郭美玲
河北省永清縣永清鎮(zhèn)中心校西關(guān)小學(xué)
課堂中信息技術(shù)與教學(xué)內(nèi)容融為一體,有利于改變傳統(tǒng)教學(xué)模式,為學(xué)生提供更好的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高課堂效率。而信息技術(shù)也為教學(xué)內(nèi)容提供更多的教學(xué)資源,優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容。對(duì)此,筆者對(duì)信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方面的運(yùn)用有了以下思考。
數(shù)學(xué)是一門(mén)邏輯性、抽象性很強(qiáng)的一門(mén)學(xué)科,老師在課堂中只憑抽象的數(shù)學(xué)語(yǔ)言無(wú)法使學(xué)生完全理解,而運(yùn)用信息技術(shù)制作成動(dòng)畫(huà)模擬課件,通過(guò)展示動(dòng)態(tài)圖像,可以將抽象的概念變?yōu)榫唧w、形象的演示,使學(xué)生對(duì)老師所講解的知識(shí)點(diǎn)理解更深刻、更準(zhǔn)確,培養(yǎng)了學(xué)生思維的靈活性、深刻性和創(chuàng)造性。
比如,五年級(jí)上冊(cè)“圖像的運(yùn)動(dòng)(三)”一課中,可以在多媒體課件首頁(yè)為學(xué)生展示由平移、旋轉(zhuǎn)得到的圖案,讓他們感受圖像的運(yùn)動(dòng)以及圖形變化的美感。接下來(lái),回顧之前學(xué)過(guò)的平移、對(duì)稱(chēng)知識(shí),繼而介紹該章節(jié)要學(xué)的圖形旋轉(zhuǎn)。課件可以放幾組動(dòng)態(tài)的旋轉(zhuǎn)圖,讓學(xué)生觀察,之后告訴學(xué)生幾組圖的旋轉(zhuǎn)中心位置是不變的,并且無(wú)論如何旋轉(zhuǎn)圖形,圖形的形狀大小是不變的。為了豐富學(xué)生對(duì)旋轉(zhuǎn)概念的認(rèn)知,課件中可以展示完整畫(huà)圖過(guò)程,之后老師可以讓學(xué)生動(dòng)手畫(huà)出簡(jiǎn)單的旋轉(zhuǎn)圖,并讓學(xué)生指出該圖形“向什么方向旋轉(zhuǎn)”“轉(zhuǎn)動(dòng)多少度”。在學(xué)生了解旋轉(zhuǎn)的概念之后,放出掛鐘的鐘擺圖,讓學(xué)生觀察鐘擺的擺動(dòng)過(guò)程,進(jìn)一步理解旋轉(zhuǎn)的含義,認(rèn)識(shí)旋轉(zhuǎn)的要素。了解鐘擺運(yùn)動(dòng)是鐘擺圍繞一個(gè)點(diǎn)進(jìn)行的圓周運(yùn)動(dòng),包含了順時(shí)針、逆時(shí)針的旋轉(zhuǎn)。這樣的圖像展示表達(dá)了教學(xué)內(nèi)容,利用信息技術(shù)將圖形動(dòng)態(tài)化,從而產(chǎn)生立體效果,鍛煉學(xué)生抽象思維,激發(fā)學(xué)生主觀能動(dòng)性,擴(kuò)大學(xué)生的認(rèn)知空間,減少思維的困難。
小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容較抽象,老師長(zhǎng)期以一種固定的講授模式上課,時(shí)間長(zhǎng)了,處于小學(xué)階段的學(xué)生逐漸地會(huì)失去對(duì)數(shù)學(xué)這門(mén)科目的興趣。因此,數(shù)學(xué)老師在上課時(shí)應(yīng)該結(jié)合信息技術(shù)多媒體創(chuàng)設(shè)生活情境,將枯燥的教學(xué)部分利用技術(shù)手段變得趣味化,使學(xué)生踴躍參與課堂教學(xué)中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
比如“小數(shù)的加減法”一課中,在日常生產(chǎn)生活中離不開(kāi)小數(shù)的運(yùn)算,許多實(shí)際問(wèn)題都需要用到小數(shù)的運(yùn)算,所以在該課中可以利用信息技術(shù)多媒體創(chuàng)設(shè)學(xué)生熟悉的生活情境。例如在課件中可以設(shè)計(jì)開(kāi)一家文具商店,圖文并茂地展示各類(lèi)文具并標(biāo)上它們的價(jià)格(價(jià)格全是小數(shù)),先讓學(xué)生說(shuō)出這是在哪,然后請(qǐng)兩位學(xué)生上臺(tái)進(jìn)行角色扮演,一位為售貨員,一位為顧客,讓顧客對(duì)著課件展示的文具進(jìn)行挑選購(gòu)買(mǎi),讓售貨員進(jìn)行結(jié)算顧客消費(fèi)了多少,應(yīng)該找多少錢(qián)。之后再請(qǐng)幾位學(xué)生分別提出他們的購(gòu)買(mǎi)需求,在解決問(wèn)題中引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用豎式計(jì)算,強(qiáng)調(diào)小數(shù)點(diǎn)要對(duì)齊。在這里選擇貼近學(xué)生生活的場(chǎng)景有利于學(xué)生從熟悉的經(jīng)歷中發(fā)現(xiàn)并解決問(wèn)題,使學(xué)生能夠靈活運(yùn)用知識(shí),進(jìn)而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
小學(xué)數(shù)學(xué)的知識(shí)點(diǎn)會(huì)隨著年級(jí)的增長(zhǎng)從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,其中還有許多舊知識(shí)穿插其中在新知識(shí)中,老師如果講授重復(fù)的知識(shí)點(diǎn)會(huì)讓學(xué)生感到厭煩。如若教學(xué)中老師創(chuàng)設(shè)形式多樣的變式練習(xí),拓展練習(xí)內(nèi)容,以不同的題目“面孔”吸引學(xué)生的注意,學(xué)生在學(xué)習(xí)的過(guò)程中能夠鞏固舊知識(shí),提高課堂效率。
比如在“分?jǐn)?shù)的加法和減法”一課中,老師可以先給學(xué)生溫習(xí)分?jǐn)?shù)的概念,之后利用計(jì)算機(jī)新媒體技術(shù)設(shè)置闖關(guān)游戲,將分?jǐn)?shù)加減法按照難度劃分等級(jí)。第一關(guān)同分母相加減,即讓學(xué)生做同分母相加減的題目。第二關(guān)約分,即對(duì)能約分的數(shù)約到最簡(jiǎn)分?jǐn)?shù)。第三關(guān)異分母相加減,即讓學(xué)生做異分母相加減的題目。第四關(guān)分母加減混合運(yùn)算等,設(shè)置只有前一關(guān)達(dá)到四分之三的正確率才能繼續(xù)闖關(guān),最后選出班級(jí)前三給予獎(jiǎng)勵(lì)。在新媒體技術(shù)練習(xí)新舊知識(shí),讓學(xué)生在動(dòng)手、動(dòng)腦的解題過(guò)程中體驗(yàn)到解題的快樂(lè),達(dá)到了練習(xí)鞏固掌握新知識(shí)的目的。利用信息技術(shù)設(shè)計(jì)變式練習(xí)便于保存和展示,用新穎的呈現(xiàn)方式,體驗(yàn)運(yùn)用所學(xué)知識(shí)解決問(wèn)題的愉悅。
在課堂中將信息技術(shù)與課堂教學(xué)結(jié)合是現(xiàn)代教育改革的重要課題之一,隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的不斷發(fā)展和完善,教學(xué)內(nèi)容將會(huì)更多地與信息技術(shù)結(jié)合。老師利用信息技術(shù)向?qū)W生展示動(dòng)態(tài)圖像,將抽象概念形象化,鍛煉學(xué)生抽象思維,幫助學(xué)生理解概念。將信息多媒體技術(shù)與生活情境相結(jié)合,列舉學(xué)生日常生活常遇到的問(wèn)題并進(jìn)行解答,有利于幫助學(xué)生踴躍參與課堂進(jìn)行交流,使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚興趣。結(jié)合變式練習(xí),揭示新舊知識(shí)的關(guān)系,展示知識(shí)之間的轉(zhuǎn)化形成過(guò)程,主動(dòng)參與新知識(shí)的探索,提高課堂教學(xué)效率。