來;有的說,樹葉可以拓印,也可以用來排隊。
孩子們各抒己見,教師們采納了大多數(shù)幼兒的意見,開設(shè)了一個新的游戲區(qū):“樹葉商店”。在這里,孩子們選擇喜歡的材料對樹葉進行拼貼、裝飾、排隊,制作好的作品展示在醒目位置,吸引了娃娃家和其他游戲區(qū)的小客人來參觀購買。在游戲材料的投放方面,教師需要改變教育觀念,將教師為主轉(zhuǎn)變?yōu)橛變簽楸?,孩子們能夠?qū)我坏牟牧献儞Q多種形式進行游戲,教師需要做的就是將能夠促進幼兒游戲發(fā)展的想法和他們一起進行探索并付諸實踐,給予支持和幫助,讓他們在和材料的互動中不斷地成長。
四、游戲活動開展中的“以幼兒為本”
孩子們離不開游戲,游戲是屬于孩子的,所以角色游戲很自然地融入了主題活動,成為幼兒主題活動中不可或缺的重要組成部分。大班幼兒發(fā)展較陜,即將踏入小學的他們,需要重點培養(yǎng)做事的計劃性、責任意識、學習的主動性,做好幼小銜接的各項準備。在大班的最后一個主題活動“我要上小學”中,“以幼兒為本”得到了很好的體現(xiàn)。
在“我要上小學”主題活動中,孩子們參觀了小學,進入小學課堂,參加小學升旗儀式,對小學的生活有了初步的了解。于是,在游戲中,便有孩子提出:“以前我們開了幼兒園,現(xiàn)在我們也來開一個小學吧。”大家對這個提議非常贊同。于是,作者抓住這一契機,提出:“既然開小學了,那么我們可以想得更周到一點,譬如給小學起一個名字,小學里有哪些老師?小學生要上什么課?”孩子們對“給小學取名”這個內(nèi)容非常感興趣,經(jīng)過一番激烈的討論以及投票,最終給學校命名“佩奇小學”;活動的后續(xù)部分,孩子們討論出了幾個他們關(guān)心的小學生活的內(nèi)容:
1.小學生要上什么課?2.學習用品有哪些?3.課間活動玩什么?……孩子們選擇感興趣的內(nèi)容進行調(diào)查研究。經(jīng)過一番調(diào)查,孩子們對小學的學習生活也逐漸明朗起來,他們把自己的調(diào)查過程用拍照、繪畫的形式記錄下來,把它們安置在“小學”游戲區(qū)的墻面上。
經(jīng)過了第一輪游戲經(jīng)驗的準備,孩子們對小學生活有了初步的了解,角色游戲“小學”即將開展,但是孩子們又遇到了新的問題:1.幼兒園的課桌和小學的不一樣。2.沒有課本和課程表。3.不同的老師上課怎么進行輪換……各種問題接踵而至,孩子們于是又一次進行了頭腦風暴式的激烈討論。他們決定開始第二輪的游戲計劃和材料準備,根據(jù)能力和興趣選擇分組,有的布置“教室”環(huán)境,準備課桌椅;有的用畫畫的方式制作課程表、書本;有的甚至開始招聘老師……在一系列的準備就緒之后,“佩奇小學”開學了,看著孩子們坐在自己布置的“教室”里,拿著書本,跟著小老師認真地組織上課,教師們由衷地感到這才是孩子們自己的游戲。
在這一游戲中,從名稱的確定一計劃準備—游戲開展,孩子們經(jīng)歷了經(jīng)驗準備—材料準備—環(huán)境準備的整個游戲過程?;顒又?,孩子們積極主動地探索,有意識、有策略地調(diào)整,起到了很好的支架作用。通過集體討論方案,小組制訂計劃,分工準備材料,“佩奇小學”這一角色游戲很自然地融入整個主題活動中,成為主題活動的一個重要內(nèi)容。在開展角色游戲活動過程中,教師以幼兒的興趣和發(fā)展為線索,以角色游戲為依托,以角色為動力,將教師、幼兒和材料、環(huán)境有機融合在一起,實現(xiàn)主體性、游戲性、教育性的統(tǒng)一。