魯慶紅
摘要:漫畫的歷史及發(fā)展在近代衍生出許多不同種類及風格的樣式。時至今日,單幅漫畫、連環(huán)畫及具有故事情節(jié)、多幅連續(xù)的情節(jié)的現代漫畫,構成現代繁榮豐富的漫畫產業(yè)格局。歐美、日本為現代漫畫發(fā)展最為發(fā)達的地區(qū)與國家。漫畫與動畫有相同的地方,即運用多幅的畫面講述一個故事情節(jié),給讀者帶來真善美的洗滌。
關鍵詞:漫畫;發(fā)展歷史;漫畫技法;創(chuàng)造;分類;社會中的重要性
中圖分類號:G632.0文獻標識碼:A文章編號:1992-7711(2020)08-0152
動漫是隨著社會發(fā)展和人類科技進步所產生的,現代社會95%以上的人接觸動漫。動漫被廣大兒童、少年甚至是成年人喜愛。奧斯卡金像獎中動漫占據著重要的位置。在我們的生活當中也隨處可以見動漫的身影。
一、中國漫畫的發(fā)展歷史
在中國現代繪畫史上,漫畫最活躍并取得顯著成效。中國古代已有以諷刺為目的、具有漫畫特點的繪畫,但未形成獨立的畫種。據說,我國繪畫史上最早出現的一位著名諷刺畫家是石恪,四川成都人,生活在五代十國至北宋初年,作有《鬼百戲圖》《鐘馗氏圖》《玉皇朝會圖》。到清末民初,漫畫才作為獨立畫種迅速發(fā)展起來,當時稱作諷刺畫、寓意畫、時畫、諧畫、笑畫或滑稽畫。1925年5月,豐子愷在鄭振鐸主編的《文學周報》上發(fā)表畫作,編者冠以“子愷漫畫”的題頭,從此開始,“漫畫”一詞在中國風行,經久而不衰,成為大眾喜聞樂見的畫種。中國早期的漫畫有《白蛇傳》《中華民族大團結》《歌頌歌頌》,外國早期的漫畫有“20世紀30年代的經濟大蕭條”。1874年,銀行凍結資金以防通貨膨脹。1914年,第一次世界大戰(zhàn)結束,世界的債券人由英國變?yōu)槊绹?。幽默技法,也就是說最引人發(fā)笑的地方漫畫題材的來源:聯系自己的生活認真思考,是從生活中取材?還是想象取材?漫畫的畫題:有的畫題是作品本身的點睛之筆,它往往能起到幽默的特殊效果,創(chuàng)作一幅或一組動漫作品,學生可以小組協(xié)作完成,內容、形式不限。《三毛從軍》《減肥的動力》《憤怒的保齡球槌》《麥當娜》《脅迫提款機》《說不清楚》《養(yǎng)大狗的煩惱》《整形=整刑?》等。學生臨摹體會漫畫線條的魅力,欣賞漫畫的趣味情趣,品味漫畫幽默的韻味。
二、了解漫畫的分類
漫畫按用途可分為:諷刺漫畫、幽默漫畫、實用漫畫、實驗漫畫、教育漫畫、宣傳漫畫、抽象漫畫、治愈漫畫。(不完全統(tǒng)計)
按形式可分為:單幅漫畫、多幅漫畫(包括四格漫畫)、連環(huán)漫畫和漫畫條。
按色彩可分為:黑白漫畫、單色漫畫、彩色漫畫。
按地域和流派可分為:法國漫畫(BD)、美國漫畫(Comics)、日本漫畫(Manga)、比利時漫畫、英國漫畫、意大利漫畫(Komix)、德國漫畫等31個國家,(以擁有著名漫畫家為準)。
按內容可分為:科幻類、神話類、古裝類、競技類、格斗類、冒險類、愛情類、偵探類、幽默類、恐怖類、BL類(不完全統(tǒng)計)。
三、漫畫在現代社會中的重要性
日本漫畫在全球是比較領先的,目前全球播放的動漫作品中有六成以上出自日本,在歐洲這個比例更高,達到八成以上。據三菱研究所的調查,在日本本土,有87%的人喜歡漫畫,有84%的人擁有與漫畫人物形象相關的物品。目前,日本動漫產業(yè)的年營業(yè)額達到230萬億日元,是日本的第三大產業(yè)。中國80年代前期的動漫水平很高,出了《大鬧天宮》《鐵扇公主》《神筆馬良》《阿凡提的故事》等經典作品。90年代后,中國動漫明顯落后于歐美和日本,歐美、日本動漫充斥著中國市場。近幾年,中國動漫出現復蘇,涌現《喜羊羊與灰太狼》《麥兜》《秦時明月》《風云決》《三國演義動畫版》《精靈世紀》等優(yōu)秀作品。相對歐美、日韓等國家,中國的動漫事業(yè)正處于起步階段,中國未來動漫事業(yè)的輝煌要靠我們這代人來完成。
四、漫畫的技法與創(chuàng)造
1.傳統(tǒng)的紙張漫畫
如果是制作紙張漫畫先準備草稿紙,用鉛筆在紙上畫上底稿,然后用黑色的鋼筆沿著鉛筆線條勾上黑線,等鋼筆墨跡干透了就用橡皮擦掉鉛筆痕跡,接下來再用鋼筆將要涂黑的地方涂黑,如果是彩色稿就要用水彩或廣告色上色,等顏料干透就完成了。
還有一種是創(chuàng)作黑白連環(huán)漫畫的形式,用鉛筆在紙上畫上底稿,然后打開背投燈(就是玻璃桌面下面有一盞燈的那種桌子,自己可以做一個,可以反過光來)把另一張新紙鋪在草稿上,然后用黑色的鋼筆沿著透過來的鉛筆線條勾上黑線,這樣就不用擦鉛筆線了,再開始上黑色,現在市面上有一種漫畫貼紙,有的陰影背景可以用這種貼紙粘上,效果很好。如果是傳統(tǒng)的畫法,紙張要用漫畫稿紙,在紙上畫了格子。格子要有創(chuàng)意,要突出劇情。一個格子里就是一個故事的分鏡。先用鉛筆畫,然后確定下來后在拷貝臺上拷貝出你需要的畫面外形。再用軟筆蘸墨水(如果你畫黑白的)畫陰影或其他想要畫的地方。最后掃描就可以。最好有一個筆記本記錄下每一處劇情、光源變化、角色設定、場景設定之類的東西。
2.電腦直接繪畫
用電腦做漫畫很簡單。只需要一塊手繪板或手繪屏連上電腦,再結合軟件就能很輕松地完成各種效果。具體步驟是:策劃創(chuàng)意劇本、人物形象、個性等設定、畫骨架、上色。漫畫要有劇本。這是關鍵。當然,也可以畫一點想一點。如果只是個人愛好而與商業(yè)無關,那么有創(chuàng)意了就可以馬上開始。但是有電腦就方便,可以不用畫格子,畫分鏡。筆者曾用過蘋果電腦的一個漫畫軟件,可以直接將圖片拽到畫好的格子里。只需畫出單張圖片,最好用彩色鉛筆,這樣掃描時草稿不會被掃描出來,用黑白掃描(這之前要將需要的線條上實線)。之后可以用電腦處理、上色、加網紙。
總之,若是學生想將漫畫設計作為未來的職業(yè),或者能夠畫出高質量的漫畫,教師還是要引導學生系統(tǒng)地學習漫畫技巧。當然,作為教師,能看到自己的學生成為一名漫畫家,肯定會為他們感到自豪和驕傲。就讓我們攜起手共同遨游動漫世界,去享受動漫帶來的無限快樂吧!
(作者單位:湖北省潛江江漢油田廣華初級中學433100)