摘 要:阿斯克游戲?qū)τ變捍竽X思維、身心健康有著重要的作用,對(duì)幼兒的成長(zhǎng)十分重要;幼兒是保護(hù)此項(xiàng)傳統(tǒng)民間游戲的主要組成部分。
關(guān)鍵詞:民間游戲;阿斯克;幼兒園;應(yīng)用
一、哈薩克族民間游戲阿斯克概述
(一)阿斯克游戲的文化背景
髀石(阿斯克)是人們對(duì)羊、?;蚱渌嗨苿?dòng)物的兩個(gè)后腿膝關(guān)節(jié)上的一塊較為規(guī)則小骨的俗稱。阿斯克游戲在中亞游牧民族中極為盛行,是哈薩克族傳統(tǒng)民俗競(jìng)技運(yùn)動(dòng)中的重要組成部分,具有豐富的游戲性和競(jìng)技性,傳統(tǒng)阿斯克游戲作為一種典型的民間兒童游戲,不僅內(nèi)容生動(dòng)活潑,規(guī)則簡(jiǎn)單易懂,而且開(kāi)展的隨機(jī)性大,特別需要同伴之間的合作和互動(dòng),它能夠促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展。
(二)阿斯克游戲現(xiàn)狀
民間幼兒游戲是我國(guó)民間文化的重要構(gòu)成部分,哈薩克族民間游戲阿斯克已有兩千多年的歷史,但由于工業(yè)化進(jìn)程與信息時(shí)代的到來(lái),該游戲逐漸被人們淡化,遠(yuǎn)離幼兒的生活。幼兒園開(kāi)展阿斯克幼兒游戲活動(dòng),有利于繼承優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,對(duì)幼兒成長(zhǎng)以及幼兒園的課程改革都有重要的影響。
二、阿斯克游戲玩兒法
(一)阿斯克有六個(gè)面,其中比較常用的四個(gè)面分別叫做阿勒舍、塔依克、布克、楚克,將手中的阿斯克擲向地面,阿勒舍為最大,贏取其他面的阿斯克,比賽誰(shuí)贏得最多。
(二)將數(shù)個(gè)阿斯克撒向地面或桌面,將布口袋扔到空中,手要快速拿起1個(gè)阿斯克再接住口袋,依次增加拿的數(shù)量。
(三)將阿斯克散放在桌面上,把小布口袋拋向空中,要先看看哪一個(gè)比較適合再去翻,假設(shè)底下出現(xiàn)兩個(gè)“布克”、一個(gè)“楚克”或其它,玩者只要在扔起布口袋的同時(shí)把站立的“布克”放倒都變成“楚克”,然后在扔起小布袋把“楚克”都翻一遍,翻成“阿勒舍”或者其它,要求每個(gè)面都翻一遍。
(四)選擇一塊平面場(chǎng)地,畫(huà)一個(gè)圓圈,在圓圈中間擺好一排(都是立著的)阿斯克,打出圈外算是贏得游戲;
(五)將阿斯克染成自己喜歡的顏色,通過(guò)排列、組合、壘高、搭配成某一形狀或物體,還可玩拼圖、擺花紋、彈阿斯克、撞阿斯克。
三、阿斯克游戲在幼兒教育中的價(jià)值和意義
(一)中國(guó)有著悠久的文化歷史,其中民間游戲扮演著重要的角色,阿斯克游戲?qū)τ變航逃陌l(fā)展具有特殊的價(jià)值,表現(xiàn)在傳承中華民族傳統(tǒng)文化,從小培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)祖國(guó)文化的美好情感[1]。
(二)阿斯克游戲作為一種典型的民間兒童游戲,不僅內(nèi)容生動(dòng)活潑,規(guī)則簡(jiǎn)單易懂,而且開(kāi)展的隨機(jī)性大,特別需要同伴之間的合作和互動(dòng),它既能促進(jìn)幼兒生理機(jī)能的發(fā)展,還能促進(jìn)幼兒社會(huì)性的發(fā)展,又能培養(yǎng)幼兒良好的心理品質(zhì)。
(三)豐富幼兒園游戲活動(dòng)的主題、游戲材料;因地制宜,減少購(gòu)買游戲材料的費(fèi)用;不受場(chǎng)地、設(shè)備、時(shí)間的限制。
四、阿斯克游戲在幼兒園應(yīng)用的形式
(一)區(qū)域活動(dòng)
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確指出幼兒園教育要以“游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)中”,幼兒各種能力是在游戲中獲得,幼兒十分喜愛(ài)區(qū)域游戲,如在建構(gòu)區(qū)投放阿斯克,幼兒通過(guò)排列、組合、壘高、搭配成某一形狀或物體,在搭建中,能夠促進(jìn)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力、搭建能力、空間想象、思維能力、對(duì)造型藝術(shù)的審美能力、認(rèn)知能力等的整體發(fā)展。如阿斯克投放至益智區(qū)是充分結(jié)合幼兒發(fā)育特點(diǎn)的,它便于幼兒操作,幼兒可以玩阿斯克拼圖、將阿斯克分單數(shù)雙數(shù)、下阿斯克黑白棋、拼出氈房、哈薩克族花紋等,在具體的游戲過(guò)程中,幼兒遇到問(wèn)題可探討,發(fā)散思維,促進(jìn)幼兒合作的熱情。
(二)一日常規(guī)活動(dòng)
1.零散時(shí)間的應(yīng)用。零散時(shí)間包括入園后、離園前、飲水后、睡眠前、散步前等時(shí)間。這些零星時(shí)間較短,但如何有效使用這些時(shí)間成為幼兒教師關(guān)心的問(wèn)題。如孩子入園后、離園前,注意力不集中,教師可以組織幼兒玩兒多種形式的阿斯克游戲,使幼兒一日活動(dòng)更加充實(shí)。
2.集體教育活動(dòng)中的應(yīng)用。在集體教育活動(dòng)中,讓幼兒了解、觀察阿斯克的面。如小朋友們商量新的游戲規(guī)則,向新加入的伙伴講解清楚,無(wú)論何種形式,都需要借助語(yǔ)言完成,在幼兒聽(tīng)和說(shuō)的過(guò)程中發(fā)展了語(yǔ)言智能。另外阿斯克游戲配有朗朗上口的兒歌、繞口令、童謠、順口溜,幼兒在其中邊玩邊吟唱,充分鍛煉了幼兒語(yǔ)言智能的發(fā)展。
五、阿斯克游戲在幼兒園應(yīng)用中存在的問(wèn)題
(一)教師對(duì)游戲缺乏認(rèn)知、指導(dǎo)水平不高
教師是一日活動(dòng)的組織者、策劃者,不少老師認(rèn)為游戲只是孩子們學(xué)習(xí)之余的放松,在開(kāi)展游戲活動(dòng)時(shí),教師的態(tài)度和指導(dǎo)顯得十分重要,小班孩子因年齡特點(diǎn)缺乏合作和領(lǐng)悟性,需要教師去調(diào)控、引領(lǐng),帶動(dòng)孩子們?nèi)グl(fā)現(xiàn)阿斯克游戲的樂(lè)趣。
(二)阿斯克游戲活動(dòng)形式單一
經(jīng)調(diào)查發(fā)現(xiàn),阿斯克游戲創(chuàng)新玩法不多,還需進(jìn)一步深入開(kāi)展課題研討多樣的符合幼兒的教學(xué)內(nèi)容,在內(nèi)容和形式上多創(chuàng)新。
六、結(jié)束語(yǔ)
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,電子游戲漸漸取代了傳統(tǒng)民間游戲,民間游戲的應(yīng)用不管對(duì)老師也好,對(duì)孩子們也好,對(duì)家長(zhǎng)也有極大的益處,阿斯克游戲?qū)τ谟變河兄豢晒懒康亩嘣悄軆r(jià)值,通過(guò)游戲、比賽,讓孩子體驗(yàn)成功的快樂(lè),增強(qiáng)了自信心。因此我們將更深入地研究和應(yīng)用阿斯克游戲,進(jìn)一步提高教師的游戲意識(shí)和指導(dǎo)水平,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒對(duì)阿斯克游戲的興趣,開(kāi)發(fā)多種潛能,促進(jìn)幼兒健康和諧發(fā)展。我們將對(duì)阿斯克游戲在幼兒園教育中的應(yīng)用加以更深入的挖掘、開(kāi)發(fā)和利用,讓哈薩克族民間游戲獨(dú)特的光彩和教育功能得以應(yīng)用和發(fā)揮。
參考文獻(xiàn)
[1] 潘思佳.淺談?dòng)變簣@教學(xué)中游戲的運(yùn)用[J].科學(xué)大眾(科學(xué)教育),2020(2):88.
【作者簡(jiǎn)介】 馬麗·賽爾克別克(1989—),女,本科,研究方向:學(xué)前教育。