羅路軍
【摘要】問題情境是小學數(shù)學教學近些年提出的一種新方法,將數(shù)學知識和問題情境結合起來,在具體的環(huán)境中引導學生展開思考,如此可以讓學生對相關知識形成更加深入的認識。本文針對問題情境創(chuàng)設對小學數(shù)學的教學作用展開分析,然后探討了有效問題情境創(chuàng)設所需關注的要點,最后提出了具體的教學策略,希望可以給小學數(shù)學教師一些參考,提高教學活動的有效性。
【關鍵詞】小學數(shù)學? 問題情境? 創(chuàng)設? 教學策略
【中圖分類號】G623.5 ? 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2020)03-0164-02
小學數(shù)學教育在整體教育改革的大趨勢下,傳統(tǒng)教學模式逐漸暴露出來一些不足之處。在提質(zhì)增效的教學要求下,數(shù)學教師需要對課堂教學加強重視,在教學方法上做出積極的創(chuàng)新改革,構建更加新穎趣味的教學模式,讓小學生可以對相關的數(shù)學知識形成有效理解。問題情境是一種融合了理論知識和實踐案例的教學模式,在小學數(shù)學中對這種方法進行運用,可以切實提升教學活動的有效性。
一、問題情境創(chuàng)設對小學數(shù)學的教學作用
在小學數(shù)學課堂上,創(chuàng)設有效的問題情境,可以對教學活動產(chǎn)生多方面的積極作用,這是數(shù)學教師需要形成把握認識的。
第一,可以實現(xiàn)理論知識的立體化呈現(xiàn)。小學數(shù)學的知識難度雖然不高,但是也是比較理論化,再加上課本教材本身就平面化,這導致數(shù)學知識的呈現(xiàn)就不夠立體了。學生缺乏數(shù)學知識積累,如此就會形成理解上的困難。通過問題情境,將數(shù)學知識融入立體化情境,從而實現(xiàn)數(shù)學知識的立體化呈現(xiàn)。
第二,能夠在課堂上激發(fā)學生學習興趣。在傳統(tǒng)課堂教學模式下,學生容易出現(xiàn)興趣不高的問題,根本原因就是講讀式教學或板書式教學,對于學生并不能產(chǎn)生吸引,和學生的實際興趣特點產(chǎn)生了脫節(jié)。而問題情境教學,可以從學生的興趣出發(fā)構建多樣化情境,從而讓數(shù)學問題和學生興趣對應起來,讓學生具備更強的學習興趣。
第三,實現(xiàn)了理論探索和實踐的一體化教學。理實一體化,是教學活動的最高境界,也是最容易取得效果的教學模式。對于小學數(shù)學來講,也需要在教學中實現(xiàn)理論探索和實踐練習的結合。問題情境,就正好提供了這樣的一個理實結合環(huán)境,能夠讓小學數(shù)學教學達到理實一體化的境界。
二、有效問題情境創(chuàng)設需關注的要點
問題情境的創(chuàng)設并不難,但是如何確保創(chuàng)設的情境有效,在課堂上發(fā)揮教學作用,這就是需要深入思考的一個問題了。因為問題情境并不是隨意創(chuàng)設,而需要遵循一定的規(guī)律原則,這樣才能保證問題情境能夠達到理想中的效果。首先,問題情境類型要豐富多樣。在創(chuàng)設問題情境的時候,可以從不同角度、不同素材、不同形式等方面切入,構建類型各不相同的問題情境,這樣可以讓數(shù)學課堂始終保持新穎。其次,要貼近學生興趣。類型豐富只是問題情境創(chuàng)設的一個基礎所在,在此基礎上,還要關注學生興趣,從學生喜歡的人事物出發(fā)創(chuàng)設問題情境,確保學生在課堂上可以積極參與進來。最后,緊密銜接數(shù)學知識。問題情境創(chuàng)設的根本目的是輔助數(shù)學教學,如果問題情境和數(shù)學知識脫節(jié),那么就起不到教學效果了。所以,在創(chuàng)設問題情境的時候,就需要切實將相關的數(shù)學知識融入進來。
三、小學數(shù)學教學有效創(chuàng)設問題情境的策略
(一)利用生活案例來創(chuàng)設問題情境
生活素材是非常豐富的一類教學資源,尤其是對于小學數(shù)學來講,和生活具有直接的關聯(lián),很多知識點都可以在生活中找到對應的案例。對于數(shù)學教師來講,在教學的時候,就要將生活案例引入課堂,與數(shù)學知識進行結合,創(chuàng)設問題情境來開展數(shù)學教學。具體來講,首先教師要結合所要教學的數(shù)學知識點,從生活中選擇合理的案例作為素材,然后將二者結合創(chuàng)設問題情境,再引入課堂讓學生進行思考,理解其中包含的數(shù)學知識。比如教學混合運算時,就可以結合學生買零食的生活案例,構建一個算賬的問題情境,讓學生思考購買幾種不同的零食,支付100元后需要找回多少錢。這樣的問題情境,與學生日常生活緊密相關,可以讓學生產(chǎn)生強烈的代入感。
(二)借助游戲資源來創(chuàng)設問題情境
游戲,是生活案例之外又一個符合小學數(shù)學問題情境創(chuàng)設的重要素材,小學生普遍也對游戲具有濃厚的興趣。因此,在小學數(shù)學教學中,就要對游戲資源進行適當?shù)倪\用,這樣能夠讓問題情境創(chuàng)設貼近學生興趣。具體來講,通過游戲素材創(chuàng)設問題情境,一方面可以將游戲人物作為核心素材,通過游戲人物創(chuàng)設生活化的數(shù)學場景。另一方面,可以立足游戲場景,從某些游戲場景來構建數(shù)學問題情境,讓學生代入其中進行思考。值得注意的是,利用游戲素材創(chuàng)設數(shù)學問題情境,在游戲素材的選擇上要注意辨別區(qū)分,選擇積極健康的游戲,切勿選擇網(wǎng)絡、手機等電子游戲。
(三)通過影視素材來創(chuàng)設問題情境
影視素材,在小學數(shù)學問題情境創(chuàng)設中也是需要引起關注的一類資源,從小學生的角度來講,他們普遍對卡通動畫具有很強的興趣。在數(shù)學課堂中,就可以通過卡通動畫影視素材來創(chuàng)設問題情境,通過學生喜愛的卡通人物呈現(xiàn)出數(shù)學知識,這樣也可以取得良好的效果。比如熊大熊二、小豬佩奇等動畫角色,普遍受到小學生喜愛,教師便可以結合這些卡通形象,借助多媒體技術創(chuàng)設情境,在課堂上通過這些動畫形象來呈現(xiàn)問題情境,能夠激發(fā)學生的思考熱情和學習興趣。
結束語
問題情境創(chuàng)設對于小學數(shù)學教學可以起到多方面的積極作用,教師需要把握基本原則,然后對生活案例、游戲資源、影視素材都充分利用起來,與數(shù)學知識相結合創(chuàng)設問題情境,對學生展開有效的數(shù)學教學。
參考文獻:
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